____________ _____ ____ __ _______ _ _ _____ |___ / ____| __ \ / __ \ \ \ / /_ _| \ | |/ ____| / /| |__ | |__) | | | | \ \ /\ / / | | | \| | | __ / / | __| | _ /| | | | \ \/ \/ / | | | . ` | | |_ | / /__| |____| | \ \| |__| | \ /\ / _| |_| |\ | |__| | /_____|______|_| \_\\____/ \/ \/ |_____|_| \_|\_____| ZERO WING ______________________________________________________________________________ ------------------------------------------------- Guia em Português (Brasil) - VERSÃO 1.00 Autor : Luis Imperator Criado em : 10 de Julho, 2005 E-mail : luis.imperator(arroba)gmail(ponto)com ______________________________________________________________________________ ------------------------------------------------------------------------------ Plataforma : Sega Mega Drive Ano de Lançamento : 1991 Criado por : Toaplan ______________________________________________________________________________ ------------------------------------------------------------------------------ _____________________________________________ | TABELA DE CONTEÚDO | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | NOME DA SEÇÃO CÓDIGO | | | | Introdução.......................| 001 | | All Your Base Are Belong To Us...| 002 | | Como Achar este Jogo.............| 003 | | Como Jogar.......................| 004 | | Detonado.........................| 005 | | Agradecimentos...................| 006 | | Contato..........................| 007 | | Histórico de Versões.............| 008 | | Copyright........................| 009 | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ COMO NAVEGAR NO GUIA Selecione o código da seção, copie, entre na opção Editar > 'Localizar' do seu navegador, cole, e clique Localizar. Se não funcionar, clique em Localizar novamente. Ou simplesmente selecione o código da seção e siga a sequência: CTRL+C, CTRL+F, CTRL+V e ENTER Nota: se você é um usuário de Mac, então use: [Command] + C, [Command] + F, [Command] + V e ENTER =============================================================================== INTRODUÇÃO [001] =============================================================================== Zero Wing é um shoot'em up horizontal, conhecido no Brasil como jogo de navinha, é o típico jogo em que você é uma nave e deve destruir todos os inimigos, e a tela rola pra direita. Zero Wing foi lançado em 1989 pela Toaplan para os Arcades no Japão, o jogo foi portado para o Sega Mega Drive em 1991 e lançado na Europa e América Latina. Há também uma versão deste game para PC Engine, com um CD extra de trilha sonora e cenas de animes no meio do jogo. Este jogo adquiriu uma fama tremenda graças ao fenômeno da internet. Zero Wing era apenas um jogo obscuro, um jogo de navinha mediano, não fosse pela sua hilária introdução traduzida para o inglês por algum japonês totalmente inexperiente na língua, o que produziu uma das frases mais clássicas da internet, mais sobre isso será explicado na seção "All Your Base Are Belong To Us". =============================================================================== "ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US" [002] =============================================================================== A introdução deste jogo é uma história à parte, ela fez com que ele se transformasse de um jogo de navinha mediano a um expoente cult da internet. E tudo isso porque sua introdução foi mal traduzida do japonês para o inglês, o que causou um efeito cômico. Veja aqui a transcrição da introdução, e ao lado a tradução em português. NOTA: A tradução não está de acordo com a gramática para simular as gafes ocorridas no inglês também. _____________________________________________________________________________ | INTRODUÇÃO EM INGLÊS | TRADUÇÃO PARA O PORTUGUÊS | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | In A.D. 2101 | Em 2101 D.C | | War was beginning | Guerra estava começando | | | | | Fora da nave - ocorre uma explosão | Fora da nave - ocorre uma explosão | | | | | Na sala de controle da nave | Na sala de controle da nave | | Captain: "What happen ?" | Capitão: "O que acontece ?" | | Mechanic: "Somebody set up us the | Mecânico: "Alguém ajustou-nos a | | bomb." | bomba" | | | | | Close no Oficial de Comunicação | Close no Oficial de Comunicação | | Operator: "We get signal." | Operador: "Temos sinal" | | Captain: "What !" | Capitão: "O que !" | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Operator: "Main screen turn on." | Operador: "Tela principal liga." | | (Cats appears) | (Cats aparece) | | Captain: "It's you !!" | Capitão: "É você !!" | | | | | Close no Cats | Close no Cats | | Cats: "How are you gentlemen !!" | Cats: "Como estão cavalheiros !!" | | Cats: "All your base are belong | Cats: "Toda sua base são pertence | | to us." | a nós." | | Cats: "You are on the way to | Cats: "Vocês estão no caminho da | | destruction." | destruição." | | | | | Close no capitão e Cats | Close no capitão e Cats | | Captain: "What you say !!" | Capitão: "O que você diz !!" | | Cats: "You have no chance to survive | Cats: "Vocês não têm chance de | | make your time." | sobreviver faça seu tempo." | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Cats: "Ha ha ha ha ...." | Cats: "Ha ha ha ha ..." | | | | | Close no Capitão | Close no Capitão | | Operator: "Captain !!" | Operador: "Capitão !!" | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Captain: "Take off every 'ZIG'!!" | Capitão: "Tirar todo 'ZIG'!!" | | | | | Aparece um piloto iniciando a nave | Aparece um piloto carregando | | | iniciando a nave | | Captain: "You know what you doing." | Capitão: "Você sabe o que está | | | fazendo." | | | | | Aparece um ZIG indo pra posição de | Aparece um ZIG indo pra posição de | | decolagem | decolagem | | Captain: "Move 'ZIG'." | Capitão: "Mexer 'ZIG'." | | | | | ZIGs nos monitores, sala de controle | ZIGs nos monitores, sala de | | explode | controle explode | | Captain: "For great justice." | Capitão: "Por grande justiça." | | | | | A nave explode. | A nave explode. | | Um único ZIG enche a tela! | Um único ZIG enche a tela! | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Para ver a abertura em si feita num GIF animado, acesse: http://zanyvg.overclocked.org/zerowing/zwintro.gif Para ver um flash da abertura de Zero Wing ao som de Bohemian Rhapsody do Queen: http://www.pwned.nl/ayb/ (É MUITO BOM!) Agora veja como deveria ter sido a tradução para o inglês, e conseqüentemente, para o português. _____________________________________________________________________________ | INTRODUÇÃO EM INGLÊS | TRADUÇÃO PARA O PORTUGUÊS | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | A.D. 2101 | 2101 dC | | The battle began | A guerra começou | | | | | Fora da nave - ocorre uma explosão | Fora da nave - ocorre uma explosão | | | | | Na sala de controle da nave | Na sala de controle da nave | | Captain: "What happenned?" | Capitão: "O que aconteceu?" | | Mechanic: "Somebody has detonated | Mecânico: "Alguém detonou bomba em | | bombs all around us." | torno de nós." | | | | | Close no Oficial de Comunicação | Close no Oficial de Comunicação | | Operator: "Incoming transmission" | Operador: "Recebendo transmissão" | | Captain: "What?!" | Capitão: "O que?!" | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Operator: "Image coming through the | Operador: "A transmissão vem do | | main monitor." | monitor principal." | | (Cats appears) | (Cats aparece) | | Captain: "You... you are...!!" | Capitão: "Você... você é...!!" | | | | | Close no Cats | Close no Cats | | Cats: "You appear to be preoccupied, | Cats: "Vocês parecem preocupados, | | gentlemen." (sarcasm)" | cavalheiros." (sarcasmo) | | Cats: "Thanks to the cooperation of | Cats: "Graças à cooperação das | | the UN forces, all your bases | forças da ONU, todas as | | now belong to us." | suas bases pertencem a nós | | | agora." | | | | | Cats: "Your ship too, shall soon be | Cats: "Logo a nave de vocês também | | destroyed." | será destruída." | | | | | Close no capitão e Cats | Close no capitão e Cats | | Captain: "Im... Impossible!" | Capitão: "N... Não é possível!" | | Cats: "We thank you for your | Cats: "Nós agradecemos por vossa | | cooperation." (sarcasm) | cooperação." (sarcasmo) | | Cats: "Enjoy the last moments of | Cats: "Aproveitem os últimos | | your lives." | momentos de suas vidas." | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Cats: "Ha ha ha ha ...." | Cats: "Ha ha ha ha ..." | | | | | Close no Capitão | Close no Capitão | | Operator: "Captain!?" | Operador: "Capitão !!" | | | | | Sala de controle | Sala de controle | | Captain: "Launch all ZIG fighters" | Capitão: "Tirar todo 'ZIG'!!" | | | | | Aparece um piloto iniciando a nave | Aparece um piloto carregando | | | iniciando a nave | | Captain: "All we can do is entrust | Capitão: "Tudo o que podemos fazer | | it to them." | agora é confiar neles." | | | | | Aparece um ZIG indo pra posição de | Aparece um ZIG indo pra posição de | | decolagem | decolagem | | Captain: "Give us hope for our | Capitão: "Nos dê esperança de um | | future..." | futuro..." | | | | | ZIGs nos monitores, sala de controle | ZIGs nos monitores, sala de | | explode | controle explode | | Captain: "We're counting on you, | Capitão: "Estamos contando com | | ZIG." | você, ZIG." | | | | | A nave explode. | A nave explode. | | Um único ZIG enche a tela! | Um único ZIG enche a tela! | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ------------------------------------------------------------------------------- O que tornou esta introdução tão conhecida foi este flash: http://www.fffever.com/AYB2.swf ou http://www.stileproject.com/base.html Segue aqui um breve histórico dos principais fatos relacionados: 1989: Taito lança Zero Wing (produzido pela Toaplan) nos arcades. 1991: A versão britânica para Mega Drive é lançada, na sua versão "ingresa". 1995: Toaplan abre falência. Batsugun é o último jogo produzido. 1998: A GIF animada da introdução de Zero Wing aparece na internet. http://zanyvg.overclocked.org Março, 2000: Toaplan.com é lançado, é um site feito por fãs, mas é tão bom que muitos confundem com o site oficial (que não existe). www.toaplan.com Novembro 2000: A era do Something Awful (um conhecido site em inglês que que zoa com coisas e pessoas fazendo montagens, mais ou menos como o KibeLoco no Brasil. Um tópico é postado, o título é "ALL YUOR BASE ARE BELONG TO US!!" (pois é, o cara escreveu "YUOR" mesmo). A primeira imagem (Army of Darkness) foi feita por Starscream. Por volta da página 10, o mundo começa a tomar conhecimento. O forum HardOCP (www.hardforum.com) faz um tópico próprio, que ganha mais de 2000 postagens. O tópico no Something Awful chega às 30 páginas e o servidor cai, depois disso o site é hackeado e o tópico desaparece. 14 de Nov, 2000: JRR, um dos membros de Something Awful, "Invasion of the Gabber Robots", um remix de Zero Wing. Este é a música que você ouve na animação flash. Você pode ouvi-la aqui: http://www.mp3s.com/tlmom 15 de Fev, 2001: Bad_CRC, de Tribal War lança o vídeo em flash. Agora o fenômeno se espalha pela internet, e Zero Wing fica sendo conhecida pelas massas. 16 de Fev, 2001: O fenômeno começa. Fórums, programas de tv e a cultura pop não escaparão. 19 de Fev, 2001: Frank Provo lança o FAQ de Zero Wing em inglês, na GameFAQs. 21 de Fev, 2001: GameSpot faz uma pesquisa: (http://www.videogames.com/) "Instant Poll" Questão: How are you gentlemen !! Respostas: (3,895 votos - 101%?!) All your base are belong to us. 1282 (33%) For great justice. 187 (5%) Main screen turn on. 127 (3%) Take off every 'ZIG' !! 137 (4%) What you say !! 821 (21%) No opinion 929 (24%) Somebody set up us the bomb !! 412 (11%) (...) : Enfim, o mundo todo começa a conhecer, através de jornais, outdoors, revistas, tv e etc. 10 de Jul, 2005: Imperator resolve escrever este FAQ em português. --- Documentos históricos que você pode querer ver: história http://hubert.retrogames.com/history.htm Fotos Something Awful http://www.planetstarseige.com/allyourbase/index2.html tudo sobre AYBABTU http://www.allyourbase.net/ informações http://www.engrish.com/ =============================================================================== COMO ACHAR ESTE JOGO [003] =============================================================================== Bom, há duas formas de conseguir o jogo. 1. Comprar o cartucho e o video game: - Procure no eBay (www.ebay.com - site em inglês), ou no Mercado Livre (www.mercadolivre.com.br) e TALVEZ você encontre. - Procure em lojas que trabalham com games antigos. 2. Baixando um emulador: - Baixe o Gens (http://gens.consolemul.com), é um ótimo emulador de Mega Drive. Emulador é um programa que vai emular o video-game (no caso o Mega Drive) no seu computador. E você pode jogar o jogo no PC. - Agora você precisa baixar a ROM do jogo, a ROM é como se fosse o cartucho, é um arquivo que vai fazer com que o emulador leia o jogo. Roms você deve achar por si próprio, porque eu não posso dizer onde pegá-las, devido ser ilegal o ato de baixar roms sem ter o cartucho original, ache e baixe por sua conta e risco. =============================================================================== COMO JOGAR [004] =============================================================================== Zero Wing é um game de navinha horizontal padrão, e os controles são muito intuitivos. Os chefes são grandes, e o jogo não é tão difícil como a maioria dos jogos do gênero, o que é um ponto a favor de Zero Wing, na minha opinião. Sua nave (ZIG-01) voa da esquerda pra direita. Naves inimigas virão na sua direção, não toque em nenhuma delas (nem no cenário) ou você explode. De vez em quando você irá destruir uma nave média e bem paradona que irá lhe dar power- ups, estes sim, você DEVE encostar. Você tem três vidas, e se morrer começa de um determinado ponto da mesma fase. --------- CONTROLES --------- Direcional - Movimenta a nave Botão A - Tiro normal Botão B - Tiro Gravitacional O tiro gravitacional atrai outras naves, fazendo com que você possa usar pequenas naves como escudo, além de em determinada parte do jogo poder atirar o objeto de volta. --------- POWER-UPS --------- Power-ups são as coisinhas que você pode pegar no jogo que irão facilitar sua vida: deixar o tiro mais forte, mudar de tiro, deixar a nave mais protegida, etc. Confira: VERDE - Tiro Perseguidor AZUL - Tiro Laser VERMELHO - Tiro espalhativo INSÍGNIA AZUL - Deixa a nave mais veloz E dá uma vida extra BOMBA - você pode soltar ou atirar nela, e ela explode Para conseguir o melhor tiro, escolha um tipo de tiro e pegue power-ups de tiro) sempre da mesma cor, o melhor que sua arma pode ficar é com 3 power-ups. Se você trocar de cor, o novo tiro manterá o nível do anterior. POr exemplo: você tem um tiro vermelho nível 3 e pega um tiro azul, terá o azul nível 3, e pode sempre trocar de cor sem se preocupar. O primeiro power-up vermelho que você pegar irá lhe dar duas naves auxiliares, que irão aumentar sua potência de fogo e ainda por cima lhe defender. Depois disso você pode pegar outras cores normalmente e continuará com o ítem. DICA DUCA - SEMPRE PEGUE, NESTA ORDEM: VERMELHO, VERDE, VERDE, VERDE. Toda vez que você tiver com tiro no nível 3 e pegar outro power-up da mesma cor, você ganhará 5000 pontos. Se você já estiver carregando uma bomba e detonar outra nave que daria outra bomba você irá receber uma bola roxa, pegue e você terá uma vida extra mais UM TIRO NÍVEL 4. Isso é difícil de acontecer, mas acontece. O jogo tem 8 fases, mas se quiser ver o melhor final você deve terminá-lo três vezes seguidas :P =============================================================================== DETONADO [005] =============================================================================== Aqui está um guia para te guiar durante o jogo, vai deixar a sua batalha mais fácil. ------------------------------------------------------------------------------- ENREDO DO JOGO ------------------------------------------------------------------------------- Pelo que entendi lendo a Introdução, uma raça alienígena (representada por Cats), com a ajuda da ONU, tomou controle sobre todas as bases dos humanos, tudo foi destruído e o único sobrevivente é o piloto de ZIG-01 e ele deve lutar sozinho contra todo o exército intergalático de Cats. Você é o piloto do ZIG-01, e o futuro da raça humana está em suas mãos. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 1 - NATOLS ------------------------------------------------------------------------------- A primeira fase não tem tantas complicações, apenas tome cuidado com as naves que saem de buracos na plataforma de baixo, fora isso, você deverá seguir sem problemas. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Você vai encontrar uma criatura rosa parecendo um polvo sem tentáculos que vai te atacar. Ele vai soltar bolas de fogo grandes individuais, e vai soltar ainda tirinhos rosa miudinhos em todas as direções. O bicho vai ficar na parte direita da tela, fique à esquerda, sempre subindo e descendo pra evitar os tiros. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ É outro bicho rosa, mas este é maior ainda, ele é do tamanho da tela, e ficará parado do lado direito, apenas atirando grandes bolas azuis de plasma. Não há segredo, mantenha-se no canto mais à esquerda possível, apenas atirando sem parar, e concentre-se na sua nave pra não ser atingido por nenhuma bola azul de plasma. Após uns 30 segundos ele deve morrer, e você vai pra próxima fase. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 2 - LEGROUS ------------------------------------------------------------------------------- Nesta fase um dos maiores problemas que irá encontrar não serão naves, mas o cenário. Aparecerão um tipo de poste que irá subir e descer, bloqueando o seu caminho, fique sempre o mais a esquerda que puder, pra sempre esperar que o cenário se estabilize, e então passe rapidamente. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Este chefe na verdade são dois. O primeiro é uma mave grande e vermelha, que vai soltar pequenos tiros lasers azuis em você, este não é o problema, o verdadeiro pé no saco é o outro ataque dela, um míssel perseguidor, que vai atrás de você. Você terá de usar suas habilidades par desviar deles e continuar atirando ao mesmo tempo. Logo depois desta, virá outra nova verde. Logo após ter derrotado este, haverá outra nave exatamente igual, use a mesma técnica. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 3 - PLEADES ------------------------------------------------------------------------------- Nesta fase aparecem algumas coisas novas, como o cenário que tem algumas curvas acentuadas, e bifurcações, etc. Algumas naves surgem por trás de você, deixe que elas formem uma fila e vá pra trás delas novamente. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Este pelo tamanho parece até chefe, mas não é tão difícil. É uma nave muito grande e verde que irá lhe atirar tiros de 3 cores, mas é realmente muito fácil de desviar, você não deverá ter problemas. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Quando passar por um túnel eletrificado, se prepare porque lá vem o chefe. Agora você está dentro da nave mãe inimiga. O chefe é um grande robô azul com um canhão. Ele irá soltar tiros de plasma azul e tiros rosa que vao te seguir, por todos os cantos, e se você ficar na frente do canhão dele, ele atirará uma bola de fogo. Se você não tiver o tiro verde (perseguidor), terá que se arriscar na frente do canhão para poder acertá-lo de frente. Se você tiver o tiro verde, fique na parte de cima e desvie dos outros dois tipos de tiro. Fique atento ao tiro que te persegue, e cuidado quando ele anda pra perto de você, pois isso diminui seu espaço para manobras. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 4 - AQUESE ------------------------------------------------------------------------------- Esta fase é realmente curta. O cenário terá pontes flutuantes, não fique muito perto delas porque elas ficam oscilando de posição e podem encostar em você. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Uma nave vermelha gigante irá se desgrudar da plataforma (na verdade você é quem desgruda, atacando a gosma viva que junta os dois - ou não, se você não atirar ela vai sair de qualquer forma) e começará a te atacar. Os principais ataques são tiro rosa espalhativo duplo, alguns lasers azuis, além e bolas de fogo de quando em quando. Atire na parte central da nave para destruí-la. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 5 - SUBMARINE TUNNEL ------------------------------------------------------------------------------- Você terá, nesta fase, uma malha de alguma coisa de metal que pode confundir a sua visão um pouco, nada demais. Durante o curso, você encontrará algo parecido com um vagão de trem azul, atirando em você (tiros rosas e lasers azuis), eventualmente ocorrerá de aparecer um vagão em cima da tela, e outro embaixo, o tiro verde irá lhe ajudar muito com estes inimigos. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Após passar por algumas caixas você encontrará uma grande nave azul com um olhão roxo, é ali que voc&e deve acertar os seus tiros, no olhão. A nave irá atirar um tiro rosa espalhativo e um tipo de lâmina redonda (serão muitas delas), se você ficar o tempo todo encostado na esquerda da tela nenhuma das lâminas irá lhe acertar. Fique ali na esquerda só mirando no olho do bicho e desviando dos demais tiros. No HARD estas lâminas irão atirar lasers azuis. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Nste chefe haverá 3 turbinas (uma em cima, uma embaixo e a do meio) que irão ficar atirando tiros rosas espalhativos em você. Você deve destruir os três reatores, o de cima e o de baixo são fáceis, o do meio vai levar mais tempo. Cuidado com a super-minhoca que inicialmente protege os reatores, mas depois avança em você. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 6 - BARRACADE ZONE ------------------------------------------------------------------------------- Nesta fase o cenário não está todo feito ainda, hehe. Alguns robôs-insetos ficam comendo o cenário e abrindo passagem pra sua nave, os caminhos muitas vezes são difíceis de passar, ainda mais com outros personagens atirando. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Este é bem fácil, será uma nave grandona marrom, ela irá soltar os tiros espalhativos rosas, além de uns filhotinhos marrons, não deverá ser um problema. Apenas continue atirando e logo se livrará. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Após lutar com pequenos cubinhos armados, você irá encontrar os papais deles. São grandes cubos armados com lasers que atiram reto, o tiro não é fácil de desviar, o problema é quando eles se movem pra esquerda e pra direita, avançando em você. O do meio será o primeiro a dar uma chegada em você, quando destruir os três, acabou a fase. O tiro verde ajudará. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 7 - BELLON ------------------------------------------------------------------------------- Esta fase é a mais feia do jogo, na minha opinião, ela é cheia de insetos, tem uma cor horrível, dá desgosto jogar nela, hehehe. Mas vamos lá, os insetos voam e são maus, o cenário te atira uns losangos marrons que são difíceis de enxergar por causa da cor da tela. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ É um olho gigante, que se junta a um ombro gigante e atiram tiros rosas espalhativos em você. Apenas continue atirando feito doido neles. Eventualmente entre o ombro e o olho sairão filhotes de inseto, dezenas deles, atire muito. Quando detonar o olho ou o ombro, ambos explodem, e o sub-chefe acabou. ________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯ Este chefe é uma bola gigante com uma garra que sai das "costas" da bola. A bola mesmo não tem nenhum ataque além de se movimentar, e a garra irá tentar te pegar, e tem um bom alcance. Se você atirar demais na garra, ela irá se desfazer e virar várias mamonas marrons gigantes, se isso acontecer, fique no canto de cima à esquerda atirando sem parar, as suas naves protetoras irão protegê-lo das que vêm de baixo, e os tiros farão com que nenhuma acerte você, entretanto, é a bola gigante que você tem que matar, e eles irão atrapalhar bloqueando os tiros. Você pode usar o botão B, segurar as mamonas e arremessá- las também. ------------------------------------------------------------------------------- FASE 8 - GERBARRA ------------------------------------------------------------------------------- Esta é a última fase, e está cheia de mísseis perseguidores, tome muito cuidado com eles. ____________ / SUB-CHEFE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Este aqui nao é brincadeira, ele atira tiros rosas seguidos de mísseis perseguidores. Uma estratégia que funciona pra mim é ficar na parte de cima da tela (perto do monstro) quando ele vai atirar, e quando ele atirar, ir pra esquerda e depois descer. Fazendo isso e atirando nele continuamente você irá derrotá-lo rápidamente. ______________ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ CHEFE FINAL /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Último chefe do jogo, vamos lá! Este é um chefe grandalhão e com vários ataques. Há duas bolas de fogo perseguidoras lançadas por dois canhões embaixo, há um laser azul atirado de um lugar da mesma cor do laser, há uma redoma roxa de vidro com uma caveira desenhada, que voa até você, e há um míssel perseguidor atirado por aquela coisa que tem uma bolinha vermelha lá em cima. Basicamente, você deverá atirar na coisa com a bolinha vermelha, lá em cima, atrás da redoma roxa de vidro. Se você quiser facilitar a sua vida, tente destruir os atiradores de bola de fogo e de laser, aí você terá menos coisas a desviar. Quando a coisa com a bolinha vermelha for lançada, você terminou o jogo! PARABÉNS!!! ------------------------------------------------------------------------------- FINAL ------------------------------------------------------------------------------- Quando você termina o jogo, começará tudo novamente do estágio 1, e a cada vez que você terminar o jogo novamente, você terá um final melhor (apenas 3 vezes). Aqui estão os finais que você verá: --------------- FINAL - ROUND 1 --------------- CONGRATULATIONS! (Parabéns!) *10 geléias dançarinas roxas aparecem e dão um showzinho* --------------- FINAL - ROUND 2 --------------- CONGRATULATIONS! (Parabéns!) *aparece uma arte do último mestre em chamas* *créditos aparecem* *o ZIG surge na tela e fica parado* --------------- FINAL - ROUND 3 --------------- CONGRATULATIONS! (Parabéns!) *o ZIG sai pelo espaço* *uma nave vermelha gigante o capta com o raio de gravidade* *a nave vermelha luga os motores e voa em volta do planeta* *um homem-geléia roxa pisca pra você* -- Após ter visto todos os três finais não há nada mais pra ver, continue jogando até morrer! =) Aqui está o final da versão Arcade: ---------------------- FINAL DA VERSÃO ARCADE ---------------------- __________________________________________________________________ | Texto Original | Tradução para o português | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | CONGRATULATION !! | PARABÉNS !! | | A.D.2111 | 2111 dC | | ALL BASES OF CATS WERE | TODAS AS BASES DE CATS FORAM | | DESTROYED. | DESTRUÍDAS. | | IT SEEMS TO BE PEACEFUL. | TUDO PARECE EM PAZ. | | BUT IT IS INCORRECT. | MAS NÃO ESTÁ. | | CATS IS STILL ALIVE. | CATS AINDA ESTÁ VIVO. | | ZIG-01 MUST FIGHT | ZIG-01 DEVE LUTAR | | AGAINST CATS AGAIN. | CONTRA CATS NOVAMENTE | | AND DOWN WITH THEM | E ACABAR COM ELES | | COMPLETELY! GOOD LUCK. | COMPLETAMENTE! BOA SORTE. | | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- CRÉDITOS E AGRADECIMENTOS ESPECIAIS [006] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [ Você, leitor! ] Você é a razão deste FAQ existir. [ Amanda ] Meu amor, por me apoiar em todos os meus projetos. [ Wesker ] Que me contou sobre a história de "All Your Base Are Belong to Us", me fazendo ter interesse para jogar este game. Valeu, kra! [ Frank Provo ] Que fez o FAQ em inglês, tirei muita informação de "All Your Base Are Belong to Us" do FAQ dele, se você sabe inglês, VÁ LER AGORA!!! [ Ryudo ] Que me mostrou o link do All Your Base Rhapsody [ CJayC ] Por criar e manter o GameFAQs.com =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- CONTATO [007] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Se você tem algo de útil a dizer, alguma sugestão/correção ao FAQ, quer me elogiar, me criticar construtivamente, me parabenizar, me doar algum dinheiro, ou simplesmente dizer o que achou do FAQ, faça e responderei com todo o amor e carinho. Se você quer fazer perguntas já respondidas pelo FAQ ou quer apenas me irritar, não responderei o seu e-mail. 1 - E-mail: luis.imperator [arroba] gmail [ponto] com 2 - Lendo outros FAQs escritos por mim: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/50561.html =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HISTÓRICO DE VERSÕES [008] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Versão 1.00 - (10 de julho, 2005) - Comecei e terminei o guia. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- COPYRIGHT - DIREITOS AUTORAIS [009] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Este FAQ não deve ser hospedado em nenhum site sem minha permissão por escrito, para pedir permissão para postar meu FAQ no seu site, peça com jeitinho por e-mail. .___ __ | | _____ ______ ________________ _/ |_ ___________ | |/ \\____ \_/ __ \_ __ \__ \\ __\/ _ \_ __ \ | | Y Y \ |_> > ___/| | \// __ \| | ( <_> ) | \/ |___|__|_| / __/ \___ >__| (____ /__| \____/|__| \/|__| \/ \/ :: Escrevendo FAQs desde 2004 :: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/50561.html ============================================================================== Copyright 2005 Luis Fernando