Guida a Baldur's Gate: Dark Alliance Versione 1.0 Copyright (c) 2003 Anno di uscita: Novembre 2001 Piattaforma: PS2 Genere : Azione/GdR Sviluppo: Snowblind Studios/ Black Isle Pubblicazione: InterPlay Entartmenent Co. Distribuzione Italia: Halifax Giocatori: 1-2 Lingua: Italiano Indice Introduzione Storia Personaggi Altri personaggi Mostri Abilità Doti passive Doti attive Tabella Aumento Livello Items Armi Armature Amuleti ed anelli pozioni Bonus Cheats Links Credits & Ringraziamenti Introduzione Questa non vuole essere una soluzione esauriente e completa; tanto più che il gioco, molto semplice e lineare non ne ha bisogno. Descrivo solo alcuni motivi d'interesse e loro caratteristiche. Il ritrovamento degli item è estremamente randomizzato,quindi inutile tentare di dare indicazioni, anche se sempre proporzionale al livello in cui ti trovi ed alla modalità di gioco.Degli articoli saranno sempre gli stessi. I sei tipi di oggetti che puoi trovare sono amuleti, armatura, oro, pozioni, anelli ed arma. Per ulteriori informazioni su questi vedi la sezione Inventario. Anche se non ho fatto un vero e proprio walkthru per il gioco vi renderete conto che è estremamente semplice, ed essendo totalmente privo di bivi non potrete sbagliare; unico consiglio: salvate spessissimo, specie prima di un nuovo ambiente,non ci sono penalità nel gioco. Storia Il porto di Baldur's Gate è stato colpito dal male. La popolazione in città ha paura di lasciare le loro case, membri della guardia sono stati trovati morti e dicerie su una guerra tra gilde di ladri sono il discorso preferito nelle taverne. Storie abbondano di come fortune siano iniziate nella città di Baldur. arrivi con poco più di una spada ed un po' d'oro, nella speranza di rimediare alla tua situazione, completamente inconsapevole del male. La storia comincia con te che giungi nella città di Baldur's Gate in cerca di fama e fortuna. Appena arrivato in città vieni rapinato, e le guardie della città ti indicano una taverna sicura. Caratteristiche del gioco Baldur's Gate: Dark Alliance è la versione PlayStation 2 di una famosa serie Baldur's gate (che comprende diversi giochi) ispirata al famoso gioco di ruolo Dungeons And Dragons, che è un po' il nonno di tutti i giochi di ruolo, e , forse dei videogame d'avventura in genere. La versione Microsoft Xbox è ora disponibile, ed è recentemente stato ristampato con prezzo ridotto (circa 30€) ma non in edizione platinum. È previsto per ottobre 2003 il seguito BG Dark Alliance II, con molti più personaggi giocabili (10 sembra) e molti più segreti . Caratteritiche: Gioco di ruolo ispirato alle regole della 3a Edizione Dungeons & Dragons. Modalità Singolo e a due-giocatori in maniera cooperativa. (nella stessa schermata) Personaggi Arciere Arcano, Combattente Nano , Strega Elfica, Drizzt Do'Urden come bonus Bonus: un personaggio ed una modalità di gioco in più dopo avere completato il gioco. Grafica eccezionale e ricercata. Effetti sonori (ed a vibrazione) perfetti e musica d'atmosfera. Una moltitudine di armi ed incantesimi. Lotta su contro 50 tipi di mostri Gioco breve ma semplice e scorrevole Pochi segreti e personaggi Personaggi Vahn Vahn l'Arciere ha un'abilità soprannaturale con gli archi. Accoppiato col potere d' incantare frecce con magica accuratezza ed incantesimi attivi, come Frecce Esplosive ne fanno il personaggio perfetto per attaccare a distanza. Il più equilibrato del gioco. Statistiche -------------------------------------------------- Razza Umano Classe Arcere Arcano Forza 17 Destrezza 11 Costituzione 13 Intelligenza 15 Saggezza 14 Carisma 11 Salute 14 Energia/Mana 10 Armatura 12 Attacco base 4 Kromlech Kromlech il guerriero è figlio di una stirpe di combattenti. Essere un nano con un corpo forte e compatto permette un'ottima possibilità di combattimento ravvicinato. Kromlech ha nche un paio di doti attive che lo aiusteranno nei compiti. Statistiche --------------------------------------------- Razza Nano Classe Guerriero Forza 18 Destrezza 12 Costituzione 15 Intelletto 10 Saggezza 11 Carisma 10 Salute 15 Energia/Mana 8 Armatura 11 Attacco Base 5 Adrianna Adrianna la Strega iè una bbellissima elfa con molti poteri magici. Non è molto forte nel combattimento in mischia e non può usare armi a due mani, ma si rifà con gli incantesimi, che sono molto potenti. Statistiche ----------------------------------------------------- Razza Elfa Classe Strega Forza 13 Destrezza 14 Costituzione 13 Inteletto 17 Saggezza 12 Carisma 15 Salute 12 Energia/Mana 16 Armatura 12 Attacco base 2 Drizzt Do'Urden Il famoso Elfo Oscuro, Drizzt Do'Urden. Drizzt è un personaggio bonus dopoavrerecompletatomil gioco in modalità estrema. È il protagonista del livello le sfide ma può essere importato anche nel gioco vero e proprio. Statistiche ----------------------------------------------------- Razza Drow Classe Ranger Forza 13 Destrezza 20 Costituzuzione 15 Intelletto 17 Saggezza 17 Carisma 14 Salute 160 Energia/Mana 57 Armatura 49 Attacco base 45 Altri personaggi Personaggi non giocabili ti aiuteranno lungo la strada, se li ascolterai. Dandoti solo informazioni e approvvigionamenti, e compiti per guadagnare soldi e punti di esperienza ; hanno un importante ruolo nel gioco. Sotto vi è un elenco dei tipi che incontrerai lungo la strada, con le missioni che ti affideranno. Atto Nome Ubicazione Missione 1 Alyth Elendara Taverna di Elfsong Libera cantina di taverna di ratti / la Liberazione Ethon Bartly Taverna di Elfsong Compra e Vendi Ethon Taverna di Elfsong Chaive cantina Fayed Cripte Livellano 1 Distruggi Globo dell'Undead Ipswitch Taverna di Elfsong Trova Cimelio di Famiglia Jherek Taverna di Elfsong Distruggi la Gilda di Ladri Keaira Taverna di Elfsong Trova Scatola Spezie Lortimer Taverna di Elfsong Nebbish Taverna di Elfsong Trova bottiglia di vino in cantina Osala Taverna di Elfsong Trova Keissen 2 Branoch Dwarven Mining il Campo Compra e Vendi Brogan Covo di Drow Entrata caverne di ghiaccio/ la Scopri Il portale di teletrasporto Kolgrim Occhio Cima che brucia Fuoco Segnalazione Torrgeir Dwarven Mining il Campo Trova Chiave Miniera / libera Miniere 3 Keledon Sala Di Rememberance Fantasma informazioni su eldrith Sleyvas Adderspine Road l'Ovest Uccidi Re Lucertola / Uccidi Eldrith / Compra e Vendi Mostri Questi sono i nemici che potrete aspettarvi nel gioco, tenete sempre presente che saranno in genere immuni agli incantesimi del loro stesso tipo, ad esempio non potrete colpire elementali del fuoco con fuoco etc. # Bugbear o Normale o Capo tribù o Élite # Beholder # Bulette o Normale o Guardiano # Bestia Displacer # Coboldo (dei topi umanizzati) o Normale o Sciamano o Lanciere # Cubo gelatinoso o Blu grande o Verde piccolo # Dragone di ghiaccio # Drow Donna o Sciamana o Balestriera # Drow Maschio(elfi oscuri) o Arciere o Guardia o Cavaliere Drow # Eldrith # Elementali di Fuoco # Gigante del Gelo # Gargoyle # Gnoll (lupi mannari) o Normale o Capitano # Golem o Ottone o Bronzo o Acciaio blu o Onice o Acciaio # Ilvarra # Kairn # Lucertoloidi o Normale o Re o Lancia fuoco o Sciamano o Lanciere # Lupi o Normali o Del gelo # Ladri o Normali o Con coltello o tugh # Minotauro # Orco o Normale o Élite # Ratto o Grande o Enorme o Gigante (boss) # Scheletro o Normale o Arciere o Corazzato # Ragno(di tre tipi normale, ghiaccio, neri) o Enorme o Gigante (velenoso) # Yeti o Di montagna o Del ghiaccio # Will-o wisp Abilità Sono alcuni dei sei tratti naturali che rappresentano la definizione di base del personaggio di un giocatore. Questi sono fondamentali per determinare il successo o fallimento di molte azioni. Naturalmente questa è anche la parte che più di altre potrà personalizzare il vostro personaggio, potrete aumentare le caratteristiche tipiche, ma potrete anche incrementarne altre, modificandolo secondo i vostri stili di gioco o preferenze. Naturalmente potrete poi sempre usare anelli ed amuleti per potenziare le debolezze o rendere ancora più forti le caratteristiche principali, secondo la necessità del momento. Forza Forza misura i muscoli di un personaggio, la persistenza, e capacità di resistenza. Questa è la caratteristica principale del combattente nano perché lui deve essere fisicamente potente per portare armatura e maneggiare armi pesanti. La probabilità di segnare un colpo riuscito, l'ammontare di danno fatto ed il peso che puoi portare sono tutti determinati da forza. Ogni 2 punti che aggiungi di forza, guadagni +1 a colpire e danneggiare in combattimento in mischia. puoi portare un 10 libbre supplementari di peso per punto di forza. Intelligenza Intelligenza rappresenta memoria, raziocinio,abilità d'imparare. L'intelligenza da' velocità di rigenerazione di mana e quanto mana addizionale quando sali di livello. L'intelligenza è requisito della strega, perché colpisce direttamente il suo mana. Saggezza Saggezza descrive un composito della forza di volontà del personaggio, senso comune, e intuizione. Più alta la saggezza personaggio ha, il più punti di esperienza trovi per mostri morti e ricerche compiute. Avrai un 3% punti di esperienza addizionali guadagnati per ogni punto in saggezza. Ciò faciliterà alla lunga la salita di livelllo. Se qualcuno vuole tentare la disperata impresa di superare il livello 40 questo è quello di cui sicuramente ha bisogno. Destrezza Destrezza include molti attributi fisici incluso la coordinazione di mano-occhio, l'agilità, la velocità di reazione, riflessi, ed equilibrio. La destrezza influisce su armi a distanza ed accuratezza , e classe corazza. La destrezza è essenziale caratteristica dell'Arciere. Ogni due punti della destrezza più di 10, il personaggio riceve +1 a colpire con arma a distanza e +1 alla tua classe di armatura. Costituzione Costituzione include il fisico del personaggio, salute, e resistenza fisica alla fatica, danno, e malattia. Quest'abilità influisce sui punti di attacco e and sulla velocità di recupero salute. Una costituzione alta è buona nell'attacco in mischia. Carisma Il Carisma misura la persuasione di un personaggio, magnetismo personale, e l'avvenenza fisica. È importante per tutti i personaggi, specialmente quando devono trattare con un personaggio non-giocatore. Il carisma ti permette di vendere cose per più e comprare cose per meno. Per ogni punto di livello in carisma, ottieni, un 5% bonus compravendita . Doti Passive Accuratezza Disponibile per: Arciere, Nano , Strega Questo incantesimo migliora l'accuratezza dei tuoi attacchi variati. L'Arciere riceve questo libero. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 Accuratezza tiro con arco Faretra arcana Disponibile per: Arciere Questo incantesimo dimezza il peso di tutte le frecce portato. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 5 Frecce a 1/2 Peso Riflessi In Combattimento Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger Questo incantesimo aumenta leggermente il tuo rate/speed dell'attacco. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 2 5% 2 4 10% 3 6 15% 4 8 20% 5 10 25% Colpo Mortale Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger Questo incantesimo causa colpi critici per dare più danno. Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente tutte le cinque Slot. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +2 2 2 +4 3 3 +6 4 4 +8 5 5 +10 Deviare Missili Disponibile per: l'Arciere, Ranger Questo incantesimo ti dà l'opportunità di rendere impraticabile automaticamente arma missili. Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente le prime tre Slot. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 5% 2 2 10% 3 3 15% 4 4 20% 5 5 25% Scansa Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger Questo incantesimo migliora la tua classe di armatura da un punto. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +1 2 2 +2 3 3 +3 4 4 +4 5 5 +5 Incanta Frecce Disponibile per: l'Arciere Questo incantesimo incanta ogni freccia normale fuoco, provocando più danno. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +2 2 4 +4 3 8 +6 4 14 +8 5 20 +10 Persistenza Disponibile per: Arciere, Nano,Ranger Questo incantesimo aumenta la tua capacità che porta. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 2 +15 lbs 2 4 +30 lbs 3 6 +45 lbs 4 8 +60 lbs 5 10 +75 lbs Blocco migliorato Disponibile per: il Nano, Ranger Questo incantesimo ti permette di fare un blocco continuo con un'arma di melee come se fosse un scudo quando uno non è equipaggiato. Il personaggio di bonus, il Ranger riceve questo libero. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 5 Blocca Senza Scudo Migliorato Critico Disponibile per: Arciere, Nano ,Ranger Questo incantesimo aumenta le opportunità di segnare un colpo critico. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +5% 2 2 +10% 3 3 +15% 4 4 +20% 5 5 +25% Coraggio morale interno Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger la Strega Questo incantesimo aumenta la tua percentuale di rigenerazione di salute. Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente le prime due Slot. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +150% 2 2 +200% 3 3 +250% 4 4 +300% 5 5 +350 Meditazione Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega Questo incantesimo aumenta la tua percentuale di rigenerazione di mana. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +125% 2 2 +150% 3 3 +175% 4 4 +200% 5 5 +225% Esperto Scudo Disponibile per: Nano che Questo incantesimo dà a +1 bonus di armatura per slot quando fai equipaggiare un scudo. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 2 +1 2 4 +2 3 6 +3 4 8 +4 5 10 +5 Spada e Pugno Disponibile per: il Nano Questo incantesimo dà +1 a colpire e +1 a danneggiare per ogni fessura. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 2 +1/+1 2 4 +2/+2 3 6 +3/+3 4 8 +4/+4 5 10 +5/+5 Mira bersaglio Disponibile per: Arciere, Nano, Strega che Questo incantesimo offre una linea che designa come bersaglio per l'arco per fare puntando più facile. L'Arciere riceve questo gratis. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 Linea dell'Obiettivo dell'arco Durezza Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger che Questo incantesimo ti dà che +3 colpo aguzza permanentemente. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +3 2 2 +6 3 3 +9 4 4 +12 5 5 +15 Forza di volontà Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega Questo incantesimo ti dà permanentemente +5 mana. Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente la prima fessura. n°di Slot Costo in Punti Bonus 1 1 +5 2 2 +10 3 3 +15 4 4 +20 5 5 +25 Doti Attive Incantesimo attivi, devono essere attivati prima di usarli. Non sono automatici come i passivi e si possono usare finché si ha mana sufficiente. Accedi ai tuoi incantesimo attivi e noti, con su e giù dei pulsanti direzionali sul lato sinistro del tuo controller. Non tutti i personaggio hanno accesso a tutti gli incantesimi attivi. Solo utilizzando una cheat si può ottenere qualcosa di simile, ma non si avrà comunque un incremento delle abilità non previste. (si avrà però un abilità di guarigione non prevista per nessuno) Arciere Arcano Umano Frecce Esplosive Quest'abilità permette di lanciare frecceche esploderanno a contatto dei nemici con molto danno. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 5 5 1-15 2 6 6 1-20 3 8 7 1-25 4 10 8 1-30 5 14 9 1-35 Frecce Fiammeggianti Incanti frecce con un'aura di fuoco che aumenta il danno. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 2 5 15-20 2 4 6 20-27 3 6 7 25-27 4 8 8 30-41 5 10 9 35-49 Nugolo di Frecce Quest'abilità permette di lanciare più frecce contemporaneamente. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 5 4 2 2 7 6 3 3 10 8 4 4 14 10 5 5 20 12 Frecce Di Ghiaccio Incanti frecce con un'aura ghiacciata che gela i nemici - molto potente. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 10 10 30-48 2 11 11 35-59 3 13 12 40-60 4 15 13 45-70 5 19 14 50-80 Repulsione Un campo di forza circolare per respingere i nemici. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 5 8 1-10 2 6 8 1-17 3 8 8 1-24 4 10 8 1-31 5 14 8 1-39 Frecce Folgoranti Incanti frecce con un'aura elettrica che colpisce anche ciò che non hai mirato - molto potente. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 10 10 30-48 2 11 11 35-59 3 13 12 40-73 4 15 13 45-89 5 19 14 50-105 Strega Elfica L'elfa ha come abilità dei veri e propri incantesimi che ne fanno , dispetto della scarsa forza fisica il personaggio più potente. Potrete a volte sentire che li pronucia. Fulmine globulare una sfera di elettricità che danneggia i nemici e tutto ciò che sta intorno mentre avanza.. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 16 15 36 2 17 15 72 3 19 15 108 4 21 15 144 5 25 15 180 Mani Bruciannti Un raggio infuocato che brucia a breve distanza. La strega ottiene il primo livello di questo gratis. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 1 6 12 2 2 9 15 3 3 12 18 4 4 15 21 5 5 18 24 Catena di Fulmini Un raggio elettrico che acquista potenza e cambia nome in catena dal secondo livello. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 12 24 72 2 13 27 72 Sfera di Fuoco Una sfera che esplode al tocco del nemico. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 8 10 1-25 / 25 2 9 10 1-30 / 25 3 11 10 1-35 / 25 4 13 10 1-40 / 25 5 17 10 1-45 / 25 Scudo di fuoco Questo utile skill permette di tenere distanti e danneggiare i nemici allo stesso tempo, è molto potente ad alti livelli.. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 18 20 18 / 1 sec 2 19 20 18 / 2 secs 3 21 20 18 / 3 secs 4 23 20 18 / 4 secs 5 27 20 18 / 5 secs Sciame Meteore Funziona un poco da scudo ma consuma molta energia. Solo sui nemici vicini.. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 22 40 1-40 per Dardo incantato dei missili magici che inseguiranno il nemico 3-6 danni per missile. Aggiungi un missile ogni due livelli a max di 5 magici missili per volta. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 1 12 3-6 per Freccia Acida Di Melf Una magica freccia velenosa che continuerà a danneggiare i nemici anche dopo il colpo.. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 4 5 8-18 / 1.5 secs 2 8 5 13-23 / 1.92 secs 3 12 5 18-28 / 2.33 secs 4 16 5 23-33 / 2.75 secs 5 20 5 28-38 / 3.17 secs Spada magica di Mordenkainen Questo incantesimo è molto ,molto potente al massimo livello e,una volta usato funzionerà anche se ne userai un altro. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 12 20 1-20 / 30 secs 2 18 25 1-40 / 30 secs 3 24 30 1-60 / 30 secs 4 32 35 1-80 / 30 secs 5 40 40 1-100 / 30 secs Sfera Di ghiaccio di Otiluke una sfera di ghiaccio che congela, rallenta edistrugge i nemici i nemici e tutto ciò che sta intorno mentre avanza.. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 14 12 1-20 2 15 12 1-25 3 17 12 1-30 4 19 12 1-35 5 23 12 1-40 Neve accecante raggio di ghiaccio a breve raggio , non molto potente. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 10 15 18 2 11 18 21 3 13 21 24 4 15 24 27 5 19 27 30 Guerriero Nano Attacco Turbinante Questa capacità permette un devastante attacco circolare. È necessaria un'ascia a due mani equipaggiata. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 9 20 Spin Attack Spinta una corta e potente carica magica che infligge un grosso danno agli avversari. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 3 4 12-21 2 6 4 18-26 3 9 4 23-31 4 12 4 28-36 5 15 4 33-41 Pugno di Clangeddin Questo colpo sismico necessita un martello da guerra equipaggiato. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 10 10 1-40 Drizzt Do'Udren Ranger Drow Sfera di ghiaccio di Otiluke Una sfera di cghiaccio che gela ,rallenta e distrugge gli avversari. Il ranger ottiene gratitis I il terzo livello di questo skill. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 14 12 1-20 2 15 12 1-25 3 17 12 1-30 4 19 12 1-35 5 23 12 1-40 Repulsione Un campo di forza circolare che respinge i nemici. n° di Slot Costo in Punti Energia Spesa Bonus 1 5 8 1-10 2 6 8 1-17 3 8 8 1-24 4 10 8 1-31 5 14 8 1-39 Tabella di Aumento Livello I punti di esperienza necessari per ottenere livelli nuovi sono elencati sotto, in modo che l'abilità aumenti ed aumenti i bonus di attacco. Un personaggi Nuovo in BG: Dark Alliance comincerà a livello 1 con zero punti di esperienza e può giungere ad un massimo di livello 40. (in teoria potresti anche tentare di oltrepassare ma non è verosimile in un tempo ragionevole) Abilità Attiva Abilità Passiva Attacco Base Bonus Livello Esperienza Punti Aumento Umano Nano Strega 1 0 - - - - - 2 1,000 1 - +1 +1 +1 3 3,000 2 - +1 +1 - 4 6,000 3 +1 +1 +1 +1 5 10,000 4 - +1 +1 - 6 15,000 5 - +1 +1 +1 7 21,000 6 - +1 +1 - 8 28,000 7 +1 +1 +1 +1 9 36,000 8 - +1 +1 - 10 45,000 9 - +1 +1 +1 11 55,000 10 - +1 +1 - 12 66,000 11 +1 +1 +1 +1 13 78,000 12 - +1 +1 - 14 91,000 13 - +1 +1 +1 15 105,000 14 - +1 +1 - 16 120,000 15 +1 +1 +1 +1 17 136,000 16 - +1 +1 - 18 153,000 17 - +1 +1 +1 19 171,000 18 - +1 +1 - 20 190,000 19 +1 +1 +1 +1 21 220,000 20 - +1 +1 - 22 241,000 21 - +1 +1 +1 23 263,000 22 - +1 +1 - 24 286,000 23 +1 +1 +1 +1 25 310,000 24 - +1 +1 - 26 335,000 25 - +1 +1 +1 27 361,000 26 - +1 +1 - 28 388,000 27 +1 +1 +1 +1 29 417,000 28 - +1 +1 - 30 447,000 29 - +1 +1 +1 31 478,000 30 - +1 +1 - 32 510,000 31 +1 +1 +1 +1 33 543,000 32 - +1 +1 - 34 576,000 33 - +1 +1 +1 35 610,000 34 - +1 +1 - 36 645,000 35 +1 +1 +1 +1 37 681,000 36 - +1 +1 - 38 718,000 37 - +1 +1 +1 39 756,000 38 - +1 +1 - 40 795,000 39 +1 +1 +1 +1 Items Abbiamo moltissimi oggetti in questo gioco che possiamo raccogliere ,comprare,vendere utilizzare. Le armi hanno potenziamenti di vario tipo, sia magici che non che varieranno le caratteristiche della singola, ed anche l'aspetto in alcuni casi. La spada più potente sarebbe la spada onix che si ottiene a fine gioco, ma come massima potenza di colpi avremo delle scimitarre in mithral + 5 che arriveranno a danno massimo 144 ed alcune armi a due mani che raggiungeranno anche i 162. Per quanto riguarda le armature ne avremo di dieci tipi circa , diversi nell'aspetto esteriore (in generale un'armatura potenziata ha un aspetto più prezioso, o è dorata. Inoltre come caratteristica magica avranno l'elfica che diminuisce di molto il peso. Quindi l'armatura migliore che potrete ottenere sarà una completa elfica + 5. Per gli scudi ne troveremo di un solo tipo come legno, ma ben sette come scudi metallici.(con gli ovvi potenziamenti, il migliore sarà un + 5) Per gli amuleti ed anelli, molto utili per aumentare le caratteristiche dei personaggi (usateli subito appena ne troverete) e possono essere utilizzati a tre alla volta , due anelli + un amuleto; la potenza massima la troverete nei livelli finali in modalità estrema, dove non è difficile acquisirne di potenziati a + 15. Armi ci sono molti tipi di arma che puoi trovare o acquistare in BG:DA. La maggior parte delle armi che trovi è casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche. Sotto è un elenco di base delle armi # Spada # Spada corta # Spadone # Spada Bastarda # Grande Spada # Scimitarra # Spada di onice # Pugnale # Ascia a Mano # Ascia da guerra # Grande Ascia # Bastone # Alabarda # Lancia # Mazza leggera # Mazza # Morning Star # Maglio da guerra # Frecce # Arco # Arco corto Proprietà magiche da +1 a +5 Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo. Per quanto riguarda le armi armi, aggiungi al danno le caratteristiche. Esplosiva : Su un colpo critico, è un'opportunità di disintegrare un mostro Fiammeggiante: Questo dà all'arma un 1-6 punti supplementari di danno di fuoco. Fuoco - e nemici magico- resistenti prendono 1/2 danno. Fiamma Esplosiva: Questo dà all'arma su un colpo critico, un 1-10 volte supplementari di danno che aumenta il danno di fuoco. Fuoco e nemici magico-resistenti prendono mezzo-danno. Gelo: Questo dà all'arma un 1-12 punti supplementari di danno freddo. Freddo - e nemici magico-resistenti prendono mezzo-danno. Esplosivo Ghaicciato: Questo dà l'arma, su un colpo critico un colpo critico 1-20 volte supplementari che il aumenta di danno freddo. Freddo e nemici magico-resistenti prendono mezzo danno. Del ferimento: questo dà un danno velenoso ogni volta che colpisci. Adamantina: Questo elemento moltiplica il fattore danno di quattro Legnoscuro: tale materiale raro moltiplica il danno dell'arma entro tre. Difensiva: Un totale di 50% è aggiunto a tutti i modificatori di bonus di armatura con difesa. Un esempio, Cuoio Armatura +4 riceve un due punti supplementari di CA. Perfetta: Questo tipo di arma moltiplica il danno di 1.5. Prezioso: Questi articoli generalmente valgono due volte le armi normali. Affilato: Questi tipi di arma aumenta le tue opportunità di segnare un colpo critico. Opera d'arte: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma entro due. Mithral: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma di tre. (potrebbe essere l'argentovero di Tolkien cioè il Mithril) Quercia: Queste arma moltiplicano il danno dell'arma di quattro. Arrugginita: Queste arma aumentano il danno dell'arma di 0.5, ma esso anche il riduce il valore della tua Classe Armatura di uno. Seghettato: Queste armi faranno danno massimo ad ogni colpo riuscito. Armato di punte: Queste armi faranno danno di massimo con ogni colpo riuscito. Elfica: questo diminuisce il peso di armatura di 0.5 mi pare Amuleti ed Anelli Vi sono molti amuleti ed anelli in Baldur's Gate: Dark Alliance. La maggior parte è casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche. Amuleti ed anelli possono aiutarti aggiungendo punti ad una delle tue abilità o dandoti un bonus alla tua classe d'armatura. Amuleti # Amuleto di Costituzione # Amuleto di Difesa # Amuleto della Destrezza # Amuleto dell'Intelligenza # Amuleto di Protezione # Amuleto di Ringiovanimento # Amuleto di Forza Anelli # Anello di Costituzione # Anello di Difesa # Anello della Destrezza # Anello dell'Intelligenza # Anello di Protezione # Anello di Ringiovanimento # Anello di Forza Proprietà magiche da +1 a +15 Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo. Per amuleti ed anelli, si aggiunge al valore protettivo dell'amuleto o anello. Costituzione: Questo è applicato a Costituzione. Destrezza: Questo m è applicato alla Destrezza. Intelligenza: è applicato all'Intelligenza ed aumenta la tua potenza magica. Protezione: Questo ti dà un bonus del valore dell'articolo alla tua classe di armatura. Rinvigorimento: Questo ti dà un 25% bonus a rigenerazione di magica/mana arcana per ogni punto di valore che l'articolo ha. Rigenerazione: Questo ti dà un 50% bonus a rigenerazione di salute per ogni punto di valore che l'articolo ha. Forza: Questo aumenta la tua forza a Forza. Pozioni --------------------------------------------- Vi sono 3 pozioni diverse che puoi trovare in tutto. Il bonus di una pozione è continuo e può essere acquistata o trovata. Sotto è un elenco di pozioni è probabile che trovi ed il bonus che ricevi. Pozione Bonus Guarigione Minore +22 aumenta salute Guarigione +44 aumenta salute Guarigione Extra +66 aumenta salute Rinvigorimento Minore +22 magia/ mana arcani Rinvigorimento +44 magia/ mana arcani Rinvigorimento Extra +66 magia/ mana arcani Richiamo Richiama a luogo iniziale ======================= BONUS ======================= Sblocca Modalita' Gauntlet Completate con successo il gioco ad un qualunque livello di difficoltà per sbloccare la modalità sfide. Sblocca Modalita' Extreme Completate con successo la modalità sfide per sbloccare il livello di difficoltà estrema. Sblocca Drizzt Do'Urden Completate con successo il gioco al livello di difficoltà estrema per sbloccare Drizzt. Dovrete sempre importarlo dalle sfide od utilizzare cheat, non comparirà mai trai personaggi a inizio gioco. =========================== CHEATS =========================== Cheat Menu --------------------- Mentre giocate una partita, tenete premuto L1 + R2 + Sinistra + Triangolo e premete Start. Apparirà un menu trucchi con le opzioni "Invincibility" e "Level Warp". Secondo Cheat Menu ------------------- Mentre giocate una partita tenete premuto R2 + L1+ Sinistra + R3 e premete Start. Dovrebbe apparire un altro menu trucchi . Ma in realtà l'unica cosa che mi ha fatto è stato un commento del personaggio, del tipo"meno male ti piace imbrogliare.." Livello 20 + 75.000 pezzi d'oro: --------------------------------- Mentre giocate, tenete premuto L1 + R2 + R3 + Sinistra +Triangolo e premete Start. Il vostro personaggio si troverà a livello 20. Inoltre avrete tutte le prodezze a livello 1 e 75000 pezzi d'oro. NOTA 1: il vostro personaggio non arriverà ai livelli più alti. NOTA 2: avrai poteri anche di altri personaggi. (compreso un potere di guarigione che è possibile avere solo con questa cheat) NOTA3: Non funziona con Dritzz. Livello 40: ------------- È necessaria la modalità estrema sbloccata.(in modalità normale arriverai a livello 26) All'inizio del gioco salva subito, senza fare nulla. Inizia un nuovo gioco in modalità estrema ed importa questo personaggio. Attiva il cheat menu, invincibility on, level warp a towerh. Torna alla forgia nera ed uccidi il Golem. Ora sei a livello 40 (che è il massimo possibile; anche se teoricamente si potrebbe tentare di raggiungere il 41 - che però dista cifre enormi in termini di punti esperienza) NOTA: non funziona con Dritzz. Livelli veloci: ----------------- All'inizio del gioco tieni premuto R2, L1 , sinistra ,triangolo e Start per accedere al cheat menu. Scegli Invincibilità e usa il Level Warp per portarti al livello " gauntlet". Avanza più che puoi nel livello senza andare fuori. Prima di esaurire il tempo, portati col level warp nella Forgia nera per uccidere il golem. Continua gauntlet /forgia fino ad avere raccolto tutti i livelli che vuoi. In alternativa fai due salvataggi nel punto del golem: uno prima uno dopo averlo ucciso. Usa l'opzione importa personaggio per aumentare il livello. Gioca con Drizzt *: ------------------- Al Menu Principale, Tieni premuto L1 + R1 e premi X + Triangolo. Gioca con Drizzt Do'Urden *: ----------------------------- Inizia una nuova partita. Quando scegli un nuovo giocatore tieni premuto L1, L2, R1, R2 mentre selezioni il personaggio. Dopo la schermata caricamento, Drizzt camminerà a Baldur's Gate.. *Nota che bisogna avere completato una volta il gioco in modalità estrema per poterlo poi caricare dopo un salvataggio. Tenere una spada a due mani con una: ------------------------------------ Compra una nuova spada a due mani. Click su di essa tre o quattro volte, Poi fai la stessa cosa su uno scudo o altra spada. Questo non sono mai riuscito a farlo ma mi è capitato per caso raccogliendo da terra molte armi con un Ascia a due mani selezionata. Non funziona con l'elfa. Duplicare gli oggetti: ----------------------- Salvate la partita, prendete gli oggetti da duplicare dall'inventario del vostro personaggio. Premete Start e scegliete di cambiare il vostro personaggio. Importate il personaggio dal vostro precedente salvataggio. Il gioco vi darà il controllo del vostro personaggio con tutti gli oggetto che avevate nell'inventario al momento del salvataggio e vi permetterà di raccogliere i duplicati che ci sono per terra. Iniziate con la spada Onice: ----------------------------- Dopo che avrete completato il gioco una volta e avrete salvato la partita con la spada Onice in vostro possesso (ad esempio con Umano), iniziate una nuova partita con un nuovo personaggio (ad esempio nano) e salvate. Importate l'arciere, lasciate la spada di Onice e altri utili oggetti e poi importate Nano per prenderli. NOTA: potete usare questo trucco con qualunque personaggio e arma. Resurrezione in modalita' multi-player: -------------------------------------- Se un giocatore muore in modalita' multi-player, fate andare il giocatore sopravvissuto verso il punto di salvataggio precedente. Camminate nella luce che circonda il punto di salvataggio e il giocatore morto risorgerà con tutti gli oggetti ma con la metà dei punti. Disattiva FMV: ------------- In alcune parti del gioco premendo start al momento giusto - si disattiva l'FMV in soggettiva e si torna alla visione normale. (ex: quando si apre la miniera dei nani) Loading Cheat: --------------- Durante la schermata "caricamento" puoi muovere le fiamme usando lo stick analogico destro. ==================================== LINKS ===================================== Troverete su qui bellissime mappe a colori che non ho messo nella guida per problemi di spazio e tempo: http://www.planetbaldursgate.com/ Un ottimo forum a questo link: http://feedback.blackisle.com http://www.interplay.com/ per avere o dare info o notizie sul gioco contattatemi c/o redazione http://www.soluzionistore.com/ ================================== CREDITS & THANKS =================================== Un grazie a Planet Baldur's Gate, Marc "Darth Maul" Binda, Dave Lemasa, Kevin Osburn di Black Isle per le info su gli items. Versione 1.0 Copyright (c) 2003 Robrt. Baldur's Gate(tm) è un marchio di Interplay Entarteinment company. Sony PlayStation (tm) , e Playstation 2 (tm) sono marchi Sony (r) .