XXXXX XXXXX XXXX XXXXX XXXXX XXXXX XX XX XXXXXX XX XX XX XX X XX XX XX XXX XX XX XXXXX XXX XXXX X XX XX XXX XXXXXX XX XX XX XX XX X XX XX XX XX XXX XX XX XX XXXXX XXXX XXXXX XXXXX XXXXX XX XX XX XXXXX XX XX XXXXX XX XX XX XX X XX XXX XX XX X XX XX XX XX X XX XXXXX XXX XXXXX XXXXX ------------------------------------------------------------------------ CODE VERONICA ------------------------------------------------------------------------ Cuidado!! Peligro Biológico *********************************************************************** Autor: Max Gurrola Puedes encontrar esta guía en formato HTML en las siguientes direcciones. http://www.welcome.to/codigoveronica http://codigoveronica.cjb.net Dudas comentarios o sugerencias a la siguientes dirección de correo. Max_99_@hotmail.com mimbres@yahoo.com al00606939@mail.mty.itesm.mx This document Copyright 2000 Max Gurrola --- Este documento es propiedad de Max Gurrola No puede ser modificado, copiado, vendido, o ser manejado de cualquier forma o tipo sin autorización del autor. """""Es tan solo para ser consultado.""""" ************************************************************************ Combinando las Herbs --------------------- Green herb = Cura alrededor de 25% Red Herb = Le da mas poder a la Green Herb Blue Herb = Cura la poción Green Herb x2 = Cura 50% Green Herb x3 = Cura 100% Green/red = Cura 100% First aid spray = 100% de vida Nota: La Blue Herb se combina con todo y el único efecto secundario es que la combinación resultante también cura la poción. ------------ Tips previos ------------ Algo que sin duda distingue a Resident Evil de muchos otros juegos, es que este nos ofrece otro sistema de juego totalmente diferente, es un juego en el que la inteligencia del jugador toma un papel muy importante ya que no solo se trata de intentarlo una y otra vez y de matar a docenas de enemigos tan solo usando la fuerza. En Resident Evil, casi ningún encuentro es obligado, que quiere decir esto? Pues que si por ejemplo te ves acosado por 4 zombis que te rodean y tan solo cuentas con unas pocas balas, la mejor opción es correr!! Huir de ahí, tal vez luego vendrás por ellos. O simplemente puedes matarlos pero no quieres gastar municiones, por que no? Piensa!! Es mejor ahorrar municiones para cuando de verdad las necesites. --------------------- Trata de ser OBJETIVO --------------------- Concéntrate en los objetivos primarios y no en matar a los enemigos, sin embargo si alguien se interpone e tu camino has uso de la fuerza. Esa es la manera en la que debes pensar para poder sobrevivir. ---------------------- Domina los movimientos ---------------------- También es buena idea practicar los movimientos con los zombis del cementerio ya que estos son los enemigos más comunes en el juego es imprescindible que domines la técnica de un asesino perfecto. Por ejemplo practicar con el cuchillo pude ser de gran ayuda sobre todo a la hora de ahorrar balas… te preguntaras como es eso posible si la mayoría de las veces los zombis aparecen en grupo. Bueno si por ejemplo 3 zombis te atacan elimina a 2 de ellos y entra al menú y con toda la calma del mundo equipa el cuchillo y matas al zombi, ahorrando hasta 9 balas. ------------ No manches!! ------------ Otra cosa que yo considero imperdonable!! Y que he visto que algunos de mis amigos hacen a la hora de jugar, es que usan armas poderosísimas en zombis!!!! Aaaaaaahhh que desperdicio, yo sé que es desesperante el juego y que a veces te quieres dar el lujo de usar el granada launcher en los perros, o tal vez usar una flecha explosiva en un zombi pero si haces eso, créeme que nunca vas a pasar el juego… resumiendo, la idea principal es: Busca el arma que sea mas adecuada para cada enemigo por ejemplo, el arco que es una arma muy débil aunque relativamente rápida es excelente para ahorrar balas al matar a los zombis. ------ Nota ------ En esta guía encontraras detalladamente todo lo que tienes que hacer para pasar el juego, sin embargo es difícil de cubrirlo por completo por lo que sí se me olvida mencionar un item o conoces una mejor manera de conseguir algún objetivo, mándame un mensaje para poder corregir este documento. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x Guía para el disco #1 x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx --------------- Prison facility --------------- Después del impresionante y muy jalado FMV (Full Motion Video) todo esta oscuro y necesitas el encendedor para ver que ocurre así que equípalo y a continuación veras a Rodrigo que te abre la puerta. No salgas todavía, dentro de la celda encontraras una Green herb, tómala y sal de la celda, a tu derecha toma las balas que están en la silla y a continuación toma el cuchillo que esta en el escritorio junto a Rodrigo. Sal de la habitación para encontrar un Save point,(Te recomiendo no grabes todavía por que necesitaras los riboons después)toma el ink riboon y las municiones que están en el suelo junto al escritorio. A continuación sube las escaleras y avanza un poco a través del cementerio para ver un FMV en donde ves caer un maletín de color blanco, al terminar la animación te recomiendo que no pelees con los zombis, es mejor correr por el momento... Al salir avanza un poco(animación), al terminar estarás equipado con una pistola, examina la mitad de cuerpo que viste justo al salir del cementerio y encontraras mas municiones, a continuación sal por la puerta pequeña y al salir camina derecho y sube por las escaleras de madera para tomar la green herb que esta justo en la esquina, entra en la casa para encontrarte con algunos zombis, elimínalos con la pistola y toma las balas que están en el estante detrás de la mesa, a continuación sube las escaleras y Toma la green herb. Al bajar las escaleras toma el mapa que esta en la pared de la cocina, entra al otro cuarto donde hay algunas camas y zombis tirados, toma el diario del prisionero que esta en la cama y sigue adelante hasta donde esta el zombi golpeando la ventana, ignora las balas que están junto a la ventana por el momento y ve hacia la izquierda que es donde están los baños, ahí examina el cuerpo que esta hasta el fondo para tomar mas municiones. Ahora si toma las municiones que están junto a la ventana y a continuación el zombi romperá la ventana y entrara, mátalo lo más rápido que puedas y corre hacia la ventana date la vuelta y espera a los otros dos zombis que vienen, recuerda checar las balas que te quedan. Una vez que elimines a todos, recoge las armas que tira el zombi que entra por la ventana y a continuación sal de la casa ignora a los zombis que están a la salida de los dormitorios. Tan solo corre!!. Baja las escaleras y sigue de frente da vuelta a la izquierda, veras un cuerpo que es arrastrado debajo de la casa, ignora esto y siguiendo por todo el pasillo llegaras a dos puertas una esta cerrada, entra a la otra y al avanzar veras a unos zombis acercándose, elimínalos. No trates de matar a los zombis que están de tras de la reja ya que es imposible darles, sigue avanzando y entra a la siguiente puerta al entrar una maquina te pedirá que deposites todos los items metálicos que poseas, hazlo y sigue de frente hasta llegar al otro cuarto donde encontraras Bow rounds, flame rounds y un First aid spray tómalos todos y deposítalos en el contenedor metálico de ese cuarto, no te preocupes luego regresaras por ellos. Entra en el cuarto contiguo y toma la nota que esta en el escritorio(fax) y avanza, veras a Steve escribiendo algo en la computadora, después de una animación examina el cajón del escritorio que esta justo debajo del monitor de la computadora, ahí veras un medallón dorado, tómalo y presiona el botón parpadeante que esta en una esquina. Sal del cuarto y deposita el medallón metálico en el contenedor a continuación sal de ahí pero antes de eso recuerda tomar tus items que están justo en el primer contenedor. Saliendo del edificio da vuelta a la derecha y veraz de nuevo a los zombis de la reja, a la derecha hay un switch que parpadea, presiónalo y se abrirán las puertas, 4 zombis te atacaran los que están justo enfrente los eliminas fácilmente disparando a los botes de aceite de la derecha, a continuación date la vuelta y elimina a los restantes. Ahora que la compuerta se abrió, toma el extinguidor y retrocede a donde estaban los zombis enrejados ahí adentro, hay una guillotina, toma la llave que brilla debajo de esta y sal de esta área. Al salir sigue tu camino por alrededor de la casa, (De hecho es el único que puedes seguir, de pronto serás atacado por unos perros, tienes dos opciones viables: correr hasta la salida (que es la que yo prefiero) o matarlos, sin embargo lo más probable es que te hieran y además gastarías municiones, el truco que hay para matar a un perro zombi es el siguiente, al aproximarse dispárale para que caiga al suelo y a continuación dispárale en el suelo para una muerte mucho mas fácil, si no lo haces así toma mas vida y disparos eliminarlos. Bueno ya basta de rollo, después de salir a donde Steve te había disparado dirígete hacia el cementerio pero ten cuidado con los zombis que están en la entrada, mátalos y entra al cementerio, ahora si con armas mata a los zombis, son 4 en total y el que esta en llamas aguanta mas disparos así que ten cuidado. Dirígete hacia el maletín que esta junto a las llamas y usa ahí el extinguidor, toma el maletín y examínalo para encontrar dentro un material de una rara aleación, el cual es indetectable para todo detector metálico. Sal del cementerio y entra al área donde fuiste asaltado por los perros, solo que esta vez justo al entrar a esta área da vuelta a la derecha y veras una puerta, usa la llave de la guillotina ahí para abrirla, esto es de gran ayuda ya que ya no tienes que andar alrededor de la casa cada vez que quieras venir y si no mataste a los perros ya no vas a tener que torearlos :). Bueno al abrir la puerta ve a donde los contenedores metálicos una vez mas y deposita todo, sigue derecho y al llegara al segundo contenedor toma el medallón dorado, te percataras de que hay zombis golpeando las ventanas, ignóralos y al llegar al segundo cuarto(donde estaban las flame y bow rounds) habrá dos maquinas que antes no mencione, una sirve como maquina lectora y la otra como reproductora, entonces lo que tu quieres hacer en este caso es reproducir el medallón dorado con un material no detectable para poder pasarlo por los detectores así que pon el medallón en la maquina de la izquierda y el plato que estaba en el maletín, ponlo en la maquina de la derecha espera a que se reproduzca y ya una vez con el medallón sal de ahí... En el camino oirás que las ventanas se rompen, bueno son los zombis que han entrado, no hay mucho que puedas hacer así que tan solo trata de esquivarlos, (son tres creo...) después de esquivarlos toma tus items de nuevo y dirígete al área donde Steve te disparo, habrá unos tres zombis esperándote ahí, yo tan solo mate a uno y me dirigí hacia la puerta doble de la derecha. Ahí usa la copia del medallón en las compuertas para salir. Sigue caminando para encontrar un jeep tapando el camino y veras unas balas en él, no las puedes tomar desde ese lado así que baja por las escaleras de la izquierda y al volver a subir toma las green herbs del suelo, a continuación regresa al jeep y toma (ahora sí) las balas. Regresa y mueve la caja de madera que esta fuera de lugar, muévela hacia las demás cajas que están en llamas de modo que puedas trepar y poder pasar al otro lado. Al bajar sube las escaleras, al salir veras unos zombis, elimínalos y sigue derecho hasta llegar a una puerta entra y llegaras a un jardín. ------- Palacio ------- Ya estamos en la siguiente etapa del juego. En este jardín hay unos tres perros los cuales es recomendable que los elimines ya que tendrás que pasar muchas veces por aquí, ya sabes como verdad? Al eliminarlos dirígete a la puerta del palacio y toma la green herb de la derecha. Ahora si entra al palacio en donde no encontraras ningún zombi por el momento… a continuación te percataras de que todas las puertas están cerradas con llave excepto una, sube las escaleras y da vuelta a la derecha aquí encontraras una green herb, una nota que puedes archivar, un savepoint, ink riboons y un baúl donde almacenar. Ahora si lo deseas es buen momento para grabar. Después de grabar, dirígete hacia la puerta que tiene la figura de dos pistolas y ahí encontraras una cajonera, empújala para poder recoger la credencial de uno de los empleados, inspecciónala dentro del menú para darte cuenta de que tiene un digito en la parte de atrás, memorízalo y baja las escaleras y ve a la computadora ahí pon el digito para que dos de las puertas que estaban cerradas se abran. A continuación entra en la puerta de la izquierda para llegar a los baños, ahí hay algunos murciélagos los cuales puedes matarlos con la pistola, o bien prender el encendedor para que no se te acerquen, toma el spray que esta en el lavabo y el maletín de la esquina (para abrirlo tienes que inspeccionarlo) y antes de salir de los baños, inspecciona la puerta blanca que esta caída para tomar unas balas. Ahora sal y abre la puerta de la esquina y mata a los zombis, sigue por el corredor y entra en la puerta del fondo, llegaras a un cuarto con muchas armas en las paredes, ve hacia la figura con un botón parpadeante debajo, y presiónalo para poder ver un cinema, al terminar el cinema una puerta secreta se abrirá, entra y toma el timón de barco que esta apenas entrando, no toques las pistolas doradas de la pared, tan solo dirígete a la salida del palacio y justo antes de salir oirás que el torpe de Steve esta en problemas, así que regresa justo al cuarto con las armas en la pared y opera el panel de la pared… Aquí viene el primer acertijo de todo el juego, que por cierto es muy fácil, yo le di a la segunda :) Y la respuesta esta por todas partes pero tal vez tu quieras decifrar el enigma, si no la respuesta es…………… El par de pistolas, selecciona las dos pistolas y selecciona "decide" para que steve salga. Despues de la animacíon con steve ve a la salida de palacio para encontrarte con otro cinema, al terminar sal y toma el Navy Proof que esta tirado en frente del palacio y baja por las escaleras de la derecha, ahí rodea la escalera hata que llegues a un cuartito donde encontraras balas y un mapa, tomalos y ahora si sigue hacia adelante y toma las flechas, a un lado esta un estante con piso de madera, ahí usa el timon de barco y dale vuelta para que un submarino emerja… entra en el y toma el back pack que esta atrás de ti y equipalo para que la capacidad de almacenamiento de items aumente a continuacion jala la palanca para sumergirte y despues sal del sumbmarino. -------------- Base submarina -------------- Aqui dentro enconttraras unas cuantas balas, ink ribon,green herbs y tambien unos zombies… bueno ve por la puerta de la izquierda y subete al elevador de la esquina, despues de subir ve al panel de control y opera el braso mecanico todo lo que se pueda hacia arriba y despues todo hacia la izquierda para que el braso mecanico recoja la caja que esta bloqueando el camino, a continuacion baja por el elevador y presiona el boton para que el montacargas suba y entonces te percataras de que esta lleno de zombies, despues de la ecena corre antes de que te acorralen y disparales desde lejos, despues toma la BioHazard card y las flechas. Sal del lugar hacia la superficie. ----------------- Prision facility ----------------- Al llegar hasta el patio del palacio baja ahora por las otras escaleras opuestas y continua hasta los barriles que estan en llamas, ahí da vuelta a la izquierda y entra por la puerta metalica donde habra un cinema donde hace aparicion el WORM que es uno de los jefes a matar, solo que es inutil hacerlo en este momento asi que esquivalo y entra a las puertas dobles de la izquierda. Una vez dentro mata a los zombies e inspecciona la zona en busca de herbs y tambien los telefonos ya que ahí hay unas flechas, ya que tomaste todo ve a la puerta que estaba a la derecha de donde entraste ( de hecho no hay puerta)sube las escaleras y habre la puerta, llegaras a una especie de oficina con jaulas donde parece que se han estado llevando acabo algunos experimentos, ahí toma el diario de la mesa y tambien el Bow gun, ahora antes de salir de este cuarto veras otro cinema y acontinuacion estas fuera en el pasillo principal y la alarma de peligro de contaminacion ha sido activada, dirigete hacia la puerta de en medio y ahí hay un zombie aparentemente muerto, tirale para que muera y despues elimina a los otros dos, una vez limpiada la zona ve a la computadora e imprime el mapa del lugar, no olvides checar todo en busca de balas y green herbs. Al salir de ahí ve hacia la puerta que esta al frente y al fondo de donde entraste, llegaras a una especie de patio con una fuente mata a los zombies y ve a la fuente, baja el escalon y dale vuelta a la valvula para cerrar la fuente entonces veras algo que brilla en el agua, tomala( es la llave del armario gris ) y ve al cuarto donde estaba la computadora y usala en el armario gris del fondo para poder tomar el gunpowder para las flechas, a lo largo del primer cd encontraras 3 gunpowders con capacidad para hacer 30 flechas normales, flechas esxplosivas las cuales son muy poderosas y rapidas DEBES de salvar para por lo menos de 10 a 15 disparos para el jefe final. Bueno despues del rollo anterior y volviendo al tema, sal al pasillo principal y dirigete a la otra puerta metalica, la que esta al lado de la que te lleva a la fuente y ahí usa la Biohazard card para entrar, a continuacion sigue hasta llegar a otra puerta, por ahí sales a otro patio, sigue avanzando y miraras un cinema donde alfred estubo apunto de pegarle un plomaso a clarie, para poder esquivar la mira laser de alfred tansolo corre sin parar hasta las escaleras y sube, alfred se asustara y correra, a continuacion avanza y entra por la puerta que se escapo para no ver mas que un pasillo solitario, sigue avanzando y al llegar al cuarto con dos puertas toma las balas que estan justo enfrente de tus narices y despues entra en la puerta de la izquierda. Save room aaaaaahhhh aquí recoje la hemostatic medicine, y las green herbs, fijate bien por que hay una escondida detrás del typewriter junto al cesto de basura, salva si lo deseas y dirigete ahora si a la otra puerta del cuarto anterior, habra un cinema y al entrar ve a la izquierda de clarie, recoge las metralletas y regresa. Te daras cuenta de que te aseguran la puerta, es el afeminado del alfred que te encerro y te tiene una sorpresa, un nuevo enemigo que tiene mano de trascabo :) te recomiendo que uses las armas que encontraste en la casa de madera casi al principio del juego. Ya que lo mataste baja las escaleras y preparate para otro cinema, despues del corto adquieres las pistolas doradas y tambien control de Steve Burnside que tiene listas las UZIS(no se si se escriba a si). ---------- Steve Guia ---------- Puedes darte el lujo de gastarte casi todas las balas ya que son muchas y las necesitaras poco pero recuerda que no son ilimitadas. Bueno la guia de steve es muy corta pero tambien muy facil, mata a los zombies descargandoles las balas a todo lo que da, sin piedad y tambien mata a los que estan en la reja, despues entra a la puerta de la izquierda y mata a los zombies de ahí, steve no tiene nada que hacer aquí pero le ayuda despues a clarie ya que ahorra balas. Sal de ahí y NO tomes ningn item ya que son para clarie, steve tiene balas de sobra, ahora si entra a la otra puerta y avanza hasta la cara esculpida en la pared, despues de un cinema recuperaras el control de clarie. Puedes regresarte por los items ahora pero te advierto que como quiera tendras que regresar despues. --------------------- Clarie continuacion 2 --------------------- Nota: si hay un item importante que no puedas tomar a causa de que estas lleno, tendras que ir hasta el palacio o al lobby, que esta despues de la escena con alfred en donde te dispara. Recuerda que puedes combinar items para ahorrar espacio. Examina la cara de la pared para tomar las balas y despues avanza a traves de la puerta y acercate a steve que te esta esperando, el barandal se cae y a continuacion hay un revelador y triste cinema. Ya que termino el cinema ve por las balas que estan escondidas arriba de unas cajas cerca de la esquina y examinando el cuarto para encontrar mas items te daras cuenta que hay varias puertas y lo que a continuacion hay que hacer es salir por la puerta sencilla que esta medio escondidona y ahi mata a los zombies y toma las herbs de la esquina, despues de eso ve al elevador que esta a la vuelta y ve al 2do piso, ahí hay una typewriter y un ink riboon, tambien veras una pieza metalica azul colgada en la pared, tomala y devuelvete hasta donde te caiste del barandal y ahora sal por las puertas dobles y al salir veras un tanque de batalla y tambien dos perros sombiez, aquí el problema es que tendras que pasar varias veces asi que has lo mejor que puedas para matarlos y despues toma las flechas, acontinuacion sal de ese lugar por la otra puerta y llegaras al lugar donde estaba el WORM, esquivalo y toma las flechas que estan encima de las cajas, ahora si entra en el edificio y dirigete hasta donde alfred te tiro con el Sniper rifle, mata a los perros y sube las escaleras, ahí tienes que usar el plato azul en el centro del barandal para obtener la indigo card, ya que la tienes baja las escaleras y busca una puerta que esta en la esquina, ahí hay unas escaleras hacia el sotano baja por ellas y avanza hasta la reja para quitarle el seguro, despues de eso ve a la zona donde steve te ayudo a matar a los zombis y toma todos los items que enecuentres (Balas, granade rounds, etc) y habre la reja donde estaban encerrados los zombis que steve mato, ahora si toma la Granade launcher y ve por el elevador hasta el primer piso, ahí hay una puerta metalica que para habrirse se necesita la indigo card, al entrar veras unos zombis que por el momento no hacen nada asi que no te preocupes, a continuacion toma las dos herbs, los granade rounds, el Army proof del panel de control y todo lo que encuentres. Revisa el panel luminoso del centro para poder operar la camara y apunta hacia el cuadro con el esqueleto, ahí se ve un numero el que es 1126 despues de esto los zombis cobran vida matalos y no olvides quitarle el seguro por dentro a la puerta donde estaba el zombi tirado, ahora si dirigete hacia la parte donde clarie vio como mataban a alguien a traves de la vitrina… asi es… tienes que entrar!!! Gulp bueno puedes cortar camino por la puerta que acabas de abrir ya estando ahí, para entrar introduce el numero y despues toma el cuadro con el esqueleto, veras un cinema y ademas los albinoids se liberan, tienes tiempo limite para escapar asi que no te preocupes por estos pequenos que dan choques electricos, concentrate en llegar a la salida… y me refiero a la salida de la puerta metalica… uff!! Se volvio a salvar esta chava. Ahora ve al segundo piso donde estaban los cuadros, y pon el que acabas de obtener en donde estaba la placa azul y veras se revela un modelo oculto de la prision ahí encima algo brilla, es una llave dorada y esta te sirve para habrir otras puertas del palacio. ----------------- Regreso a palacio ----------------- Antes de llegar al patio del palacio seras asaltado por dos de esos mounstros con mano de trascabo, por lo que te recomiendo que te regreses corriendo lo mas lejos posible de ellos pero que les puedas disparar, y entonces saca la ballesta y disparales rapido y tupido, gastaras alrededor de 20 flechas pero no seras dañado en lo absoluto, ademas es necesario matarlos ya que tendras que pasar por aquí despues. Bueno entra en palacio que ahora esta infestado de zombies, quien sabe de donde salen tantos pero bueno, matalos y ve a la puerta que esta junto a la puerta que da al lugar donde rescataste a steve, entraras a un lugar donde hay muchos cuadros, este es el segundo acertijo del juego y la verdad es que esta de dificultad media, es cuestion de saber ingles nadamas y de ser observador. La solucion esta en un escrito que tomas justo donde esta el cuadro de alfred (el mas grande). Pero ya que no todos sabemos ingles aquí te pongo 2 cosas, El escrito traducido para que tu resuelvas el acertijo y tambien la solucion rapida al problema. Traduccion del escrito ---------------------- Mensaje para El nuevo jefe de la familia Señor alfred, Felicitaciones en la sucescion de nuevo jefe de la familia Ashford. Le presento por este medio con un florero de barro, De acuerdo a la tradicion de la familia Ashford. Como debe saber, esta tradicion inicio cuando Veronica fue presentada con una copa de té dorada Conmemorandola. Como fundadora de la familia Ashford, su inteligencia y belleza son legendarias. El segundo jefe de familia Stanley al igual que su hijo tomas, el tercero, fueron presentados de igual manera con una copa de te. Fue su deseo archivar la gloria de esta manera, tal Y como veronica lo hizo anteriormente. La posicion de jefe de familia fue cambiada de Sir Thomas, a su hermano gemelo Sir Arthur. Entonces cambio el titulo a Sir Edward, su abuelo. Fue entonces cuando la familia Ashfor entro en su Epoca dorada. Tambien fue el senor Edward, quien emprendio Y establecio la gran empresa quimica Umbrella inc. Sin embargo cuando el senor edward murio, y su Padre Sir Alexander tomo el control, la gloria De la familia Ashford gradualmente se vino abajo. Sinceramente espero que la familia Ashford Recupere la gloria, a traves de tu mandato, y asi Continue eternamente. Scott Harman -------------- Butler, Ashford family Tambien investiga el candelabro que esta junto a la fotografia para que encuntres una leyenda que dice asi "En memoria de la sucescion de jefe de la familia ashford." Esta tambien es una pista piensa bien!! Solucion acertijo de los cuadros --------------------------------- 1.- Veronica 2.- Hombre con los dos bebes (copa de te en la mesa) 3.- Hombre con la copa de te en la mano (pelirojo) 4.- Hombre con el plato a un lado(pelirojo) 5.- Hombre viejo con un jarron (eso parece) 6.- Hombre con el candelabro 7.- Alfred Ashford (cuadro grande) Bueno después de descifrar este acertijo, la fotografía grande se dará vuelta y adentro habrá un jarrón, examínalo y encontraras un modelo de una hormiga roja, tómala y ve al segundo piso donde esta el save room y usa las pistolas doradas que te dio Steve en la puerta que tiene la figura de las dos pistolas precisamente. La puerta se a abierto, entra y aquí hay otro acertijo, bueno este esta de verdad fácil de hecho muy fácil, si quieres descubrir por ti mismo el acertijo deja de leer ahora, si no aquí esta la solución… ve a la computadora y veras un cinema donde sale Alexia y Alfred, después investiga el escritorio y veras una nota que tiene agravada una combinación left = izquierda right = derecha ya sabiendo esto memoriza la secuencia y ve al reloj, ahí gira el mecanismo tal como te diga por ejemplo: Left, left, left = Un numero Right = Otro numero Solución --------- Primer digito: izquierda, derecha Código: 1 Segundo digito: Izquierda Código: 9 Tercer digito: Derecha Código: 7 Fourth Digit: Derecha (x3) Código: 1 Clave 1971 En total son 4 números y no debes de hacerlo por partes, debes de sacar los cuatro dígitos todos seguidos para al final meterlos en la computadora, pero antes prepara el granade launcher o las flechas explosivas por que aquí aparece un mounstro con manota larga :). Bueno después de esto recoge los items que encuentres en la habitación y después sal por el agujero de la pared, ahí también hay green herbs, continua hacia delante por el lúgubre pasillo hasta las escaleras y al subirlas viene tal vez el encuentro más difícil de todos, ya que no hay realmente manera fácil de matar a estos enemigos, tienes que usar armas poderosas de preferencia las flechas explosivas, en lo personal, yo los elimine con el granade launcher pero para hacer esto tienes que ponerte justo enfrente de sus narices, y no es exageración, tienes que ponerte pegado a el y al disparar el granade este se muere al instante tan solo recuerda que son dos. ------------------ Residencia Ashford ------------------ Al matarlos entra al castillo o palacio ya no sé ni que es y prende el encendedor para que los murciélagos no te toquen. No te preocupes por los zombis por que no hay, tan solo hay un manotas en la puerta de la izquierda al entrar, pero ahí solo hay un ink riboon así que tu sabes si entras, ahora sube las escaleras y recoge el aid spray y las balas que están junto al mono colgado, ahora entra en la puerta de arriba para ver un cinema y a continuación checa los alrededores buscando balas y hierbas de mota jajá eso parecen. Entra en la puerta que esta a la derecha de donde entras y ahí ve al tocadiscos, pon la hormiga roja sobre él y cuando se habrá toma el plato dorado y por ultimo toma la llave plateada que se revela en la cama. Ahora regresa a palacio. --------------------- De regreso al Palacio --------------------- Hay dos cuartos mas que hay que investigar en el palacio el primero es el cuarto que esta opuesto al save room, entra y toma las green herbs del bar y después ve a la ruleta y toma el powder para las flechas. Ya solo queda un cuarto por revisar, y por lo tanto no necesito decirte cual es pero baja las escaleras y ve a la puerta de la esquina, entra y después ve a las puertas dobles de enfrente, ahí encontraras a dos manotas, te recomiendo uses la granade launcher en el primero para una muerte instantánea y en el otro uses flechas para poder tirarle de lejos. Ya que terminaste toma la placa metálica del centro del cuarto luego ve por el documento que esta en el otro lado del cuarto. -------------------------- Regreso a Prison Facility -------------------------- Antes de ir abajo de nuevo ve por la hemostatic medicine ya que la tengas ve directo con Rodrigo, el que te abrió la celda al principio del juego. En tu camino es mejor que esquives a todos los zombis menos a los que están en el cementerio. Una vez ahí habrá un cinema y Rodrigo te dará un Lock pick a cambio de la Hemostatic y del encendedor, ya con estos items ve a donde esta la guillotina, mata a los zombis y pon la placa metálica en la puerta, al abrirse… más zombis aagggghh bueno mátalos y avanza, abre la puerta y que crees? Más zombis, a estos deja que se acerquen un poco y luego truena el bote explosivo, ya que los mataste investiga a la izquierda por que hay Hierbas, luego ve a la derecha y ve por esa puerta, ahí encontraras un cofre donde guardar items, salta las cajas y empújalas desde el otro lado para destrabar la puerta y al entrar ve a recoger los items de hace mucho que te dije que regresarías por ellos, sácalos y ponlos en el cofre. ---------- Enfermería ---------- Después de esto entra en la casa y fíjate bien en las vitrinas de la izquierda por que hay balas y un spray ahora entra al cuartito que tiene un modelo anatómico que le falta un ojo, toma el documento del escritorio y dirígete ahora sí al cuarto del fondo. Veras un corto en donde la bolsa negra se mueve. Ahí dentro esta infestado de zombis, así que da lo mejor de ti para matarlos a todos, después toma las balas y herbs que encuentres y ve por el maletín blanco, examínalo y ábrelo ya con tu lock Pick y veras unas partes de arma, es un upgrade para tu arma de mano así que combínalos y sal del cuarto. Oirás algo impactante, molesto, asqueroso, no se como explicarlo, pero al ir a investigarlo veras a un zombi con bata de doctor (Me acorde de Silent Hill) el cual es mucho más difícil de matar que los demás zombis así que cuando se te abalance corre hacia el cuarto de donde saliste y de esta manera tengas margen de disparo y si es necesario entrar al otro cuarto para escapar. Ya que lo mataste a el y al otro zombi, recoge el ojo de vidrio que se le cayo y ve a ponérselo al modelo del otro cuarto, al ponerlo se abrirá una puerta secreta, entra y ve y toma el green herb de la esquina después mata a los murciélagos y ve a la puerta del frente, ahora estas en un cuarto con zombis, mátalos y toma las balas y las flechas que están por ahí luego baja las escaleras para salir a un patio con estatuas, aquí es como una especie de acertijo que hay que resolver en menos de 5 segundos y aunque no es muy difícil, mejor te doy la solución. Al tomar la espada la puerta se asegurara y gas toxico sale por el suelo no hay a donde correr!!! Gira la estatua del centro hasta que el gas deje de salir, luego clava la espada en la hendidura del centro, se abrirá y saldrá un zomibe esquívalo o mátalo y toma la partitura de piano. -------------------- De regreso a palacio -------------------- Recuerdas la sala de juegos con ruleta y demás? Bueno ve a esa habitación y pon la partitura en el piano, veras un corto y a continuación recoge la hormiga azul. Ahora si que no se te olvide tomar el plato dorado que tomaste en la residencia Ashford y ve para aya, ahora habrá zombis por todo el camino, para abrirte paso usa tu imaginación y al llegar a las faldas de la residencia habrá otros dos manotas ahora si te recomiendo que uses el granade launcher por que ahora hay tiempo de acercarse y matarlos sin ser tocado y con un solo tiro, después de matarlos entra en la mansión y para variar hay mas zombis esquívalos o mátalos hasta que llegues al segundo piso, ahí hay mas zombis a la derecha y a la izquierda así que como vas a la izquierda mata solo a los de ese lado( no trates de esquivarlos) y entra al cuarto de Alexia ahí pon el plato dorado y después la hormiga azul, la cama se bajara y ahora tienes que subir por las escaleras que se revelan así que al llegar arriba busca items alrededor del carrusel y examina el modelo de "Caballete" (así le decimos en México) su nombre original es Dragón fly (así le dicen en USA) y ya que descubriste que es una llave, ponla en el mural que tiene una hendidura y el carrusel da vueltas y ahora sube por esas escaleras ahí mueve la caja de madera que hay en el centro para que puedas tomar los items de arriba (proof y una confesión) Al bajar toma los items que haya, el ink riboon, balas y ve la nota del periódico que esta a un lado. Justo cuando intentes salir de la habitación de abajo, veras un cinema REVELADOR y después de esto el mecanismo de autodestrucción del complejo ha sido activado y también la alarma así que tienes que ir hasta el palacio pero no te preocupes por el tiempo, es ilimitado. Una vez ahí toma los tres proofs que has recolectado y baja a la base submarina, una vez ahí ve a donde estaba el avión y ahí manda llamar el panel desde el tablero y usa los tres proofs, ya con esto puedes entrara al avión y al hacerlo Cebe te dice que algo anda mal(no grabes aun) así que tienes que salir del avión pero antes toma la palanca que esta en el suelo y ahora si ve a la otra parte de la base submarina donde esta el brazo mecanico, sube por el elevador y pasando por el panel de control sigue avanzando hasta que llegues a otro panel y ahí pon la palanca. Después de esto cruza el puente (izq.) y toma la llave que esta en los pies de los zombis, luego que la tomaste regrésate todo el camino y baja por el elevador, junto a este hay una puerta ahí usa la llave y entra, ahí hay unos items los cuales debes de tomar primero y luego ya te habrás dado cuenta de que unas cajas evitan que una puerta se cierre así que usa tu inteligencia para removerlas y al hacerlo tienes dos opciones. 1 grabar y entrara a la puerta que estaba trabada para confrontar una pelea fácil contra el Tyrant o 2 pelear con el tyrant sin grabar y dirigirte a donde Steve para grabar. Cual quiera que haya sido tu elección, aquí esta la forma en que tienes que matar al tyrant en cada una de las confrontaciones. Confrontación 1 Tyrant ---------------------- Esta es realmente fácil, después del cinema el tyran avanza lentamente hacia ti así que retrocede una distancia prudente y dale unos 15 balazos con tu pistola mejorada y después que haya caído dale con el granade launcher, usando ya sea flame rounds si esta parado, o granade rouns sí esta en el suelo. Has esto hasta que caiga rendido y después corre hacia donde esta Steve. Confrontación 2 Tyrant ---------------------- Ya estando en el avión prepárate para una pelea en la que no importa que hagas serás golpeado inevitablemente mínimo 2 veces. Carga con los flame rounds, acid rounds y unos 15 o 20 flechas explosivas (las que te dije que guardaras) pon en tu arsenal unos 3 spray o su equivalente en herbs, aparte de esto no necesitaras nada más. Ahora bien la técnica para matarlo es la siguiente, al entrar dispárale unos 10 flechazos seguiditos y luego corre por el lado contrario y con suerte no te pegara (con mucha) si lo hace y suponiendo que estas lleno, solo aguantas de tres a 4 zarpazos así que ten cuidado continua tu camino hacia el otro lado y ahí dispárale las flechas restantes. Mucho cuidado no dejes que se te acerque cuando estés de este lado por que el maldito te pega y te manda al vació. Bueno siguiendo la misma técnica descárgale el granade launcher hasta que veas que en su caminar va dejando sangre, entonces el mounstro es mas lento y sus golpes más débiles ya es posible esquivarlo así que corre hacia él vació y espéralo prudentemente y luego corre hasta el panel que esta en la entrada, ahí acciona el mecanismo y dile adiós a esa bestia. ------- Disco 2 ------- Base en la antártica 2.1 OK lo haz hecho bien hasta ahora, tal vez pensabas que tomarías control de chris de inmediato pero no es así, por el momento tomas control de clarie. Como lo dice él titulo, te encuentras en la Antártica, en algún lugar en una base de la corporación Umbrella. Pero bueno, después de que clarie y steve terminen su sueñito bajaran del avión, una vez abajo, ve hacia la derecha, pasaras por varias puertas, pero no tienes que entrar a ninguna de estas por el momento así que síguete derecho, baja las escaleras sigue un poco mas y ahora veras otras escaleras, bájalas y entra en la puerta que tienes enfrente de tus narices. Muy bien, ahora estas en el save room. Aquí has una búsqueda exhaustiva de items :) Hay algunas herbs, balas, ink riboons y algunas cosas importantes que luego mencionare... por el momento solo haz eso y después investiga el ruido que se oye en el fondo del cuarto, para llegar ahí hay que empujar el librero y ahí hay un locker que esta sonando (me acorde de silent hill) ahí mismo investiga el locker para ver como sale una ratita. Ahí encontraras un archivo, tómalo y no le prestes atención al switch que esta dentro del locker ya que la corriente eléctrica no esta conectada. Así que como siempre en este tipo de juegos, ya es costumbre que el objetivo principal esta en tus narices todo el tiempo pero, necesitas de ciertas cositas para poder obtenerlo, y esas ciertas cositas son difíciles de conseguir así que el primer detallito que hay que arreglar es el de la luz eléctrica, sal del save room y da vuelta a la derecha, aquí encontrarás algunos bichos nuevos que son muy molestos. Elimínalos y verifica si el estatus dice poison, si es así ve a las plantas azules que están enfrente para que el estatus desaparezca, estas plantas puedes usarlas todo lo que quieras para quitar este estatus de poison. Pero bueno a continuación dirígete a las puertas dobles de la derecha y ahí dentro habrá unos zombis me parece, así que mátalos y examina a la derecha de donde entraste para encontrara algunas shootguns. Ve al rededor de la estructura central del cuarto, y entra a la puerta que tiene la etiqueta WEAPON, aquí dentro habrá algunos zombis, mátalos y toma la llave del mining room, mantente caminando hasta que llegues al final del cuarto, mata al zombi y después investiga la cosa esa verde que tiene como compartimentos. Aquí encontraras el rifle de asalto que NO debes usar, sálvalo para chris. Por ahí también encontraras un detonador, después de tomarlo ponlo en la cosa negra que esta a la izquierda de la pantalla. Sal del cuarto y sigue derecho, entra al cuarto que esta etiquetado como BOW, aquí habrá dos arañas en la superficie y una debajo del suelo que te puede disparar su cochinada a través de la reja, no tomes a la ligera a estas arañas de hecho, hay que tener mucho cuidado por que te pueden dejar muy mal herido. Usa el granade launcher de preferencia en las dos de la superficie y no gastes balas en la de abajo por que no la puedes matar. Ahora Sin dejar de moverte, examina el cuarto por que hay muchas balas, herbs y flechas que recolectar, una vez que ya las recolectaste, ve al fondo del cuarto y examina las cajas que están ahí para encontrar un código de barras, tómalo y dirígete a la puerta, aquí es importante que veas la mascara de gases que esta detrás de la vitrina y que no puedes tomar. Ahora sal de ahí y ve a las escaleritas de la derecha, aquí tienes que usar la llave que encontraste en el WEAPON room. Una vez dentro, ve a la derecha de clarie y sube por los escalones gigantes, ahí hay maquinaria y otras escaleritas, súbelas y examina la terminal... ahí dice ¨"Gas venenoso, en caso de emergencia cerrar" también veras que falta la manivela para cerrar esa cosa, así que... hmmm bueno es importante que hagas esto que no se te pase. Después de la mirada a las instalaciones, baja ambas escaleras y ve derecho al rededor del precipicio y pasa por la puerta, por aquí habrá algunas herbs y algunas balas, continua y después mata al perro que llega corriendo. Continua adelante hasta que llegues al panel de control con una luz azul, para poder llegar a este panel tienes que rodear, al usar el panel algunos generadores empezarán a funcionar, ahora ve al área que esta exactamente detrás del panel con la luz, aquí habrá un perro dormido, mátalo rápido y toma las herbs. Continua avanzando alrededor y mata al siguiente perro, por aquí a la izquierda hay una manivela que hay que accionar para que la luz de la base regrese, así que después de arreglar la electricidad regresa al cuarto principal donde estaba la estructura central. Aquí veras que hay una banda mecánica, esta sirve para mover las cajas de un lugar a otro, pero esta apagada así que para prenderla acciona el interruptor de la derecha de clarie, después de esto coloca el código de barras en la caja que dice ANTI BOW GAS ahora presiona el switch que esta al lado para que la caja valla al bow room. Aquí es donde debes de dirigirte, al BOW room, una vez dentro varas que el cuarto esta repleto de gas, toma la mascarilla y sal inmediatamente, dirígete todo el camino de regreso hasta llegar al save room. Una vez aquí recuerdas el switch que no servia? Bueno pues acciónalo para que una puerta secreta deje de serlo y a continuación entra al cuarto contiguo, después del cinema ve y toma la maceta de la esquina, examínala y toma la llave que esta debajo de esta. La llave esta te servirá para abrir la puerta del machinere room. Bueno ahora si viene lo demás, recuerdas las puertas dobles que pasaste? Al principio de esta guía... bueno pues entra en ellas, tan solo recuerda que son las primeras... aquí dentro habrá camas y un desorden total, examina los lockers de la derecha por que hay balas, sprays y algunas cosas mas, una vez que tomes el powder para las flechas, los zombis de las camas cobraran vida, mátalos y dirígete a la derecha del cuarto, en la pared esta el mapa de la prisión, no es muy necesario pero si quieres tómalo además ahí mismo a bajito esta un ink riboon. Al tomar estos items ve al fondo del cuarto y busca algunas balas en la repisa de la derecha. Ahora si entra en las otras puertas dobles que están saliendo del cuarto, bajando las escaleras antes de llegar a las escaleras que van al save room. Ahí puedes ir izquierda o derecha, ve a la derecha de la pantalla, ahí usa la llave para entrar y al hacerlo no toques el panel del frente, sigue derecho al otro cuarto y ahí toma la manivela que esta en el suelo, al regresar veras a steve, después del cinema con el calenturiento este, ve al otro lado del barandal, a la puerta contraria. Una vez dentro toma las herbs que están por ahí, no te preocupes por el zombi que esta dentro de la celda, y tampoco por el maletín brillante que esta ahí dentro, esto esta reservado para chris. Bueno ahí dentro ve al fondo del cuarto y usa la manivela en la maquina cortadora para que moldee la terminal de la manivela a un octágono (creo). Ahora es tiempo de ir al save room, una vez ahí deja en el baúl el rifle de asalto, el arco, el granade launcher, etc., tan solo lleva contigo la pistola (mejorada), unos tres sprays o su equivalente en herbs, la manivela y por ultimo solo queda salvar el juego ya que se avecina la batalla final hehe. Voy ser rápido al explicar a sí que sal del save room, ve a la derecha, entra por las puertas dobles y luego esquiva a los nuevos zombis(no tiene caso matarlos) ahora sube por las escaleritas de la izquierda, te preguntara que si quieres usar la mascara de gases, dile que si, entra y ve a la derecha aquí sube por los escalones grandes y al llegar arriba ve por las escaleras hasta que llegues a la terminal, aquí usa la manivela para cerrar el flujo del gas. Después de la escena con steve, baja las escaleras y toma el rifle de francotirador que suelta alfred. Ok vamos bien ahora habrá otra escena y a continuación estarás con steve en lo alto de una plataforma, aquí se llevara acabo la pelea con NOSFERATU así le pusieron al padre de alfred los trabajadores de la base. JEFE NOSFERATU 2.2 Para matar a este amiguito necesitaras tomar el rifle que deja alfred antes de caerse, si no es así resetea por que seguro será un infierno. Primeramente equipa unos 2 sprays o su equivalente, no equipes blue herbs por que estas no curan el efecto de envenenamiento que causa en clarie. Ahora bien par matarlo es necesario no estar muy lejos de el, es decir a una distancia media en la que el zoom del rifle pueda llegar, para esto tienes que correr a su alrededor, no te preocupes que si te mantienes en movimiento es muy difícil que te pegue.... ahora bien cuando veas que suelta sus gases morados es el momento de apuntarle justo hacia la deformación de su pecho, es difícil de apuntar pero con 4 disparos ahí y los demás donde caigan, estará eliminado. Nota: Al igual que con el tyrant no debes de estar muy cerca de la orilla cuando el mounstro se acerque por que te puede tumbar y game over. Otra cosa es que si le das el tiro final en la deformación de su pecho, obtendrás un cinema extra. Guía de chris 2.3 Ahora viene lo bueno, para mi gusto esta parte es la mejor de todo el juego, mientras controla al antiguo héroe de RE1. Empezaras en una cueva donde habrá algunos items en el suelo, tómalos y avanza hasta que veas a Rodrigo quien esta tirado en el suelo. Después de una corta charla con él aparecerá el WORM, y se lo comerá... ago bueno lo que sigue es ir a donde esta el save point que esta un poco mas adelante, aquí toma lo que encuentres, graba y échale un vistazo a la lamparita que esta por ahí. Jefe Gulp Worm 2.4 Al pasar por la puerta que esta junto al save point te encontraras con esta lombrisota, la verdad es muy fácil matarla, lo único que tienes que hacer es calcular el tiempo que le toma desde que se mete debajo de la tierra, hasta que sale. Ya sabiendo asómenos esto tienes que esperar a que cuando salga de la tierra quede en posición vertical, aquí es cuando debes de hacer un giro rápido con los botones R Y L para luego dispararle duro y tupido con el rifle de asalto. Repite esto hasta que muera. Nota: si no tienes el rifle de asalto contigo es por que no me hiciste caso anteriormente, o por que no estabas leyendo esta guía desde el principio, en todo caso te recomiendo uses la pistola mejorada si la tienes, o también flechas. Prison facility 2.5 Después de que el WORM muera escupirá a Rodrigo... aghhh bueno después de eso Rodrigo te dará el encendedor y al final pasara a mejor vida :( Todo debe tener su parte triste creo yo... bueno con ese encendedor dirígete hacia atrás, hasta donde estaba la lamparita junto al save point, ahí úsalo para prenderla y poder tomar las USIZ!!. Ya con tus pistolitas, dirígete hasta el elevador... al salir de este habrá muchos zombis, mátalos a todos con tus juguetes nuevos e inspecciona el área. Ahora es momento de pensar, cosa que muchos jugadores no hacen y en cambio se ponen a matar todo lo que se mueva, sin concentrarse en el objetivo, el cual muchas veces ignoran. Estas aquí por que buscas a clarie así que empieza a buscar :) Lo primero es ir a la maquina amarilla que esta en este mismo cuarto, ahí te darás cuenta de que sirve como montacargas pero no funciona puesto que le hace falta una batería entonces?? Que esperas busca la batería!! Ve a la puerta de contraria a donde esta la maquina y sal a una especie de patio donde habrá unos canino y también un tanque de guerra. Al matar a los perros da la vuelta al tanque y presiona el botón para que este se mueva (Justo como lo hizo alfred) y después toma las balas que estaban debajo. Ahora que el tanque se movió, es momento de tomar el elevador para ir al piso de abajo, al llegar al fondo estarás en un corredor con paredes grises, sigue caminando, darás vuelta a la izquierda y ahora veras una puerta que lleva a un save point, te recomiendo que entres y té súper organices muy bien por que además e haber muchos items aquí dentro, también es buen momento para salvar el juego. Una vez que hayas grabado el juego es buen momento para resolver el acertijo opcional que esta encerrado en este cuartito. Si resuelves este acertijo al pasar el juego, tendrás acceso a Steve Burnside para poder jugar con el en el modo de Battle mode. Acertijo de la Gold Luger Si decides resolverlo continua aquí abajo si no sáltate este apartado y continua con la guía. Veras existen unos cajones en la esquina del cuarto que deben de ser abiertos en cierto orden para poder tomar la gold luger, como saber en que orden abrirlos? Bueno este acertijo esta mas que regalado para los que saben lo que dice el cuadro colgado contrario a los cajones. Prácticamente te dice el orden de los cajones pero en una metáfora. En la metáfora, primero nos habla del cielo, luego de la lava cayendo en el bosque para al final formar tierra nueva; con esto no necesitas saber mas y si todavia no sabes cuál es el orden de ejecucion. Azul, Rojo, Verde y Café. Una vez fuera del cuarto del save point dirígete hacia la izquierda para poder tomar la batería que té hacia falta para hacer funcionar el pequeño montacargas. Antes de tomarla te darás cuenta de que hay una puerta con un hueco en el centro, para poder abrir esta puerta que es el objetivo final, tienes que conseguir una larga serie de items así que manos a la obra... toma la batería y regrésate todo el camino hasta el elevador, no hagas caso de las arañas por que si no dejas de moverte es imposible que te peguen. Una vez en el elevador ve hacia arriba y pon la batería en el montacargas, súbete y acciónalo para que te lleve al segundo piso. En el segundo piso hay un montón de cosas por hacer, lo primero es tomar la llave que esta a la izquierda apenas te subas por el montacargas, después de eso ve hacia el otro lado y entra por la puerta al complejo. Camina un poco para que puedas ver un cinema que te pondrá nostálgico puesto que tu amiguito wesker de RE1 esta aquí para hacerte la vida de cuadritos. Después del buen cinema ve hacia la sala de controles y da vuelta en la primer puerta a la derecha para poder salir al bacón donde te había disparado alfred en el disco 1, una vez ahí veras un plate azul que esta a punto de caerse, y que de hecho se cae :) Maldición!! Por que lo tienen que hacer tan difícil. Ahora si inspecciona toda esta área para buscar items y al terminar vete al balcón, crúzalo y entra a la puerta que esta del otro lado, una vez dentro veras como unos tres zombis que podemos llamar nuevos puesto que si les disparas en la espalda explotan ( no todos ) así que ten cuidado no te vallas a volar en mil pedazos y al matarlos, toma el backpack que esta junto a unos casilleros. Como siempre blah blah inspecciona por items y devuélvete hasta donde ocurrió él ultimo cinema para tomar el elevador que tiene puerta de reja. Selecciona F1 y al salir mata a los dos zombis que aparecen. Vamos bien!! Hasta ahora todo ha sido fácil, bueno ahora como si salieras del elevador da vuelta a la derecha para entrar a un cuarto que tiene una replica del complejo de Prison Facility, ahí revisa el podium que esta a la derecha y memoriza la fecha de inauguración del complejo, ahora toma el riboon que esta detrás en la maquina de escribir y ahora ve al elevador, ahí selecciona B1.Ahora estamos en el sótano del complejo por así decirlo y aquí saliendo avanza un poco e inspecciona la cara de león que esta labrada en piedra. Avanza un poco mas y ve a la izquierda, ahora a diferencia de cuando estabas controlando a clarie, si puedes ir por estas escaleras hacia abajo así que tómalas y al bajar encontraras un buen de items entre ellos un Escopeta colgada en la pared, tómala y después salta al agua para poder matar al zombi tarado que se cree pescado :) Luego de que lo mates no te regreses si no que avanza al otro lado del torrente del agua para que tomes las dos Red Herbs que están ahí, también veras unas escaleras, estas te llevan al savepoint con el acertijo así que si quieres guardar algo y de una vez salvar tu juego, hazlo ahora. Muy bien ahora si devuélvete hasta donde estaba la escopeta colgada, ya te habrás dado cuenta de que las escaleras por donde bajaste se subieron verdad?? Bueno lo que sigue es entrar por la puerta que esta junto a donde cuelgas la escopeta y seguir de frente, toma la herb que esta en una de las esquinas y después sube por las escaleras que están ahí mismo, al subir veras que hay unas cápsulas en línea así que pásatelas y al llegar al panel de control principal... pícale a todo como niño chiquito y después uno de las cápsulas se bajara si!!! Ahora que esta abajo ya puedes tomar el clip de balas para tu rifle de asalto 50% si mi memoria no me falla. Bueno bueno ahora regrésate, pasa el panel de control entra por la siguiente puerta a un especie de laboratorio, aquí hay un buen de items también así que inspecciónalo BIEN por que algunos no se ven. Después de la revisión ve al refrigerador chiquito con puerta de vidrio, para poder abrirlo necesitaras la storage key... y que crees ? Que debes de tenerla por que es la que encontraste al subir por el montacargas. Al abrir la maquina te pedirá que pongas la temperatura exacta. Recuerdas la fecha de inauguración del complejo? Si lo recuerdas y tomando en cuenta que en ingles las fechas se leen primero el mes y luego el día, ya sabes la respuesta no?? Bueno si no lo sabes entonces aquí esta 128 o 12/8 donde 12 es diciembre. Que bien ahora que ya pusiste la temperatura, toma el frasco que esta dentro y sal del laboratorio por la otra puerta, y al salir estarás en una especie de bodega, aquí hay algo que brilla en el suelo, es una perilla de una puerta, tómala pero te advierto que al hacerlo dos Hunters harán aparición...Yo recomendaría correr pero como los tienes que matar de a fuerzas, usa la escopeta para matarlos. Checa la sección de enemigos para saber como matar a estas bestias. Después de matarlos regrésate a poner la escopeta donde estaba colgada para que las escaleras bajen, ahora si sube por ahí y toma el elevador a 2F, al salir ve a la derecha y luego a la izquierda para llegar al balcón que deberás cruzar. Al entrar en la segunda puerta, notaras que hay un localizador láser...Bueno no es muy obvio una vez que te localiza... mi punto es el siguiente... Que no te toque!!! Por que si es así este manda llamar hunters, y no queremos eso verdad? Evita el localizador y pasa por el cuarto, ve por el pasillo que esta mas adelante y pon la perilla de puerta en la puerta que no tiene perilla!! :) Al entrar inspecciona en busca de items y después toma un modelo de tanque de guerra en miniatura. Lleva ese modelo a donde estaba el modelo a escala del complejo y ponlo donde haga falta, esto hará que se revele algunas cosas, el turn table key y un documento los cuales debes de tomar y regresarte toooodo el camino hasta el lugar donde peleaste con los hunters por primera ves tan solo que no se te olvide tomar la escopeta del estante por que la necesitaras, en tu camino de vuelta habrá un cinema y al terminar un Bandersnatch manota larga escapa de uno de los tubos donde estaba el clip del rifle de asalto así que mátalo y prosigue. Una vez estando donde peleaste con los hunters usa la turn table key en una consolita que esta pegada a la pared junto a las cajas en las que cayeron los hunters, con esto activaras un mecanismo que te llevara al piso de arriba y una vez ahí busca la manera de poner la caja todo lo que se pueda hacia la izquierda para poder treparte y tomar el powder de las flechas. Es muy importante que lo tomes y no lo gastes... siempre trata de tener unas 20 flechas ya que las necesitaras para matar al ultimo jefe. Muy bien una vez que tomes el powder sal de ahí y ve a la derecha para encontrar unas puertas dobles, antes de salir equipa tu escopeta por que afuera hay dos Hunters que son muy peligrosos. Sal del complejo por las puertas y disiparle un máximo de una vez a cada hunter y realiza un giro instantáneo presionando A y el control stick hacia abajo A + Abajo al mismo tiempo y entra al complejo, repite esto hasta que se mueran. La verdad que si es recomendable que los mates de esta manera ya que si ahorras vida. Bueno ya me sali bastante del tema, una vez que los mates, como si entraras al complejo por estas puertas dobles, entra a la puerta de la izquierda de chris, aquí es como una oficina... mas adelante habrá unos lockers, inspecciónalos por que ahí hay acid rounds y después prosigue por el hueco que hay en la pared de la derecha, al pasar por el hueco mata al zombi y después sal por la puerta de la derecha. Muy bien ahora estas en el patio, abajo del balcón y tu camino esta bloqueado por lo que debes de irte por la reja de la derecha para poder bajar por unas escaleritas que te llevan de nuevo al sótano. Una vez en el sótano jala la palanca que tienes enfrente de tus narices para prender el mecanismo que succiona el aire contaminado que esta mas adelante. Ahora si sigue tu camino y abre la reja con la emblem card al abrirse mata a los zombis o esquívalos... es mejor matarlos y después ir a la puerta de la derecha donde te aguarda una sorpresilla que no te pienso decir si no ya no seria sorpresa.... es para que te asustes!! Una vez dentro ve a la puerta de la derecha e inspecciona el área, aquí debe haber un clement de color verde que debes de mezclar con el que obtuviste de la maquina refrigeradora para que el color de las dos forme un color morado. Que no se te olvide revisar el escritorio por que ahí encontraras unas piezas que sirven para modificar el arma de chris. Devuélvete hasta la parte donde mataste a los dos hunters y toma el elevador hacia abajo, aquí encontraras a parte de items un save point. Salva tu juego después de haber recolectado los items y haber organizado tus espacios de manera que queden tres vacíos. Sal por la puerta de enfrente y mata al hunter altanero, después súbete por el elevador que esta justo a la derecha de donde entraste y sigue tu camino hasta que llegues a un puente que deberás cruzar y entrar por la puerta que esta mas adelante, una vez dentro tendrás que resolver un nuevo acertijo. El objetivo de este acertijo es buscar una combinación que nos dé como resultado un ultimo tubo con 7 litros de aceite para lo cual tal vez hay mas de una combinación. Como ya me dio flojera explicarlo, y además no supe ni como lo resolví la verdad de las cosas... lo hice por instinto o suerte que sé yo, aquí esta la solución. Presiona el primero do veces Presiona el tercero una vez Presiona el cuarto una vez Ahora presiona el segundo dos veces Por ultimo presiona el tercero una vez Haciendo esto deberás tener 7 litros en el 4 tubo que es el objetivo. Muy bien después de haber resuelto el acertijo tres zombis atacan, mátalos y recolecta las balas de escopeta que están en la esquina. Sal de este cuarto y ve hasta la consola que esta al final del puente, aquí acciona una palanca para mover el puente y a continuación baja por donde subiste y dirígete hacia la parte contraria del cuarto... ahora que el puente esta accesible, camina por él para llegar al otro lado y mata al hunter que aparece. Ahora estas en una oficina que seguro recordaras así que rodea el escritorio para llegar a donde estaba el avión en el que escapo clarie. Aquí necesitas tomar los Proofs que clarie había dejado así que al entrar mata al hunter y después corta la electricidad y entonces si toma los tres proofs y ve al ultimo save point que mencioné. Aquí equípate mas o menos bien con escopeta y/o flechas explosivas si lo crees prudente ya que al subir por el elevador de al lado te encontraras con dos hunters tipo B. Casi se me olvidaba!!! No se te olvide llevar una blue herb para que cures la posion de estos *&^%^&*. Después de matarlos ve hasta el modelo a escala del complejo y coloca los tres proofs en los espacios que están junto a la maquina de escribir, después de ponerlos en su lugar, los lásers desaparecen y deberás de jalar la palanca de ahí para que el modelo de la prisión se mueva y revele unas escaleras que van a un lugar secreto del complejo. Truco de shot gun rounds ilimitados Aquí podemos hacer un paréntesis para explicar como puedes recolectar todas las Balas de escopeta que desees. Lo primero que debes de hacer es bajar las escaleras y una ves ahí MATA a las arañas. Regrésate y toma los cartuchos, y cada vez que subas y bajes habrá una nueva caja de balas de escopeta. Muy buen truco yo no lo he probado pero si lo checas, avísame si funciona!! Después del paréntesis volvamos al juego... Ya mataste a las arañas así que recoge todos los items y baja por las siguientes escaleras, tan solo asegúrate de tener por lo menos un espacio vacío por que a continuación habrá que recuperar el plate azul que se cayo cuando llegaste al balcón. Semi jefe Albinoid Gigante 2.6 Recordaras cuando clarie entro a un laboratorio que estaba lleno de albinoids verdad? Si fuiste observador te habrás dado cuenta que uno de ellos logro escapar por el conducto de ventilación... Todo indica que esa criaturita ya creció y ahora no va a dejar que tomes el plate. Aquí tienes tres opciones, te las voy enlistar a continuación y tu decides que hacer. La primera opción es entrar al agua junto con el albinoid y enfrentarlo al tu por tu con el arma de tu preferencia. La segunda opción es tratar de dispararle desde fuera del agua con la desventaja de que es mucho más tardado que la primera pero que que ahorra vida. La tercera opción es entrar como alma que lleva el diablo al agua, tomar el plate y recibir unas dos descargas de electricidad o incluso una sola y por si fuera poco sin haber gastado ni una munición. Ya que tienes el plate en tus manos, mézclalo con él el MIX de clements que obtuviste para formar una llave dorada. Lo único que tienes que hacer ahora es largarte de la prisión, para eso necesitas buscar la manera de regresar al tanque de guerra así que regrésate todo hasta arriba y sal del cuarto que tiene el modelo del complejo, aquí sigue derecho y sal por la puerta de enfrente... ahora si estas junto al mini montacargas, baja por ahí y dirígete al tanque de guerra. baja por el elevador que esta debajo del tanque, pasa por donde están las arañas y salva tu juego en el savepoint que tenia el acertijo de los cajones. Por ultimo!!! Pon la mugrosa pieza dorada en la puerta con el hueco, la que esta a la derecha y listo Misión cumplida. Base en la antártica (chris) 2.7 Ahora que por fin estas en la antártica para buscar a clarie lo primero que debes hacer es matar a los tentáculos uno por uno con tu pistola, una vez hecho continua avanzando sin entrara por ninguna de las puertas tan solo sigue avanzando hasta que llegues a unas escaleras que a su vez te llevaran al save point. Aquí dentro tienes que poner la especie de llave dorada llamada Gold Halberd en el hueco de la pared de la derecha para obtener algunos items tales como ink riboons blah blah y también un cubo llamado Paper Weight. Salva el juego si lo deseas pero antes de salir del saveroom toma el extinguidor que DEBES DE TENER en el item box!!. Sube las escaleras y sigue a la izquierda hasta que llegues a otras escaleras, súbelas e inspecciona el cuarto que esta al lado de estas escaleras (mas items) después de que inspecciones sal de ahí y ve a la derecha, al bajar las escaleras entra a las puertas dobles de al lado. Ve a la derecha de chirs y sigue el barandal hasta llegar a la primer puerta, aquí mata a los zombis y simplemente inspecciona el área en busca de items, al terminar sal de ahí y continua como ibas a la segunda puerta donde al entrar inevitablemente un localizador te detectara y será momento de sacar la escopeta para matar al hunter que se aproxima. Entra a la puerta de la izquierda de chris, ahí encontraras un mecanismo que rellena el extinguidor que te dije que trajeras, una vez que lo llenes baja por el elevador que esta justo a tu lado para poder bajar, y una vez abajo usa el extinguidor para acabar con el fuego. Ahora si examina el crate o item box para poder tomar la mágnum, después sigue por el cuarto hasta llegar a la parte donde clarie puso como un mechero en el disco anterior, ahí usa el encendedor para poder tomar cartuchos de bala. Vas bien hasta ahora... bueno sube por el elevador y regresa al lugar con hielo, ahí ve a la puerta que esta totalmente opuesta a la puerta por donde saliste, ahí dentro sigue por el mar de zombis y toma la Octa Valve que esta en uno de los tubos. Regrésate de nuevo a donde acabas de matar al hunter y en ves de seguir a la derecha, sigue hacia adelante con cuidado de que los lasers no te toquen por que serias atacado por un hunter, así que sigue tu camino hasta llegar al final del pasillo, aquí entra en la puerta y a la izquierda de chris se acerca un hunter a toda velocidad por lo que es mejor seguir de frente a la siguiente puerta ... por ahora! Si no me falla la memoria estarás en un elevador, y al salir deberás entrar a la puerta de tu derecha, este es el power room :) Aquí ve a la maquina verde que esta al final y usa la Octa Valve en ella, ahora ve a la izquierda y usa la palanca del panel para restaurar la electricidad. Uff ya mero acabamos... Como habrás notado aquí es un save room...Organiza bien tus items, recuerda llevar contigo el Paper wight (cubo), armamentos y después creo que es muy buena idea salvar el juego. Una vez listo carga tu pistola mejorada o machine guns por que al salir habrá mucha resistencia zombi ( nada que no puedas manejar ) así que sigue por el pasillo matando a TODOS y recogiendo las herbs que están en el suelo, al final del pasillo hay una puerta en la que debes entrar para llegar a un cuarto con varias puertas y una estatua. Empuja la estatua hasta donde se ve el piso quebradizo y después toma el mapa que detiene la estatua en su mano. Ya que recogiste los items de este cuarto prosigue por el pasillo de color rojo-naranja y a la izquierda veras una cabeza de tigre característica de otros juegos de RE, al quitarle un ojo la cabeza de tigre gira revelando items así que quita el izquierdo, toma el item, regrésalo y haz lo mismo con el derecho, después vendrás por sus dos ojitos :) Ahora date la vuelta y entra en la puerta que tienes en tus narices para que te lleve a un cuarto con bastantes bichos en el suelo, aquí hay una ala de Dragonfly tómala y no te preocupes por los bichos , hacen un daño verdaderamente mínimo. Aquí tienes dos opciones, izquierda y derecha... si te vas a la izquierda te encontraras una herb un poco de balas y unos documentos muy importantes que te harán comprender mejor por que demonios esta pasando todo esto pero a cambio de ello habrá como 7 zombis que te quieren comer. Si te vas a la derecha que bueno... tienes que ir de a fuerzas, al estar junto a la puerta veras el rastro de sangre que alfred dejo después de su gran clavado, ahí mismo hay una herb y más delante pasando la puerta esta un cuarto secreto en donde alfred tenia guardada a Alexia. Lo primero es tomar los items y después de eso subir las escaleritas e ir a la derecha para resolver uno de los últimos acertijos del juego. La respuesta al acertijo es la siguiente: En este orden AA -- Corona -- Corazón -- Espada Si lo hiciste bien se abrirá un cajón donde tendrás que poner el Paper weight, al ponerlo una cápsula saldrá y alfred caerá muerto en el suelo, ahora como vil ladrón toma su anillo y examínalo en el menú para dejar tan solo la gema. Ahora bien lo bueno hahah si tienes la mágnum será un placer enfrentarte con el penúltimo jefe del juego... cosa contraria si no es así. Prepararte para esta pelea es lo primero que debes hacer así que regrésate todo el camino hasta el save room donde hiciste que regresara la electricidad, aquí deja la mayoría de los items, tan solo carga tus armas más poderosas y algunas herbs. Por ejemplo ya que no todos llegan con mágnum aquí, debido a descuidos del juego, te recomiendo que lleves lo siguiente. 5 flechas explosivas Escopeta 20 cartuchos 2 sprays Si eres de los suertudos Mágnum 12 cartuchos algo de balas de tu machingun o pistola normal 1 spray máximo Nota: Te tienes que preparar para esta pelea desde ahora sin embargo todavía falta un buen para ello. Después de salvar tu juego, sal del save room como si fueras al elevador, tan solo que en vez de entrar da vuelta a la izquierda y mata al HUNTER tipo B ( Sweper ) y continua avanzando, llegaras a un bonito patio con fuente e items regados en el suelo, los cuales debes tomar por que entre ellos esta una ala de dragonfly, la cual es muy importante. Entra y sube por las escaleras, sigue hasta arriba y rodea para tomar el cuchillo de combate que esta tirado, ahora si baja y rodea las escaleras de la mansión para encontrar a clarie embarrada en la pared :) , usa el cuchillo para sacarla y después de un pequeño cinema te darás cuenta de que esta envenenada debido a la pelea con Nosferatu. Nota: Si no esta envenenada caso muy raro sáltate esta porción de la guía. Regrésate todo el camino hasta la parte donde encontraste la mágnum, esta vez habrá algunos zombis que podrías eliminar con el combat knife para que no te hicieran gastar municiones. Después de que los elimines deberá tomar el antídoto del veneno que esta en uno de los estantes de acero, un poco antes del fuego que extinguiste ( sí es que lo hiciste) Regrésate y dale el antídoto a clarie. Mini guía Clarie 2.8 Al tomar control de clarie, sube las escaleras y ve a la puerta de la derecha donde encontraras un itembox, aquí encontraras todos los items que te dije que dejaras, entre ellos puede que tengas un Duralium Case, que es un portafolios plateado. Ya que tienes el lock pick, úsalo para sacar las balas de mágnum que hay dentro. Regresa esos items al item box y a continuación toma la escopeta ( si la tienes, si no lo harás después) y cuélgala en los soportes a un lado tuyo, con esto se abre una puerta secreta donde hay items, tómalos y deposítalos ya sabes donde. Sigue tu camino despacio por el corredor y cuando salga un tentáculo, no trates de matarlo con el cuchillo, usa tu pistola o granada launcher en el primero y repite la historia en el segundo. Ahora si regresa los items al item box, toma solamente el arma más débil que tengas... es decir si tienes flechas explosivas, NO TOMES el arco, escopeta, mágnum etc. Por que todas las armas que tome clarie ya no las veras... Usa el combat knife o la pistola, no necesitas nada mas que eso, dos sprays y una herb máximo. Ya que estas organizado sal de aquí y mata al zombi con tu kombat knife o pistola, sigue derecho y sube por las primeras escaleras que veas. Aquí viene algo muy peligroso así que ten cuidado con lo que haces. Acércate al cañón y voltéalo hacia abajo de manera que una esfera transparente ruede por la boca del cañón. Si no me falla la memoria la bola cae un poco lejos, cerca de la reja de la derecha por lo que tienes que cruzar como alma que lleva el diablo antes de que te aplaste y recoger la esfera. Como necesitas abrirla para sacar lo que tiene dentro, cuando el mecanismo suelte la piedra corre al centro y pon la esfera, clarie saldrá sola antes de que la aplaste y después de que te haya hecho el favor de abrirla, repite la historia y cuando tomes la security card la trampa dejara de funcionar. Muy bien... a mí me aplasto una vez :( Ahora baja las escaleras y ve a la puerta que esta a un lado de la puerta por la que entraste. Aquí habrá una consola que recibe la security card, entra después de ello y camina hasta el fondo del pasillo, tan solo revisa un poco antes si tu condición de vida es optima... si no es así toma una herb y listo. Persecución de Steve 2.9 Al hablar con él, sufrirá una transformación y querrá matarte así que realiza un giro instantáneo A + Abajo en el control y corre hacia la puerta a toda velocidad. Si diste bien la vuelta y corriste lo más rápido, entonces te habrá golpeado 2 veces. Deberás usar un spray la primer vez que te pegue ya que la segunda vez te elimina. Ahora contempla el desenlace triste y continua con la guía. Jefe Alexia tipo A 2.10 Para matar a este fenómeno necesitas de preferencia estas tres armas, cualquiera sireve. La más recomendable las flechas explosivas tan solo que se usan mas preferentemente contra el jefe final por lo que la mejor arma es la mágnum. Aparte de esto necesitas unos 2 sprays o su equivalente y a darle... Al empezar alexia mata aparentemente a Wesker hmmm!! Tu que opinas? Después de eso te toca a ti por lo que debes de correr inmediatamente lo mas lejos que se pueda y dispararle con la mágnum o flechas explosivas. Aparentemente ella es muy lenta y si lo es, tan solo que cuando arroja su liquido rojo, este se convierte en fuego y es difícil moverse del lugar. Ten mucho cuidado con esto, cuando aviente su liquido no te pierdas tiempo y corre de ahí ya que si te llega a tocar te mata al instante. La verdad es que alexia tipo A es un jefe fácil si tienes el arma adecuada, en este caso la mágnum. Si no es así puede que sea un infierno matarla. Después de eliminarla toma el anillo que esta en el suelo y quítale lo demás para que quede solo la piedra. Ahora dirígete al cuadro que esta al final de las escaleras y pon las gemas de alexia y alfred en él. Corre de vuelta al save room para guardar tu juego y tomar uno de los items que encontraste detrás de la cabeza de tigre ( el socket ) también toma la Octa valve y combina los items. Dirígete al cuarto donde rellenaste el extinguidor, sube las escaleras y usa la válvula para drenar el agua. Una ves hecho esto baja por las escaleras y toma la Cranne key Al tomarla un hunter hace aparición, dale un encopetas o para que visite la lona y remátalo en el suelo. Sal de este cuarto y ve a donde esta el cuarto grande con mucho Hielo, aquí ve a la maquina que controla un brazo mecánico y usa la cranne key. El brazo mecánico liberara a Nosferatu pero también liberara a la araña gigante ( no es un gran problema ) Sal de la caseta y ve al centro del hielo sin dejar de moverte y sin intentar matar a la araña. Del lado izquierdo de Noferatu encontraras la ultima gema, tómala y llévala al cuadro que estaba al final de las escaleras en tu batalla con alexia. Una puerta secreta!! Esta puerta te lleva a una replica de la mansión ashford que esta en prisión facility! Que curioso.. Bueno no es igual pero casi. Sigue derecho y en la intersección da vuelta a la derecha, aquí habrá una puerta a la izquierda de chris. Al entrar encontraras un save room con cartuchos de escopeta, ink riboons y un AID spray. Busca en el escritorio para poder encontrar una llave llamada Sterile Key. Ahora regrésate todo el camino, baja las escaleras y enfrente habrá unas puertas dobles a las cuales debes de quitar el seguro. Vete directo al save room donde esta el generador de poder y desconecta la corriente, regrésate a las puertas dobles, entra y ve a donde esta la cara de tigre. Quita las dos gemas y regrésate hasta la replica de la casa, entra y da vuelta a la izquierda pero sigue derecho y toma las herbs que están en el suelo. Aun lado de las herbs hay una puerta, entra y después empuja la estatua de la pared para pasar al cuarto siguiente. Aquí hay un tocadiscos... páralo y después pon la gema roja en él, toma el plato dorado que esta dentro y llévalo al otro cuarto. En este cuarto pon la gema azul y después pon el plato dorado en el tocadiscos para que las escaleras aparezcan y puedas subir al ultimo piso. En el cuarto de arriba ve a la granja de hormigas y toma el cuerpo del dragon fly. Ahora baja hasta la intersección y busca una puerta que te lleve a un cuarto con paredes grises y un pequeño elevador. Una vez aquí toma las herbs que están en el suelo y después baja por el elevador, aquí abajo hay un botón azul que parpadea, presiónalo y después toma la ultima ala de dragon fly. Combina el cuerpo con las 4 alas, sube por el elevador y sal por la puerta contraria a la que entraste. Ahora esta en el área donde controlaste a Clarie, ve hasta el Crate y has los preparativos para la pelea final. Primero que nada lleva unos 2 o 3 sprays, mágnum y arco con flechas explosivas, escopeta etc., ect. Ya que esta es la batalla final, no hay por que escatimar en armamento así que lleva todo lo que puedas. Solamente algunas recomendaciones: Si tienes unas 20 flechas explosivas, no necesitas mas para matar a esta bestia, sí acaso un spray. Si tienes la mágnum y flechas también estas bien equipado solo que como la mágnum es mas lenta tal vez necesitas mas items curativos. Si tienes escopeta y granade launcher que dios te bendiga. Ahora tan solo asegúrate de dejar un espacio en tu inventario, y de cargar con el dragón fly. Mas que listo!! tan solo ve al save point más cercano y salva tu juego. Después de salvar ve a donde clarie peleo con steve y antes de llegar, clarie te hablara por una de las puertas y té dara una carpeta que deberás inspeccionar para tomar la Security Card Una vez que la tengas sigue hasta el final del camino y sube las escaleras. Ahora estas sobre un piso de reja sin nada alrededor mas que unas cuantas puertas al frente. En las puertas del frente,... en la de la izquierda usa el dragon fly para entrar, mata los zombis que se metan en tu camino y sube al otro nivel para llegar a la consola principal, aquí usa la Security Card y cuando te pida el código de acceso... bueno si no te lo sabes no eres de la elite de jugadores de RE... en primera por que es muy obvio y en segunda por que en uno de los documentos que encuentras dice claramente cual es. El código es VERONCIA. Basta con esto para que todas las puertas de la prisión se abran y clarie se libere así que al salir de este cuarto te encontraras con ella. Jefe Final Alexia tipo B 2.11 Para empezar, después del cinema, Alexia le tapa el camino a clarie por lo que debes de dispararle con cualquier arma incluso con el arco para que la deje pasar. Después del siguiente cinema equipa de preferencia el arco y dale unos 20 flechazos explosivos o más para que acabes con ella, si no tienes el arco usa primero la escopeta y la granade Launcher hasta que muera, si tienes la mágnum úsala primero y luego usa las demás armas. Con el arco y unas 20 flechas explosivas probablemente necesites tan solo un spray, si no lo traes e incluso teniendo la mágnum necesitaras mas, digamos unos 3, no te sé decir con exactitud debido a que mi encuentro con ella fue muy corto ya que guarde las flechas hasta el final. Bueno parecería que después de esto esta muriendo pero no!!! Ahora después de otro cinema ella empezara a volar, toma el Linear Launcher y acribíllala con todo por que tus balas son ilimitadas. Tan solo necesita de un disparo para que por fin la destruyas. Felicidades!!