Guía de Pokémon Red y Blue Por Lord Zero (dskzero@yahoo.com) Versión 3.9 ************************************************************************** Indice: 1.- Historia de el archivo. 2.- Que mas vendrá en futuras revisiones. 3.- Introducción. 4.- Nota importante(que no requiere leerse) 5.- Descripciones de los 150 Pokémon. 6.- Lista de HM. 7.- Lista de TM. 8.- Caminata. 9.- Localización de las piedras Lunares. 10.- Top 20 Pokémon. 11.- Mi grupo actual. 12.- Lideres de Gimnasio y el Elite4.(Y Gary!) 13.- Tipos de Pokémon. 14.- Pokédex. 15.- Lista de ítems. 16.- Lecciones Básicas de Batalla . 17.- Preguntas comunes. 18.- Demás cosas de Interés. 19.- Créditos. 20.- Cosas legales. ************************************************************************** 1.-Historia del Archivo: -0.1 Inicio del Archivo(los que se llamaría una versión Beta)(fecha probable seria abril de 1999) -1.0 Primera revisión, algunas brutalidades corregidas y añadí algunas cosas. Dada mi emoción, la termine el día siguiente que la mande. -1.5 Listas mas cosas, esto se me ha convertido en obsesión. Tratare de hacer mas archivos de mas juegos. Si necesitan alguno en especial díganme, ya que estoy a mil acabando juegos, sobretodo RPG. Final Fantasy III y el V(cuando lo termine) son mis próximos objetivos. En cuanto a Final Fantasy II(o IV)me ha resultado demasiado difícil, y el IV(que lo conseguí en emulador)tiene un error. Chrono trigger es otro de los juegos a conseguir, y Tales of Phantasia. -1.7 Varios intentos inútiles por agregar la lista de HM y TM han resultado en este autentico despelote que termino en solo los HM relatados. Los TM para una próxima versión. -1.8 agregada una sección de créditos y mas información en el Pokémon amarillo. Busquen mi archivo de ayuda para Pokémon amarillo! -2.0 Agregada la Caminata!!! -2.1 Arreglada la caminata. Era autentico lío seguirla antes. También cambie la lista del Top 20 y algunas descripciones. -2.2 Cambiadas mas descripciones y algunas cosas nuevas. -2.5 Cambiadas aun mas descripciones. -2.6 cambiadas todavía mas descripciones. -2.7 Cambiadas aun mas descripciones y algunas cosas en La caminata- Estoy publicando el archivo de Gold y Silver, pero no esperen mucho de mi ya que el japonés me a-s-e-s-i-n-a. -2.8 Agregada la sección de lecciones básicas de batalla, que tratare de expander en próximas versiones, con diversos trucos de batalla que apuesto ustedes no conocían(yo tampoco...) -2.9 Arreglada general para todo el archivo, y sigo trabajando en las tácticas básicas de batalla. -3.0 Agregado el HP de chansey, que es el máximo, se me había olvidado ^_^ -3.1 Actualizado el curso básico de Batalla. El resto depende de ustedes y su participación. Agregados dos sitios donde puedes conseguir el archivo. Arregladas algunas cositas. -3.2 Agregadas mas preguntas y respuestas. -3.3 Cambiada alguna que otra cosita. Agregadas las listas de TMs, y por ultimo el Pokédex. Numere las secciones, como gran cierre de la guía. (Fecha:10 de julio del 2000) -3.4 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) Otras cositas cambiadas. Figúrate tu. (18 de Marzo del 2001,a las 11 de la noche...) -3.5 Revisión ortográfica... ODIO ESE REVISOR ORTOGRAFICO DE WORD!!! Revisión ortográfica. Arreglado un terrible error en las tácticas de Parasect, siento mucho si alguien le fue mal con esto... Ahora que me fijo, en este momento, la guía cumple DOS años desde su primera versión! Eso es increíble! Feliz cumpleaños a ella! (17 de abril del 2001) -3.6 Ya pues, que más les voy a decir... Agregue la lista de ítems, porque estoy aburrido... ^_^... en fin... (29/07/2001) -3.7 Derechos de autor cambiados (24/08/2001, 21:18). -3.8 Quité una sección. ¿Por qué? Porque sí. Y arregle alguna cosita por allí. (02/04/2002, 12:58) -3.9 Cambio de Email. Hi there! (29/10/2002, 17:00) Rayos. Más de tres años y medio. ************************************************************************** 2.-Que mas vendrá en futuras revisiones? ...Posiblemente esta será la ultima versión... Las próximas revisiones se harán con preguntas y demás cosas, ya que el archivo ya cubre casi todo en el juego. Gracias por el apoyo! Fue muy divertido! Siempre cuenten conmigo para pedir ayuda en juego de rol. Cya!.- Lord Zero. ************************************************************************** 3.-Introduccion: Bienvenidos a la mas reciente versión de el Archivo de ayuda de Pokémon Red y Blue el primero(Y único?) en español! Pionero que salí? Bueno. Aquí encontraras las descripciones de los Pokémon, trucos y caminatas. Ya esta guía cubre prácticamente todo el juego de Pokémon Red y Blue. Quizá Es la mejor guía en español jamas escrita de este juego(En especial si fue la única!), aunque eso queda a tu decisión y juicio. Buena suerte en el juego! Dato de interés: Saque al Magikarp del Day Care Center. Nivel 76. Ahora esta un Jigglypuff el cual lleva 26 niveles(Debe estar al nivel 33, or so), quien vence eso? ^_^! Visiten mi Pagina, dedicada únicamente a Koffing y a Weezing!!! el URL es http://angelfire.com/de2/koffing (Es en Ingles, pero que mas da?) SI, YA SE QUE NO LA HE ACTUALIZADO EN COMO UN AÑO. NO TENGO TIEMPO PARA ESO AHORA, CUANDO PUEDA LO INTENTARE. ************************************************************************** 4.-Nota importante: (10 de julio del 2000) Hola por quizá ultima vez en este archivo(que tétrico!). Ya ha pasado un tiempito desde que escribí esta guía por primera vez(DOS AÑOS!) (Casi exactamente),y de ahora en adelante, esta guía solo será actualizada con cosas que salgan nuevas o algo por el estilo. Disfrute mucho responder sus preguntas, y sus felicitaciones, y que seguro seguiré recibiendo. Ya soy un escritor de guías mas o menos prolífico, he escrito guías para varios juegos, en español(en gamefaqs.com las puedes conseguir), y ya creo que esta guía cubre prácticamente todo lo necesario que una guía deba cubrir de un juego. Muy pronto publicare una pagina de Faqs en español, donde reuniré todos los autores en español, aunque aun es solo un proyecto, no les prometo nada, pero tratare de lograrlo. Muchisimas gracias por su apoyo, sus felicitaciones, insultos, equipos, trucos y rumores que alegraron, alegran, y alegraran my alborotada casilla de Email todos los días. Me encanta poder ayudar a los colegas aficionados(y que me digan Maestro Pokémon!). Estoy disponible para que soliciten guías de cualquier juego de Rol, y en general, como jugador en general. Espero que esta guía te deje tan satisfecho como me dejo a mi. Cya!. -Lord Zero. NOTA DE LA VERSION 3.5: (17 de abril del 2001): segundo cumpleaños de la guía!(mas o menos ^_^). Para los que preguntaron por la pagina de FAQs, aun esta en cartera (muchas cosas que hacer, es mi ultimo año de bachillerato), pero aun lo tengo en mente... Ya la estoy haciendo, pero es que no me quedo del todo satisfecho con ella... ya les avisare cuando este lista, no se preocupen!. -Lord Zero. ************************************************************************** 5.-Descripciones de los 150 Pokémon: -#001 ,002 y 003.Bulbasaur, Ivysaur y Venusaur. Bulbasaur es uno de los 3 primeros Monstruos que te dan a elegir al principio del juego. Todos son Pokémon Plantas y son quizá los mejores para comenzar el juego pero al final del mismo se hacen un poco menos poderosos. -#004, 005, 006. Charmander, Charmaleon y Charizard. Charmander es otro de los 3 primeros monstruos .Es el mas tosco al empezar el juegos, pero eventualmente se convertirá en el mas poderoso. Es de fuego y Charizard es además de aire.. -#007, 008, 009. Squirtle, Wartortle y Blastoise. El mismo caso los 2 anteriores. Es el mas promedio a través del juego y no sobresaldrá demasiado al final. Blastoise es increíblemente devastador. Agua. -#010, 011, 012. Caterpie, Metapod, Butterfre. Caterpie y Metapod son esencialmente basura, pero Butterfre con un poco de trabajo es uno de los mejores del juego. Aprenderá poderes psíquicos y es muy rápido. Caterpie y metapod son insectos y Butterfree además es de Aire. -#013,014,015.Weedle, Kakuna y Beedrill. Weedle y kakuna son también inútiles y Beedrill es poderoso. Son comúnmente juntados con los 3 anteriores porque son básicamente iguales, pero Buterfree es ligeramente mas poderoso por sus poderes psíquicos mientras que Beedrill es algo debilucho al igual que todos los Pokémon de Veneno, que son eliminados con facilidad. No muy recomendable pasado el nivel 30. -#016, 017, 018, 019, 020, 021, 022. Pidgey, Pidgeotto y Pidgeot, Rattata y Raticate, Spearow y Fearow. Todos útiles hasta cierto punto. Raticate es sorpresivamente poderoso, mientras que Fearow aprende Drill peck, un excelente ataque. Pidgeot, sin embargo no es precisamente recomendable. -#023,024.Ekans y Arbok. Solo en la versión roja. Bastante normalitos, son de venenos y Arbok es un Pokémon aceptable. Nada destacable en realidad. -#025,026.Pikachu y Raichu. Pokémon eléctricos, no se que tienen de fantástico que todo el mundo los cuida y adora solo para caer en las manos de algún Golem. Son muy débiles físicamente. Raichu es un Pokémon muy bueno, pero Jolteon se lo lleva con mucha facilidad. -#027,028.Sandshrew y Sandslash. Solo en la versión azul. Son muy buenos, y realmente desesperantes con el ataque de arena. SandSlash en sumamente bueno. -#029, 030, 031, 032, 033, 034.Nidoran(hembra)Nidorina, Nidoqueen, Nidoran(Macho), Nidorino y Nidoking. Un grupo de Pokémon muy normales de veneno. Nidoqueen y Nidoking son bastante útiles si se les evoluciona temprano. -#035, 036. Cleafairy y Cleafable. Unos simpáticos pokés. No son de los mejores pero no son taan malos como para no recomendarlos. -#037, 038.Vulpìx y NineTales. Solo en la versión azul. Rápidos y con buen special pero no se porque no me gustan mucho. -#039, 040. JigglyPuff y Wigglytuff(A pa´palabritas esos nombres) Utiles por un tiempo con su habilidad de Sing que duerme a los enemigos. Mas tarde cuando Buterfree aprenda Sleeppowder estos perderán su valor. -#041, 042. Zubat y Golbat. Sorpresivamente útil. Tienen malas proporciones pero tienen diversos ataques muy útiles y desesperantes. Una opción mas. -#043, 044, 045. Oddish, Gloom y Vileplume. Solo en la versión Roja. Son LENTISIMOS pero son bastante poderosos y con una buena cantidad de ataques. -#046 ,047. Paras y Parasect. Poderosos, aprenden Spore, un ataque que pone a dormir a los enemigos sin falta. En combinación con Leach Life es devastador contra Alakazam e Hypno. -#048, 049. Venonat y Venomoth. Mas o menos, pero Venomoth gana poder por el nivel 30 cuando empieza a aprender poderes psíquicos y gana mas poder special. -#050, 051. Digglet y Dugtrio. Rapidisimos y fuertes, son muy poderosos contra Pokémon de fuego y eléctricos. Los botaras inevitablemente cuando logres un Golem en tus manos. Tienen el enorme problema con la defensa, y tienen un grave problema con los HP. -#052, 053. Meowth y persian. Consíguelos si puedes, son muy útiles con su poder de Payday que te conseguirá dinero cuando necesitas. Lo malo es que solo tienen ataques físicos. -#054, 055. Psyduck y Golduck. Mas o menos. No aprenden demasiados ataques pero son aceptables si quieres variar. -#056, 057.Mankey y Primeape. Son fáciles de hallar y capturar. Son fuertes pero tienen poca defensa y HP. Si son Peleadores debería llenar esas características. -#058, 059. Growlithe y Arcanine. Solo en la versión roja. Mas poderosos que vulpix y Ninetales, Pero son mas lentos en evolucionar y en conseguir ataques. -#060, 061, 062. Poliwag, Poliwhirl y Poliwrath. Son de agua, pero hay muchos mas mejores que ellos. Poliwrath es parte Peleador pero no aprende ninguna técnica de Peleador. -#063, 064, 065. Abra, Kadabra y Alakazam. Es increíblemente destructor,y es capaz, al nivel 47, vencer enemigos del nivel 58-60!Es uno de los mejores. Abra es un inútil, pero pronto evoluciona y se convierte en una bestia. -#066, 067, 069. Machop, Machoke y Machamp. Serian geniales si no fueran Peleadores. Pero lo son, así que son débiles y vulnerables a la mayoría de los ataques especiales. Si los cuidas bastante, sin embargo, tienden a acabar con rapidez a algún que otro enemigo. -#069, 070, 071. Bellsprout, Weepinbell y Victrebell. Solo en la versión azul. Decentes, pero Oddish es mucho mejor. Sin embargo estos son mucho mas rápidos. -#072,073. TEntacool y Tentacruel. Buenos, buenos... Son resistentes a los ataques Grass,y aprenden buenos ataques. Alternativa interesante. -#074, 075, 076. Geodude, Graveller y Golem. Son geniales, pero los Pokémon de piedra tienen demasiados puntos débiles. Son hiperdestructores contra los de fuego y Electricidad ,porque estos no le pueden hacer mucho daño. -#077, 078. Ponyta y Rapidash. Los Pokémon de fuego mas rápidos y mas poderosos. Vas a tener que trabajar duro con ellos pero al final pagan con creces. -#079 ,080. Slowpoke y Slowbro. Son los mas lentos del juego(Bueh...) pero son poderosos. Lo malo es que son parte agua y esto hace que Zapdos, Raichu y Ivysaur se los puedan comer vivos. -#081, 082. Magnemite y Magneton. Bastante mejores de lo que parecen. Enséñales Thunderbolt y Thunder y trata de enseñarles Reflect para evitar problemas con su HP. -#083. Farfetch´d Cambia un Spearow por el en la ciudad de Celadon. Particularmente versátil, y aunque débil al comienzo, fuerte como pocos al final. -#084, 085. Doduo y Dodrio. Doduo es decente y Dodrio es muy potente. Lleva poco tiempo hacerlo crecer y pagan el doble de lo que creías. -#086, 087. Seel y Dewgong. Lentos, pero con un buen special. Una alternativa a Cloyster y Lapras, pero su ataque inferior le quita muchas posibilidades. -#088, 089. Grimer y Muk. Pokémon venenosos del montón. Son algo fastidiosos, y tienen mas que patentado Minimize. Úsalo 5 veces y disfruta como el enemigo pierde la paciencia. -#090, 091. Shellder y Cloyster. Shellder es algo débil, pero Cloyster es genial. El problemita es que deberás esperar a que llegue al nivel 50(!) para que aprenda Ice Beam antes de evolucionarlo, y al evolucionarlo(al nivel 50)te darán el Spike cannon. -#092, 093, 094.Gastly, Haunter y Gengar. Los únicos Pokémon fantasmas del juego, gracias a Nintendo ,y son durisimos de eliminar. son muy poderosos y la mayoría de los ataques normales los pelan y no les hacen nada. -#095. Onix. Vas a pasar un buen rato tratando de agarrarlo y es muy decepcionante cuando lo controlas al fin. Tiene mucha defensa pero no tiene mucho poder de ataque. -#096, 096. Drowsee E Hypno. Ambos son muy poderosos y pueden superar a Alakazam si se les da trabajo y ganas. El problema es que no tienen mucho poder de Special lo que les resta puntos. -#098, 099. Krabby y Kingler. Son condenadamente fuertes al ataque. Aunque son lentos... Enséñales Hyper Beam. -#100, 101. Voltorb y Electrode. Son rapidisimos. Mas o menos... Es un Pokémon de apoyo, complemento perfecto para Snorlax o Slowbro. -102, 103. Exeggcute y Exeggutor. Exeggcute es débil, pero Exeggutor es poderoso. Enseñale poderes psíquicos para que sea aun mas. -#104, 105. Cubone y Marowak. Ambos son particularmente destructores y muy resistentes. Un Pokémon muy a tomar en cuenta en contra de Blaine. -#106,107.Hitmonlee e Hitmonchan. Cuando llegues a Ciudad Saffron, y pases a todos los entrenadores te darán a elegir entre Hitmonlee o Hitmonchan. Hitmonchan es poderoso y versátil. Tendrá mas defensa y ataque que Hitmonlee, pero este es mas rápido y mas resistente a los poderes especiales. -#108. Lickitung. Sinceramente una perdida de tiempo. Sus ataques son bastante malos y sus propiedades peores. Lo único que lo salva es Screech. -#109, 110. Koffing y Weezing. Difíciles de eliminar, y son muy buenos si puedes pasar por alto que sean Venenosos. Son LOS Pokémon venenosos del juego. -#111, 112. Rhyhorn y Rhydon. Son ambos los mejores Pokémon de Piedra, aunque Golem no es atan vulnerable. Rhyhorn le puede hacer frente a cualquier cosa y Rhydon simplemente llevárselos por delante. -#113.Chansey. Mas o menos útil, pero requiere muchisimo trabajo. Enseñale ataques especiales y sobro todo Softboiled y Reflect. -#114.Tangela. Creo que es el único Pokémon de Planta puro. Es muy útil pero le falta poder de cualquier manera. Míralo y cuájate de la risa. -#115.Kagashkan. Fuerte en todo pero no es precisamente el mejor. Aprende muchos ataques útiles. Vale la pena si le das ganas. -#116, 117. Horsea y Seadra. Poderosos. Me rindo ante Misty, al fin le tendré que dar la razón... Tienen buena defensa aunque no lo parezca y un buen Special que complementa su poco ataque. -#118, 119. Goldeen y Seaking. Seaking es uno de los mejores Pokémon de Agua. Es rápido y resistente, y tiene un ataque único, Waterfall que hará desastres contra Flareon y Moltres. -#120, 121. Staryu y Starmie. Muy bueno. Una alternativa interesante a Slowbro, ya que es Psíquico también. Aprende Recover y Hydro Pump. -#122. Mr. Mime No es la gran maravilla pero es sólido. -#123. Scyther. Difícil de hallar y mas difícil de capturar. Tírale una piedra, luego una Safari Ball y con suerte no correrá. Solo en la Versión Roja. Bastante bueno si puedes solucionar el problema de que solo use dos ataques. -#124. Jynx. Poderoso, aprende Blizzard por si solo y diversos ataques útiles. Un muy buen Pokémon para sustituir a Cloyster y a Articuno. -#125. Electabuzz. Rápido y poderoso, es un muy buen Pokémon. Pero sinceramente no lo he usado mucho como para dar una opinión muy profesional. Versión Roja. -#126.Magmar. Fortísimo! Es quizá el mejor Pokémon de fuego. Dale ganas y Body Slam. -#127.Pinsir. Solo en la versión Azul. Es prácticamente igual a Scyther pero mas fuerte. -#128.Tauros. Es muy difícil de atrapar pero paga el trabajo. Es muy poderoso y completamente duro de pelar. Trabájalo bastante y le hará frente al mismísimo Mewtwo. -#129, 130.Magikarp, Gyarados. Poderoso, pero muy vulnerable. Una alternativa muy a tomar en cuenta. -#131. Lapras. Fuerte y con muchos atributos. Otro buen Pokémon de hielo. -#132. ditto. Mi investigación ha arrojado datos interesantes. Es obviamente el Pokémon mas versátil del juego, pero su debilidad física le resta puntos. -#133, 134, 135, 136. Eevee, Vaporeon, Jolteon y Flareon. Eevee no es muy potente solo, pero sus transformaciones son particularmente fuertes. Jolteon es un Pokémon eléctrico muy poderoso, Vaporeon es increíblemente resistente, y Flareon es muy Fuerte. -#137. Porygon. No es algo muy destacable, pero en fin, al menos es vistoso. -#138, 139. Omanyte y Omanstar. Mejores de lo que parecen, con buen Special y defensa. -#140, 141. Kabuto y Kabutops. Mucho mas fuertes que Omanyte y Omanstar. La combinación es muy útil(Roca y agua) y son muy resistentes. -#142. Aerodactyl. Es ultra rápido y aprende ataques muy poderosos. Un Pokémon casi invencible. -#143. Snorlax. Un Pokémon que use casi todo el juego. Es muy fuerte y resistente y puede aprender muchos ataques distintos. El ataque Bodyslam es imprescindible. -#144, 145, 146. Articuno(1)Zapdos(2)Moltres(3) Las tres aves legendarias. Todas son poderosas en su elemento, especialmente Articuno, que es muy buena. Use a Articuno y a Zapdos para la batalla final con Gary. -#147, 148, 149. Dratini, Dragonair y Dragonite. Dratini no es muy poderoso, pero los otros dos son super geniales. Tardaran mucho para crecer, pero eso hace que uno se sienta aun mas orgulloso de ellos. Dragonite es en teoría casi tan poderoso como Mewtwo. -150.Mewtwo. Es EL Pokémon. Sin embargo ya a estas alturas no vale la pena usarlo, es mejor variar con los demás Pokémon y quitarse a esta plaga de encima. -#151.Mew. Se puede conseguir con un Gameshark y es básicamente es igual a Mew2, algo mas débil. Se consigue bastante débil y se ve débil, pero es muy poderoso. Si te fijas bien es muy parecido a Mewtwo(o al revés?). Se supone que Mewtwo es el descendiente de Mew, pero en el Pokédex dice que Mewtwo es el resultado de experimentos genéticos. SI, YA SE QUE SALIO UNA PELICULA CON LA HISTORIA, PERO EN REALIDAD POCO TIENE QUE VER CON EL JUEGO. -#000.MissingNO. Missingno es un Bug, puede borrar tu juego y en fin, básicamente echar a perder el trabajo de semanas. Es muy poderoso, pero es sinceramente perder el tiempo. ************************************************************************** 6.-Lista de HM: HM significa Hidden Machines(Maquinas escondidas)y son esenciales para el transcurso del juego. Son cinco, y a diferencia de los TM se pueden usar las veces necesarias. Para enseñarle un HM a un Pokémon, debes elegir este ítem, usarlo en algún Pokémon que este habilitado(Dirá ABLE al lado)y ya estará lista. Las instrucciones para usarlos varían. Estos son todos: HM01: Enseña CUT(cortar). Este es el mas útil, lo usaras mucho en el juego y es un ataque bastante potente. Se encuentra en el SS Anne, tienes que vaguear un rato hasta que pelees contra Gary. Gánale y sigue y conseguirás un tipo de espaldas, ese es el capitán. Habla con el y te dará el HM 01(después de sobarle la espalda) Sirve para cortar las matas esas que se ven sospechosas, te paras frente a ellas, le das a Start y elige le Pokémon que tiene la habilidad, y elige la habilidad. Un mensaje dirá" Fulanito hacked away with CUT" y el arbolito desaparecerá. HM02: Enseña Fly. Obviamente se lo tienes que enseñar a algún Pokémon volador. Sirve para ir a cualquier ciudad que ya hallas visitado instantáneamente. Se usa de la misma manera que el anterior, pero esta vez al elegir la habilidad se te presentara el mapa. Elige a donde ir y allí estarás. Este se encuentra en Route 16, debes buscar entre las matas que puedes tumbar, córtalas todas y eventualmente llegaras a una casa donde una chica te lo dará. HM03: Enseña SURF. Sirve para nadar y se usa de la misma manera que CUT, pero ahora será enfrente del agua. Se encuentra en la Zona Safari en Fuschia City, y es muy difícil de encontrar. Debes encontrar la zona 3 y buscar la casa escondida donde un tipo te dará el HM 03. HM04: enseña STRENGHT. Sirve para empujar piedras que se vean redondas, y se puede usar donde quieras, y al tocar una de estas piedras, esa se moverá en la misma dirección tuya. Tienes que encontrar los GOLD TEETH en la zona Safari, y salirte, luego ir a la WARDEN HOUSE y ahí un tipo te cambiara los dientes(que son suyos, los perdió)y te dará el HM 04. HM05: Enseña FLASH. Sirve solo una vez en el juego, en la ROCK CAVE y su uso es iluminar esta caverna. No es necesaria para terminarla, pero te será de muchisima ayuda. Te la dará uno de los PROF.AIDE en la ROUTE 2, cuando pases tienes que haber atrapado a 10 o mas Pokémon, y el doctor te preguntara si los tienes. No intentes vacilártelo ya que no te funcionara. Se usa al igual que HM 04, y con una vez que lo hagas será suficiente. ************************************************************************** 7.-Lista de TM 50 TMs pueblan el mundo de Pokémon .TM significa Technical Machines(maquinas técnicas)y a diferencia de los HMs solo se pueden usar una vez por ítem. Para enseñárselas a un Pokémon, debes usar el ítem, y posteriormente usarlo en un Pokémon que puede aprenderla(Dirá ABLE al lado), y el la aprenderá. TM01:Mega Punch: Se encuentra en Mt.Moon, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM02:Razor Wind: se encuentra en el Game Corner de el Team Rocket, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM03:Swords Dance: se consigue en el Sylph Co., en Saffron City. TM04:Whirlwind: Se encuentra en la Ruta Cuatro. TM05:Mega Kick: Se encuentra en el Victory Road, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM06:Toxic: Te lo da Koga en el gimnasio de Fuchsia City. TM07:Horn Drill: Se encuentra en el Game Corner de el Team Rocket. TM08:Body Slam: Se consigue en el SS ANNE en Vermillion City. TM09:Take Down: Se puede comprar en la tienda de Celadon City. TM10:Double Edge: Se encuentra en el Game Corner de el Team Rocket. TM11:BubbleBeam: te lo da Misty en el gimnasio de Cerulean City. TM12:Water Gun: Lo encuentras en Mt.Moon. TM13:Ice Beam: Te lo da la chiquilla en la azotea de la tienda de Celadon City. TM14:Blizzard: En la Isla Cinnibar, en la Pokémon Mansion. TM15:Hyper Beam: En la Game Corner, lo puedes comprar con una obscena cantidad de monedas. TM16:Pay Day: Ruta 12. TM17:Submission: Encuéntralo en el Victory Road y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM18:Counter: Te lo da el encargado de la tienda de vídeo juegos en la tienda de Celadon City. TM19:Seismic Toss: Este útil TM esta en la ruta 25. TM20:Rage: Este inútil TM esta en la ruta 15. TM21:Mega Drain: Te lo da Erika en el Gimnasio de Celadon City. TM22:Solar Beam: Esta en la Cinnibar Island. TM23:Dragon Rage: Este se compra por monedas en la Game Corner. TM24:Thunderbolt: Te lo da Lt.Surge en el gimnasio de Vermillion City. TM25:Thunder: Se encuentra en la Power Plant. TM26:Earthquake: Se encuentra en Sylph Co. en Saffron City. TM27:Fissure: Te lo da el líder de el Gimnasio de Ciudad Viridian. TM28:Dig: Te lo da el ladrón de Cerulean City. TM29:Psychic: Te lo da el Mr.Psychic en Saffron City. TM30: Se encuentra en la ruta 9. TM31:Mimic: Te lo da la chica "Copycat" en Saffron City si le das un Pokédoll. TM32:Double Team: Se encuentra En Fuchsia City, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM33:Reflect: Se encuentra en la Power Plant, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM34:Bide: Te lo Da Brock en el Gimnasio de Pewter City. TM35:Metronome: Te lo da un Científico en el Pokémon lab en la isla Cinnibar. TM36:Self Destruct: Se encuentra en Sylph Co., en Saffron City. TM37:Egg Bomb: Se encuentra en Fuchsia City, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City. TM38:Fire Blast: Te lo da Blaine en el Gimnasio de Cinnibar Island. TM39:Swift:Te lo da una chica en el parador de la ruta 12. TM40:Skull Bash: Se encuentra en la Safari Zone en Fuchsia City. TM41:SoftBoiled: Este genial TM te lo da un viejito que esta al frente de una piscina que no se puede alcanzar por tierra en Celadon City. TM42:Dream Eater: Te lo da un gordito en Viridian City. TM43:Sky Attack: Se encuentra en el Victory Road. TM44:Rest: Se encuentra en el SS ANNE en Vermillion City. TM45:Thunder Wave: Se encuentra en la Ruta 24. TM46:Psywave: Te lo da Sabrina en el Gimnasio de Saffron City. TM47:Explosion: Se encuentra en el Victory Road. TM48:Rock Slide: Te lo da la chica en la azotea de la tienda de Celadon City. TM49:Tri Attack: Te lo da la chica en la azotea de la tienda de Celadon City. TM50:Substitute: Se compra por una exagerada cantidad de monedas en el Game Corner. ************************************************************************** 8.-Caminata: Guía completa para acabar con Pokémon: -Pallet Town: Comienzas en tu cuarto. De allí puedes probar entrar a todas las casas pero no encontraras nada útil, así que intenta irte. El Prof.Oak te detendrá, y te dirá que es muy peligroso allá afuera, que necesitas un Pokémon para defenderte. Ok, te llevara a su laboratorio. Allí te encontraras con Gary también. Te dará a elegir entre Charmander(Fuego, es el mas difícil para comenzar)Bulbasaur(Planta, el mas fácil por ahora)o Squirtle(Agua, el mas o menos). Una vez hecha la elección, Gary tomara al Pokémon que sea mas poderoso contra el tuyo, y te retara. Manténte atacando, ya que el tratara de debilitar tu defensa o ataque, en lugar de atacarte. Si ganas, tendrás algo de dinero. Ok, ahora dirígete a Viridian City hacia el norte. En el camino pelearas con algunos Pokémon. -Viridian City: Entra a la tienda Pokemart y el encargado te dará un paquete para el Prof. Oak. Llévaselo de vuelta a Pallet Town. -Pallet Town(Again): Dale el paquete al Prof., hablando con el, y el te dará tu Pokédex. Ahora dirígete de vuelta a Viridian City. -Viridian City: Ahora puedes comprar pokeballs en la tienda. Captura un Rattata y un Pidgey(preferiblemente solo un Pidgey, pero el Rattata estará bien por ahora) Crécelos un poco. Hacia la izquierda queda tu destino final, el Pokémon HQ. Para allá puedes encontrar Nidoran macho y hembra, y es un buen sitio para conseguir a Spearow(que es mas poderoso que Pidgey). El gimnasio esta cerrado, así que ve por la ruta 2 hacia arriba, y llegaras al Viridian Forest. -Viridian Forest: Este sitio es como un laberinto. Es bueno que lleves algunos antídotos, especialmente si usas la versión roja. Atrapa Un Weedle, un Caterpie, y un Pikachu. Kakuna y Metapod están por ahí, pero son muy difíciles de atrapar. Es recomendable que evoluciones ya a Weedle hasta Beedrill, y a Caterpie hasta Butterfree. Pikachu puede esperar. Encontraras algunos entrenadores inútiles por ahí. kakuna y Metapod no atacan estando libres, pero dan lotes de experiencia. -Pewter City: Aquí encontraras tu primer gimnasio Pokémon para luchar. No puedes salir sino vences a Brock. Una vez que acabes con el, dirígete hacia la ruta 3: -Ruta 3: Es bastante sencillo, no te olvides de atrapar a Jigglypuff. Este puede ser un buen momento para aumentarle unos nivelitos a Pikachu. -Mt.Moon: Este es el primer obstáculo mayor del juego. Es algo largo. Antes de entrar puedes comprar un Magikarp por 500 puntos, si quieres cómpralo, pero luego la podrás conseguir. Es bueno si te dedicas desde ahora a trabajarlo para conseguir al mighty Gyarados. Adentro de la cueva deberás pelear con varios miembros del Team Rocket, así que ten cuidado. Consigue un Clafairy, que solo se puede conseguir aquí, y un Geodude(Esencial)también esta Onix, pero es dificilisimo de atrapar. Al final lucharas con un tipo que después te dará a elegir entre los fósiles Helix o Dome. Si realmente quieres usar un Pokémon prehistórico, elige a Dome. Sal de allí, y entra a la Ciudad Cerulean. -Cerulean City: Este sitio me dio pesadillas. Compra lo necesario, cura a tus Pokémon, que a buen seguro lo necesitan, y entra al gimnasio. Elimina a los entrenadores y prepárate para sufrir un rato si elegiste a Charmander. Misty esta aquí(en traje de baño?). Cuando la derrotes, podrás entrar a la casa que antes estaba bloqueada por un Policía. Pelea con Gary y luego lárgate hacia el norte. -Nugget Bridge: Vence a los 5 entrenadores y al miembro Rocket y ganaras un Nugget. Véndelo por 5000 puntos. Tras vaguear un rato, conseguirás una casa, entra y un tipo te preguntara si lo puedes ayudar, pues tiene un problema, que se convirtió en Pokémon. Dile que yes, y usa la computadora. En agradecimiento te dará el SS ANNE TICKET, que lo necesitaras luego. Ahora sal y entra y ve la computadora, así agregaras algunas paginas a tu Pokédex. Vuelve a la ciudad por el atajo, y lucha con el Miembro Rocket que esta detrás de la casa que asalto. Te dará una técnica, y se quitara del camino. Sigue el camino hacia abajo, la ruta 5.Consigue a ABRA!!! Nota: Una manera fácil de agarrar a ABRA es usando la Pokébola tan pronto como comience el combate. Suena ridículo pero funciona. -Route 5: Aquí esta el Pokémon Day Care Center. Es buena idea dejar a Magikarp ahí. Sigue tu camino hasta la ciudad Vermillion. -Vermillion City: Aquí puedes conseguir a Fartfetch´d(así es que se escribe, no?).Con el SSANNE TICKET, entra a el barquito(eso si, vete bien preparado)y lucha por lotes de EXP. Al final, cuando encuentres a Gary, Véncelo y habla con el Capitán para que te de el HM CUT. Cuando salgas del barco, y tengas en tu poder el HM CUT, el barco se ira, así que cerciórate de que no dejaste nada. -Vermillion City: Ahora, usa CUT para quitar el arbolito y entrar al gimnasio. Lt.Surge esta ahí, pero debes conseguir los dos switches para abrir la puerta. Te llevara varios intentos. La mejor manera es que encuentres uno, guardes e intentes buscar el otro. Siempre será el que este al lado, en cualquier dirección. Si no lo logras sencillamente resetea y vuelve a intentar. Ahora usa a Geodude(o Graveler)y elimina a Surge. Luego habla con el jefe del Club Pokémon y el te dará el Bike Voucher, vuelve a Cerulean City y conseguirás la bicicleta. Vete a la Digglet Cave. -Digglet Cave: Es fácil, consigue tu Digglet y llega hasta el fin. Consigue el HM 05, y ve a la izquierda y entra a la Rock Cave. Usa el HM 05 y sigue. Al final llegaras a Lavender City. -Lavender City: Aquí no podrás hacer nada aun. Si quieres entra a la Pokémon Tower, pero un Pokémon desconocido te detendrá. Volverás mas tarde. Por ahora, compra provisiones y ve al pasaje Subterráneo hasta la Celadon City. -Celadon City: aquí hay varias cosas que hacer. Primero, metete por atrás de un gran edificio, (no el Pokemart)y sube las escaleras hasta que consigas a Eevee. Luego disfruta un rato en el Pokemart, que es enorme. Ahora ve al Game Corner. Habla con el tipo del Team Rocket que esta parado frente a un Póster, y usa el póster. Una puerta se abrirá. Entra y comenzara una de las partes mas fastidiosas del juego. Un tipo tiene la Lift key, que la tiene un Rocket en 4to nivel. A este señor lo ubicaras porque esta detrás de una mesa y dirá algo como "Guess who has the lift key?"Ve al cuarto piso, lucha con Giovanni, y al ganarle tendrás la SYLPH SCOPE, ya puedes atrapar Pokémon fantasma y ver al Pokémon de la Pokémon Tower. Luego ve al gimnasio, lucha con Erika(Acuérdate, cero Graveler o Squirtle, o terminaras hecho trizas)y compra en el Pokemart , en el ultimo piso, Fresh water. Vuelve a Lavender Town. -Lavender Town: Entra a la torre y captura un Gastly. Tras llegar al penúltimo piso, un Marowak te atacara. Acaba con el, no lo puedes atrapar. Llega al ultimo piso y encontraras a Mr.Fuji. El te llevara afuera y te dará la POKE FLUTE. Con eso, ya puedes despertar a los "Sleepy" Pokémon. Vete a los puestos de vigilantes, dale a el guardia el Fresh Water y ya puedes ir a Saffron City. -Saffron City: Dirígete a la Sylph Co. Esta parte también es larga y fastidiosa, a si que prepárate Okey, esto es largo, así que sigue estas direcciones: Ok, el edificio ese es un martirio si no sabes exactamente que hacer, créeme. Yo tengo un muy conveniente mapa que tendré que colocar en el archivo.(si algún día lo escaneo... que suerte seria)Pues, entra y toma el elevador hasta el 5to piso. apenas salgas del elevador camina hacia abajo hasta que veas una pared, ahora sigue a la izquierda pasando un par de materos, y de allí baja(no te metas en ese transportador)hasta el final, donde hay un transportador y un enemigo. Elimina al tipo y entra en el transportador, e inmediatamente devuélvete. De el transportador de vuelta en el 5to piso camina a la derecha y encontraras el Card Key, con eso podrás abrir las puertas. Ahora anda al nivel 3,metete en la primera puerta a la izquierda, metete en el transportador y estarás en el 7mo piso. Allí veras a Gary, elimínalo, luego habla con el tipo de la gorra para obtener a Lapras, y entra en el otro transportador. Aparecerás en el piso 11,y allí sigue hasta que llegues a la puerta, y allí a Giovanni. Eso es todo. Luego habla con el tipo en el sofá y te dará la Master Ball, la cual vas a guardar para después. Luego te recomiendo que te des unas vueltas aquí, ya que hay muchos premios. Luego puedes retar a Sabrina. Primero deberás dar unas vueltas por unos transportadores, y es muy recomendable que acabes a todos los entrenadores, para que no te sea tan molesto. Sabrina es difícil(guay, y tiene un látigo!)y si se te hace muy complicada(o sea que te humilla demasiado) mejor vete ya a Fuchsia City, y elimina a Koga, que es mas fácil. No es mi manía con ella, es que es en realidad difícil. -Fuchsia City: Fuchsia City tiene la famosa zona safari. Aquí botaras un buen rato buscando a todos los Pokémon. Aquí conseguirás los GOLD TEETH y el HM 03.Dale los Gold teeth al tipo que habla de una manera extraña(Parece decir puras palabras en idiomas desconocidos.) (Safari Warden)y luego elimina a Koga, que debería ser sencillo. Ahora trata de ganarle a Sabrina si no lo has hecho ya. Luego vete a la Power Plant: -Power Plant: Consigue al algunos Pokémon y atrapa a Zapdos. Es normal que te pierdas. Acuérdate de grabar antes de atacar a Zapdos y usa a Pokémon que pueden paralizarlo. Ahora dirígete a la Seafoam Islands. -Seafoam Islands: Aquí es donde consigues a los Pokémon de hielo. Aquí el objetivo es tirar la rocas por los huecos que encuentres. Al final(que no es muy largo) encontraras a Articuno. Recuerda grabar antes de alcanzarlo. Ahora puedes ir a Cinnibar Island. -Cinnibar Islands: aquí cambias fósiles por Pokémon. Dale el fósil que conseguiste en MT Moon, y la OLD AMBER que se consigue por atrás del museo Pokémon en Viridian al tipo del ultimo cuarto. Sal y vuelve a entrar a buscarlo y te dará tus Pokémon vivos. Luego entra a la Pokémon Mansion. -Pokémon Mansion: Este sitio es largo y difícil. Aquí conseguirás muchas clases de Pokémon . Aquí aprenderás algo sobre MEW y Mewtwo. -Cinnibar Island. Ahora, entra al gimnasio Pokémon. Blaine usa Pokémon de Fuego, no es muy difícil. Ahora solo te falta una medalla, así que ve hacia Viridian City. -Viridian City: Ahora el Gimnasio esta abierto. Vence al líder y ya puedes ir a el POKEMON HQ.! -Pokémon HQ: Aquí hay un camino algo largo hasta la entrada de la Victory Road. De vez en cuando un guardia te detendrá, pero como ya tienes todas las medallas,no debería molestar. Captura a Ditto. -Victory Road: Ok, pon algo de música, tráete un refresco, y prepárate para el calabozo mas largo y complicado(que no fastidioso)del juego. Usa Strenght para empujar piedras y ten mucha, pero mucha paciencia. Al final llegaras al Indigo Plateu. -Indigo Plateu: Aquí hay un Pokémon Center, una tienda y la entrada a las cámaras del Elite Four. Compra lo necesario, ya que no volverás aquí hasta dentro de un rato. -Elite Four Chambers: Los 4 poderosos vienen ahora. Primero Lorelei, la reina del hielo, te hará sufrir un rato antes de ganarle. Luego Bruno, te romperá unos huesitos con sus peleadores. Agatha te dará un sustito con sus Pokémon fantasmas y Lance con los Dragones. Al final deberás luchar de vuelta con Gary---Y GANASTE!!! no, probablemente te falten la mitad de los Pokémon. Aparte del Unknow Dungeon. Suerte!!! -Unknow Dungeon: Este sitio se encuentra al oeste de Cerulean City. Sube por el Nugget Bridge, y surfea por el río que hay allí. Al final esta la cueva. Este sitio es complicado, ya que hay pokés muy fuertes. Al final esta Mewtwo. Si tienes la Master Ball, es fácil. Si no... espérate a que llegues al nivel 100 y luego trata de capturarlo...^_^ ************************************************************************** 9.-Localizacion de las piedras Lunares: 1. Cerca del Viridian Forest, saliendo desde la cueva Digglet. 2. En Mt.Moon 3. Antes de recoger los fósiles en Mt.Moon, a la derecha hay una pared que tiene escondida la piedra Lunar. 4. En el Game Corner del Team Rocket. 5. En la Pokémon Mansion en Cinnibar Islands, al entrar hay varios botes. Revisa los de la derecha, y en uno de ellos esta. ************************************************************************** 10.-Top 20 Pokémon: 1.-Mewtwo: Inevitable. Es Un Pokémon psíquico. Tiene alta defensa. El special mas alto. Es una grosería. 2.-Dragonite: Es sinceramente devastador. Es el resultado de un largo trabajo, lo que lo hace condenadamente duro. 3.-Starmie: Un excelente Pokémon. Rápido, no muy frágil y con gran variedad. Un perfecto complemento en cualquier momento. 4.-Exeguttor: El mejor de planta. Fuerte y resistente, que si algo lento. 5.-Blastoise: El mejor de los tres primeros pokés. Grandiosa defensa, un buen ataque y special, aunque algo lento. Uno de mis favoritos. 6.-Chansey!: Mas resistente de lo que parece. Muy bueno a la hora de darte caña con bestias a la Mewtwo. 7.-Gyrados: Muy difícil de hacer crecer(Gracias al inútil de Magikarp)pero con ganas será muy poderoso. 8.- Sandslash: Fuerte y resistente. Una autentica bestia. 9.-Articuno: el ave legendaria del hielo, y es realmente legendaria. La mejor de su grupo. 10.-Magmar: Muy bueno, poderoso ,y aprende ataques variados. Mejor que Charizard. 11.-Jolteon: El mejor Pokémon de electricidad, será una adición útil a tu arsenal. 12.-Weezing: El mejor Pokémon de veneno, con muchisima defensa. 13.-Lapras: Fuerte y con diversos ataques le hacen muy bueno. 14.-Rhydon: Muy fuerte y sobre todo duro de derrumbar. Genial cuando sea. 15.-Cloyster: uno de los mejores de Hielo y el que mas defensa tiene de todo el juego. 16.-Dugtrio: Algo débil, pero es muy poderoso al ataque y una alternativa mas. 17.-Gengar: Una adición útil a tu arsenal, alguien considerablemente fastidioso. 18.-Hitmonlee: Poderoso y rápido, pero Alakazam lo vuelve polvo. 19.-Hypno: Fuerte, resistente, aunque la falta de velocidad y Recover lo hace mas difícil de manejar. 20.-Snorlax: Es muy resistente y fuerte, y es extremadamente útil. Aprende una considerable cantidad de ataques, y esta disponible a diversos TMs. No considere a Mew, pero si lo hiciera, ocuparía un segundo lugar o compartiría el primer puesto con Mewtwo. ************************************************************************** 11.-Mi equipo: (Equipo definitivo) Starmie(Evil Star)Nivel 100 Thunderbolt, Blizzard, Double Team y Recover. (Evil Star es un ataque de Lavos, el jefe final de Chrono Trigger. Atacante rápido) (Líder de equipo) Rhydon(Quake)Nivel 100 Body Slam, Take Down, Earthquake y Rock Slide. (Quake! El juego! Fanático declarado ^_^ Soporte pesado.) Zapdos(Deathbolt)Nivel 100 Thunderbolt, Drill Peck, Double Team y Light Screen. (No se me ocurrió un mejor nombre... Atacante estándar) Exeguttor(Omega)Nivel 100 Mega Drain, Psychic, Double Edge y Sleep Powder. (En tributo a Omega, un jefe de Final Fantasy V. Especialista) Cleafable(Hell Fairy)Nivel 100 Fireblast, Thunderbolt, Ice Beam y Light Screen. (otro nombre inventado. Atacante estándar) Snorlax(Nightmare)Nivel 100 Earthquake, Body Slam, Amnesia y Rest. (Nightmare - Pesadilla. No se porque. Soporte pesado) Pokémon Favoritos: -Weezing: Es muy potente si le dedicas mucho tiempo. -Cloyster: Me gusta muchisimo su enorme defensa y buen ataque. -Starmie: Básicamente el mejor del juego. ************************************************************************** 12.-Lideres de Gimnasios: -Brock:(Piedra) Geodude Nivel 12. Onix Nivel 14. Medalla: Boulder Badge: Sube el ataque de los Pokémon y deja usar Flash fuera de la batalla. Brock usa un Geodude y un Onix. Ambos caen con relativa facilidad a Butterfree, sino, usa a Squirtle o a Bulbasaur. Charmander no es de mucho uso aquí. -Misty: (Agua) Staryu Nivel 18. Starmie Nivel 21. Medalla: Cascade Badge: Permite controlar pokés hasta el nivel 30, y deja usar Cut fuera de la batalla. En realidad, a no ser que tengas a Bulbasaur, o a un extraordinario Pikachu, vas a tener problemas. No uses a Charmander. Wartortle tiene una relativa chance con Bide, si se lo enseñaste, pero aun es difícil. -Lt.Sarge:(electricidad) Voltorb Nivel 21. Pikachu Nivel 18. Raichu Nivel 24. Medalla: Thunder Badge: Aumenta la velocidad de los pokés y deja usar Fly fuera de batalla. Geodude, Digglet ,Onix, Bulbasaur...Este es el mas fácil de todos los entrenadores. Es mucho mas difícil en la versión amarilla. -Erika(Plantas) Vitreebell Nivel 29. Tangela Nivel 24. Vileplume Nivel 29. Medalla: Rainbow Badge: Permite controlar pokés hasta el nivel 50. Deja usar Strenght fuera de batalla. Olvídate del Geodude y de Squirtle. Aquí Erika los volara, así que si elegiste a Charmander, tendrás una batalla fácil. También son útiles Vulpix y Growlithe o a un Fearow. -Koga(Veneno) Koffing Nivel 37. Muk Nivel 39. Koffing Nivel 37. Weezing Nivel 43. Medalla: Soul Badge: Aumenta la defensa de los pokés, y deja usar surf fuera de la batalla. Butterfree nuevamente prevalece aquí. Técnicamente no es difícil, pero seguro que causa daño. Weezing tiene Toxic, y esto es particularmente dañino, así que procura acabarlo con velocidad. -(The Almighty)Sabrina:(Psiquis) Kadabra Nivel 38. Mr.Mime Nivel 37. Venomoth Nivel 38. Alakazam Nivel 43. Medalla: Marsh Badge: Permite controlar Pokémon hasta el nivel 70. Bueno, Bueno...Sabrina(como he dicho antes)es la jefa mas difícil del juego. Primero y principal, tu mejor chance es Snorlax. Si esta al nivel 36 no debería ser demasiado difícil. -Blaine(Fuego) Growlithe Nivel 42. Ponyta Nivel 40. Rapidash Nivel 42. Arcanine Nivel 47. Medalla: Volcano Badge: Aumenta el special de tus pokés un poco. Blaine es fácil con Vaporeon o Gyarados. El mismo Charizard también será útil con Slash. ¿¿¿¿¿¿¿¿¿???????(Piedra y suelo) Rhyhorn Nivel 45. Dugtrio Nivel 42. Nidoqueen Nivel 43. Nidoking Nivel 45. Rhydon Nivel 50. Medalla: Earth Badge: Permite controlar a todos los pokés! No les voy a decir quien es(Si no lo sabes ya)ya que es una sorpresita. Es fácil con Vaporeon o alguno así. No es demasiado difícil. ELite4: -Lorerei:(Hielo/Agua) Dewgong Nivel 54. Cloyster Nivel 53. Slowbro Nivel 54. Jynx Nivel 56. Lapras Nivel 56. Te va a vacilar. Si bien la mayoría de sus Pokémon son de hielo(Así que el fuego debería funcionar)pero también de Agua!(Los malos recuerdos con Misty vienen a mi mente)En general lo que hice fue sacar a mi todopoderoso Alakazam y volar los botones con Psychic. -Bruno:(Roca y peleadores) Onix Nivel 53. Hitmonchan Nivel 55. Hitmonlee Nivel 55. Onix Nivel 56. Machamp Nivel 58. Es una broma con Alakazam o Gastly. Vuélalo por bruto. Exeguttor es una buena opción también. -Agatha:(Veneno y Fantasmas) Gengar Nivel 56(Vaya que comienza en grande). Golbat Nivel 56. Haunter Nivel 55. Arbok Nivel 58. Gengar Nivel 60. Te puede sorprender, pero es en general fácil. Usa poderes como Fireblast, Icebeam o Psychic. Recuerda que ella puede cambiar Pokémon durante la batalla. -Lance:(Dragon Master) Gyarados Nivel 58. Dragonair Nivel 56. Dragonair Nivel 56. Aerodactyl Nivel 60. Dragonite Nivel 62. Lance es una lucha muy difícil. Un Gyarados con Hyperbeam te ayudara, así como un poderoso Articuno. Es importante que te olvides de luchadores psíquicos ya que son débiles físicamente y te harán añicos con Hyperbeam. La batalla final entre Dragonite y Articuno será épica. Una vez que lo consigas, Mewtwo te ayudara mucho. Gary: Batalla difícil por donde las haya, pero tu personajes deben ser mucho mas poderosos ahora. Primero soltara a Pigeot N 61. Acabalo con Jolteon. Luego vendrá el Rhydon 61. Ataca con Articuno. Luego soltara a Alakazam, por el nivel 59,y caerá con un Snorlax bien preparado. LO que venga después cambia: -Venusaur Nivel 65: Fácil, usa un Rapidash o a Moltres Gyrados Nivel 61: Jolteon funciona. Arcanine Nivel 63: Blastoise Bastara. -Blastoise Nivel 65.: Evapóralo con Exeggutor o Tangela. Arcanine Nivel 61: apagalo con mas agua. Exeggutor Nivel 63: Charizard hará muy bien el trabajo. -Charizard Nivel 65: Gyarados o Articuno. Exeguttor Nivel 61: Un Buen Moltres, Rapidash o Magmar. Gyarados Nivel 63: Jolteon, nuevamente. Disfruta el final del Juego! ************************************************************************** 13.-Tipos de Pokémon: Normal: El tipo mas "normal". Ni muy poderosos ni muy débiles, pero no dan para mucho. Mejor exponente: Snorlax.(Es quizá el único que realmente sirve) Mejor Ataque: Body Slam. Cualidad especial: Normalmente equilibrados. Fuertes en contra de: Nada. Débiles en contra de: Fighting, Ghost. Fighting: Realmente destructores, pero son muy, pero muy vulnerables. Tienden a ser algo débiles en contra de Pokémon con alta defensa. Mejores exponentes: Hitmonlee(Super-versatil) y Machamp(Recontra destructor) Mejor ataque: High Jump Kick. Cualidad especial: Rápidos y fuertes, mas poca defensa y especial. Fuertes en contra de: Ice, Rock, Normal, Bug. Débiles en contra de: Flying, Psychic, Poison, Ghost. Flying: Mas o menos útiles. No son en general muy poderosos, pero al menos no son vulnerables.(Los que estudie para este tipo son las de tipo Normal/Flying, las aves legendarias no cuentan) Mejor exponente: Fearow(Super poderoso y mas resistente que el montón) Mejor ataque: Drill Peck. Cualidad especial: Super rápidos. Fuertes en contra de: Fighting, Grass, ground, Bug. Débiles en contra de: Electric, Rock, Ice. Poison: La mayoría son muy debiluchos, pero alguno que otro se destaca. Los Ghost son parte Poison, y en general tienen que ser muy, pero muy trabajados para dar frutos.(Nuevamente, estudie solo los Poison y Ground Poison-Nidoran- ya que hay muchos Pokémon ligados con Poison)Es algo complicado entenderlos a la perfección. Mejor Exponente: Weezing(Super resistente) y quizá Nidoqueen(el problema es que a la vez que elimina una debilidad, agrega un viaje mas.) Mejor ataque: Toxic o Sludge. Cualidad especial: Baja special. Lo demás varia en todo. Comúnmente tienen alta defensa. Fuertes en contra de: Bug, Grass, Electric, Fighting y mas o menos Ghost. Débiles en contra de: Psychic, Ground y mas o menos Ghost. Fire: Decentes, pero pierden contra el genero mas común: Water. Son mas útiles por sus ataques físicos que por su poder Flame. Tienden a ser mas útiles al final que al principio. Mejor Exponente: Me esta gustando muchisimo Magmar. Mejor Ataque: Fire Punch. Cualidad especial: Alto ataque y velocidad. Fuertes en contra de: Bug, Grass, Ice. Débiles en contra de: Water, Ground, Rock, Dragon. Water: Son poderosos, pero normalmente quedan algo inútiles, ya que son débiles en general y no tienen ataques demoledores salvo Hydro Pump. Son quizá los menos usados del juego. Muchos son ligados con Ice. Mejores Exponentes: Starmie y Gyarados. Mejor Ataque: Surf. Cualidad especial: Varia mucho. En general, tienen alta defensa. Fuertes en contra de: Fire, Rock, Ground, Ice. Débiles en contra de: Grass, Electric, Dragon. Electric: mas defensivos. Son débiles a pocas cosas a la defensa, pero son débiles al ataque contra varias cosas y tienen dos tipos que los dejan sin defensa. Mejor exponente: Jolteon(Por ser capaz de aprender Pin Missile) Mejor ataque: Thunderbolt Cualidad especial: Tienden a tener velocidad y poca defensa. Fuertes en contra de: Flying, Water. Débiles en contra de: Ice, Dragon, Rock, Ground, Grass, Fire. Grass: Son útiles de la misma manera que los Electric. Tienen un buen rango de ataques, pero normalmente no le hacen mucho daño a algunos tipos, mientras que a otros los masacran. Son comúnmente ligados al Poison. Mejor exponente: Exeggutor(Por ser parte Psychic lo hace perfecto para eliminar a Mewtwo) Mejor ataque: Razor Leaf. Cualidad especial: Normalmente son lentos y con alto Special. Fuertes en contra de: Water ,Rock, Ground, Electric. Débiles en contra de: Flying, Ice, Fire, Bug, Poison, Dragon. Ice: Son muy, pero muy poderosos. Son los únicos con poder en contra de los dragones, y tienen mucho de donde agarrarse. Son quizá los mas poderosos. Mejores Exponentes: Articuno y Cloyster.(A mi juicio Cloyster es mejor, pero Articuno es un ave legendaria y eso se respeta...) Mejor ataque: Ice Beam. Cualidad especial: Alto Special. Fuertes en contra de(Agárrate): Grass, Flying, Rock, Dragon, Ground(Yikes!) Débiles en contra de: Fire(Esto es relativo, en su mayoría ellos son parte agua, por lo que el fuego no es tan efectivo)Fighting, y en parte Rock. Psychic: Son quizá demasiado poderosos, no en ataque, si no en el hecho de que solo hay par de ataques Bug por alla, y los Ghost no les hacen daño de la manera que deberían. Eso es creo un error de Nintendo. Mejor Exponente: Alakazam(Mewtwo no cuenta) Mejor ataque: Psychic(Que variado, no?) Cualidad especial: Exagerado Special y defensa bajisima. Fuertes en contra de: Poison y Fighting. Débiles en contra de: Bug y Aun no confirmado Ghost. Bug: Son los que al menos tienen chance en contra de los Pokémon Psíquicos. Sin embargo a veces son ligados con otro elemento(pinsir -creo-es el único puramente Bug, y bueno, Caterpie y Metapod), comúnmente Poison. Mejor Exponente: Queda en empate entre Pinsir y Parasect. Mejor ataque: ¿Pin Missile o Twin Needle? Cualidad especial: Alta velocidad y poca defensa. Fuertes en contra de: Psychic, Grass, Fighting, Ground, e irónicamente Poison. Débiles en contra de: Fire, Flying, Poison, Rock. Ground :Sus ataques son muy poderosos. Pero(Fuckin Pero)No sirven en contra de Flying, lo que les resta poder contra las Aves Legendarias. Mejor Exponente: Sandslash. (Hehe, rojos muéranse de la envidia) Mejor ataque: Earthquake. Cualidad Especial: Bajo especial? Fuertes en contra de: Poison, Electric, Fire y Rock. Débiles en contra de: Water, Grass, Ice. Rock: Sus ataques son normalmente un golpe-KO, pero son quizá los menos directos. Normalmente a los de piedra, los ataques o no les hacen nada, o los masacras. Mejor exponente: Rhydon o Golem. Mejor ataque: Rock Slide? Cualidad Especial: Lentitud... Fuertes en contra de: Flying, Normal, Fire, Electric, Bug, y en parte Ice. Débiles en contra de: Fighting, Grass, Water, Ice y Ground(?) Ghost: Son fuertes, y los ataques Normal y Fighting no les hacen nada (eso incluye Hyper Beam), pero, son parte Poison, y aunque medio mundo lo diga, ellos no son poderosos contra Psychic. Mejor Exponente: Gengar(Bueh...) Mejor Ataque: Night Shade? Cualidad Especial: Rapìdisimos. Fuertes en contra de: Normal y Fighting. Débiles en contra de: ¿?¿Psychic?¿? Dragon: Los dragones son fuertes contra todo. Sin embargo cabe destacar que aunque todos los dragones(Incluyendo Gyarados y Aerodactil)aprenden Hyper Beam, eso es un ataque Normal. Mejor Exponente: Dragonite(Bueh elevado al cuadrado) Mejor Ataque: Dragon Rage(es el único!!!) Cualidad especial: Son prácticamente indestructibles. Fuertes en contra de: Fire ,Water, Grass, Electric, Psychic, Ghost, Flying, Bug. Débiles en contra de(amárrate la lengua ahora): Poison, Fighting y Ice. ************************************************************************** 14.-Pokédex:(Al fin!! Como un regalo de mi parte... ^_^) 001.-Bulbasaur:(Grass/Poison) Localidad: Profesor Oak. Tamaño: 2´4" Peso: 15 libras. Pokédex: Una extraña semilla fue plantada en su espalda al nacer. La planta echa raíces y crece con este Pokémon. 002.-Ivysaur(Grass/Poison) Localidad: Evoluciona de Bulbasaur. Tamaño: 3´3" Peso: 29 libras. Pokédex: Cuando la planta en su espalda crece demasiado, parece perder la habilidad de mantenerse en sus patas traseras. 003.-Venusaur(Grass/Poison) Localidad: Evoluciona de Ivysaur. Tamaño: 6´ 7" Peso: 221 libras. Pokédex: La planta florece al absorber energía solar. Se mantiene moviendo buscando la luz solar. 004.-Charmander(Fire) Localidad: Profesor Oak. Tamaño: 2´0" Peso: 19 libras. Pokédex: Obviamente prefiere sitios cálidos. Cuando llueve, se dice que sale humo de la punta de su cola. 005.-Charmaleon(Fire) Localidad: Evoluciona de Charmander. Tamaño: 3´7" Peso: 42 libras. Pokédex: Cuando menea su cola ardiente, eleva la temperatura a niveles insoportablemente altos. 006.-Charizard(Fire/Flying) Localidad: Evoluciona de Charmaleon. Tamaño: 5´7" Peso: 200 Libras Pokédex: Escupe fuego que es lo suficientemente caliente para derretir bloques. Conocido por comenzar incendios forestales sin intención. 007.-Squirtle(Water) Localidad: Profesor Oak. Tamaño: 1´8" Peso: 20 libras. Pokédex: después de nacer, su espalda se cubre y endurece en una cascara. Escupe fuego poderosamente desde su boca. 008.-Wartortle(Water) Localidad: Evoluciona de Squirtle. Tamaño: 3´3" Peso: 60 Libras Pokédex: Frecuentemente se esconde en el agua para atrapar presas descuidadas. Para nadar rápido, maneja sus orejas para mantener el balance. 009.-Blastoise(Water) Localidad: Evoluciona de Wartortle. Tamaño: 5´3" Peso: 189 libras. Pokédex: Un Pokémon brutal con jets presurizados de agua en su espalda. Son usados para embestidas a alta velocidad. 010.-Caterpie(bug) Localidad: rutas 2, 24, 25, y el bosque Viridian. Tamaño: 1´0"(es el poké mas pequeño) Peso: 6 libras. Pokédex: Sus pequeños pies tiene podios succionadores que le permiten escalar paredes y arboles sin cansarse. 011.-Metapod(Bug) Localidad: Rutas 24 y 35, el bosque Viridian. Tamaño: 2´4" Peso: 22 libras. Pokédex: Este Pokémon es vulnerable al ataque cuando su cascara es débil, exponiendo su suave cuerpo. 012.-Butterfree(bug/Flying) Localidad: Evoluciona de Metapod. Tamaño: 3´7" Peso: 71 libras. Pokédex: En la batalla, aletea sus alas a gran velocidad para liberar un polvo altamente tóxico. 013.-Weedle(bug/Poison) Localidad: Rutas 2, 24, 25, bosque Viridian(NOTA:el si se puede atrapar en la versión azul, pero es tremendamente raro) Tamaño: 1´0" Peso: 7 libras. Pokédex: Es frecuentemente encontrado en bosques, comiendo hojas. Tiene un aguijón venenoso y afilado en su cabeza. 014.-kakuna(Bug/Poison) Localidad: Rutas 24 y 25, Bosque Viridian(nuevamente, es difícil en la versión azul) Tamaño: 2´0" Peso: 22 libras. Pokédex: Casi incapaz de moverse, este Pokémon solo puede endurecer su coraza para defenderse de los depredadores. 015.-Beedrill(Bug/Poison) Localidad: Evoluciona de Kakuna. Tamaño: 3´3" Peso: 65 libras. Pokédex: Vuela a alta velocidad y usa sus aguijones venenosos en sus brazos y cola para atacar. 016.-Pidgey(Flying/Normal) Localidad: Route 1, Route 2, Route 3, Route 5, Route 6, Route 7, Route 8, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 24, Route 25 Tamaño: 1´0" Peso: 4 libras. Pokédex: avistado comúnmente en bosques y arboles. aletea sus alas para levantar arena cegadora. 017.-Pidgeotto(Flying/normal) Localidad: rutas 15,14,21. Tamaño: 3´7" Peso: 66 Libras. Pokédex: Muy celoso de su área territorial, este Pokémon picoteara a cualquier intruso. 018.-Pidgeot(Flying/Normal) Localidad: Evoluciona de Pidgeotto. Tamaño: 4´11" Peso: 87 Libras. Pokédex: Cuando caza, acaricia la superficie del agua a gran velocidad para atrapar presas descuidadas como un Magikarp. 019.-rattata(normal) Localidad: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 4, Ruta 9, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 16, Ruta 18, Ruta 21, Ruta 22 Tamaño: 1´0" Peso: 8 libras. Pokédex: Muerde cualquier cosa cuando ataca. Pequeño y muy rápido, es avistado comúnmente en muchos lugares. 020.-Raticate(Normal) Localidad: Rutas 16,17,18,21. Tamaño: 2´4" Peso: 41 Libras. Pokédex: Usa sus bigotes(?)para mantener el balance. Si son cortados, aparentemente pierde velocidad. 021.-Spearow(Normal/Flying) Localidad: Rutas 3, 4, 9 ,11, 16, 17, 18, 22, 23. Tamaño: 1´0" Peso: 4 libras. Pokédex: Come insectos en sitios con muchas plantas. Tiene que aletear sus pequeñas alas a gran velocidad para mantenerse en el aire. 022.-Fearow(normal/Flying) Localidad: Rutas 17,18,23. Tamaño: 3´11" Peso: 84 libras. Pokédex: Con sus enormes y magnificas alas, el puede volar por mucho tiempo sin tener que aterrizar para descansar. 023.-Ekans(Poison)("snake" al revés, te fijaste?) Localidad: Rutas 4 ,8, 9, 11, 23(solo disponible en la versión roja) Tamaño: 6´7" Peso: 15 libras. (Debe estar lleno de aire) Pokédex: Se mueve escondido y silenciosamente. Se come los huevos de los pájaros, como pidgeys y Spearows, completos. 024.-Arbok(Poison)("Kobra") Localidad: Ruta 23, Unknow Dungeon. Tamaño: 11´6" Peso: 143 Libras. Pokédex: Se rumorea que las feroces marcas de advertencia en su capucha cambian de área en área. 025.-Piiikachu!(Electric) Localidad: Bosque Viridian y la Power Plant. Tamaño: 1´4" Peso: 13 libras Pokédex: Cuando varios de estos Pokémon se juntan, su electricidad se puede juntar y causar tormentas eléctricas. 026.-Raichu(Electric)(Rai es la palabra japonesa para trueno, chu es una onomatopeya para el sonido de los ratones) Localidad: Power Plant, ruta 23, Unknow Dungeon. Tamaño: 2´7" Peso:6 6 libras. Pokédex: Su larga cola sirve como tierra para protegerse a si mismo de su alto voltaje. 027.-Sandshrew(ground) Localidad: Rutas 4, 8, 9, 11, 23(Solo disponible en la versión azul) Tamaño: 2´0" Peso: 26 libras. Pokédex: Cava en lo profundo de la tierra lejos del agua. Solo emerge para cazar por comida. 028.-Sandslash(ground) Localidad: Ruta 23,unknow Dungeon. Tamaño: 3´3" Peso: 65 libras. Pokédex: Se enrolla en una bola cuando es atacado. Puede girar mientras enrollado para atacar o escapar. 029.-Nidoran hembra(Poison) Localidad: Ruta 22, zona safari. Tamaño: 1´4" Peso: 15 Libras. Pokédex: Aunque pequeño, sus colmillos venenosos hacen a este Pokémon peligroso. La hembra tiene cuernos mas pequeños. 030.-Nidorina(Poison) Localidad: Celadon City, ruta 11, Zona Safari. Tamaño: 2´7" Peso: 44 libras. Pokédex: Los cuernos de la hembra se forman lentamente. Prefiere ataques físicos como morder y arañar. 031.-Nidoqueen(Poison/ground) Localidad: Evoluciona de Nidorina con la Moon Stone. Tamaño: 4´3" Peso: 132 Libras. Pokédex: Sus resistentes escalas proveen protección. Usa su gran masa para ejecutar poderosos movimientos. 032.-Nidoran macho(Poison) Localidad: Ruta 22, Zona safari. Tamaño: 1´8" Peso: 20 libras. Pokédex: Usa sus oídos para sentir el peligro. Mientras mas largos sus cuernos, mas peligroso el veneno que segrega. 033.-Nidorino(Poison) Localidad: Ciudad Celadon, Zona safari. Tamaño: 2´11" Peso: 43 libras. Pokédex: Un Pokémon agresivo que es rápido para atacar. Su cuerno segrega un poderoso veneno. 034.-Nidoking(Poison/ground) Localidad: Evoluciona de Nidorino con la Moon Stone. Tamaño: 4´7" Peso: 137 libras. Pokédex: Usa su poderosa cola para atacar, apretar y romper los huesos de su víctima. 035.-Clefairy(normal) Localidad: Mt.Moon, ciudad Celadon Tamaño: 2´0" Peso: 17 Libras. Pokédex: Su apariencia mágica y simpática tiene muchos admiradores. Es muy raro y solo se consigue en ciertas áreas. 036.-Clefable(normal) Localidad: Evoluciona de Clefairy con la Moon Stone. Tamaño: 4´3" Peso: 88 Libras. Pokédex: Un tímido Pokémon hada que es rara vez visto. Corre y se esconde en el momento que siente personas. 037.-Vulpix(Fire) Localidad: Rutas 7 y 8, isla Cinnibar. Tamaño: 2´0" Peso: 22 Libras. Pokédex: Al momento de nacer, solo tiene una cola. el resto de las colas salen de la raíz cuando crece. 038.-Ninetals(Fire) Localidad: Evoluciona de Vulpix con la Fire Stone. Tamaño: 3´7" Peso: 44 libras. Pokédex: Muy inteligente y vengativo. Agarrar una de sus muchas colas puede resultar en una maldición de 1000 años. 039.-Jigglypuff(normal) Localidad: Ruta 3. Tamaño: 1´8" Peso: 12 Libras. Pokédex: Cuando sus grandes ojos se abren, canta una misteriosamente suave melodía que hace que sus enemigos se duerman. 040.-Wigglytuff(normal) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 3´3" Peso: 26 libras. Pokédex: Su cuerpo es suave y elástico. Cuando se enoja, chupa aire y se infla a si mismo a un tamaño enorme. 041.-Zubat(Poison/Flying) Localidad: Todas las cuevas del juego. Tamaño: 2´7" Peso: 17 libras. Pokédex: Forma colonias en lugares perpetuamente oscuros. Usa ondas ultrasónicas para detectar y asaltar objetivos. 042.-Golbat(Poison/Flying) Localidad: Ruta 23, Victory Road. Tamaño: 5´3" Peso: 121 libras. Pokédex: Una vez que ataca, no se detendrá de chupar energía de la víctima, incluso si termina demasiado pesado para volar. 043.-Oddish(Grass/Poison) Localidad: Rutas 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25(Yikes!)(Versión roja) Tamaño: 1´8" Peso: 12 libras. Pokédex: Durante el día mantiene su cabeza enterrada en el suelo. En la noche, vaga repartiendo sus semillas. 044.-Gloom(Grass/Poison) Localidad: Rutas 12, 13, 14, 15(versión roja) Tamaño: 2´7" Peso: 19 libras. Pokédex: El fluido que babea no es saliva. Es néctar usado para atraer víctimas. 045.-Vileplume(Grass/Poison) Localidad: Evoluciona de Gloom con una Leaf Stone. Tamaño: 3´11" Peso: 41 libras. Pokédex: Mientras mas grandes son sus pétalos, mas el polen tóxico que posee. Su gran cabeza es pesada y difícil de mantener. 046.-Paras(Grass/Bug) Localidad: Mt.Moon, Zona Safari. Tamaño: 1´0" Peso: 12 libras. Pokédex: Se entierra para chupar raíces de los arboles. Los hongos en su espalda crecen sustrayendo nutrientes del insecto. 047.-Parasect(Grass/Bug) Localidad: Mount Moon, Safari Zone, Unknow Dungeon. Tamaño: 3´3" Peso: 65 libras. Pokédex: Un parásito el cual ha dominado al insecto. Prefiere lugares pantanosos. 048.-Venonat(Bug/Poison) Localidad: Ruta 12, 13, 14, 15, 24, 25, la zona Safari. Tamaño: 3´3" Peso: 66 libras Pokédex: Viven en las sombras de los arboles altos comiendo insectos. Es atraído por la luz durante la noche. 049.-Venomoth(Bug/Poison) Localidad: Zona safari, Unknow Dungeon, Victory Road. Tamaño: 4´11" Peso: 28 libras. Pokédex: Las escamas que parecen polvo y que cubren sus alas están codificadas para saber que veneno porta. 050.-Digglet(Ground) Localidad: Digglet´s Cave. Tamaño: 0´8" Peso: 2 libras. Pokédex: vive a una yarda de la superficie y se alimenta de raíces de arboles. A veces aparece en la superficie. 051.-Dugtrio(ground) Localidad: Digglet´s Cave. Tamaño: 2´4" Peso: 73 libras. Pokédex: Un equipo formado por un trío de digglets. Causa enormes terremotos enterrándose a mas de 80 metros bajo la superficie. 052.-Meowth(normal) Localidad: Rutas 5, 6 ,7, 8(solo en la verrrrrrsion azul) Tamaño: 1´4 Peso: 9 libras. Pokédex: Adora objetos circulares. Vaga por las noches en busca de monedas perdidas. 053.-Persian(normal) Localidad: Evoluciona de Meowth. Tamaño: 3´3" Peso: 71 libras. Pokédex: Aunque su pelaje tiene muchos admiradores, es difícil de criar como mascota debido a su mal carácter. 054.-Psyduck(Water)(Psyayayayay!!) Localidad: Rutas 4, 25, 24, Ciudad Cerulean, islas Seafoam y la zona safari. Tamaño: 2´7" Peso: 43 libras. Pokédex: cuando distrae a sus enemigos con su aspecto distraído, este Pokémon usa poderes telekineticos. 055.-Golduck(water) Localidad: Evoluciona de Psyduck. Tamaño: 5´7" Peso: 169 libras. Pokédex: Muchas veces visto nadando elegantemente en las orillas de los lagos. Es comúnmente confundido con el monstruo japonés, Kappa. (sip!Kappa the Imp!) 056.-Mankey(Fighting) Localidad: rutas 5, 6, 7, 8(Solo en la versión roja) Tamaño: 1´8" Peso: 62 libras. Pokédex: Extremadamente rápido para enojarse. Puede ser dócil en un momento, y atacar al siguiente. 057.-Primeape(Fighting) Localidad: Unknow Dungeon(versión roja) Tamaño: 3´3" Peso: 71 libras. Pokédex: Siempre enojado y tenaz al ataque. No parara de perseguir a su presa hasta que la atrapa. 058.-Growlithe(Fire) Localidad: Rutas 7, 8, isla Cinnibar. Tamaño: 2´4" Peso: 42 libras. Pokédex: Muy protectivo con su territorio. Morderá y ladrara para repeler intrusos de su espacio. 059.-Arcanine(Fire). Localidad: Evoluciona de Growlithe con la Fire Stone. Tamaño: 6´3 Peso: 342 libras. Pokédex: Un Pokémon que ha sido admirado desde el pasado por su belleza(?). corre ágilmente como si fuera en alas. 060.-Poliwag(water) Localidad: Pallet Town, Cerulean City, Viridian City, Vermillion City. Ruta 22. Tamaño: 2´0" Peso: 27 libras. Pokédex: Su piernas le prohiben correr. Prefiere nadar a tratar de mantenerse parado. 061.-Poliwhirl(water) Localidad: rutas 9, 19, y ciudad Celadon. Tamaño: 3´3" Peso: 44 libras. Pokédex: Capaz de sobrevivir dentro o fuera del agua. Cuando esta fuera, suda para mantener su cuerpo húmedo. 062.-Poliwrath(Water/Fighting) Localidad: Evoluciona de Poliwhirl con la Water Stone. Tamaño: 4´3" Peso: 119 Libras. Pokédex: un nadador adepto, tanto de espalda como de frente. Fácilmente le gana a los mejores nadadores humanos. 063.-Abra(Psychic) Localidad: rutas 24, 25, ciudad Celadon. Tamaño: 2´1" Peso: 43 libras Pokédex: usando su habilidad de leer mentes, puede identificar peligros y teletransportarse a la seguridad. 064.-Kadabra(Psychic) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 4´3" Peso: 125 libras. Pokédex: emite ondas alfa que inducen dolores de cabeza simplemente por estar cerca de el. 065.-alakazam(Psychic) Localidad: Evoluciona de Kadabra al ser cambiado. Tamaño: 4´11" Peso: 106 libras(perdió peso!) Pokédex: su cerebro es mas poderoso que una supercomputadora. Se dice que su IQ es de 5000(nah, un poquito mas que el mío...) 066.-Machop(Fighting) Localidad: Rock Tunnel, Victory Road. Tamaño: 2´7" Peso:43 libras. Pokédex: le encanta fortalecer sus músculos .Entrena en todo tipo de artes marciales para volverse incluso mas fuerte. 067.-machoke(Fighting) Localidad: Victory Road. Tamaño: 4´11" Peso: 155 Libras. Pokédex: Su cuerpo muscular es tan poderoso, que debe usar un cinturón de poder para regular sus movimientos. 068.-Machamp(Fighting) Localidad: Evoluciona de Machoke al ser cambiado. Tamaño: 5´3" Peso: 287 libras. Pokédex: Usando sus pesados músculos, puede tirar poderosos golpes que mandan a la víctima hasta el horizonte. 069.-bellsprout(Grass/Poison) Localidad: rutas 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25(versión azul) Tamaño: 2´4" Peso: 9 libras. Pokédex: Un Pokémon carnívoro que atrapa y come insectos. 070.-Weepinbell(Grass/Poison) Localidad: Rutas 12, 13, 14, 15. Tamaño: 3´3" Peso: 14 libras. Pokédex: Escupe polvo venenoso para inmovilizar su víctima, y finaliza con un spray de ácido. 071.-Victreebel(Grass/Poison) Localidad: Evoluciona de Weebinbell con la Leaf Plant. Tamaño: 5´7" Peso: 34 libras. Pokédex: Se dice que vive en grandes colonias en la jungla, pero nadie ha vuelto de allí. 072.-Tentacool(water/Poison) Localidad: En todos lados en el agua. Tamaño: 2´1" Peso: 100 libras. Pokédex: Nada en mares poco profundos. Los pescadores que los atrapan son comúnmente castigados con su corrosivo ácido. 073.-Tentacruel(water/Poison) Localidad: Evoluciona de Tentacool. Tamaño: 5´3" Peso: 121 Libras. Pokédex: Los tentáculos son normalmente cortos. Cuando caza, se extienden para atrapar e inmovilizar la víctima. 074.-Geodude(Rock/Ground) Localidad: Todas las cuevas. Tamaño: 1´4" Peso: 44 Libras. Pokédex: Encontrado en montañas y campos. Las personas comúnmente las confunden con piedras y los pisas. 075.-Graveler(Rock/Ground) Localidad: Victory Road. Tamaño: 3´3" Peso: 232 libras. Pokédex: Rueda cuesta abajo para moverse. Pasa sobre cualquier obstáculo sin perder velocidad o dirección. 076.-Golem(Rock/Ground) Localidad: Evoluciona de Graveler por el cable link. Tamaño: 4´7" Peso: 662 libras(!) Pokédex: Su cuerpo es extremadamente duro. Puede aguantar explosiones de dinamita sin siquiera sufrir daño. 077.-Ponyta(Fire) Localidad: Isla Cinnibar. Tamaño: 3´3" Peso: 66 libras. Pokédex: sus pezuñas son 10 veces mas duras que el diamante. Aplasta cualquier cosa completamente plana en poco tiempo. 078.-Rapidash(Fire) Localidad: Evoluciona de Ponyta. Tamaño: 5´7" Peso: 209 libras. Pokédex: muy competitivo. Este Pokémon perseguirá cualquier cosa que se mueva rápido para poder hacer carreras con el. 079.-Slowpoke(Water/Psychic) Localidad: Rutas 9, 10, Zona Safari, las islas safari, las islas Seafoam. Tamaño: 3´11" Peso: 79 libras. Pokédex: Increíblemente lento y lerdo. Tarda 5 segundos para sentir el dolor cuando esta bajo ataque. 080.-Slowbro(Water/Psychic) Localidad: Ruta 23. Tamaño: 5´3 Peso: 173 Libras. Pokédex: El Shellter que esta en la cola de este Slowpoke se alimenta de los desperdicios del anfitrión. 081.-Magnemite(Electric) Localidad: Planta de poder. Tamaño: 1´0" Peso: 13 libras. Pokédex: Usa anti-gravedad para mantenerse suspendido. Aparece sin aviso y usa thunder-wave y movimientos similares. 082.-Magneton(Electric) Localidad: Power Plant. Tamaño: 3´3" Peso: 132 libras. Pokédex: Formado por varios Magnemites juntos. Frecuentemente aparecen cuando las luces se prenden(¿) 083.-Farfetch´d(normal/Flying)(So near yet so Farfetch´d!)(tienen que recordar ese episodio) Localidad: Ciudad Vermillion, lo cambias por un Spearow. Tamaño: 2´7" Peso: 33 libras. Pokédex: La vara de cebollas verde que tiene es su arma. Es usada similarmente a una espada de metal. 084.-Doduo(Normal/Flying) Localidad: Rutas 16, 17, 18, zona safari. Tamaño: 4´7" Peso: 86 libras. Pokédex: Un ave que compensa su pobre vuelo con una velocidad rápida a pie. Deja pisadas gigantes. 085.-Dodrio(normal/Flying) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 5´11" Peso: 188 libras. Pokédex: usa sus tres cerebros para ejecuta complejos planes. Cuando dos cabezas duermen, una se queda despierta. 086.-Seel(Water) Localidad: Seafoam Islands. Tamaño: 3´7" Peso: 198 Libras. Pokédex: El protuberante cuerno en su cabeza es muy duro. Es usado para abrirse camino por hielo duro. 087.-Dewgong(Water/Ice) Localidad: Sinceramente, no estoy seguro si esta disponible en Red y Blue en lo salvaje. Tamaño: 5´7"(Hmmm... el de la película era mas grande) Peso: 265 libras. Pokédex: Contiene energía termal en su cuerpo. Nada a unos estables 8 nudos inclusive en aguas intensamente frías. 088.-Grimer(Poison) Localidad: Isla Cinnibar. Tamaño: 2´11" Peso: 66 libras. Pokédex: Aparece en áreas mugrientas(...traducción de diccionario...)y se forma chupando la brea contaminada que sale de las industrias. 089.-Muk(Poison) Localidad: Isla Cinnibar. Tamaño: 3´11" Peso: 66 libras. Pokédex: Esta cubierto por una mugrienta(...) y vil brea. Es tan tóxico, que incluso sus pisadas tienen veneno. 090.-Shellder(Water) Localidad: Rutas 6, 11, 19,20, 21, islas Cinnibar, islas Seafoam, Ciudad Vermillion. Tamaño: 1´0" Peso: 9 libras. Pokédex: Su dura concha repele cualquier clase de ataque. Es solo vulnerable cuando esta se abre. 091.-Cloyster(Water/Ice) Localidad: Evoluciona de Shellder con la water Stone. Tamaño: 4´11" Peso: 292 libras.(una "peque" diferencia...) Pokédex: Cuando es atacado, lanza sus cuernos en rápidas secuencias. Sus interiores nunca han sido vistos. 092.-Gastly(Ghost/Poison) Localidad: Pueblo Lavander. Tamaño: 4´2" Peso: 0,2 libras. Pokédex: Casi invisible ,este Pokémon gaseoso ataca y pone a dormir a su objetivo si aviso. 093.-Haunter(Ghost/Poison)(noNoNO,NonoNONo!!!)(Muy variado el vocabulario del chico este en la serie, ah?) Localidad: Pueblo Lavander. Tamaño: 5´3 Peso: 0,2 libras. Pokédex: Debido a su habilidad a traspasar paredes, se dice que viene de otra dimensión. 094.-Gengar(Ghost/Poison) Localidad: Evoluciona de Haunter al ser cambiado. Tamaño: 4´11" Peso: 89 libras. Pokédex: Bajo una luna llena, este Pokémon gusta de emular las sombras de las personas y reír a su desconcierto. 095.-Onix(Rock/Ground)(este se lleva el premio del "Gran Inútil") Localidad: Casi todas las cuevas. Tamaño: 28´11" Peso: 463 libras. Pokédex: Mientras crece, las partes de roca de su cuerpo se endurecen hasta parecer diamante, pero negro. 096.-Drowzee(Psychic) Localidad: Ruta 11. Tamaño: 3´3" Peso: 71 libras. Pokédex: Pone a sus enemigos a dormir y se come sus sueños. ocasionalmente se enferma por comer malos sueños. 097.-Hypno(Psychic) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 5´3" Peso: 167 libras. Pokédex: Cuando apunta a un enemigo, usa una mezcla de movimientos psíquicos como Hypnosis y Confusión. 098.-Krabby(Water) Localidad: En casi todos lados. Tamaño: 1´4" Peso: 14 libras. Pokédex: Sus pinzas no solo son armas poderosas, son usadas como balance para caminar hacia los lados. 099.-Kingler(Water) Localidad: Ruta 23. Tamaño: 4´3" Peso: 132 libras. Pokédex: Sus grandes tenazas tienen un poder de 10000 Hps(Horse Power, Caballos de fuerza)pero su gran peso hace difícil su manejo. 100.-Voltorb(Electric) Localidad: Ruta 9, Power Plant. Tamaño: 1´8" Peso: 23 libras. Pokédex: Usualmente conseguidos en plantas eléctricas. Fácilmente confundidos con Pokébolas, ellos han electrificado a mucha gente. 101.-Electrode(Electric) Localidad: Planta de Poder, Unknow Dungeon. Tamaño: 3´11" Peso: 147 libras. Pokédex: Guarda energía eléctrica bajo una gran presión. Frecuentemente explota con poca o ninguna provocación. 102.-Exeggcute(Grass/Psychic) Localidad: zona safari. Tamaño: 1´4" Peso: 6 libras(al parecer esto es el peso de cada huevo) Pokédex: Comúnmente confundidos por huevos. Cuando son molestados, rápidamente se juntan y atacan en enjambres. 103.-Exeguttor(Grass/Psychic) Localidad: Evoluciona de Exeggcute con la Leaf Stone. Tamaño: 6´7" Peso: 265 libras. Pokédex: Hay leyendas que dicen que de vez en cuando, una de las cabezas se caerá y seguirá su vida como un Exeggcute. 104.-Cubone(ground) Localidad: Pokémon Tower. Tamaño: 1´4" Peso:14 libras. Pokédex: Debido a que nunca remueve su casco de hueso, nadie ha visto la cara real de este Pokémon.(Sad but true) 105.-Marowak(Ground) Localidad: Victory Road, Unknow Dungeon. Tamaño:3´3" Peso: 99 libras. Pokédex: El hueso que tiene es su arma principal. Tira el hueso hábilmente con un boomerang para noquear a sus enemigos.(Bonemerang!) 106.-Hitmonlee(Fighting)(Bruce lee!) Localidad: Fighting dojo en Saffron City. Tamaño: 4´11" Peso: 110 libras. Pokédex: Cuando se apura, sus piernas se estiran progresivamente. Corre con suaves y extra largas zancadas. 107.-Hitmonchan(Fighting)(Jackie Chan!, no es "Chan" porque sea una chica!) Localidad: Fighting Dojo en Saffron City. Tamaño: 4´7" Peso: 111 libras. Pokédex: Cuando aparentemente no hace nada, tira puñetazos en rápidas combinaciones que son imposibles de ver. 108.-Lickitung(Normal) Localidad: Ruta 18, lo cambias por un Slowbro. Tamaño: 3´11" Peso: 144 libras. Pokédex: Su lengua se puede extender como la de un camaleón. Deja una extraña sensación cuando lame a los enemigos(Ack!) 109.-El mejor, el todo poderoso, el Almighty... KOFFING!(Poison) Localidad: Isla Cinnibar. Tamaño: 2´0" Peso: 2 libras.(es un gas, supongo...) Pokédex: Debido a que mantiene diferentes tipos de gases tóxicos en su cuerpo, es susceptible a explotar sin aviso. 110.-Weezing(Poison) Localidad: Isla Cinnibar. Tamaño: 3´11" Peso: 21 libras. Pokédex: Cuando dos tipos de gases venenosos se encuentran, dos Koffings se pueden fusionar en un Weezing a través de varios años. 111.-Rhyhorn(Rock/Ground) Localidad: Zona Safari. Tamaño: 3´3" Peso: 254 libras. Pokédex: Sus huesos masivos son 1000 veces mas duros que los huesos humanos. Puede mandar un trailer volando fácilmente. 112.-Rhydon(Rock/ground) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 6´3" Peso: 265 libras. Pokédex: Protegido por su armadura parecida a la ropa, puede vivir bajo lava derretida a 3600 grados(ºf... Serian algo como... 1982 grados centígrados?) (Yikes!) 113.-Chansey!(normal) Localidad: Zona safari, Unknow Dungeon. Tamaño :3´7" Peso: 76 libras. Pokédex: Un raro y elusivo Pokémon que se dice le traerá la felicidad a los que logran atraparlo. 114.-Tangela(Grass) Localidad: la ruta que esta debajo de Pallet Town, no recuerdo el numero. Tamaño: 3´3" Peso: 77 libras. Pokédex: Su cuerpo completo esta cubierto por lianas. Estas se mueven mientras el Pokémon camina. 115.-Kangaskhan(Normal) Localidad: Zona safari. Tamaño: 7´3" Peso: 176 libras. Pokédex: El infante rara vez se aventura fuera de el poncho de su madre hasta que cumple los tres años. 116.-Horsea(Water) Localidad: Ruta 19, ruta 20, 21, islas Seafoam. Tamaño: 1´4" Peso: 18 libras. Pokédex: Conocido por dispararle a los insectos con precisos disparos de tinta desde la superficie del agua. 117.-Seadra(water)(Si, ya se que dice DRAGON, pero hasta Gold y Silver, nope) Localidad: Ruta 23. Tamaño: 3´11" Peso: 55 libras. Pokédex: Capaz de nadar hacia atrás moviendo sus pectorales tipo alas y su fuerte cola. 118.-Goldeen(water) Localidad: Básicamente, en todos lados... Tamaño: 2´0" Peso: 33 libras. Pokédex: Su larga y elegante cola que se mueve como un vestido de baile le ha dado el sobrenombre de la Reina del Agua. 119.-Seaking(Water) Localidad: Ruta 23, Unknow Dungeon, Seafoam Islands. Tamaño: 4´3" Peso: 86 libras. Pokédex: En el comienzo del otoño, se les puede ver nadando poderosamente contra las corrientes de los ríos. 120.-Staryu(Water) Localidad: Ruta 19, 20, 21, Seafoam Islands, Cinnibar Islands. Tamaño: 2´7" Peso: 76 libras. Pokédex: Un enigmático Pokémon que puede regenerar sin esfuerzo cualquier apéndice perdido en batalla. 121.-Starmie(Water/Psychic) Localidad: Evoluciona de Starmie con la Water Stone. Tamaño: 3´7" Peso: 176 libras. Pokédex: Su joya central brilla con los siete colores del arcoiris. Algunos valoran esta como una gema. 122.-Mr.Mime(Psychic) Localidad: Se cambia por un abra en la Ruta 2. Tamaño: 4´3" Peso: 120 libras. Pokédex: Si es interrumpido mientras hace su mímica, cacheteara al que lo ofendió con sus grandes manos. 123.-Scyther(Bug/Flying) Localidad: Zona Safari(Versión Roja). Tamaño: 4´11" Peso: 123 libras. Pokédex: Con su agilidad y velocidad de Ninja, puede crear la ilusión de que hay mas de uno de ellos. 124.-Jynx(Ice/Psychic) Localidad: Ciudad Cerulean, cambiada por un Poliwhirl. Tamaño: 4´7" Peso: 90 libras. Pokédex: Mueve su cuerpo seductormente mientras camina. Puede causar a la gente a bailar al mismo tiempo que el. (Que violento!) 125.-Electabuzz(Electric) Localidad: Planta de Poder(Versión Roja). Tamaño: 3´7" Peso: 66 libras. Pokédex: Normalmente encontrados cerca de plantas de poder, vagan y pueden causar cortos de luz en las ciudades. 126.-Magmar(Fire) Localidad: Isla Cinnibar(Solo en la versión azul). Tamaño: 4´3" Peso: 98 libras. Pokédex: Su cuerpo siempre arde con un brillo naranja que le permite esconderse perfectamente en las llamas. 127.-Pinsir(Bug) Localidad: Zona safari(Solo en la versión azul), comprado en el Game Corner. Tamaño: 4´11" Peso: 121 libras. Pokédex: Si falla al tratar de aplastar a su víctima con sus pinzas, la revoleara y la tirara con fuerza. 128.-Tauros(Normal) Localidad: Zona Safari. Tamaño: 4´7" Peso: 195 libras. Pokédex: Cuando ve un enemigo, correrá furiosamente mientras arrea su cuerpo con sus colas. 129.-Magikarp(Water) Localidad: En todos lados con el old Rod. Tamaño: 2´11" Peso: 22 libras. Pokédex: En el (muy)distante pasado, era de alguna manera mas poderosa que sus horriblemente débiles descendientes de hoy en día. 130.-Gyarados(Water/Flying) Localidad: Evoluciona de Magikarp. Tamaño: 21´4"(vaya que es grande) Peso: 518 libras. Pokédex: Raramente visto salvaje. Gigantesco y vicioso, puede destruir ciudades enteras en sus arrebatos. 131.-Lapras(Water/Ice) Localidad: Sylph Co. Tamaño: 8´2" Peso: 485 libras. Pokédex: Un Pokémon que ha sido cazado casi hasta su extinción. Puede pasear a las personas por el agua. 132.-Ditto(normal) Localidad: Ruta 23, Unknow Dungeon. Tamaño: 1´0" Peso: 9 libras. Pokédex: Capaz de copiar el código genético del enemigo, y transformarse instantáneamente en un duplicado. 133.-Eevee(normal) Localidad: Ciudad Celadon. Tamaño: 1´0" Peso: 14 libras. Pokédex: su código genético es irregular. Puede mutar al ser expuesto a alguna piedra elemental. 134.-Vaporeon(Water) Localidad: Evoluciona de Eevee con la Water Stone. Tamaño: 3´3" Peso: 64 Libra. Pokédex: Vive Cerca del Agua. Su larga cola esta cubierta por escamas frecuentemente confundidas por una sirena. 135.-Jolteon(Electric) Localidad: Evoluciona de Eevee con la Thunder Stone. Tamaño: 2´7" Peso: 54 Libras. Pokédex: Acumula Iones negativos de la atmósfera para soltar una bola eléctrica de 10000 voltios de energía. 136.-Flareon(Fire) Localidad: Evoluciona de Eevee con la Fire Stone(la evolución mas peludita y simpática de Eevee!) Tamaño: 2´11" Peso: 55 Libras. Pokédex: Cuando guarda energía termal en su cuerpo, su temperatura corporal puede llegar a los 1600 grados(f.. serian como 871 grados centígrados). 137.-Porygon(normal) Localidad: Comprado en la Game Corner de Celadon City. Tamaño: 2´7" Peso: 80 libras. Pokédex: Un Pokémon que consiste enteramente en código de programación. Capaz de moverse libremente por el ciberespacio. 138.-Omanyte(Rock/Water) Localidad: Viene del Helix Fossil, en el Laboratorio Pokémon en Cinnibar Island. Tamaño: 1´4" Peso: 17 libras. Pokédex: Aunque se extinguió hace mucho, en raros casos puede ser genéticamente resucitado de fósiles. 139.-Omastar(Rock/Water) Localidad: Evoluciona de Omanyte. Tamaño: 3´3" Peso: 77 libras. Pokédex: Un Pokémon prehistórico que murió cuando su concha se hizo demasiado pesada como para atrapar a su presa. 140.-Kabuto(Rock/Water)(Kabuto significa "casco" en Japonés) Localidad: Viene del Dome Fossil, en el laboratorio Pokémon en Cinnibar Island. Tamaño: 1´8" Peso: 25 Libras. Pokédex: Un Pokémon que fue resucitado de un fósil que estuvo en el suelo marino durante eras. 141.-Kabutops(Rock/Water) Localidad: Evoluciona de Kabuto. Tamaño: 4´3" Peso: 89 Libras. Pokédex: Su forma fluida es perfecta para nadar. Corta a sus víctimas con sus garras y chupa sus fluidos del cuerpo. 142.-Aerodactyl(Rock/Flying) Localidad: Viene del Old Amber, en el laboratorio Pokémon en Cinnibar Island. Tamaño: 5´11" Peso: 130 libras. Pokédex: Un Pokémon prehistórico y feroz que apuntaba a la garganta de su enemigo con sus alas de bordes cortantes. 143.-Snorlax(normal) Localidad: Rutas 12 y 16. Tamaño: 6´1" Peso: 1014 Libras(!) Pokédex: Un Flojo. Solo come y duerme. Mientras mas crece su envergadura, se hace mas vago. 144.-Articuno(Ice/Flying)(Va UNO) Localidad: Seafoam Islands. Tamaño: 5´7" Peso: 122 Libras. Pokédex: Un pájaro Pokémon legendario que se dice les aparece a las personas perdidas en las montañas de hielo. 145.-Zapdos(Electric/Flying)(Van DOS) Localidad: Power Plant. Tamaño: 5´3" Peso: 116 libras. Pokédex: Un pájaro Pokémon legendario que se dice aparece de las nubes lanzando relámpagos mientras vuela. 146.-Moltres(Fire/Flying)(Y fueron TRES!^_^) Localidad: Victory Road. Tamaño: 6´7" Peso: 132 Libras. Pokédex: Conocida como el ave legendaria del fuego. Cada aletazo de sus alas produce una onda fantástica de flamas. 147.-Dratini(Dragon) Localidad: Safari Zone, Comprado en el Game Corner. Tamaño: 5´11" Peso: 7 libras. Pokédex: Siempre considerado un Pokémon Mítico, hasta que fue conseguida una pequeña colonia viviendo bajo el agua. 148.-Dragonair(Dragon) Localidad: Evoluciona de Dratini. Tamaño: 13´1" Peso: 36 libras. Pokédex: Un Pokémon místico que suda una aura gentil. Tiene la habilidad de cambiar las condiciones del clima. 149.-Dragonite(Dragon/Flying) Localidad: Evoluciona de Dragonair. Tamaño: 7´3"(se encogió!) Peso: 463 libras. Pokédex: Un Pokémon en extremo raramente visto. Se dice que su inteligencia alcanza la de los humanos. 150.-Mewtwo(Psychic) Localidad: Unknow Dungeon. Tamaño: 6´7" Peso: 269 Libras. Pokédex: Fue creado por un científico tras años de horrorosa separación de genes y experimentos de ingeniería de ADN. 150.-Mew(Psychic) Localidad: Solo se puede obtener con un Gameshark, o con las ferias de Nintendo. Tamaño: 1´4" Peso: 9 Libras. Pokédex: Tan raro que muchos expertos dicen que es una ilusión todavía. Solo unas cuantas personas lo han visto alrededor del mundo. ************************************************************************** 15.-Lista de ítems. Poké ball: Atrapa pokémon con bajo HP. Great ball: Atrapa pokémon con mayor experiencia con bajo HP. Safari ball: Atrapa pokémon en la zona safari. Ultra ball: Atrapa pokémon de aún mayor experiencia con bajo HP. Master ball: Atrapa cualquier pokémon sin importar nada. Potion: Restaura 20 HPs. Super potion: Restaura 50 HPs. Hyper potion: Restaura 100 HPs. Max potion: Restaura TODOS los HPs. Antidote: Cura el estado "poison" (veneno). Burn heal: Cura el estado "burn" (quemado). Ice heal: Cura el estado "frozen" (congelado). Awakening: Despierta a un poké dormidito. Parlyz heal: Cura el estado "parlyz" (Paralizado). Full heal: Cura cualquier estado anormal. Fresh water: Restaura 30 HPs (?). Soda pop: Restaura 50 HPs. Lemonade: Restaura 80 HPs. Revive: Revive a un pokémon con la mitad de su HP maximo. Max revive: Revive a un pokémon con todos sus HPs. Ether: Recupera 10 PP a un solo ataque. Max ether: Recupera todos los PP de un solo ataque. Elixer: Recupera 10 PP para todos los ataques. Max elixer: Recupera todos los PP de todos los ataques. Helix fosil: Usado para revivir a Omanyte. Dome fosil: Usado para revivir a Kabuto. Old amber: Usado para revivir a Aerodactyl. Moon stone: Evoluciona a Cleafairy y a Jigglypuff, y a los Nidos. Leaf stone: Evoluciona a Gloom, Vileplume, Exxecute. Fire stone: Evoluciona a Growlithe, Vulpix y Eevee a Flareon. Water stone: Evoluciona a Shellder, Staryu y Eevee a Vaporeon. Thunder stone: Evoluciona a Pikachu, y a Eeeve a Jolteon. (esas cuatro evolucionana a más, pero en este momento no me acuerdo, así que me excusaran la falta de memoria) Bicycle: Permite moverte más rapido en tierra. Silph scope: Permite ver al fantasma en la torre Pokémon. Poke flute: Despierta a Snorlax y despierta pokés dormidos en batalla. Escape rope: Te devuelve al último Pokécenter visitado. Repel: Pokés más debiles que tu abridor no atacaran. 100 pasos. Super repel: Más duradero que el de arriba. 200 pasos. Max repel: El más duradero. Dura por 250 pasos. Rare candy: Aumenta el nivel del poké por uno. HP UP: Aumenta el HP de un poké. PP UP: Aumenta el PP de un poké. Protein: Aumenta el ataque de un poké. Iron: Aumenta la defensa de un poké. Carbos: Aumenta la velocidad de un poké. Calcium: Aumenta el special de un poké. X ATTACK: Aumenta el ataque en batalla. X DEFEND: Aumenta la defensa en batalla. X SPEED: Aumenta la velocidad en batalla. X SPECIAL: Aumenta el special en batalla. X ACCURACY: Aumenta la punteria en batalla. GUARD SPEC.: Protege contra cambios de status. DIRE HIT: Aumenta los ataques criticos. ************************************************************************** 16.-Lecciones Básicas de Batalla: 1)Las proporciones: Cada Pokémon tiene cinco estatus visibles, que son el Ataque, que influye el daño que causan ataques del tipo: Fighting, Normal, Dragon, Ghost, Poison, Rock ,Ground, Bug. La defensa, que influye en el daño que reciben los Pokémon de esa clase de ataques. La velocidad, que influye en cual Pokémon actuara primero en el round. Y el Special, que influye en la defensa y el ataque de los ataque tipo: Ice, Grass, Fire, Water, Psychic y Electric. Las otras proporciones son la experiencia de proporciones, y la evasión, que esta íntimamente ligada a la velocidad. Los Ghost son los que tienen este estatus mas elevados. 2)Tipos de Pokémon y tipos de ataques: Cada Pokémon recibe diversos bonos a la hora de usar ataques. Por ejemplo, Charmander, Pokémon de fuego puro, recibe un bono de x1.5 cuando usa un ataque de fuego. Sin embargo, Charizard, Pokémon de fuego Y aire, recibe solo un bono de x1.25, por ser doble elemento. Sin embargo, no recibe bonos a la hora de usar un ataque como Hyper Beam, siendo normal. PERO, un Pokémon nunca recibe penalizaciones por su tipo. Si Bien Charizard es débil al Ground, el puede usar DIG, un ataque ground, por daño normal y sin penalizaciones. Otro caso podría ser el de Shellder/Cloyster. Shellder recibe el x1.5 bonos al usar, por ejemplo, Surf. Pero al pasar a Cloyster, recibirá solo el x1.25 aunque ganara el x1.25 para por ejemplo, Ice Beam. 3)Estatus Máximos: Estos son los estatus máximos que un Pokémon puede alcanzar no importando lo que pase. Por ejemplo Cloyster solo puede llegar a tener 416 de defensa, teniendo el máximo, pero no puede tener mas. Sin embargo hay una posibilidad de 1 entre un millón para que un Pokémon, al llegar al nivel 100 y sin ningún entrenamiento especial, llegue solo a ese nivel. Los Pokémon tienen uno de varias propiedades escondidas, esta es la experiencia de los estatus. Esta llega a un máximo de 65000 puntos, repartidos mediante una complicada formula y redondeados para determinar sus estatus. Por ejemplo, mi Cloyster puede tener 413 de defensa. Esto es menos que su máximo de defensa. Esto se debe a que Cloyster, o Shellder, al ser capturado tenia una pequeña desventaja con respecto al máximo de su nivel. Este se agudiza al subir niveles, el caso de Cloyster es raro, usualmente si tu Cloyster al nivel 50 tiene por ejemplo 189 de defensa(el máximo en ese nivel seria 200)al llegar al nivel 100 tendría una severa baja al llegar a no mas de 400 de defensa(aunque cabe destacar que eso es aun una defensa increíble). Como influye el valor anterior? Cada Pokémon que existe tiene un valor base en cada uno de sus propiedades. Cloyster, siguiendo como el caso anterior, tiene una defensa base de 180. Esto es determinado por el mínimo máximo que un Pokémon tiene al nivel 50. Este valor esta por defecto, y NUNCA será cambiado, por ningún motivo, salvo hackear el juego con un Gameshark. Esto sirve para "arrejuntar" los puntos de experiencia de proporciones .Al luchar con varios Pokémon, la experiencia se junta y se manifiesta al llegar a un nivel nuevo(o al depositarlo en la PC al llegar al nivel 100). Si tu Pokémon necesita 2000 de experiencia, y lucha con 4 Pokémon que den 500 de experiencia, el recibirá la experiencia de proporciones relacionada con los Pokémon y con la cantidad con la que peleo. Como ejemplo, si luchas con un Cloyster, y necesita 2000 de experiencia, y lucha con 4 Rhydons, recibirá un promedio de 3 o 4 puntos mas en su defensa.(Como dato curioso, el que mas puede recibir es Chansey, que recibe un promedio de 7 puntos de energía). Si en lugar de eso pelea con 10 Rhydons mas débiles que den menos experiencia, recibirá un promedio de 6 o 7 puntos mas de defensa. Esto ocurre porque la proporción básica de la defensa de un Rhydon(Rhydon) NO cambia con los niveles .Si luchas con un Rhydon nivel 100 recibirás el mismo empujón de defensa acumulada para tu próximo nivel que si pelees con uno del nivel 50. No importa si el de 100 tiene una defensa que raye los 370, y el de 50 una defensa de 200, recibirás la misma experiencia de proporciones. En cuanto a las vitaminas, estas añaden 2500 puntos a el lote de experiencia. Esto es una GRAN ventaja, es casi el 40 % del máximo cuando le puedes dar las 10 todas. Por esto es que se les debe dar temprano estas vitaminas. Y en cuanto a los Rare Candies, ellos suben de nivel y añaden la experiencia de proporciones que ganaste, pero no añaden mas. Por eso no son muy buenos que digamos. 4)Máximos de los Pokés: Cloyster tiene la defensa mas alta(416),Mewtwo tiene el Special mas alto(405), Dragonite tiene el ataque mas alto(365) y Electrode tiene la mayor velocidad(375). Chansey tiene los máximos HPs, pasados los 700. 5)Y ahora, las tácticas de batalla... Primero y principal, a los equipos. Me han llegado bastantes preguntas de este tipo, y es un tema interesante. Vamos primero a separarlos en tipos para facilitar las cosas: *Soporte pesado("la artillería"): Son los Pokémon lentos y que generalmente tienen gran poder de ataque y defensa.(Cloyster, Weezing, Machamp, Rhydon) *Peleadores estándar: Los que son regulares en todo(Kangaskhan,Pidgeot,Hypno) *atacantes rápidos: Pretty self explanatory... Los que son rápidos ,pero generalmente frágiles(Rapidash ,Ninetales, Jolteon) *Especialistas: Los que tienen usos muy específicos.(Beedrill ,Parasect) -Equipos de Pokémon. Como regla general, cualquier equipo de seis Pokémon deberá constar de: *Tres peleadores estándar. *Dos Soportes pesados. *Y un Atacante rápido. Puedes sustituir uno peleador estándar por un especialista, pero a menos que sepas a lo que te enfrentas, no es recomendable. Un equipo de tres Pokémon deberá constar de: *Un Soporte Pesado. *Un Peleador estándar. *Un Especialista. Los equipos, como supongo sabes, se deben equilibrar. Mientras mas pequeño es el numero de pokés eso es mas difícil. Idealmente, una combinación de un Psíquico, un Planta, un Agua, Uno eléctrico, un Dragon y uno de Roca, es un equipo perfectamente equilibrado. Esto no requiere mucha explicación. Tomemos como ejemplo mi mas grande orgullo, mi equipo personal de Torneos: -Black Sun(Dragonite). Double Edge, Hyper Beam, Ice Beam, Thunder Wave. -Evil Star(Starmie). Thunderbolt, Surf, Psychic y Recover. -Omega X(Exeguttor). Mega Drain, Psychic, Sleep Powder, Double Edge. (Bautizados la legión de la muerte, por un amigo ^_^) Dragonite, como primer exponente, cubre las debilidades de Flying de Exeguttor y evita que Pokémon como Zapdos le den caña a Starmie. Además provee el ataque principal, siendo el nuestro Peleador estándar. Exeggutor, a su vez, cubre las debilidades de hielo parcialmente, y es nuestro especialista. Este chico esta especialmente diseñado para eliminar a Mewtwo y demás psíquicos. Comprobado :). fuera de eso, y aunque sigue siendo una buena presencia, no es demasiado útil. Si notas, todo mi equipo es débil al hielo y al fuego. Aquí es donde entra Starmie. Zapdos estaba a servicio, pero es volador y por tanto, aun débil al hielo. Necesitaba alguien completamente inmune al hielo, y vino Starmie. El también se puede encargar de Mewtwo en caso de que Exeguttor caiga. ¿Ven?, aquí cubro gran parte de los equipos. Lo mas importante es conocer a tu Pokémon y darle el uso mas útil, no sirve de nada enseñarle Body Slam a Alakazam por mas de pinga que sea porque Alakazam no tiene poder de ataque. Tampoco sirve de nada enseñarle Blizzard a Rhydon porque el no tiene poder special. La guía de tipos esta allí en pos de ayudarte en eso, pero en general revisa tus pokés. Técnicamente, no se trata de cubrir tantos tipos como sea posible, si no cubrir tus pocas debilidades .Mi equipo en especial, por ejemplo, no cubre completamente la debilidad de Starmie a la electricidad- aunque Exeguttor y Dragonite tienen inmunidad natural a ellos. Es difícil precisar este tipo de cosas. En total ,creo que aun el único equipo que no cubro es el normal... Un Snorlax con Blizzard y Body Slam me haría la vida imposible. Un error que yo veo muy grande es el de darle a Dragonite Fireblast, Ice Beam, Surf y Thunderbolt . Esto es estúpido. El Special de Dragonite es inmenso, pero en mi opinión es solo de defensa. Dragonite tiene el ataque mas poderoso del juego, porque desperdiciarlo? Cloyster tiene una gran defensa y ataque, entonces para que malgastar un espacio con Withdraw(sube la defensa) en lugar de darle Spike Cannon para mas versatilidad? Piensa antes de usar tus TMs. También, compara los Pokémon para elegir el que mas te convenga. Por ejemplo, Lapras, Blastoise y Starmie. Todos tienen su punto fuerte, Starmie se destaca por su Special y su versatilidad, y en instancia, aprende Recover. Blastoise se destaca por su defensa, y en instancia, puede aprender Earthquake, Lapras se destaca por su obsceno HP, y en instancia, puede aprender Confuse Ray. Cual te conviene mas? Si tu equipo cuenta con un Rhydon y un Weezing, ambos con gran defensa, y ambos capaces de enfrentar tretas que se basen en ataques, como por ejemplo Snorlax, entonces Blastoise no encaja demasiado. Seria mas de lo mismo. Si tu equipo cuenta con un Alakazam y un Zapdos, ambos con buen Special, entonces Starmie esta de mas. Si tu equipo cuenta con un Chansey y un Snorlax, ambos con gran HPs y capaces de aguantar mucho daño, entonces Lapras sobra. Claro que eso siempre dependería de tu gusto(Yo soy un maniático defensivo, últimamente me he rendido a estos chicos de la Upnetwork)pero en la variedad esta el gusto, el estilo, y la inteligencia. Un equipo de Mewtwo, Alakazam e Hypno, todos psíquicos y poderosos, caerán ante un Snorlax bien preparado y un buen Exeguttor. Ningún equipo es invencible, y mientras mas varíes, es mas divertido. En cuanto a los ataques. Como dije antes, siempre aprovecha tu poké y hazlo que pueda defenderse por si solo, a no ser que tengas un uso muy estricto para el. Veamos uno bastante conocido ,Raichu. Yo, por ejemplo, le daría: Thunderbolt. Submission. Reflect. Body Slam. No necesita mas. Raichu tiene buen ataque y special, pero una defensa patética. Mucha gente termina con un Raichu que tiene Thunderbolt, Thunder, Thunderwave, Thundershock... Porque?... Eso es redundancia. Mientras mas pueda resistir por si solo, es mejor. Pero, claro, tampoco hay que tirarse de masoquista... Dragonite puede aprender Thunderbolt, pero el NO VA A SOBREVIVIR contra Lapras. Variedad y buen gusto, le digo yo. Capice? -Cómo vencer a Mewtwo. Este es un capitulo aparte. Mewtwo es extremadamente poderoso. Por ahora, se han tomado los siguientes Pokémon con los siguientes movimientos para eliminarlo. Exeguttor: El mismo que el mío, me da flojera repetirlo... También puede variar si tiene Leech Seed y Toxic. Las tácticas son usar Sleep Powder hasta que se duerma, y usar Double Edge. Si bajas demasiado, usar Mega Drain. Starmie: Me remito a lo anterior. Usar Thunderbolt hasta que lo paralices. Es muy efectivo, y Recover siempre recupérala mitad de energía. También se puede usar Light Screen, aunque en mi opinión el ya tiene suficiente special. Chansey: Minimize, Light Screen, Reflect, Softboiled. Esto es para sádicos :) Usar Minimize 6 veces, luego Light Screen y Reflect y Softboiled cuando necesario. Cuando se le acaben los PPs, cambia a Dragonite y acabalo!!! Parasect: Spore, Leach Life, Swords Dance y Slash. Spore nunca falla. Luego Slash y Leach Life hasta que muera. Swords dance usado unas 4 veces es demoledor. Técnicamente, la idea es un poké con gran poder special. Un psíquico siempre ayuda. Mi favorito es Exeguttor, es el mas sencillo y me encanta ese poké. Mándame tus equipos y estrategias a lord_0@yahoo.com ************************************************************************** 17.-Preguntas Comunes: P.- Donde consigo a Bulbasaur, Charmander y a Squirtle? R.- No hay manera de conseguirlos legalmente. P.- Como hago para conseguir a Tauros? R.- Tauros es tremendamente difícil de atrapar. Una buena idea es tirarle una o dos BAITs, y luego la Pokéball, pero es bastante complicado. Yo lo agarre de milagro.(suerte de las tres de la madrugada) P.- Mate(no digan mas eso! No se matan, solo se vencen!)a Zapdos/Articuno/Moltres/ Mewtwo(eres mi ídolo)/los dos snorlaxes, etc... Que hago para conseguirlos? R.- ¬_¬...lamento decírtelo pero te jorobaste...Graba siempre antes de atacar a estos especímenes. P.- Cuales son los 6 mejores Pokémon? R.- Técnicamente, Mewtwo, Dragonite, Moltres, Articuno, Zapdos y Gyarados. P.-Como Consigo a Mew!?!? R.- Mew esta en el Juego, porque lo que hicieron fue bloquearlo. Pues esta Bloqueado, y sin un Gameshark o Game Genie es imposible. Mew es una especie nueva como sea que lo consigas. El código es 0115d8cf con el Gameshark. P.- Y que es un Gameshark? R.- Es un aparato que se conecta al Gameboy como un cartucho y luego el cartucho al Gameshark. Este trabaja como intensificador de juegos, permite jugar con el código del cartucho para conseguir cosas fuera de lo común, por ejemplo, en Final Fantasy III podías jugar como Kefka, cosa simplemente insulsa. En Pokémon tiene diversos usos, el mas obvio es el de conseguir Pokémon raros en lo salvaje. NO SE DONDE SE CONSIGUE. Lo he visto, sin embargo, disponible en tiendas especializadas en Argentina, pero aquí en Venezuela o en Uruguay, ni la menor idea. P.- Me han dicho que Mew esta en los alrededores de el SS ANNE/cuando tienes los 150 Pokémon/en una computadora escondida en la Pokémon Mansion, donde estaba Mewtwo/evolucionando a Ditto, etc... (preguntado insistentemente por: Román, Roberto Villanueva, Douglas Morales, Enrique Tormo Morillo, y un viaje de personas mas) R.- NO...sencillo. Los alrededores del st.ANNE tienen un camioncito que mucha gente tomo que Mew estaba abajo del carrito y tenias que moverlo con Strenght. También dicen que el tipo que tenia a Eevee te lo daría cuando tuvieras los 150 Pokés, pero eso solo ocurre en la versión japonesa. En cuanto a la computadora escondida ,yo no la he visto pero me han dicho que es como un Pokécenter. Ditto NO evoluciona. Se queda así.(Creí que esos rumores habían muerto, pero parece que no) Toma mucho cariño hacer un juego ,y de parte de Nintendo yo no esperaría que se hubiesen guardado esto durante tanto tiempo. y antes de que pregunten, yoshi no aparece en el juego. P.- Y como hiciste para ver el camioncito en el puerto? R.- Cuando tengas el HM01, Cut, y sales, el barco se va y no te dejan entrar mas. Pero, si en lugar de salir, dejas que te eliminen, el barco no se va, y puedes volver cuando tengas Surf para investigar. P.- La gente realmente pregunta todo esto? R.- Mas de lo que crees... p.- Paseando por allí conseguí a un coso que parecía un código de barras. Lo atrape con mucho trabajo y mi juego se borro cuando lo guarde. Que fue? R.- Atrapaste a MissingNo. MissingNo es un Bug del juego, probablemente una prueba que nunca se concluyo. Su Tipo es Bird, el cual no existe, y es quizá una prueba de Pidgey. Este "coso" se consigue de la siguiente manera: Anda a hablar con el ancianito que te enseña como atrapar Pokémon en Viridian City. Habla con el, dile que NO, y luego anda a la Fuchsia City. De allí, surfea hasta la Seafoam Island, con cuidado de no causar mas peleas que las de los Pokémon marinos. Cuando llegues ,NO te hagas a tierra, quedate yendo hacia arriba y hacia abajo en la costa. Tarde o temprano lo encontraras. También es posible conseguir Pokémon a niveles extraordinarios, dependiendo de las letras del nombre, por ejemplo, el mío, con el nombre LORD, consigue Marowaks nivel 128. Casi todos los nombres de cuatro letras que tengan una O dan eso. Un amigo, con el nombre SSJGOKU(Santo dios...)consigue Charizards nivel 178(Y LO ATRAPO!! Que insólito!). P.- Chansey es casi imposible de atrapar en el Unknow Dungeon!HELP!! R.- Prueba con una Poke Ball normal, no una Ultraball. P.- Como paso Sylph Co? Como llego a Saffron City? Como entro al gimnasio de Sabrina? (La pregunta del siglo!!!) R.- Para llegar a Saffron City compra en la tienda de Celadon City un Fresh water, disponibles en las maquinas de la azotea. Con el, anda a donde los guardias te detienen, y podrás pasar. Para entrar al gimnasio de Sabrina tienes que pasar Sylph Co. Para ello ,mira la caminata, que eso es largo y difícil de explicar. P.- Como despierto a Snorlax/Pokémon dormilón/Bestia/Bicho gordo/cosa gorda? R.- Usando la Poké Flute al lado de ellos. Esa te la da el Sr. Fuji, quien esta en el ultimo piso de la Pokémon Tower, PERO, necesitas el Sylph Scope, el cual lo consigues en el Game Corner de Celadon City. P.- Que hago con el Nugget? R.- Véndelo por la miserable cantidad de 5000 puntos. P.- Para que sirve el Daycare Pokémon? R.- Allí cuidaran tu Pokémon. Cada paso que tu personaje de le dará un punto de experiencia al monstruo. P.- Porque te gusta Tanto Koffing? R.- ¿?...me cae bien...solo mírenlo! p.- Has escrito mas guías? R.- Ufa...muchas mas! Final Fantasy IV, V y VI, Chrono Trigger, Captain Tsubasa III, Pokémon Gold y Silver,todas en español. He escrito también dos guías de Starcraft, Heroes of Might and Magic II, Kirby´s Adventure ,King of Dragons y Doom II, en ingles, y traduci una lista de ataques para Pokémon Gold y Silver. Tengo mi pagina de colaborador en Gamefaqs.com. Genial, no? (No podía dejar de lado esta oportunidad de auto-publicitarme ^_^) -COSAS DE EMULADOR(para que no joroben mas!) Si van a usar Emulador, usen el NOCA$H.No se donde se consigue ahora(yo le perdí la pista ya).Este emulador es sencillo de utilizar,incluye soporte para Gameshark y Game Genie,y mas importante,permite emular varias maquinas al mismo tiempo,lo que permite cambiar Pokémon.Si alguien consigue la ultima version,please mándenme un link para analizarla y colocar la información necesaria. ************************************************************************** 18.-Cosas interesantes: -Te diste cuenta del error que hay en la historia de Mew y Mewtwo?En la Planta eléctrica hablan de Mew y Mewtwo como padre e hijo, pero Mewtwo dice ser el resultado de horribles experimentos genéticos. Aparte del hecho de que Mewtwo es enorme y Mew es un enano siniestro. -En la serie anime cuentan cosas extrañas de los monstruos, como el hecho de que Pikachu no quiere evolucionar porque al ser Raichu pierde el control sobre si mismo, se ve una cuarta ave legendaria(La del arcoiris). Pero también hay cosas que tienen que ver, como los Pokémon de todos los entrenadores, que Caterpie evoluciono muy rápido, que Sabrina es una mala y que todos en su gimnasio la idolatran de una manera exagerada... -Que Se ha dicho que Mewtwo es la evolución de Mew? -Que no puedes comprar la bicicleta por ti mismo?lo máximo que puedes juntar son 999,999? ************************************************************************** 19.-Creditos:Mil gracias a: -Nintendo, por ser la mejor compañía de juegos de la historia. -Game freaks, por traernos este fantástico juego. -Goten(Metalsan@yahoo.com)Por ladillarme tanto con la cuestión de HM. -Jedah(Teamrocket@jedah.force9.net)Por su excelente FAQ del Pokémon amarillo. -Gamefaqs, por tener mi archivo On-line. Créanme que me emociono mucho ver que al fin mi trabajo se puede hacer publico. CjayC, muchas gracias! (gamefaqs.com - gamefaqs@gamefaqs.com) -Devin Morgan(DBM11085@aol.com)ya que me fije un pelito en su lista de Pokés para averiguar algunos pesos y tamaños, que me daba flojera prender el GBC. -Buffy y Marilyn Manson por soporte espiritual. -Los chicos en el tablero de mensajes de UPNetwork.com, ahí aprendes mas en una semana que jugando el juego en 6 meses. -La revista Club Nintendo, por diversas cosas y por ser la mejor revista de juegos en español. Arrrrrrrrrrrriba Nintendo!!! -Y a ustedes por leer esto y escribirme tanto. Al fin me parece que hice algo que fue aprovechado. Cya next time! Y al diablo con: -Solo una persona:DEISY ROMERO.Hehe...Yo SOY un Pokémon Master.... ***************************************************************************** 20.-Cosas legales. Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com). Tú PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos esta guía libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin fin de lucro. Tú NO PUEDES cambiar NADA en esta guía, ponerle o quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo más. Tú NO PUEDES distribuir esta guía en cualquier medio no electronico. Todo lo que pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla actualizada, y notificarme de tu URL. Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este texto puede ser discutido por email a la dirección abajo. Copyright 1999-2002 By Lord Zero (dskzero@yahoo.com). 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