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Vejo-te em outros FAQs! --------------------------------------------------------------------------- \ ÍNDICE / +_______________________________________________________________________+ 1. Introdução [INT1] 2. Copyright [COP2] 3. Contacto [CON3] 4. Personagens [PER4] 5. Tradução do Manual [MAN5] 6. FAQ [FAQ6] 7. Walkhtrough [WAL7] 8. Lista dos animais [ANI8] 9. Lista das pérolas [PER9] 10. Lista dos Mdisks [MDI10] 11. Versões [VER11] 12. Créditos [CRE12] NOTA: Para encontrar a secção desejada, clique CTRL+F e insira as letras dentro de parênteses. --------------------------------------------------------------------------- \ 1. INTRODUÇÃO [INT1]/ +_______________________________________________________________________+ Olá, e bem-vindo ao meu FAQ. Talvez te perguntes porque estou a fazer um FAQ para um jogo que já saiu há tanto tempo, mas eu simplesmente adoro este jogo. Os gráficos, a história, a jogabilidade... Tudo se junta para criar um jogo incrível. É pena que este jogo tenha tido pouco sucesso, porque uma sequela seria óptimo... Talvez com o dinheiro que a Ubisoft conseguiu graças ao Prince of Persia ela resolva fazer uma continuação... Quem sabe... Bem, de qualquer das formas, vou tentar fazer um guia bastante completo, com a localização dos animais, das pérolas, dos Mdisks, ou seja, ajudar-te a completar o jogo a 100%. Então, pega no teu comando e prepara-te para entrares numa aventura sem igual... NOTA: Possivelmente a última versão, mas ainda aceito e respondo a qualquer mail. Vejo-te em outros FAQs! --------------------------------------------------------------------------- \ 2. COPYRIGHT [COP2]/ +_______________________________________________________________________+ Este documento é propriedade de PS2games_lady. Não pode ser alterado, copiado, publicado, vendido ou reproduzido para lucro em qualquer forma sem a minha espressa autorização. O uso deste FAQ em qualquer website ou qualquer sítio público sem minha autorização é PROIBIDO. Se quiseres usar este guia no teu website, manda um email para "ps2games_lady@hotmail.com" e apenas, e SÓ APENAS quando tiveres a minha autorização o podes colocar no site. Eu dar-te-ei a autorização se todo o crédito da execução deste FAQ for para MIM, ou seja, nem TENTES assinar este FAQ. Demorei demasiado tempo a fazê-lo para acabar assinado por outra pessoa. Se conheces algum site que usa este FAQ sem a minha permissão, por favor avisa-me. O contacto é o mesmo. Sites com permissão para usar esta guia: - GameFAQs.com - Neoseeker.com Por favor, escreve o nome do jogo no assunto para saber qual o jogo em que queres ajuda, porque tenho mais FAQs/Walkthroughs. --------------------------------------------------------------------------- \ 3. CONTACTO [CON3]/ +_______________________________________________________________________+ Contacta-me se: - Quiseres pôr este FAQ no teu site; - Quiseres corrigir algum erro; - Quiseres dar alguma sugestão; - Tiveres outra estratégia (Por exemplo, para derrotar chefes); - Tiveres dúvidas sobre alguma coisa que NÃO esteja neste guia (incluindo os FAQ); - Quiseres elogiar este FAQ/Walkthrough :P. NÃO me contactes se: - Me quiseres enviar vírus; - Quiseres ser meu contacto (NEM PENSES!!!); - Me quiseres chamar nomes ou pôr defeitos no FAQ; - Tiveres uma dúvida que JÁ esteja explicada no FAQ. QUANDO me contactares tem a certeza que: - Puseste o nome do jogo no assunto; - O que queres sugerir/perguntar/corrigir não está incluido no FAQ; - Se me sugerires/corrigires/informares dizes se uso o teu nome verdadeiro, o e-mail ou um nickname nos créditos; - NÃO tens anexos, pois se o email tiver qualquer tipo de anexo, eu não o abrirei. O contacto é: ps2games_lady@hotmail.com --------------------------------------------------------------------------- \ 4. PERSONAGENS [PER4]/ +_______________________________________________________________________+ ~JADE~ É a heroína do jogo. Ela tem um farol, onde mantém as crianças que ficaram orfãs devido à guerra contra os DomZ. Para sobreviver, trabalha como fotógrafa, e é devido a essa estatura que é contactada para uma missão especial... Jade usa a Dai-Jo para lutar. Pode também usá-la para libertar um campo de forças, atingindo os inimigos próximos. Mais tarde poderás soltar pequenas esferas de energia que ajudarão na batalha. Ela também tem a sua câmera, que usa para completar missões. Mais tarde encontrarás uma luva que te permite lançar uns discos roxos contra botões ou as botijas de gás dos inimigos. ~UNCLE PEY'J (Tio Pey'j)~ Este porco é amigo de Jade, e conhecia os seus pais. Ajuda-a no farol, e usa as suas habilidades de mecânico para te ajudar durante o jogo, apesar de também lutar. Ele possui as Jet Boots, que são uma invenção dele. Ele usa-as para fazer alguns inimigos saltar, para Jade os finalizar. ~DOUBLE H (Duplo H)~ Double H é um membro da rede IRIS, e durante a sua última missão desapareceu. Quando o encontras, ele ajudar-te-á nas tuas missões. Ele tem uma armadura similar à dos Alpha Sections, por isso pode passar por sítios protegidos por laser, que será uma mais-valia no jogo. --------------------------------------------------------------------------- \ 5. TRADUÇÃO DO MANUAL [MAN5]/ +_______________________________________________________________________+ A HISTÓRIA ---------- Todos os dias no planeta Hillys, os ataques DomZ atacam a população. As tropas de intervenção Alpha Section parecem incapazes de proteger a população. Tu jogas como Jade, uma jovem repórter com um misterioso passado. Terás sucesso em salvar o planeta Hillys e revelar os segredos da invasão DomZ? As tuas melhores armas são a tua câmera, os teus amigos confiáveis, e o teu desejo em revelar a verdade. Mas cuidado! A linha de divisão entre o bem e o mal é por vezes muito fina! COMEÇANDO GOOD & EVIL --------------------- SELECÇÃO DO IDIOMA ------------------ Quando começas BEYOND GOOD & EVIL na tua consola, o primeiro menu deixa-te escolher entre várias línguas diferentes. Escolhe a tua língua com o manípulo analógico esquerdo, e depois valida a tua opção carregando no botão X. Se te enganares a escolher a língua, tens de reiniciar a tua consola carregando no botão RESET. COMEÇANDO O JOGO ---------------- Depois de teres seleccionado a língua, o menu principal aparece automaticamente. Selecciona "New Game" (Novo Jogo) para começares o jogo e valida com o botão X. Se já começaste um jogo, selecciona "Load" (Carregar) para começares a partir de um jogo previamente gravado. Cuidado: és fortemente avisado a não pores ou removeres um acessório enquanto a consola está ligada ou quando o jogo está a decorrer. MENU INICIAL ------------ Selecciona "New Game" para começares um novo jogo. Selecciona "Load" para acessares um jogo previamente gravado. Claro que esta opção é apenas possível se uma memory card (8 MB para PS2) está presente e se tu tens um jogo previamente gravado. Para voltar ao menu principal, carrega no botão /\. * Nota que o botão /\ é sempre usado para voltar à página anterior quando navegas nos vários menus do BEYOND GOOD & EVIL. Selecciona "Options" (Opções) se desejas configurar o Som, Vídeo e as opções de controlos. NOVO JOGO --------- Selecciona "New Game" no menu inicial para começar um novo jogo, e confirma a tua escolha carregando no botão X. BEYOND GOOD & EVIL começará automaticamente. CARREGANDO UM NOVO JOGO ----------------------- Selecciona "Load" no menu principal para acessares um jogo gravado previamente. Um menu aparecerá com todos os teus jogos que foram previamente gravados. Podes salvar até 5 jogos. Selecciona o jogo que queres com manípulo analógico esquerdo e valida a tua escolha pressionando o botão X. OPÇÕES ------ Selecciona "Options" no menu principal para ajustares o volume do jogo, retirar as legendas ou mudar as configuraçãoes do teu controlo analógico (DUALSHOCK2). Para todos os menus de Opções, usa o /\ para ir para trás sem fazer nenhuma mudança, usa o X para gravar as mudanças e para saires do menu. VOLUME ------ Escolhe Volume no menu Opções e ajusta o volume com o manípulo analógico esquerdo. Podes também mudar entre mono e stereo seleccionando Mono/Stereo com o manípulo analógico esquerdo e confirmando a tua escolha com o botão (). Para remover ou mostrar as legendas, selecciona a opção Subtitles com o manípulo analógico esquerdo e escolhe Yes/No pressionando o botão (). CONTROLOS --------- Selecciona "Controls" no menu Opções e valida pressionando o X. Podes mudar a Vibração do teu controlo analógico, assim como o modo da Câmera e Mira (normal ou invertido). Selecciona a configuração da tua escolha com o manípulo analógico esquerdo, e depois muda o modo pressionando o botão (). VÍDEO ----- Para testar se a tua televisão é compatível com o modo de scan progressivo, selecciona a opção "Vídeo" com o manípulo analógico esquerdo e confirma pressionando o botão (). Depois, escolhe entre Yes/No na opção Progressive Mode. Um teste será lançado, durando alguns segundos. Se nada aparecer no seu ecrã, a sua televisão não é compatível com o modo de scan progressivo. CARREGANDO E GRAVANDO --------------------- CARREGANDO ---------- Podes carregar outro jogo a qualquer altura desde que tenhas a memory card (8 MB)(Para PS2) contendo um jogo gravado na ranhura nº1 da MEMORY CARD. Para isto, carrega no botão START para apresentar o menu principal, depois escolhe Load e valida com o botão X para abrir o ecrã loading. Depois, escolhe um dos jogos gravados e valida. Cuidado: Se não tiveres gravado o jogo em progresso antes de carregares um jogo, o progresso será perdido. GRAVANDO -------- Para gravar um jogo no universo BEYOND GOOD & EVIL, precisas de encontrar um do postos de gravação distribuídos em vários sítios diferentes no planeta Hillys. Estes postos de gravação podem também ser usados para ler os MDisks que a Jade está a transportar. Um desses Mdisks (o verde) é especificamente feito para gravar os teus jogos. Para seres capaz de gravar um jogo, primeiro tens de inserir a memory card (8 MB para PS2) na ranhura nº1 da MEMORY CARD. Para gravar um jogo, posiciona a Jade em frente de um leitor de Mdisk e pressiona o botão X ou /\ para usar o jogador. Movimenta-te pelos diferentes Mdisks em tua possessão usando o manípulo analógico esquerdo, escolhe o Mdisk dos jogos gravados e valida apertando no botão X ou cancela pressionando o botão /\. Depois simplesmente segue as instruções no ecrã. PRINCIPAIS FUNÇÕES DO CONTROLO ANALÓGICO (DUALSHOCK 2) ------------------------------------------------------ Manípulo analógico esquerdo - para movimentar a Jade ou o seu veículo em qualquer direcção. Manípulo analógico direito - para direccionar a câmera, fazer zoom in ou out. Pressiona o manípulo analógico direito para posicionares a câmera atrás da Jade. Botão R1 - modo de 1ª pessoa, mudar para o Modo de Câmera. Botão R2 - corrida ou Modo de Aceleração. Botão START - para acessar o menu do jogo ou pausar o jogo. Botão SELECT - para acessar o menu para objectivos, e-mails, cartões ou detectores. Botão X - para validar uma opção, acções contextuais, Super Attack, tirar uma foto, disparar, fazer lock on num alvo. Botão () - para usar um objecto seleccionado. Botão [] - para rolar ou esquivar com a Jade ou saltar com o hovercraft. Botão /\ - para voltar à página anterior, para pedir aos companheiros uma acção. Botão L1 - agachar/modo stealth. Botões direccionais - para seleccionar objectos no inventário ou um companheiro. CONTROLANDO JADE ---------------- Para movimentar a Jade, aponta o manípulo analógico esquerdo na direcção escolhida. Para correr, carrega no R2 ao mesmo tempo. Para te moveres silenciosamente, aponta o manípulo analógico esquerdo na direcção escolhida enquanto carregas no botão L1. Neste modo, a Jade ficará agachada e fará menos barulho enquanto se move. Para saltar. A maior parte das vezes a Jade saltará sobre precipícios e outros obstáculos automaticamente. Em alguns casos terás de a dirigir e carregar no botão X. Para rolar, carrega no botão []. Rolando podes evitar ataques de certos inimigos. Para te encostares a uma parede e movimentares-te ao longo dela, aproxima-te da parede e a Jade encostar-se-á automaticamente sempre que possível. Depois usa o manípulo analógico esquerdo para ires para a direcção desejada. Para te segurares e subires escadas ou paredes verticais, vai até lá com o manípulo analógico esquerdo e a Jade saltará e segurar-se-á automaticamente. Podes então subir empurrando o manípulo analógico esquerdo para cima, ou descer empurrando-o para baixo. Para empurrar um objecto pesado, posiciona-te contra o objecto e movimenta a Jade na direcção desejada, usando o manípulo analógico esquerdo. Em alguns casos os objectos para empurrar são muito pesados e a Jade terá de pedir ajuda aos seus companheiros. Para esmagar ou forçar uma porta ou grade com o pé, movimenta a Jade até à abertura com o manípulo analógico esquerdo e pressiona o botão X. Para tirar uma foto, pressiona o botão R1 para mudares para o modo da atirar, usa o manípulo analógico direito simultaneamente para fazeres zoom e focares e - quando estiveres contente com a foto - pressiona no botão X para a tirares. Para direccionar a Jade enquanto luta, vê a secção COMBATE E ATAQUES ESPECIAIS. CONTROLANDO OS COMPANHEIROS --------------------------- Jade está quase sempre acompanhada por um ou dois companheiros que a ajudam na sua aventura em busca da verdade. Eles tentam ajudá-la com o máximo das suas habilidades, seguindo-a e actuando por eles próprios sempre que possível, mas às vezes tens de lhes pedir para fazerem uma acção específica, tal como um poder particular ou usar um objecto que está em sua posse. Para pedir a um companheiro para fazer uma acção específica, pressiona o botão /\. Quando vários companheiros estão com ela, escolhe um deles com os botões direccionais cima e baixo. CONTROLANDO VEÍCULOS -------------------- Em geral, os veículos são controlados da mesma forma que Jade: é ela que está no comando. No percurso da aventura, vários acessórios aparecerão para melhorar as suas abilidades. Para guiar um veículo, põe o manípulo analógico esquerdo na direcção desejada. Para acelerar, pressiona o botão R2 ao mesmo tempo. Para mudar para a visão interior, pressiona o botão /\. Isto também ajuda a encontrares o teu caminho por Hillys mais facilmente. Para atracar o hovercraft, pressiona o botão X. Para disparar pressiona o botão X. Quando tiveres instalado o canhão neutralizador, serás também capaz de atingir um número maior de alvos fazendo LOCK on neles. Para isto, vai até um alvo e fica com o botão X premido durante uns segundos até a mira aparecer, e depois larga. Para saltar sobre um obstáculo ou chegar a caminhos íngremes, pressiona o botão []. Para tirar uma foto do veículo, as instruções são as mesmas. Para soltares o hovercraft da nave quando estás na água, pressiona no botão []. Para reconectar o hovercraft à nave, posiciona-te debaixo da nave que está à espera no piloto automático e pressiona no botão []. CONTROLANDO A CÂMERA -------------------- Por default, a câmera segue a Jade ou os seus veículos e posiciona-se automaticamente para proporcionar uma óptima vista da situação. Podes também usar o manípulo analógico direito para voltar a câmera: isto é muito prático em certas sequências do jogo para antecipar perigos ou inimigos. Para mudar para o modo LOCK, usa o botão R1 e continua a pressionar. Podes voltar a câmera usando o manípulo analógico esquerdo simultaneamente. Quando a Jade tem a sua câmera, o modo Lock também se torna o modo MIRAR, deixando-te fazer zoom ou disparar um projéctil. Em alguns casos, podes precisar de reposicionar a câmera rapidamente atrás de Jade. Para isso, pressiona o manípulo analógico direito. COMBATE E ATAQUES ESPECIAIS --------------------------- Jade luta contra os seus inimigos e as criaturas que habitam o planeta Hillys usando o seu pau, a Dai-Jo. A Dai-Jo também serve de concentração para exteriorizar o poder que dorme nela e gerar o Super Attack. LUTANDO COM O PAU ----------------- Para atingir com a Dai-Jo, usa o botão X. Quando lutando com vários inimigos simultaneamente, podes usar o manípulo analógico esquerdo para direccionar e distribuir os golpes. A diversidade de golpes dados é determinada automaticamente, dependendo na direcção tomada. Dependendo da frequência em que usas o botão X, a Jade pode mudar para um ataque furacão que é mais rápido e poderoso. SUPER ATTACK ------------ Quando a Jade não se está a mexer, ela pode concentrar-se e libertar uma descarga de energia que afecta todos os inimigos na zona. Para começar o Supper Attack, usa o botão X e pressiona-o por alguns momentos, depois solta-o quando a energia da Dai-Jo se tiver acumulado. LUTANDO COM COMPANHEIROS ------------------------ Os companheiros entram na luta por vontade prória, sempre que possível, mas cada um tem um modo de atacar particular e espera pelas tuas ordens antes de o usar. Em alguns casos, é vital que Jade e os seus companheiros colaborem bem se querem ganhar a batalha. Para pedir a um companheiro para usar o seu Special Attack, usa o botão /\. OS ECRÃS DE JOGO ---------------- ECRÃ PRINCIPAL -------------- A partir dete ecrã podes acessar o menu do inventário, os principais acessórios de Jade, veículos, assim como o e-mail, objectivos/cartões e o menu de carregar/opções. Move o cursor em espiral usando o manípulo analógico esquerdo e confirmando a escolha seleccionando o botão X. Carrega no botão /\ para voltares ao jogo. SACO ---- O saco contém todos os objectos encontrados por Jade. Move o cursor em espiral usano o manípulo analógico esquerdo e confirma usando o botão X para abrir o saco. Pequenas setas a cada fim deixam-te rodar por diferentes páginas de objectos. Podes também dar um objecto a um companheiro, ou vice-versa, seleccionando-o e deixando-o no ícone de personagem da tua escolha. Carrega no botão X para informação sobre um objecto. Usa o notão /\ para voltares à página anterior. ECRÃS DE REPORTAR ----------------- Para consultar o progresso das tuas reportagens, selecciona o ícone da Câmera e valida com o botão X. Vais então acessar os diferentes ícones correspondentes ao teu álbum de fotos e às tuas diferentes reportagens, estando elas terminadas ou ainda em progresso. OS OBJECTOS E ACESSÓRIOS PRINCIPAIS ----------------------------------- CÂMERA - Isto é mais do que um acessório. Isto é a principal ferramenta de troca da Jade. Pode armazenar e transmitir fotos e reportagens, receber informação e e-mails, e é uma base de dados que providencia informações sobre objectos ou criaturas que estão na tua vista. Podes também scanear mapas e vê-los para ajudar-te a encontrar o teu caminho. PÉROLAS - Pérolas são objectos de grande valor, usadas como ------- moeda não-oficial por um bom número de Hillyans. De facto, alguns donos de lojas apenas aceitam este meio de pagamento. Jade deve acumular o máximo de pérolas possível para comprar o equipamento que ela necessita para a sua missão. CARTÃO DE CRÉDITO - Este cartão automaticamente acumula todas as ----------------- Materia units ganhas ou encontradas por Jade. Será sempre apresentado quando queres fazer uma compra. STARKOS - Starkos são como rolos de pão sintéticos, e dão ------- bastante energia. Eles restauram um coração de energia. Jade pode dar Starkos directamente aos seus companheiros no jogo. Para isso, selecciona os Starkos com os botões direccionais, aproxima-te do teu companheiro e pressiona "dar" com o botão (). K-BUPS - K-Bups é um alimento que dá bastante energia. ------ Consumir 1 K-Bup restaura toda a tua energia. Tal como nos Starkos, podes transferir os K-Bups directamente do teu inventório para o inventório de um companheiro aproximando-te do companheiro e usando no botão (). PA-1s - PA-1s são aceleradores fisiológicos que aumentam ----- a tua resistência física. Cada PA-1 que possuis aumenta a vida de Jade ou dos seus companheiros em um coração. É possível possuir vários PA-1s. MECA-IMPULSER - São versões mecânicas dos PA-1s que aumentam a ------------- resistência e armadura dos veículos. LUVA DE GYRODISCOS - A luva gera/projecta pequenos discos de energia ------------------ que podem activar mecanismos à distancia e podem até afectar pequenos animais. A quantidade de usos em que se pode usar esta luva é apenas limitada pela imaginação do jogador. Para a usar, usa o botão R1 para mudar para o modo de Câmera/Mira, usa a mira para focar no teu objecto e prime o botão () para disparar. CHAVES - As chaves são passes magnéticos codificados ------ usados pelo exército Hillyan. Há vários tipos, cada um específico para um tipo particular de cadeado. Jade precisa de ter várias destas chaves para conseguir infiltrar certos sítios secretos. BILHETES - Estas pequenos cartões são geralmente usados -------- como memorandos para códigos e outras coisas. DETECTOR DE ANIMAIS - Este detector de grande distância, ligado com a ------------------- tua base de dados, é muito útil. Ele detecta e analisa a presença de animais ou criaturas numa zona e mostra-te onde eles estão no mapa. MDISK - MDisks são discos de memória usados em Hillys ----- para se guardar informações, e-mails e outras mensagens, base de dados ou simplesmente como o jornal diário. DETECTOR DE PÉROLAS - Este scanner de ondas de grande distância analisa ------------------- as ondas sonoras emitidas pelas pérolas e mostra-te onde elas estão no mapa. FORTALECEDOR DE SUPER ATTACK - Este acumulador deixa a Jade aumentar o poder ---------------------------- dentro dela. Quando ela o possui, o Super Attack dela é mais poderoso e gera uma rajada de descargas de energia. BOOST - Estas cápsulas de super-gasolina faz os teus ----- veículos acelerarem de repente por alguns segundos, multiplicando a sua velocidade por 3. P-O-Ds - Estes pequenos zangões são muito úteis e ------ deixam-te reparar os teus veículos danificados. --------------------------------------------------------------------------- \ 6. FAQ [FAQ6]/ +_______________________________________________________________________+ Nada até agora. Se tens dúvidas, contacta-me. Vê a secção Contacto. ---------------------------------------------------------------------------- \ 7. Walkthrough [WAL7]/ +________________________________________________________________________+ Bem, vamos ao que interessa: o detonado. Vou traduzir as conversas que vais tendo com as pessoas de Hillys, por isso há SPOILERS! Talvez quando tiver paciência traduza o jogo todo, mas por enquanto vou traduzir apenas as conversas. Bem, que comece o jogo! CENA Começas o jogo logo com uma batalha. Ataca as criaturas e à medida que as vences, as crianças são libertadas. Continua até o jogo começar a abrandar. Não te preocupes, e continua até todas as criaturas morrerem. CENA Agora, o teu primeiro Boss. .--------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ Lighthouse Monster | | RECOMPENSA: Pérola #1 | | DIFICULDADE: Fácil | | ESTRATÉGIA: Primeiro, usa um Super Attack para te libertares (pressiona | | o botão X) e começa a lutar. Atinge o monstro no olho e quando ele usar | | aqueles ossos (?) para se proteger, usa outro Super Attack. Não te | | preocupes com as outras criaturas, porque o Pey'j trata delas. Depois de | | algum tempo, o Boss cairá. Quando isso acontecer, apanha a pérola. | .--------------------------------------------------------------------------. CENA Apanhaste a pérola #1 (DomZ Lighthouse Monster). CENA Podes falar com o Alpha Section Troop. .--------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Obrigada pela ajuda. | | ALPHA SECTION TROOP: Não precisa agradecer, menina. | | É dever dos Alpha Sections proteger todos os | | cidadãos de Hillys. | .--------------------------------------------------------------------------. Também podes falar com o Pey'j. .--------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Obrigada outra vez por me teres dado uma "mãozinha". | | PEY'J: Para dizer a verdade, estou um pouco preocupado, Jade... | | Os DomZ estão a atingir-nos cada vez mais perto e cada vez mais | | fortemente... | +--------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Depois de ti. | | PEY'J: Senhoras primeiro... | | Pessoalmente, não aguento eses novos elevadores. | .--------------------------------------------------------------------------. Vai para o elevador, para voltares à superfície. CENA Agora sim, com um novo trabalho, podemos começar a fazer dinheiro. Apanha a câmera (aperta X). .--------------------------------------------------------------------------. | Prime o R1 para tirares a tua câmera. | | Manípulo analógico esquerdo para movimentares na direcção desejada, | | manípulo analógico direito para fazer zoom. | | Prime o X para tirares a foto. | | Para veres as fotos: | | - Prime o X para seleccionares a câmera no teu inventário. | | - Manípulo analógico esquerdo + X: acessar fotos. | | Função de scan 2D/3D: | | - Tira fotos de mapas em 2D. | | Elas serão analisadas e convertidas a 3D. | .--------------------------------------------------------------------------. Carrega no R1 e tira uma foto à joaninha (Adalia Octopunctata) e envia a foto para o Centro de Ciência. Lá precisam de fotos de todos os animais que habitam Hillys, e tu foste o escolhido para esta tarefa, fotografá-los a todos. Com esta foto ganhas 150 units. Vai para a direita e tira uma foto ao rapaz que está sentado (Homo Sapiens). Com esta, ganhas mais 200 units, o suficiente para voltares a ter energia. CENA Vai para a cozinha e apanha o Starkos que está na bancada. .--------------------------------------------------------------------------. | Restaura a vida por um coração: | | - Prime as setas para seleccionares os Starkos. | | - Prime o botão () para comer. | .--------------------------------------------------------------------------. Tens mais 3 na geleira e um no forno. Sobe e fotografa o cão (Canis Canis + 100 Units). Entra no quarto e fotografa a cabra (Capra Sapiens + 350 Units). No quarto da esquerda encontrarás mais um Starkos. Abre a porta do meio e apanha o PA1. .-------------------------------------------------------------------------. | A tua vida é aumentada permanentemente em um coração. | .-------------------------------------------------------------------------. Chega ao pé do cão e tenta tirar-lhe o que ele tem na boca. CENA Agora tens uma espécie de mini-jogo. Vai lá para fora e corre atrás do cão. Para correres mais depressa carrega no R2 e quando estiveres perto carrega no botão []. CENA Agora podes apanhar a Box of K-Bups. .-------------------------------------------------------------------------. | Restaura toda a tua energia: | | Botões direccionais para seleccionar. | | Botão () para comer. | .-------------------------------------------------------------------------. Fotografa aquele animal laranja (não te podes aproximar muito ou ele foge) (Priodontes Campestris + 150 units). Vai até aquela grande árvore em baixo e fotografa as gaivotas (Laurus Albus + 400 Units). Volta a subir e segue aquela missão. CENA Fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: O leitor funciona? | | PEY'J: AARRGG... Tem sido uma tortura, mas penso que deve funcionar. | | PEY'J: Tenta ver o teu Mdisk e diz-me se a imagem está boa. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Ainda bem que os Alpha Sections apareceram. | | PEY'J: Não tenho muita certeza quanto a estes tipos. | | PEY'J: Sempre no sítio certo, há hora certa, apenas por coincidência. | .-------------------------------------------------------------------------. Apanha o Mdisk e põe-no no leitor. "Olá, senhora. Eu fui contratado pelo Mr. De Castellac. Esta guerra é uma catástrofe para todos nós. O Mr. De Castellac gostaria de lhe confiar uma missão muito delicada. Se aceitar, por favor dirija-se o mais cedo possível à velha mina na Black Isle, situada no outro lado da cidade. Tendo completamente compreendido os enormes riscos envolvidos, o Mr. De Castellac tenciona recompensá-la generosamente. Vejo-a em breve" CENA Podes gravar o jogo no leitor, usando o Mdisk verde. Podes fazer esta operação em qualquer leitor. Volta para o Hangar e verás que recebeste uma nova missão. Prime o select para veres o mapa e a missão. Agora desce e apanha os dois Boosts. .-------------------------------------------------------------------------. | As cápsulas Booster triplicam a velocidade máxima do teu hovercraft | | (por um tempo limitado). | | - Selecciona com os botões direccionais, e prime o botão () para usar. | .-------------------------------------------------------------------------. E os dois P-O-Ds. .-------------------------------------------------------------------------. | Restaura a vida do teu veículo por um wrench. | | - Prime os botões direccionais para seleccionar. | | - Prime o botão () para usar. | .-------------------------------------------------------------------------. Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Estás a carregar o hovercraft? | | PEY'J: AARRRGG... As baterias estão mortas... | | PEY'J: E este estúpido gerador é chumbo. | | PEY'J: Podes começar por empurrar o aparelho generador. | | Eu vou e ajudo-te. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Este Mr. De Castellac veio mesmo na hora H. | | PEY'J: ... sim, sim... | | Isso é verdade... | .-------------------------------------------------------------------------. Agora empurra aquele gerador. O Pey'j vem ajudar-te. CENA Antes de entrares fotografa o peixe que está na água (Dipneustes Trilineatus + 400 Units). Muito bem, entra no hovercraft e sai do farol. Vês à esquerda aquela casa? É a Mammago Garage. Vai para lá, mas a meio do caminho... CENA Agora deixa-te levar... Quando chegares, podes falar com o Isaam. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Olá, Isaam. | | ISAAM: Yo, Jade. Bom ver-te outra vez. | | Estava a começar a ficar preocupado. | | ISAAM: Aqueles meteoros DomZ também caíram perto da tua casa na noite | | passada? | | ISAAM: Foste capaz de conseguir segurança, espero. | | ISAAM: E todos os pequenos, estão bem? | | E a nova? Como está ela a integrar-se? | | JADE: As coisas ficaram um pouco fora de controlo, mas tudo acabou | | bem. Obrigada Isaam. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Já agora, obrigada por mandares o pronto-socorro para nós. | | ISAAM: Não é nenhum problema Jade. | | É apenas certo ajudar os nossos vizinhos quando eles precisam. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Um dos meteoros DomZ também caiu aqui? | | ISAAM: Eu nem sequer quero falar sobre isso... | | Quase todo o stock, esvaído em fumo... | | ISAAM: Esta guerra é um desastre... | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Posso fazer umas comprinhas? | | ISAAM: Claro que sim, Jade... | | Serve-te... | .-------------------------------------------------------------------------. Podes fotografar o Isaam (Rhinocerus Sapiens + 300 Units). Com esta foto somarás oito fotos, e o zoom é teu. Fotografa também o Pey'j (Sus Sapiens + 600 units) e fala com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Eles têm o que precisamos? | | PEY'J: A maior parte do que eles têm é usado. | | PEY'J: Mas vamos precisar de um novo motor para o hovercraft. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Nós precisamos de colocar algum dinheiro na nossa conta. | | PEY'J: Bem podes dizê-lo. | | PEY'J: Sabes, Ming-Tzu vende todo o tipo de detectores na sua loja: | | Para animais, para pérolas. | | PEY'J: Tenho a certeza que serão uma grande ajuda. | .-------------------------------------------------------------------------. Podes gravar o jogo no leitor de Mdisk e entra na loja. Podes fazer umas compras, e abastece-te de tudo o que precisas: Starkos, K-Bups, Booster, P-O-Ds, Meca- Impulsers e tudo o resto, e fala com o Mal. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Olá Mal. Tens algo para dar vida ao nosso velho hovercraft? | | HAL: Foi certo teres vindo. Tenho justamente o que precisas: | | HAL: Um novo "Speedcraft Motor". Por apenas uma pequena pérola, pode | | ser teu. | | HAL: Põe a pérola no receptor próximo do motor. | | HAL: Agarra-te! Sentirás a diferença, Jade, prometo-te. | | HAL: E mais, se alguma vez tiveres problemas com ele, é facilmente | | arranjado com um "P-O-D". | | JADE: Um "P-O-D"? | | HAL: "Pocket-Optimizer-Drone". | | HAL: Verás. São bastante úteis. | | HAL: Podes comprá-los numa máquina de vendas atrás de ti. | .-------------------------------------------------------------------------. Bem, ouviram o... rinoceronte?... Compra o Speedcraft Motor que está ao lado do Hal. CENA Com isto, só precisas de carregar no R2 para o hovercraft acelerar. Agora entra nele e sai da Mammago Garage para dares um passeio bem agradável... CENA Bem, pensando melhor... Tira uma foto àquele monstro (Teratosaurus Imperator + 2000 Units). .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ Sea Serpent parte 1 | | RECOMPENSA: Pérola #2 | | DIFICULDADE: Fácil | | ESTRATÉGIA: Ataca-o com o hovercraft. Verás que começam a desprender | | partes do corpo dele. Esquiva das minas e continua neste processo até | | ele morrer. Quando isto acontecer, apanha a pérola #2 (DomZ Sea Serpent)| .-------------------------------------------------------------------------. Vai para o portão da cidade, mas antes tira umas fotos àqueles peixes (Rascax Caeruleus + 300 Units). Entra na cidade e vais receber uma mensagem do Mr. De Castellac. "DE: Mr. De Castellac: Senhora Jade, Mr. De Castellac deseja encontra-se consigo na Black Isle o mais rápido possível. Estão muitas Units em jogo." Vai sempre em frente até saíres da cidade. Depois, prime o /\ e guia-te até à Black Isle. Antes de lá chegares, receberás outra mensagem, desta vez da tropa Hillyan. "DE: Tropa Hillyan Chamando testemunhas: Os traidores da rede IRIS estão algures em Hillys. Grande recompensa por qualquer informação." CENA Atraca e vai ter com o motorista. CENA Fala com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Os dois perto dos fundos, certo? | | ???: 2 PTEROLIMAX, menina. | | Apenas esses são criaturas DomZ. | | ???: Nós sabemos que também está a trabalhar num inventário da Fauna | | de Hillys, para o Centro de Ciência. | | ???: Mas o Mr. De Castellac está interessado exclusivamente nos | | PTEROLIMAX DomZ. | .-------------------------------------------------------------------------. E também com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: O desenho dele está um pouco distorcido (Há uma troca de | | palavras aqui). | | PEY'J: Não te preocupes com isso... | | PEY'J: Se me perguntares, nós perceberemos porquê que não há um | | melhor desenho deles quando os virmos. | .-------------------------------------------------------------------------. Grava o jogo. Entra e vai para a direita. Sobe para aquela coisa amarela, e segue-a até ao fim. Fotografa aqueles bichos (Astacus Erectus + 400 Units) e apanha o Boost. Volta para trás e vai pelo outro caminho. Sobe num dos pesos e carrega no /\ para chamar o Pey'j. CENA Vai em frente e vai para um dos pesos. Depois vai ter com o Pey'j. Fala com ele. CENA .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Linda demonstração... | | PEY'J: Okay, okay... Eu sei que a minha distância recorde é apenas | | 4m53... | | PEY'J: O que se torna um pouco curto para ter uma patente. | | PEY'J: Mas elas ainda podem vir a ser úteis. | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para um dos pesos e chama o Pey'j. Agora que estás em cima, vai para a esquerda. Vês aquela roda amarela? Roda-a e o Pey'j juntar-se-á a ti. Antes de ires, tira uma foto àquela mosca verde que está lá em baixo (Musca Saprophagia+ 150 Units). Agora desce pelo novo caminho, e fotografa aquele mapa. Podes fazer esta operação com qualquer mapa, e assim sabes onde estás e para onde tens de ir. Desce e fotografa o que eu chamarei de bomba neste guia (Lycoperdon Fugiferus + 400 Units). Usa as Jet-Boots para elevar a bomba e atira-a para os explosivos em frente. Entra, apanha os 2 Starkos e o Boost atira a bomba novamente, mas desta vez aos outros explosivos. Fotografa a anémona roxa (Anemonia mutabilis + 500 Units) e ataca-a até ela secar. Vês aqueles cristais púrpura? São materia crystals e ganhas 5 Units por cada. Vai ter com o Pey'j àquela grade de ferro. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Podes fazer algo com esta grade? | | PEY'J: Ho-ho... Vou precisar de um par de alicates para isso... | | PEY'J: Parece-me que isto é a entrada principal da mina. | | JADE: Mmh... | | JADE: Vamos ter de voltar... | .-------------------------------------------------------------------------. Usa a bomba naquele grande cristal de materia e apanha os cristais. Usa-a novamente para baixares aquela ponte e sobe. CENA Fotografa rapidamente o Crochax (Cochax Velox + 1000 Units). Com isto deves ter acabado o rolo, por isso ganhas a pérola #4. Luta com o Crochax e se ficares preso pressiona repetidamente no X. Depois, fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: E se nós puxássemos aquela rampa de carvão... | | PEY'J: Precisamos de encontrar o mecanismo e "falar" com ele. | .-------------------------------------------------------------------------. Vês outra daquelas rodas amarelas? Roda-a e empurra o carro. Sobe e entra. CENA Fotografa os dois tipos de anémonas (Cyanea Urtica + 700 Units e Pelagia Pachydermis + 800 Units) e luta com todos. Quando acabares, fotografa aqueles tentáculos que estão na parede (Alicia Splendens + 300 Units). A mesma coisa de sempre, abre a porta e entra. Grava o jogo se quiseres. Podes também comprar Starkos. Abre os armários. Num deles encontrarás um Boost, noutro uma Box of K-Bups e noutro... CENA Agora sim, podemos abrir aquela grade. Por esta altura deves ter recebido uma mensagem. "DE: IRIS: Abra os seus olhos: Os Alpha Sections são cúmplices dos DomZ. Junta-te à rede IRIS." Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Esse alicate não está muito enferrujado? | | PEY'J: Tenho a certeza que ainda será capaz de cortar... | | Desde que o metal não seja muito resistente... | .-------------------------------------------------------------------------. Pede ao Pey'j para cortar a grade e entra. vai para a esquerda e fotografa o "chão" (Spongus Gluanteus + 500 Units) e o bicho que sai da concha (Helix Rupestris + 500 Units). Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Já passamos por todas as galerias. | | PEY'J: Temos de bisbilhotar por aqui, Jade. | | ... bisbilhotar em todo o lado. | .-------------------------------------------------------------------------. Volta para trás e sobe. Luta e continua o teu caminho. Fotografa aqueles pirilampos azuis (Lampyris Campestris + 300 Units). Volta àquela grade e corta-a. Compra aquele PA1 e os Starkos se quiseres. Agora terás de te separar do Pey'j por um bocado. Passa para o outro lado. Sobe e empurra aqueles explosivos. Usa a bomba e voilá... O Pey'j já pode passar. CENA Mata os Crochax. CENA Usa aquilo que acabaste de baixar como caminho e entra naquela pequena gruta. Vai até ao fundo e fotografa aquele animal (Amoeba Polypodia + 750 Units). Usa as Jet-Boots para subires. Dá um pontapé àquela caixa em cima do tanque para a luz falhar. Fica com a câmera preparada a apontar para cima para fotografares o animal que vai aparecer (Planaria Rupestris + 500 Units) e terás a pérola #7 e outro rolo. Carrega no botão ao lado da porta para te reunires com o Pey'j e grava o jogo. Pede ao Pey'j para cortar aquela fenda e segue o teu caminho. CENA Tira uma foto rápido (Palinurus Rupestris + 900 Units) e começa a lutar. Para venceres estes bichos tens de usar o ataque do Pey'j e atirá-los para fora do "campo de batalha". Quando fores mais para a frente atira um deles para a rampa para poderes passar. Parte aquela rocha roxa de materia e grava o jogo. Fotografa aquele caracol voador em cima de ti (Nautilus Fluoreus + 500 Units) e roda a válvula amarela para poderes subir. Compra o que quiseres e abre caminho. Quando chegares à última, usa o poder do Pey'j para baixares a anémona e passa. Vai em frente e verás no lado direito as tais ameaças que tens de fotografar. Quando as duas estiverem esticadas em cima, fotografa-as e manda-as para o Mr. De Castellac. CENA .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: Pterolimax Gigantea | | RECOMPENSA: Pérola #10 | | DIFICULDADE: Média | | ESTRATÉGIA: Tira uma foto antes da luta (Pterolimax Gigantea + 3000 | | Units). Quando ele está num daqueles buracos a girar, pede | | ao Pey'j para usar as suas botas e ataca-o. Depois, ele vai | | mandar umas anémonas e mudar de buraco. Continua na mesma | | estratégia até ele começar a espalhar um jacto verde. Vai | | esquivando-te e continua até ele morrer. Apanha a pérola. | .-------------------------------------------------------------------------. Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Boa velha minhoca da terra... | | PEY'J: Yep... | | Mas isto continua a ser a pescaria mais estranha que alguma | | vez tive. | | PEY'J: Vá lá... | | Vamos guardar as nossas varas de pesca, guardar o troféu e ir | | para casa... | .-------------------------------------------------------------------------. CENA .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Achas que podemos confiar nele? | | PEY'J: Jade... Não acho que isto seja uma boa ideia, é muito perigoso.| | JADE: Pey'j, não te compreendo... | | Nós temos de saber a verdade, descobrir o que realmente se está | | a passar, não?... | | JADE: Sabes onde encontrar este "Peepers"? | | PEY'J: Bar Akuda... | | Pedestrian District. | .-------------------------------------------------------------------------. Antes de ires, lembras-te daquela fenda no princípio desta missão? Bem, volta lá. Se já não te lembras, entra e vai para a direita. Vai em frente e abre a porta, seguindo e caindo para apanhar o PA1. Volta para trás e grava o jogo. Vai para o hovercraft e volta para a cidade, mas desta vez vai para a esquerda. CENA Aqui há muitas pessoas com que podes falar, mas não vou traduzir as conversas. Basicamente, todos pensam que a rede IRIS é a má da fita. Podes comprar várias coisas e fotografar mais umas tantas. Sobe e vai até àquela banca. Fotografa o vendedor (Aquilus Sapiens + 300 Units) e se quiseres compra o Hillyan Word e/ou o Hillyan Guide. Se o fizeres, receberás uma mensagem. "DE: The Hillyan Word: Tu escolheste registrar-te no Hillyan Word: Para o cidadão informado." Vai em frente e se quiseres compra a pérola por 3000 Units (#14) e o PA1 por 1500 Units. Receberás uma notícia. "DE: The Hillyan Word: OS DOMZ ATACAM MAIS UMA VEZ, dois dias atrás, no lado oeste. Sem a ajuda dos corajosos Alpha Sections, os danos teriam sido ainda maiores. A campanha de recrutamento aumenta." Bem, não há muito mais a se fazer, por isso vai para o Akuda Bar. Para isso, volta para trás e vai pelo outro caminho inexplorado. Fotografa o touro (Taurus Sapiens + 350 Units) e fala com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Estou à procura do "Peepers". | | HEMO: Lá em cima, como de costume. | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Segura e sadia na sua concha, a preciosa pérola é uma escrava | | da corrente. | | HEMO: ...?!... Para as conchas, é melhor ires ver o "Peepers". | +-------------------------------------------------------------------------+ | - JADE: Tenho um negócio tirando fotos para o Centro de Ciência. | | HEMO: Um inventário de todos os animais de Hillys? | | JADE: Yep, eu recebo cerca de 100 a 3000 Units por foto. | | HEMO: Não é mau... Não é nada mau... | | JADE: Porquê, o que foi? | | Tens algo melhor que isso? | | HEMO: Muito melhor, Jade... | | Muito, muito melhor... | | HEMO: ... | | HEMO: Podes manter um segredo? | | JADE: Os meus lábios estão selados. | | HEMO: ... | | HEMO: Ouve isto.. | | Estou muito velho para fazê-lo, mas tu... Tenho a certeza que | | podias... | | HEMO: Um tesouro, Jade... | | Um fabuloso tesouro, escondido durante centenas de anos na | | cratera do vulcão. | | HEMO: Apenas estando lá, implorando para ser apanhado. | | HEMO: Mas shhhhhh... | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para a esquerda e fotografa um dos tubarões (Carcharodon Sapiens + 400 Units) e grava o jogo. Agora, antes de subires, joga com o Francis aquele jogo. As regras são simples, tirar todas as rodas do teu lado. Treina e, quando estiveres preparado, aposta 1000 Units para ganhares uma pérola. Se ganhares, ficas com a pérola #5. Vês o outro tubarão? Usa a câmera para veres o código que ele está a esconder e memoriza-o. Sobe e usa esse código na segunda porta. Lá dentro encontrarás uma pérola (#6) e três Boosts. Agora vai para a primeira porta e carrega no botão. Entra e fala com a cabra. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Uh... Posso fazer algo por ti? | | ???: Não me parece... | | ???: Mas talvez. | | Fica com este bilhete por mim, sim? | | JADE: O que é? | | ???: O código para um dos cofres dos Alpha Sections onde eles guardam | | o que roubam dos Hillyans. | | JADE: Sabes onde fica este cofre? | | ???: Num alpendre, | | Fountain Square | | ... À tua direita... | | ???: Tudo o que queria era alimentar a minha família... | | ???: Nunca o devia ter tirado. | | ???: Antes sequer de o ter podido usar, encontrei-me completamente | | sozinho... | | JADE: Não estás sozinho... | | Sê forte. | .-------------------------------------------------------------------------. Recebes um bilhete que poderás usar mais tarde. Agora vai ter com o "Peepers" e diz-lhe a senha. Tens de ganhar este jogo. Acompanha a bola e no fim diz onde ela está. Receberás um bilhete. CENA Usa o código na terceira porta, encosta-te ao armário e aperta X. CENA Agora podes ir a todo o lado no Pedestrian District. Tira uma foto da gata (Felis Sapiens + 400 Units). Apanha o Mdisk e vê-o. "Operação Liberdade Os Alpha Sections enganáram-nos. Desde o princípio da guerra, eles têm sido controlados pelos DomZ e lucram com o caos geral, raptando pessoas inocentes. Graças ao "Double H", nós agora sabemos para onde as vítimas são levadas em Hillys: 1) A Fábrica Nutripils 2) O velho matadouro, perto das pontes aéreas 3) A Lua, num cargueiro Nós temos de por um fim a este pesadelo. Cada prova que possamos encontrar relaccionado à conspiracia dar-nos-á mais e mais apoio das pessoas. Uma revolta geral permitir-nos-á derrubar os Alpha Sections e salvar milhões de vidas inocentes. Se a rebelião se espalhar, nós talvez sejamos capazes de acabar com esta guerra. mas precisamos de provas fotográficas para descobrir exactamente o que se está a passar na fábrica. - Fotos das vítimas - Fotos dos Alpha Sections sem os seus capacetes para sabermos quem eles são realmente. É aqui que entras, Jade. Tu continuas a missão de Double H. Aqui está a sua última reportagem. DIÁRIO DE BORDO DOUBLE H 19:23 - Estou na zona proibida. 19:30 - Consigo ver as naves indo e vindo da plataforma superior. 20:03 - Sucedi em entrar na fábrica. 20:50 - Estou exausto. Devo ter nadado mais de duas milhas. 21:10 - Estou dentro... É isso, consigo ver as caixas negras... Um barulho! Hey!... O que... Aparentemente, eles treinaram um guardião. A presença deste animal, juntamente com os raios Sigma, são prova da presença de um "Spirit Later". Estas são as suas últimas fotos... Não temos nada desde os últimos quatro dias... Silêncio no rádio... "Double H" era o nosso melhor repórter, ele fez muito por nós. Graças a ele, a rede IRIS foi capaz de entrar em contacto com a governante de Hillys. A governante é contra os Alpha Sections e os seus métodos. mas ela não pode ser descoberta. Ela ajudar-nos-á se, no nosso lado, nós deixarmos a verdade ser descoberta e se mais e mais Hillyans confiarem na rede IRIS. Se encontrares uma porta como esta, fotografa-a e envia a foto para a governante. A equipa de profissionais dela tentará decifrar o código. Contamos contigo, Jade. Tem cuidado. Hahn." Grava o jogo. Agora é que o jogo vai começar a sério... Juntaste-te à IRIS e agora vais ajudá-los a desmascarar os Alpha Sections, usando a tua câmera ccomo arma. Nesta primeira missão tens de penetrar na fábrica e trazer provas da aliança entre os DomZ e os Alpha Sections. Sobe para voltares para o bar. CENA Sai do Akuda Bar e vai até à parte da cidade que desbloqueaste graças ao passe que ganhaste. Entra na loja do Ming-Tzu, fotografa-o (Walrus Sapiens + 300 Units), fazendo com que acabes com mais um rolo e ganhes mais uma pérola (#11 e fotografa também o peixe no aquário (Koi Kumonryu + 300 Units). Fala com o Ming-Tzu agora. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Olá Ming-Tzu. | | MING-TZU: Olá menina. | | Se quiseres comprar algo, preciso de ter o teu número de | | conta, por favor. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Segura e sadia... | | MING-TZU: Então gosta de Haikus? | | Tenho uma excelente colecção de trabalhos, menina. | | MING-TZU: Porque não damos uma olhadela ao armazém? | | Acho que tenho uma cópia. | .-------------------------------------------------------------------------. Entra e apanha os dois MDisks. Fala com o Ming-Tzu para assinares a IRIS FLASH. "DE: IRIS FLASH Bemvindo! Agora receberá notícias em directo da rede IRIS." Compra os detectores, os PA1 e tudo o resto. "DE: IRIS FLASH Hillys sob o fogo dos meteoros DomZ! Os Alpha Sections estão sufocados pelos eventos. Leia a reportagem, no IRIS 512." Desce e vai para a esquerda, onde podes gravar o jogo e ver o IRIS 511... "IRIS 511 Uma nova onda de raptos no Pedestrian District (Repórter: Double H) Os DomZ atacaram de novo a população Hillyan. Outras 850 pessoas foram dadas como desaparecidas desde a última semana. A tão chamada protecção dada pelos Alpha Sections contra os ataques DomZ é irrisória ao máximo." ... e o IRIS 512 "IRIS 512 Hillys enxurrada com meteoros DomZ (Repórter: Double H) Os canais, a Mammago Garage e o Lighthouse Shelter sofreram ontem um violento ataque por parte dos DomZ. As barreiras protectoras não foram capazes de parar os meteoros DomZ. Os Alpha Sections não apareceram na cena até depois do alarme. Os Alpha Sections são INCAPAZES de assegurar a protecção de Hillys." Grava o jogo, e sai da loja. Ao lado dela há uma porta. Entra e apanha os cristais e o P-O-D. Empurra o armário e entra. Passa pelos lasers e vai para a direita. Vai para o primeiro tapete e vai até à plataforma. Salta para a plataforma abaixo e continua assim até atingires a plataforma com os cristais. Apanha-os e entra. Vai saltando de tapete em tapete até àquela plataforma. Parte as duas caixas e sobe. Apanha a pérola #16. Volta para trás e volta para a cidade. Volta à intersecção que dá para o Akuda Bar e vai para a porta ao lado. Fotografa o sapo (arachnis Viridis + 350 Units) e fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Sabes onde isto vai dar? | | PEY'J: Oficialmente, o districto foi confiscado pelos Alpha Sections. | | PEY'J: "Por razões de segurança" dizem eles. | | PEY'J: Pessoalmente, penso que eles estão definitivamente a esconder | | algo. | .-------------------------------------------------------------------------. Volta para o hovercraft. Agora, podes entrar nas corridas 1 e 2 se quiseres. Ganhas 1 pérola por cada (#8 e #9) e 2000 Units pelas 2. Quando acabares vai para a Mammago Garage. Mas antes de entrares vai para o Vorax Lair. Atraca e fotografa os sapos (Bufo Erectus + 450 Units) e grava o jogo. Pede ao Pey'j para cortar a fenda e entra. Agora faz o teu caminho até chegares aos crochax. Mata-os e ganhas a pérola #12. Volta para trás e vai para o farol. Activa o escudo e vai até lá acima, para fotografares aquela lontra que está no topo do farol (Lutra Erecta + 1000 Units) e agora vai para a Mammago Garage e grava o jogo. Precisas de um neutralizing cannon para poderes entrar na fábrica, por isso compra um por 5 pérolas. .-------------------------------------------------------------------------. | Neutralizing Cannon: | | - Pressiona X. Mira em três alvos no máximo. | | - Larga para disparar. | .-------------------------------------------------------------------------. Sai da Mammago Garage. CENA Agora tens apenas de fugir aos meteoros. Quando a chuva de meteoros acabar, vai para a Fábrica. Vês o robô que não te deixa passar? Dá-lhe um tiro com o canhão que compraste e entra na fábrica. Atraca e sobe, mas antes tira uma foto do vorax azul (Vorax Nocturnus + 500 units) e mata os três inimigos. Vai para a porta e vais ver uma espécie de código vermelho. Por esta altura deves receber uma mensagem. "DE: IRIS Ainda estás aí Shauni? Não te esqueças de que a governadora pode ajudar-te se estiveres a ter problemas em passar por uma porta militar com um código. Apenas envia-lhe uma foto do sinal." Já deves saber o que fazer, não? Fotografa o código e envia-o. Espera um pouco e receberás uma mensagem. "DE: Code 1 Código de entrada na fábrica Se não mudou, ainda é esse: ... Boa sorte." Bom, não te posso ajudar com os códigos, pois eles mudam a cada jogo... Insere o código que te deram. CENA Entra e pede ao Pey'j para cortar a fenda. Empurra-a. CENA Vais receber outra mensagem da IRIS. "DE: IRIS Shauni, localizei as posições prováveis das actividades dos Alpha Sections. Adicionei-as ao teu mapa para as poderes ver. Manda-nos as fotos." Entra, fotografa os ratos (Rattus Giganteus + 200 Units) e mata-os. Como vês, o caminho para a esquerda está bloqueado, por isso tens de ir para a direita. Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Como o vês? | | PEY'J: Não parece bom... | | PEY'J: Mas há algumas caixas, lá. | | Temos de descobrir mais... | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Parece que vai ser uma grande reportagem. | | PEY'J: Yep, mas não te esqueças Jade, não tentes ser uma heroína. | | Atira em tudo que é estranho, e estamos fora daqui... | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para a direita e rola por cima dos lasers, depois rasteja e rola outra vez. À tua esquerda há um botão, pressiona-o e o Pey'j já poderá vir ter contigo. Vês aquela caixa por baixo de um tubo? Empurra-a para a frente com a ajuda do Pey'j. Empurra-a para a barreira eléctrica. CENA Salta por cima da caixa. CENA À esquerda da barreira tens um MDisk Reader onde podes gravar o jogo. Agora vai para a direita onde estão aqueles mecanismos e fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Devemos conseguir usar o elevador... | | PEY'J: Temos de o pôr a trabalhar primeiro. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Olha, o cabo eléctrico do elevador foi cortado. | | PEY'J: Eu vi... Se nós conseguíssemos desligá-lo lá de cima e arranjar| | corrente de outro sítio... | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: O motor rebentou, podes arranjá-lo? | | PEY'J: Um Beaudet e Lhullier modelo 71. Não o chamaria novo. | | PEY'J: ...vou ver o que posso fazer. | .-------------------------------------------------------------------------. Agora prime o /\, para o Pey'j o tentar arranjar. CENA Agora precisas de arranjar um fusível. Como podes ver, há outra barreira eléctrica, por isso vai para a porta ao lado, prime o botão e entra. Ignora o elevador por agora e dá a volta. Prime o botão e entra. Põe cada um dos jarros em cada ponta para abrires a barreira. Vês o mosquito no nariz da vaca? Fotografa-o (Aedes Raymanis + 800 Units). Vai em frente, abre a alcova e tira a pérola (#19). Volta para o elevador e fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Hey... Podemos subir por aí? | | PEY'J: Yep... Mas não os dois. | .-------------------------------------------------------------------------. Prime o botão e luta com os inimigos. CENA Entra e pede para o Pey'j premir o botão. Vai em frente. CENA Vai para a esquerda. CENA Para derrotares este inimigo, tens de o atirar para a barreira eléctrica, onde ele vai explodir. Vai em frente. CENA À tua direita há uma alcova. Fotografa o código e verás que primeiro precisas de mais provas. Fotografa o homem, manda a foto para a IRIS e arranja o código para a alcova. "DE: Code 2 Código da fechadura (fábrica) ... Deve funcionar. Tem cuidado." Usa o código e apanha as luvas. .-------------------------------------------------------------------------. | - Prime o R1 para mudar para o modo de mira. | | - Manípulo analógico esquerda para mira; Manípulo analógico direito para| | fazer zoom/unzoom. | | - Prime o () para disparar. | .-------------------------------------------------------------------------. CENA Lança vários discos da luva para a "aranha" em cima do tubo onde está o homem. CENA Encontraste o Double H! Apanha a pérola (#21) e podes falar com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Alguma ideia brilhante para nos tirar daqui? | | DOUBLE H: Desculpe, menina Thyrus, mas não estou exactamente no melhor| | estado de mente para ter alguma ideia. | | DOUBLE H: Mas estou ao seu serviço. | .-------------------------------------------------------------------------. Ao lado do sítio onde encontraste a luva há uma grade. Prime o /\ para o Double H efectuar uma acção. Vai até ao fundo e salta para o outro lado. Grava o jogo e prepara-te pois vais lutar agora. CENA .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: Cyclopeus Palustris (The Reaper) | | RECOMPENSA: Pérola #22 | | DIFICULDADE: Média | | ESTRATÉGIA: Ataca-o e espera ele ir para cima. Põe no modo de mira e | | e lança-lhe discos até ele sair. Foge quando ele estiver a | | cair e lança-lhe discos outra vez. Quando ele estiver | | vulnerável, tira uma foto (Cyclopeus Palustris + 3500 Units)| | e ganhas uma pérola (#17). Ataca-o e verás que ele volta | | para cima. Continua na mesma estratégia até ele começar a | | perder o equilíbrio. Aí é só atirá-lo para a água. | .-------------------------------------------------------------------------. CENA Só quando saíres da fábrica é que podes apanhar a peróla. Vais receber um mail. "DE: IRIS Recebemos um mail do "Double H"!! Encontraste-o!! Isso é extraordinário!! Ele disse que não te deves preocupar com ele. Ele encontrará o seu caminho de volta." Grava o jogo e vai para a porta à esquerda. Podes falar com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Tenho notícias do "Double H". | | PEY'J: O contacto da IRIS? | | Ele ainda está vivo? | | JADE: Acho que sim... | | Eu dir-te-ei tudo sobre isso. | .-------------------------------------------------------------------------. Passa pelos cabos e fotografa o mapa. Podes comprar os Strakos e os K-Bups. Usa a luva para movimentares a ventoinha para o outro lado para obteres energia para o botão e carrega nele. Entra e ao fundo tens um passe trinagular. Quando o tentas apanhar, um robô leva-o. Vai para perto da barreira e, com a ajuda do ataque do Pey'j lança-o contra a barreira. Quando ele rebentar, apanha o passe e vai para o caminho que abriste. Apanha o PA1 e volta, mas vais ser impedido por um grupo de robôs. Derrota-os e usa o passe para desligares a corrente eléctrica e, enquanto ela não volta, dá a volta e apanha o fusível. Usa-o outra vez para apanhares o que está ao teu lado. Volta para trás e grava o jogo. Agora fala com o Pey'j. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Acho que encontrei um fusível decente. | | PEY'J: Ah ha! Vais poder pô-lo em funcionamento. | .-------------------------------------------------------------------------. Põe o fusível no seu lugar e lança um disco ao cabo em cima de ti. Agora já está a funcionar. CENA Carrega no botão e desce. CENA Vai em frente e carrega no botão ao mesmo tempo que o Pey'j. Entra e luta. Sobe pelo lado direito e entra. Vais receber uma mensagem. "DE: IRIS Nós precisamos daquelas fotos Shauni. - O conteúdo das caixas pretas. - Os Alpha Sections sem os seus capacetes. E seremos capazes de publicar o nº 513 da IRIS. Boa sorte..." Vai em frente e desce. Fotografa o rato atrás das grades (Rattus Albus + 750 Units) e continua em frente. Vês que não podes fazer nada então volta. CENA Temos de continuar sem o Pey'j agora... Empurra a caixa e usa um dos discos para através da frincha o lançares contra o botão. Vê o MDisk que o Pey'j te deu. "... Jade Tu herdaste generosidade e coragem dos teus pais. Sabes, penso bastante neles. Nós éramos amigos chegados. 20 anos atrás nós fomos forçados a separarmo-nos porque estávamos todos a ter grandes problemas com as autoridades. Os teus pais puseram-te a meus cuidados. Para salvar a tua vida. Nós viemos para Hillys. Antigamente era um planeta pacífico. Tive esperança de te criar lá em segurança. Mas os conflitos espalharam-se. Agora, tens de saber algo... Se fui capaz de chegar aqui, foi graças ao "Beluga"!! A nave que eu e o teu pai desenhamos e contruímos. Ainda existe... Mas ainda não terminei de o voltar a pôr em boa forma... Vais encontrar o check-up na minha secretária. O "Beluga" está na nossa casa. Tens de inserir um código em cada uma das consolas para abrir o sítio secreto escondido. Não posso dizer mais nada neste MDisk sobre ele mas espero que esta informação te seja útil se um dia tu tiveres de usar o "Beluga". Não interessa o que acontecer, boa sorte Jade... Tio Pey'j" CENA Grava o jogo. Como não podes passar pelos lasers, vai pela conduta ao lado. Vai em frente e vais encontrar o "Double H". CENA Fala com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Conseguiste encontrar o teu caminho? | | DOUBLE H: Afirmativo. Tive de explorar todos os canos do sector. | | Há um tipo de tráfico com aquelas caixas. | | DOUBLE H: Se conseguir saber o que está dentro delas, mande uma foto | | para a IRIS. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Sabes quais são os seus métodos? | | DOUBLE H: Continue agachada nas sombras... | | DOUBLE H: E faça o que fizer, não corra. | | Eles conseguem ouvir a queda de um alfinete. | | DOUBLE H: Boa sorte para si! ! .-------------------------------------------------------------------------. Vais receber um mail da IRIS: "DE: IRIS Shauni! "Double H" informou-nos sobre o Pey'j. Ele vi-o nas mãos dos Alpha Sections. Aguenta-te Jade. Acaba a tua reportagem. É a única maneira de salvar o Pey'j." Vai sempre em frente até saíres. Agora agacha-te com cuidado para os Alpha Sections não te verem. Vês os Raios-X? Tira uma foto dos esqueletos. Lança um disco para o que está de costas para ti e quando o outro for ver o que se passa, lança-lhe outro. Dá dois pontapés aos guardas para estarem fora de batalha. Faz o mesmo na outra sala. Quanto à outra, é apenas um, por isso é fácil livrares-te dele. Vai em frente e encontrarás o Double H. Usa os discos nos botões para ela poder passar e grava o jogo. Pede ao Double H para apertar o botão. CENA Continua e sobe na caixa à esquerda. Sobe e cai para o outro lado, para que o possas atingir por trás. Continua e luta com os dois guardas à frente. Apanha o PA1, o K-Bups e o set of P-O-Ds. Continua o teu caminho. CENA Vai para a direita e usa o passe. Grava o jogo. Volta para trás e agacha-te. Quando a caixa parar, põe-te atrás dela e usa-a como esconderijo. Vai andando até poderes ir para a sala à direita. Entra e vira à direita de novo. Compra o Strakos e os K-Bups. Abre a alcova e coloca lá um Starko. Prepara a cãmera e fotografa as formigas que tirarão o Strakos (Blabera Gregaria + 700 Units). Agora vai em frente. Podes usar um dos discos naquele botão e enquanto o guarda vai lá investigar, tu passas. Vai em frente e abre o armário. Pega nas Jet-Boots. CENA Carrega no outro botão e tira o MDisk. Vai em frente e usa cada um dos robôs em uma barreira diferente e vai para a direita. Tira o Mdisk e vê os dois. Grava o jogo e vai pelo outro caminho. Vai em frente e vai abrindo caminho. Quando o Alpha Sections estiver de costas, acerta-lhe com um disco e usa o elevador. Agacha-te e esconde-te. Vai para trás de um Alpha Sections e segue-o até á saída, desta forma não serás apanhado. Agora, usa outra vez o truque da caixa mas no fim agarra-te a ela e serás levado para um tapete. Segue-o e grava o jogo. Continua para a esquerda e lança um disco para o botão em cima da plataforma para a trazeres. Repete o processo para continuares. Rasteja pelo buraco e quando o Alpha Sections estiver de costas, rasteja até ao canto e quando puderes dá-lhe um pontapé. Passa pelas barreiras e encontrarás o Double H. CENA Fotografa o Alpha Sections e vai para a esquerda. Vais receber um mail. "DE: IRIS-flash 513 A verdade sobre o horroroso tráfico humano na fábrica Nutripils. A prova no artigo nº 513 da IRIS." Quando os Alpha Sections se virarem passa, e quando o outro se virar, mata-o. Agora complica-se um pouco. Quando nenhum estiver a olhar, desce e esconde-te agachado. Quando o que muda de posição duas vezes se voltar, passa e abre a alcova. Repete o processo e usa o passe para desactivares os lasers. Abre a porta e grava o jogo. Passa por trás do guarda e fotografa o código. "DE: Code 3 Código da zona de carregamento (fábrica) Acho que conseguimos. Tenta esse: ..." Põe o código e entra. CENA .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ Robot | | RECOMPENSA: Pérola #20 | | DIFICULDADE: Fácil | | ESTRATÉGIA: Pede ao Doble H para atacar as pernas do robô e faz o mesmo | | na outra perna. Com isto ele cairá. Corre para a frente e | | usa discos para destruíres o centro do robô. Repete o | | processo até ele morrer. | .-------------------------------------------------------------------------. Vais receber um mail. "DE: Hillyan Word Tentativa de terrorismo pela rede Iris na fábrica municipal Nutripils. Graças aos Alpha Sections, a linha de produção foi felizmente salva, e uma parte da gang de desordeiros foi presa." Apanha a pérola (#20) e vai em frente. Apanha o PA1 e grava o jogo. Usa o passe para chamares o elevador. Abre a porta e volta para trás. Pede ao Double H para partir aquela grade bo cais e põe o fusível no lugar. CENA Agora tens de voltar á sede da IRIS antes do tempo acabar. Tarefa fácil. CENA Apanha as pérolas (#23,24,25,26,27) e sai. CENA Agora podes jogar com o Francis. Ganhas uma pérola se ganhares (#5) e podes comprar uma pérola na Nouri por 3000 Units (#46). Vai à loja do Ming-Tzu para veres a tua reportagem e compra a pérola por 3999 Units (#47). Vê a tua reportagem. "IRIS 513 Tráfico humano na fábrica nutripils (Repórteres: Double H e Shauni) Segundo os Alpha Sections, os vaivéns entre a fábrica e o matadouro asseguram as provisões dos nossos soldados. Mas os nossos repórteres infiltraram-se com sucesso nestes lugares; a fábrica é na verdade um abrigo para tráfico humano. Centenas de vítimas são enviadas para lá diariamente sob a vigilância dos Alpha Sections. Os próprios Alpha Sections são controlados pelos DomZ. Os Alpha Sections são TRAIDORES sob a paga dos DomZ!!" Temos de ir buscar a pérola na fábrica (#22) e depois vai para a Mammago Garage comprar o Jump Kit por 15 pérolas. Vai para perto da Black Isle e espera para além das barreiras uma baleia saltar e fotografa-a (Megaptera Purpurea + 2200 Units) e no céu há uma raia voadora (Manta Cyanea + 700 Units). Vai para a cidade e ao lado das corridas há uns lasers. Salta por cima deles e ao fundo há uma caixa com uma pérola (#65). Vai para o Pedestrian District e do lado direito há umas barras; pede ao Double H as partir e entra. Vai para o elevador e pede ao Double H para premir o botão. Isto agora é um trabalho de espião, onde não podes ser detectado, senão morres. Fica na parede da direita, agachado. Quando o Alpha Sections se virar, vai para a esquerda rapidamente, para trás da caixa. Repete o processo para a caixa da esquerda e da direita, e quando ele estiver a olhar para trás, vai por trás dele até ao corredor. Continua na parede da direita e agora tens algo semelhante, mas com aquelas luzes a dificultar. Quando o Alpha Sections não estiver a olhar, vai para a caixa à esquerda (sempre agachado). Quando a luz passar, esconde-te atrás da outra caixa. Quando o Alpha Sections estiver de costas e a luz do lado esquerdo, vai para trás da outra. Agora basta esperar que o Alpha Sections se vire para poderes dar-lhe um pontapé. Parte as duas caixas com materia. Quando passares pelo botão, começa a correr em direcção à porta, agachando-te quando o laser passar por ti, e prime o [] para entrares. Apanha a pérola (#42) e parte todas as caixas. Usa a mesma táctica, corre e baixa-te para entrares na próxima sala. Apanha as pérolas (#43,44), parte as caixas e vai para o elevador. Agora vais ser perseguido. Apenas corre, esquiva-te das luzes e salta por cima dos lasers. Quando chegares ao fim, sobe as caixas e vai ter com o Double H. Volta para a cidade e sobe. Vai para a rua do Akuda Bar. Usa o passe na porta e entra. Empurra a caixa e entra. Vai em frente e vai escapando às armadilhas até chegares ao fundo. Vai em frente e esquiva-te dos lasers azuis. Vais ver vários Alpha Sections. Esconde-te atrás da caixa e segue um deles até ao fundo, sobe e vai em frente. Ao pé da janela verde há um botão, lança-lhe um disco. Atrás da outra janela mais atrás, há outro botão. Lança-lhe um disco e desce. Apanha as pérolas (#67,68,69), vai em frente e dá um pontapé ao Alpha Sections. Carrega no botão para entrares no elevador. Agora tens este elevador onde não podes ser visto pelos Alpha Sections. Vai olhando para as paredes: vês aquilo que parece uma escada brilhante? É aí que está o Alpha Sections. Vai mudando de lugar para não te verem. Dá um pontapé ao Alpha Sections, sobe a caixa e vai ter com o Double H. Apanha os K-Bups, carrega no botão, e tira o pé (ou sai, como quiseres :)). Vai para a rua da Nouri, e sobe. À direita tens uma porta para usar o passe. Entra e parte as caixas. Lembras-te daquele bilhete que a cabra te deu no Akuda Bar? Põe o código e apanha os Starkos e a pérola (#13). Vai ao Ming-Tzu e compra a pérola por 3999 Units (#66) e o Meca-Impulser. Volta para o hovercraft e vai para a praia em frente à entrada da Mammago Garage. Entras na Looter's Cavern 1. Aqui tens de perseguir um carro de ladrões (apesar do carro se parecer com um da políca...). Usa boosts se tiveres com dificuldades. No fim, usa o teu canhão para destruíres o carro e recolheres a pérola (#3) e o dinheiro. Sai e, ao lado da entrada da cidade há uma entrada que vai dar a outra praia. Aí está a Looter's Cavern 2. Repete o mesmo processo da primeira e receberás uma pérola (#18). Continua pelo mesmo caminho e vira à esquerda para entrares nos Alpha Sections Und. Quarters. Grava o jogo e fotografa o rato (Macropodia Omnivora + 400 Units). Sobe e usa o passe para entrares. Usa o robô na barreira da direita e usa o outro na barreira em frente. Apanha o boost e o Meca-Impulser e continua a destruir as barreiras até ao fim. Se precisares de robôs, carrega nos botões. Mata os três crochax e apanha as pérolas (#39,40,41). Volta para trás, grava o jogo e sai. Salta a barreira em direcção à corrida. Fotografa do lado direito a outra raia (Manta Magnificens + 850 Units) e ao lado da corrida há outra baleia (Megaptera Borealis + 2000 Units). Vês aquela rocha no meio da água? É a Looter's Cavern 4 e no fim dela apanhas outra pérola (#51) Vai para a direita, para a praia perto da barreira. Vais receber uma mensagem: "DE: IRIS Shauni, Double H. Nino conseguiu as plantas antigas dos matadouros. Aparentemente, a terceira pista de corridas passa por baixo da parede. Encontramos uma abertura na parede que parece ser grande o suficiente para o hovercraft." Continua a ir para a praia perto da barreira e entrarás na Looter's Cavern 3 e faz sempre a mesma coisa, e a pérola é tua (#49) e agora podemos ir para as corridas. Ganha a corrida 3 (#71) e a 4 (#72). Faz a terceira corrida outra vez e fica atento à parede da esquerda. Quando vires uns lasers, salta por cima deles. CENA Escapa à perseguição e vai em frente. Cai e fotografa a enguia (Anquilla Bifida + 600 Units) e tens uma nova pérola (#28) e um novo rolo. Aquela máquina solta torpedos pequenos que te perseguem. Usa-os para rebentar os torpedos maiores. Vai em frente e atraca. Podes comprar coisas e falar com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Definitivamente, estamos perto dos matadouros. | | DOUBLE H: Hmm... Tem de haver maneira de entrar. | .-------------------------------------------------------------------------. Grava o jogo, parte as caixas e vai em frente. Serás atacado por monstros DomZ. Antes de os destruires fotografa-os (Sarcophagus Domzii + 900 Units). Depois da luta, afasta a porta para poderes passar. Volta para o hovercraft e passa pelo novo caminho que abriste. Passa pelos lasers e vai subindo até entrares numa abertura. Vai em frente e esquiva-te dos torpedos. Agora tens de encontrar três caixas para rebentar os torpedos maiores. Usa a primeira, que já está perto de ti. Vai para a direita, dispara contra a outra caixa e vai saltando até à outra. Empurra-as para os torpedos e vai para a área seguinte. Vai em frente e atraca. Vês que a passagem está bloqueada, por isso usa um dos discos no botão em cima. Fotografa a raia atrás de ti que está na água (Trilobites Saltans + 1100 Units). Passa e vai em frente. Recebes uma mensagem igual à que recebeste na fábrica. "DE: IRIS Shauni, localizei as posições prováveis das actividades dos Alpha Sections. Adicionei-as ao teu mapa para as poderes ver. Manda-nos as fotos." Atraca e sobe. Vai para a esquerda e sobe até à plataforma. Lança 2 dois discos às bombas do robô (ou faz um Super Attack) e compra Starkos e K-Bups. Vai para a esquerda e fotografa o mapa. Volta e vai para a esquerda. Grava o jogo. Volta para trás mas não desças ainda. Lança um disco para o botão perto do Mdisk Reader e desce enquanto a grade sobe. Passa e atraca. Fala com o Double H: .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Estamos a ficar mais perto. | | DOUBLE H: Mmm... Temos de encontrar alguns pontos de observação. | .-------------------------------------------------------------------------. Sobe e vai em frente. Vai subindo até à grade. Pede ao Double H para apertar o botão e vais subir com a grade. Vai até ao fundo e sobe. Manda um disco contra o botão e o fogo vai cessar. Tira uma foto ao bicho laranja brilhante (Ignis Irifera + 700 Units) e volta para trás. Pede ao Double H para apertar o botão e, enquanto a grade estiver em cima, salta para o tubo em frente. Vai saltando até chegares àquela entrada circular. Entra e luta com o robô. Atira-o para a barreira. Apanha o Meca-Impulser e o set of P-O-Ds, sobe e vai ter com o Double H. Volta e juntos podem empurrar a caixa. Sobe e parte as grades. Luta com o Alpha Sections (podes pedir ao Double H para rebentar a botija) e tenta tirar uma foto àquelas bolhas no chão. Se fugirem, lança discos contra elas e fotografa-as enquanto fogem (Timorea Saponifera + 800 Units). Clica no botão e usa o comboio. Compra as coisas e pede ao Double H para cerregar no botão. Verás um animal verde a saltar. Como sempre, fotografa-o (Amoeba Saltans + 500 Units). Vai em frente e usa os três robôs nas três barreiras. Apanha o passe e dá-lo ao Double H. Apanha a pérola (#52) e grava o jogo. Usa o passe e pede ao Double H para usar o seu. Vai em frente e pede-lhe para carregar no botão. Deste modo, podes passar. Repete o processo três vezes, até chegares ao primeiro ponto de observação. Posiciona-te atrás de um Alpha Sections, e o Double H irá posicionar-se atrás do outro. Dêem o pontapé ao mesmo tempo. Fotografa os humanos, parte as caixase abre os armários. Usa o passe para saíres. Podes falar com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Conseguiste localizar o Central Hall? | | DOUBLE H: Afirmativo. Há três pontos de observação perfeitos. | | DOUBLE H: Temos de achar maneira de chegar aos outros dois. | .-------------------------------------------------------------------------. Volta para o hovercraft e vai em frente. Continua em frente e quando vires o robô dos torpedos vira à esquerda. Quando vires aqueles "ossos", sobe-os e atraca. Entras na North Wing. Grava o jogo à direita. Vai pela esquerda e usa um disco no botão, matando o Alpha Sections. Sobe na plataforma e repete o processo. Vai em frente até à sala com neblina. Agacha-te e assim os Alpha Sections não te verão. Vai até ao fundo da sala. Desliga a luz e corre para apanhar o fusível. Põem-no no sítio e usa o elevador. Usa os dois robôs em cada uma das barreiras e tira os K-Bups e os Starkos da alcova. Vai para o corredor à esquerda e vai até ao fim dele. Vira à direita e apanha o PA1 e o boost. Volta e vai para o outro lado. Esquiva-te dos Alpha Sections, indo por trás de um e rolando pela primeira abertura. Aí tens uma pérola (#70). Volta para trás e segue o outro Alpha Sections. Vai para a direita e grava o jogo. Empurra a caixa e dá um pontapé ao gerador de luz. Passa pela abertura, rola sobre os lasers e tira o fusível. Volta para trás e vai para a esquerda. Usa o passe para desceres. Agacha-te para que o Alpha Sections não te veja. Vai em frente, passa pela abertura e quando o Alpha Sections estiver sobre a plataforma usa um disco para trazer a plataforma, matando-o. Vai para a direita e agacha-te. Quando nenhum Alpha Sections estiver a olhar, rola para os tubos à tua frente. Segue um Alpha Sections até ao outro tubo e quando o Alpha Sections estiver virado para trás, rola para o outro tubo à frente. Dá a volta e apenas espera que o Alpha Sections esteja de costas para rolares pela saída. Põe o fusível e rola por baixo da porta. Vai em frente e chegaste ao segundo ponto de observação. Tira a foto e sai. Podes falar com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: E ninguém sabe de nada... Isso é horrível. | | DOUBLE H: O terceiro ponto de observação, menina Jade. | | Chegue ao terceiro ponto de observação. | .-------------------------------------------------------------------------. Grava o jogo e usa o passe para desactivar os lasers. Volta para o hovercraft. Usa os torpedos dos robôs contra os torpedos maiores e passa pelo caminho minado. Atraca, compra coisas e entra. Pede ao Double H para rebentar aquilo e dá a volta. Dá um pontapé no gerador de luz para poderes gravar o jogo e pede ajuda ao Double H para poderes sair. Sobe na caixa e dá um pontapé para entrares. CENA Quando o Alpha Sections estiver a olhar para a esquerda, usa um disco na botija dele. Ele morrerá e podes premir o botão e passar. Na alcova da direita tens dois boosts. Vai em frente e passa agachado. Quando o Alpha Sections não estiver a olhar, desce e agacha-te. Vai para a direita e aproveita quando os Alpha Sections não estiverem a olhar e vai para a próxima sala. Sobe no elevador e passa pelos Alpha Sections. Apanha a pérola (#48) e grava o jogo. Passa pelo outro Alpha Sections e usa o passe na porta. Volta até ao elevador, vai para a esquerda e empurra a caixa. Usa o passe e desce. Dá um pontapé na caixa e tira o fusível. Sobe e põe o fusível no sítio, lá ao fundo. Carrega no botão e entra. Agarra-te à caixa e quando ela parar, cai. Vai em frente e usa o passe na porta. Vai para a esquerda, dá um pontapé no gerador de luz e cai. Grava o jogo e vai em frente. Mata os inimigos e sobe. Pede ao Double H para apagar a luz e continua a subir. Segue um dos Alpha Sections até à saída. Grava o jogo. Vai em frente e tens um ponto onde podes atacr o Alpha Sections com um disco. Usa o passe e vai em frente. Compra os três Starkos e usa um disco no Alpha Sections. Usa o passe e entra. Nesta zona luta com os Alpha Sections, tira o fusível e tira uma foto. Põe o fusível e passa. Usa o passe e usa o elevador. Encontrarás o Double H e podes falar com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Achas mesmo que as nossas fotos podem por um fim a isto? | | DOUBLE H: É a única solução... | | DOUBLE H: Mas por agora, temos de sair daqui e reunirmo-nos com a | | equipa. | .-------------------------------------------------------------------------. Vais receber dois mails. "DE: IRIS Shauni, Double H, nós recebemos as vossas fotografias. Vocês fizeram um trabalho excepcional. Encontrem-nos onde vocês sabem o mais cedo que possam." "DE: IRIS-flash 514 Os Alpha Sections e os DomZ por trás dos raptos!! Reportagem exclusiva no fascículo nº 514 da IRIS." Volta para o hovercraft e volta para a slaughterhouse entrance. Atraca e tira uma foto ao código. Recebes um mail: "DE: Code 4 Código do matadouro. Fomos o mais rápido possível. Aqui está o código: ... Parabéns pela reportagem." Põe o código e volta para o hovercraft. Vai embora e acontecerá outro ataque. .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ Sea Serpent | | DIFICULDADE: Média | | RECOMPENSA: Pérola #50 | | ESTRATÉGIA: É a mesma... Desviar. Acertar. Matar. Nada de novo... | .-------------------------------------------------------------------------. Um novo mail: "DE: Francis Então Jade! Se estás interessada, eu ponho uma nova pérola em jogo. No entanto, nunca terás esta. Tenho practicado dia e noite. Não vais conseguir passar nem um disco!! :-) Vai para o Akuda Bar, derrota o Francis para conseguires uma nova pérola (#45) e grava o jogo. Vai para a sede da IRIS. CENA Ganhas a Star Key. CENA Um novo mail: "DE: The Hillyan Word Os terroristas da rede IRIS têm espalhado calúnias contra os Alpha Sections. A tão chamada "evidência fotográfica" que tem aparecido no seu jornal clandestino não são mais do que elaboradas falsificações." Grava o jogo e apanha as pérolas que os Hillyans te deram (#53,54,55,56,57,58, 59,60,61,62,63,64). Vai para fora e para o districto onde está a Nouri. Usa o novo passe que ganhaste na porta em cima, ao fundo. Usa o elevador. Nesta área não podes ser visto, senão morres. Anda agachado e passa por trás do Alpha Sections. Quando o Alpha Sections virar para trás, sobe e enconsta-te à parede. Segue o Alpha Sections e esconde-te à direita. Quando ele passar de novo por ti, vai em frente. Sobe e quando o Alpha Sections se for, rola até estares por baixo do tubo, repete o processo e sobe. Salta e espera até o Alpha Sections se virar. Salta mas ainda não subas. Quando ele se virar de novo, passa por trás dele. Sobe e vai para o parapeito da janela. Espera o Alpha Sections passar e passa tu agora. Fica sempre atento às janelas e vai passando. Entra e mata o Alpha Sections. Carrega no botão e entra. Grava o jogo e apanha as pérolas (#29,30,31,32,33,34,35,36,37,38). Usa o passe e entra. Salta por cima dos tubos. CENA Agora vem a melhor perseguição do jogo. Apenas corre, desvia-te e delicia-te com ela... CENA Volta para o farol, onde terás de descobrir onde está a nave. Podes falar com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Onde poderia ter escondido uma nave por aqui? | | DOUBLE H: Ele falou mesmo consigo sobre ela? | | JADE: Apenas no MDisk que ele me deu na fábrica... | | DOUBLE H: Desculpe-me, menina Jade... | | DOUBLE H: Mas se me deixar ver este MDisk consigo, talvez seja capaz | | de a ajudar a decifrar algumas pistas. | .-------------------------------------------------------------------------. Bem, podes ver o MDisk outra vez e falar com o Double H para saberes as suas conclusões. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Alguma ideia? | | DOUBLE H: Este MDisk... | | Ele queria dizer-lhe algo... | | DOUBLE H: O fim é estranho... | | O quadro... | | DOUBLE H: Sabe dos seus sapatos? | | DOUBLE H: Há alguma coisa especial neles? | | DOUBLE H: Se nós conseguíssemos tê-los e dar-lhes uma boa olhada... | .-------------------------------------------------------------------------. Experimenta. Vira os sapatos e... Aí estão os códigos! Embaixo dos sapatos tens dois códigos. Há dois quadros em casa. Um na sala do hovercraft, na parte de cima e outro num dos quartos. Insere os códigos, vai para o Hangar e carrega no botão... CENA Do lado esquerdo tens um MDisk e um Flight Stabilizer. Vê o MDisk. "O Beluga Checkup Total Estabilizadores de profundidade: OK Combustões-octo: OK Estabilizadores de vôo: FALTAM (Tenho de instalar o que já tenho e depois lembrar-me de apanhar outro naqueles vigaristas da Mammago. Auto-conselhos para o hovercraft: OK Quadro de distribuição de Hiper-Sustento: OK Motores paralelos: OK Motor estelas: FALTA (necessário apenas para viagem no espaço Tenho de comprar um naqueles vigaristas da Mammago's" Vai para a Mammago e compra um flight stabilizer por vinte pérolas e volta para o farol. Atraca e sobe para uma triste surpresa... CENA Põe o código, sai e luta com os Alpha Sections. Desce e carrega no botão. CENA Põe os dois flight stabilizers nos motores. Hora de testá-lo. CENA CENA .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ Sea Serpent | | RECOMPENSA: Pérola #73 | | DIFICULDADE: Fácil | | ESTRATÉGIA: Preciso mesmo de dizer?... | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para a Black Isle e aterra em cima dela, na cratera do vulcão.Atraca e fotografa aquele animal na parede (Aurelia Magnificens + 500 Units) e grava o jogo. Vai em frente, sobe e salta para a esquerda. Usa a bomba em frente para baixares a ponte para o Double H poder passar. Vai em frente, luta com os três crochax e apanha as pérolas (#77,78,79). Vai para a esquerda e parte o cristal. Vai em frente, luta com o crochax e apanha a pérola (#74). Vai em frente e usa a bomba na ponte. Volta para trás e luta com os crochax. Apanha as pérolas (#75,76). Segue o outro caminho, recolhe os cristaisque as anémonas te dão, e luta com os crochax. Apanha as pérolas (#80,81,82,83) e vai pela ponte. Luta com os últimos crochax para receberes as últimas pérolas (#84,85, 86,87,88). Se seguiste o meu detonado, agora tens todas as pérolas! No ecrã podes ler: "Hey Jade, ouvi dizer que encontraste todas as pérolas do planeta! Estou a transferir um MDisk para ti. É um pequeno jogo promocional que o Isaam está a trabalhar no momento. Espero que gostes. Mammagoooooooooooooooooooo!" Tens outro MDisk, que é o Pearl Game. Podes jogá-lo da próxima vez que tiveres num Mdisk Reader. Volta para trás e verás uma alcova perto do hovercraft. Lá dentro tens um Meca-Impulser e dois boosts. Vai à loja do Ming-Tzu para apanhares o IRIS 514 e vê-o. "IRIS 514 O povo de Hillys raptado pelos Alpha Sections. (Uma reportagem da nossa correspondente especial: Shauni) Agora já sabemos ainda mais acerca dos vastos raptos que têm atacado a população Hillyan. As vítimas são enviadas pelos velhos matadouros sob a supervisão dos Alpha Sections. Lá, elas são fechadas em sarcófagos DomZ, e depois enviadas para a lua. Os Alpha Sections e os DomZ estão a ANIQUILAR a população de Hillys!" Grava o jogo e vai para a Black Isle (a parte de baixo) e entra. Vai para a direita e sobe no tubo amarelo. Vai em frente e passa pela cerca até chegares ao fim. Fotografa o animal na parede em frente que entra e sai de um buraco várias vezes (Papilio Pilosus + 300 Units). Só te deve faltar um animal agora, que está no espaço. Vai para a Mammago Garage com o Beluga (há um sítio onde podes aterrar em cima) e compra o Stellar Motor por trinta pérolas. .-------------------------------------------------------------------------. | Dá a energia suficiente para te soltares da gravidade Hillyan. | | - Prime (): para activar o stellar motor. | .-------------------------------------------------------------------------. Grava o jogo e vai para o Beluga. Vai para cima e activa o motor... Estás no espaço! Vês aquele bloco de gelo? Dispara contra ele até libertares a baleia e fotografa-a (Megaptera Anaerobia + 800 Units). Acabaste o trabalho para o Centro de Ciência! Recebes um MDisk com todas as fotos que tiraste. Se queres acabar o jogo a 100%, com todas as pérolas, todos os animais e todos os MDisks, volta para Hillys e vai para o Akuda Bar. Grava o jogo e antes de voltares ao jogo, copia o código verde que aparece em baixo do teu savegame. Vai ao site darkroom.ubi.com e regista-te. É grátis. Aí pões o código e dizem-te o teu ranking. Se for alto o suficiente, podes jogar um pequeno jogo, parecido com o jogo do Enforcado, e no fim dele dão-te um código com quatro caracteres. Volta a Hillys e põe o código naquela alcova perto do jogo do Francis, e assim tens o MDisk #13. Esta MDisk contém uma versão melhorada do jogo do Francis. Podes divertir-te com ele e depois volta para o espaço. Vai para a lua. Vês o transmissor? Entra nele. Sai do Beluga e receberás um mail igual aos que já recebeste várias vezes. Parte as caixas e compra o que precisares. Grava o jogo e fala com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Consegues saltar para o corredor? | | DOUBLE H: Muito alto para mim, menina Jade. | | Temos de procurar noutro sítio. | | Talvez consigamos subir e dar a volta. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Não estamos longe do transmissor. | | DOUBLE H: Afirmativo. | | Acesso pelo corredor. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Achas que seremos capazes de nos infiltrar na base a partir | | dali? | | DOUBLE H: Afirmativo. | | Eu vi um elevador anti-gravidade quando estava lá fora. | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para a porta à esquerda do MDisk Reader e fica em cima de um botão enquanto o Double H fica em cima de outro. Desce e fala com o Double H. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: As portas deles são estranhas. | | Parece que o interruptor está no topo... | | DOUBLE H: São cristais fotosensíveis, menina Jade. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Eles ainda não sabem que aqui estamos. | | DOUBLE H: Isso dar-nos-á a chance de descobrir onde estão os | | prisioneiros. | .-------------------------------------------------------------------------. Vai em frente e, do lado esquerdo do poste de luz activo, tens um espelho. Apanha-o e usa-o no poste do outro lado. Direcciona a luz para este novo poste, mas não o direcciones ainda para a porta em frente. Primeiro usa-o na porta à esquerda e apanha o espelho. Direcciona o poste para a porta em frente e usa o espelho no poste. Direcciona-o para a porta ao teu lado e parte os cristais. Direcciona o poste pra o corredor até ouvires o som característico. Vai em frente e, com a ajuda dos discos, direcciona a luz para o poste que está do lado direito e a partir dele, direcciona a luz para o último poste. Direcciona a luz até ao cristal na porta e vai em frente. CENA Agora tens de fazer a luz incidir em todos os cristais. Direcciona a luz para a direita e vai rodando os postes até todos os cristais da primeira fila se acenderem e baixarem. Volta ao primeiro poste e roda-o um pouco para a direita. Deste modo formar-se-á uma estrela, e a segunda fila baixará. Falta uma. Direcciona outra vez, a partir do primeiro poste, a luz para a direita e outra estrela se formará. Vai ter com o Pey'j e pede ao Double H para partir o casulo. CENA Grava o jogo na sala em frente. Passa pela abertura e vai até ao elevador. Sobe e luta com os dois Alpha Sections à direita e parte as caixas da esquerda e direita. Usa o elevador da direita. Vai em frente e vira à direita. Entra e desce. Agora tens de ir ter ao elevador verde. Para isso, usa o elevador à direita para desceres e o da esquerda para subires. Vai em frente até ao eleva- dor verde e vai em frente. CENA Tira a foto, volta para trás e lê o mail. "DE: IRIS-flash 515 Hillyans sádicamente sacrificados, escoados de toda a sua energia por um sacerdote DomZ. REVOLTEM-SE CIDADÃOS!! EXPULSEM OS ALPHA SECTIONS E OS DOMZ!!" Volta até onde estavas com o Double H e fala com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Fui capaz de fotografar o General Kehck e o sacerdote DomZ a | | planearem algo juntos. | | DOUBLE H: Apanhámo-los, menina Jade. | | DOUBLE H: Temos de transmitir a reportagem a partir do transmissor. | .-------------------------------------------------------------------------. Começa a voltar para a sala do Beluga mas... CENA "DE: IRIS Shauni!! É incrível!! Nós acabamos de receber um mail do chefe!! ELE ESTÁ VIVO, JADE!! VIVO!!" CENA Incrível... Agora tens mais um parceiro para te ajudar a chegar ao transmissor. Podes falar com ele. .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Os miúdos... Eles devem estar perto... | | PEY'J: Não podemos tentar nada agora, Jade... | | PEY'J: O Double H está certo. | | Temos de seguir o plano. | | De outro modo estragaremos tudo. | | PEY'J: Primeiro, encontra o sacerdote DomZ para acabar a reportagem. | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: Segura e sadia na sua concha... | | PEY'J: a preciosa pérola é uma escrava da corrente. | | PEY'J: ... | | JADE: Tu nunca me disseste nada... | | PEY'J: Tinha medo por ti... | | JADE: Medo de quê? | | PEY'J: ... | | PEY'J: Tu... tu não és como os outros, Jade... | .-------------------------------------------------------------------------. | - JADE: É isso, enviei a reportagem para a Mei. | | PEY'J: OK, temos de voltar para o transmissor. | | Aí podemos transmiti-la para toda a Hillys. | .-------------------------------------------------------------------------. Vai para a sala onde está o Beluga e grava o jogo. À direita do Beluga há um botão que está numa caixa onde podes subir. Sobe tudo e agarra-te à caixa. Pede para alguém carregar no botão e desce no Beluga. Lança um disco para o botão que está do outro lado para trazeres a outra caixa. Lança outra vez e agarra-te a ela. Cai e ao lado da caixa dos cristai há uma roda amarela. Roda-a, vai para o teu lugar nos botões e pede aos outros dois para também o fazerem. Vai em frente, desviando.te do laser e entra na carruagem à direita. Grava o jogo e vai em frente. Fotografa o código e lê o mail. "DE: Code 5 Código do transmissor (base lunar) ... Rápido. Se a população se revoltar, os Alpha Sections tentarão certamente fugir." Usa o código. CENA CENA Agora tens 1:30 para voltares para o Beluga. É uma tarefa fácil. CENA Lê o mail. "DE: The Hillyan Word A verdade foi finalmente revelada pelos nossos colegas dignos de confiança da rede IRIS. O povo hillyan juntou forças para expulsar os Alpha Sections de Hillys. Mais uma vez, a honrosa profissão jornalística mostra que tem um papel predominante na história." .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: General Kehck's Robot | | DIFICULDADE: Fácil | | RECOMPENSA: Viver :P | | ESTRATÉGIA: O objectivo é destruir os pontos vermelhos. É bastante fácil| | apenas tens de usar o canhão para os destruir e em pouco | | tempo destruirás a nave. | .-------------------------------------------------------------------------. Usa o hovercraft agora. Usa os torpedos menores para rebentar com os maiores e entra. Grava o jogo e passa pelo cabo da electricidade. Mata os três Alpha Sections e usa o elevador. CENA Carrega no botão. CENA Volta para trás e grava o jogo pela última vez. Põe todos os PA1s, Starkos e K-Bups no S-A-C da Jade. Volta para o Beluga. CENA Agora sobrevive durante uns dois minutos, até a cavalaria chegar. CENA Aterra e vai para os botões. CENA CENA A última batalha agora contra... .-------------------------------------------------------------------------. | NOME: DomZ priest | | RECOMPENSA: Acabar o jogo | | DIFICULDADE: Média-Difícil | | ESTRATÉGIA: Mata os inimigos e quando o DomZ aparecer, lança-lhe discos.| | Agora aparecerão clones do Pey'j. Com a ajuda do Double H, | | usa-os como bombas contra os cristais e quando o DomZ se | | aproximar, lança um dos clones contra ele. Ficas agora num | | espaço limitado e tens de o acertar. Ele aparece nestas | | direcções: | | Esquerda; em frente; direita; esquerda; em frente; direita; | | em cima (desvia-te com o []); atrás; em frente. | | Agora tens de combater contra clones do Double H, que atacam| | como Alpha Sections. Mata-os, e desvia-te do laser verde. | | | | CENA | | | | Agora tens os controlos invertidos. Se te der mais jeito, | | vira o comando da PlayStation2 ao contrário, porque assim é | | mais fácil. Ele aparece nestas direcções: | | Esquerda; direita; esquerda; direita; em cima; direita; em | | frente; em cima; atrás. | .-------------------------------------------------------------------------. PARABÉNS!! ACABASTE O BEYOND GOOD AND EVIL!! Aprecia o final e vê os créditos até ao fim e verás uma cena que indicia que haverá o Beyond Good and Evil 2! Se isso acontecer, escreverei outro guia para ele! Manda-me as tuas impressões do detonado. Até ao próximo FAQ!!! --------------------------------------------------------------------------- \8. LISTA DE ANIMAIS [ANI8]/ +_______________________________________________________________________+ Nesta secção estão todos os animais que encontra em Hillys (56 no total), com as localizações, o nome, o dinheiro que ganhas com a foto e a descrição do animal. * 1 Nome: ADALIA OCTOPUNCTATA Parece-se com: uma joaninha com um chifre. Local: Farol. Onde podes encontrar: é o primeiro animal que fotografas, durante o tutorial da câmera. Units: 150. * 2 Nome: HOMO SAPIENS Parece-se com: uma pessoa. Local: Farol/Hillys. Onde podes encontrar: uma das crianças do farol, o Double H ou os habitantes de Hillys. Units: 200. * 3 Nome: CANIS CANIS Parece-se com: um cão. Local: Farol. Onde podes encontrar: pelo Farol, o Woof serve. Units: 100. * 4 Nome: CAPRA SAPIENS Parece-se com: uma cabra. Local: Farol. Onde podes encontrar: é uma das crianças. Units: 350. * 5 Nome: PRIODONTES CAMPESTRIS Parece-se com: um armadilho laranja. Local: Farol. Onde podes encontrar: Ao lado da entrada da casa do Farol. Units: 150. * 6 Nome: LAURUS ALBUS Parece-se com: uma gaivota. Local: Céu de Hillys. Onde podes encontrar: voando por cima do Farol. Units: 400. * 7 Nome: DIPNEUSTES TRILINEATUS Parece-se com: um peixe. Local: Farol. Onde podes encontrar: ao lado do hovercraft, na água. Units: 400. * 8 Nome: RHINOCERUS SAPIENS Parece-se com: um rinoceronte. Local: Mammago's Garage. Onde podes encontrar: há três aqui. Units: 300. *** ZOOM DA CÂMERA *** * 9 Nome: SUS SAPIENS Parece-se com: o Pey'j. Local: perto de ti. Onde podes encontrar: atrás de ti. Units: 600. * 10 Nome: TERATOSAURUS IMPERATOR Parece-se com: uma serpente marinha gigante. Local: Mar de Hillys. Onde podes encontrar: lutas com ela várias vezes durante o jogo. Units: 2000. * 11 Nome: RASCAX CAERULEUS Parece-se com: um peixe que salta muito. Local: Mar de Hillys. Onde podes encontrar: a saltar pela água. Units: 300. * 12 Nome: ASTACUS ERECTUS Parece-se com: um armadilho verde. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: no compartimento a seguir ao tubo amarelo. Units: 400. * 13 Nome: MUSCA SAPROPHAGIA Parece-se com: uma mosca verde. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: a voar perto do sítio onde o Pey'j mostra as suas botas. Units: 150. * 14 Nome: LYCOPERDON FUGIFERUS Parece-se com: um saco laranja. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: usa-lo várias vezes para abrir caminho. Units: 400. * 15 Nome: ANEMONIA MUTABILIS Parece-se com: uma anémona roxa gigante. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: em vários sítios (dão materia se as atingires). Units: 500. * 16 Nome: CROCHAX VELOX Parece-se com: um animal voador laranja. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: lutas contra ele várias vezes. Units: 1000. ****** PÉROLA #4 ****** * 17 Nome: CYANEA URTICA Parece-se com: uma alforreca. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: perto da sala onde encontras o alicate. Units: 700. * 18 Nome: PELAGIA PACHYDERMIS Parece-se com: um cone verde flutuante. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: perto da sala onde encontras o alicate. Units: 800. * 19 Nome: ALICIA SPLENDENS Parece-se com: tentáculos que saem da parede. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: Na parede, onde encontras as alforrecas pela primeira vez. Units: 300. * 20 Nome: SPONGUS GLUANTEUS Parece-se com: uma esponja verde. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: a seguir à sala onde encontras o alicate, no chão, à esquerda. Units: 500. * 21 Nome: HELIX RUPESTRIS Parece-se com: uma minhoca vermelha gigante. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: a seguir à sala onde encontras o alicate, no chão, à esquerda. Units: 500. * 22 Nome: LAMPYRIS CAMPESTRIS Parece-se com: pirilampos azuis. Local: Black Isle/Farol. Onde podes encontrar: na área onde encontras a bomba pela primeira vez. Units: 300. * 23 Nome: AMOEBA POLYPODIA Parece-se com: um animal transparente. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: perto da rampa que baixas, sobe nela e percorre-a até ao fundo. Units: 750. * 24 Nome: PLANARIA RUPESTRIS Parece-se com: um animal nocturno. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: mais à frente da Amoeba Polypodia, quando a Jade passa e tem de abrir a porta ao Pey'j, apaga a luz e ele aparece em cima. Units: 500. ****** PÉROLA #7 ****** * 25 Nome: PALINURUS RUPESTRIS Parece-se com: um animal verde e castanho que te ataca. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: mais à frente, a seguir à cena. Units: 900. * 26 Nome: NAUTILUS FLUOREUS Parece-se com: um caracol voador. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: a seguir, no tecto. Units: 500. * 27 Nome: PTEROLIMAX GIGANTEA Parece-se com: uma minhoca gigante. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: é o boss da Black Isle. Units: 3000. * 28 Nome: AQUILUS SAPIENS Parece-se com: o vendedor de jornais. Local: Pedestrian District. Onde podes encontrar: na banca de jornais. Units: 300. * 29 Nome: TAURUS SAPIENS Parece-se com: um touro. Local: Akuda Bar. Onde podes encontrar: é o barman. Units: 350. * 30 Nome: ARCHARODON SAPIENS Parece-se com: um tubarão. Local: Akuda Bar. Onde podes encontrar: é o Francis. Units: 400. * 31 Nome: FELIS SAPIENS Parece-se com: uma gata. Local: Sede da IRIS. Onde podes encontrar: é uma dos membros. Units: 400. * 32 Nome: WALRUS SAPIENS Parece-se com: uma morsa. Local: Ming Tzu's Shop. Onde podes encontrar: é o vendedor. Units: 300. ****** PÉROLA #11 ****** * 33 Nome: KOI KUMONRYU Parece-se com: um peixe de aquário. Local: Ming Tzu's Shop. Onde podes encontrar: no aquário da loja. Units: 300. * 34 Nome: ARACHNIS VIRIDIS Parece-se com: uma aranha verde. Local: Pedestrian District. Onde podes encontrar: na porta em frente ao Akuda Bar. Units: 350. * 35 Nome: BUFO ERECTUS Parece-se com: um sapo. Local: Vorax's Lair. Onde podes encontrar: no chão da entrada. Units: 450. * 36 Nome: LUTRA ERECTA Parece-se com: uma foca. Local: Farol. Onde podes encontrar: no topo do farol, a andar pela torre (precisas do zoom). Units: 1000. * 37 Nome: VORAX NOCTURNUS Parece-se com: um vorax azul. Local: Fábrica. Onde podes encontrar: na entrada, em cima. Units: 500. * 38 Nome: RATTUS GIGANTEUS Parece-se com: um rato. Local: Fábrica. Onde podes encontrar: vários pela fábrica. Units: 200. * 39 Nome: AEDES RAYMANIS Parece-se com: um mosquito. Local: Fábrica. Onde podes encontrar: no nariz da vaca morta, no laboratório. Units: 800. * 40 Nome: CYCLOPEUS PALUSTRIS Parece-se com: o "Reaper". Local: Fábrica. Onde podes encontrar: lutas com ele para salvar o Pey'j. Units: 3500. ****** PÉROLA #17 ****** * 41 Nome: RATTUS ALBUS Parece-se com: um rato branco. Local: Fábrica. Onde podes encontrar: antes do Pey'j ser raptado, quando andas sozinho pela fábrica, está num esgoto a espreitar. Units: 750. * 42 Nome: BLABERA GREGARIA Parece-se com: formigas. Local: Fábrica. Onde podes encontrar: numa alcova, põe lá um Starkos e elas vêem. Units: 700. * 43 Nome: MEGAPTERA PURPUREA Parece-se com: uma baleia. Local: Mar de Hillys. Onde podes encontrar: é uma das duas baleias que está no mar de Hillys. Units: 2200. * 44 Nome: MANTA CYANEA Parece-se com: um raia voadora. Local: Céu de Hillys. Onde podes encontrar: é uma das duas raias de Hillys. Units: 700. * 45 Nome: MACROPEDIA OMNIVORA Parece-se com: um rato castanho. Local: Alpha Sections Und. Quarters. Onde podes encontrar: na entrada, no chão. Units: 400. * 46 Nome: MANTA MAGNIFICENS Parece-se com: uma raia voadora. Local: Céu de Hillys. Onde podes encontrar: é uma das raias de Hillys. Units: 850. * 47 Nome: MEGAPTERA BOREALIS Parece-se com: uma baleia. Local: Mar de Hillys. Onde podes encontrar: é uma das duas baleias que está no mar de Hillys. Units: 2000. * 48 Nome: ANGUILLA BIFIDA Parece-se com: uma enguia. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: no mar, logo à entrada. Units: 600. ****** PÉROLA #28 ****** * 49 Nome: SARCOPHAGUS DOMZII Parece-se com: um corpo flutuante com um centro púrpura. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: quando atracas para abrir caminho, eles atacam-te. Units: 900. * 50 Nome: TRILOBITES SALTANS Parece-se com: uma raia castanha. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: na entrada do matadouro, atrás da porta de passagem que se fecha. Units: 1100. * 51 Nome: IGNIS IGNIFERA Parece-se com: um animal vermelho, que gosta de fogo. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: na sala com bastante fogo, usa um disco no botão. Units: 700. * 52 Nome: TIMOREA SAPONIFERA Parece-se com: bolhas. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: na sala onde encontras o primeiro Alpha Sections. Units: 800. * 53 Nome: AMOEBA SALTANS Parece-se com: um animal verde saltitão. Local: Slaughterhouse. Onde podes encontrar: depois de apanhares o comboio, prime o botão e ele vai saltar. Units: 500. * 54 Nome: AURELIA MAGNIFICENS Parece-se com: uma bolha transparente. Local: Volcano's Treasure. Onde podes encontrar: na parede na entrada. Units: 500. * 55 Nome: PAPILIO PILOSUS Parece-se com: uma lagarta gorda. Local: Black Isle. Onde podes encontrar: sobe no tubo amarelo e vai até ao fim, onde cais pra apanhar o PA1. Está na parede em frente a ti. Units: 300. * 56 Nome: MEGAPTERA ANAEROBIA Parece-se com: uma baleia. Local: Espaço. Onde podes encontrar: dispara contra o gelo para a soltares. Units: 800. ****** MDISK #8 ****** --------------------------------------------------------------------------- \9. LISTA DE PÉROLAS [PER9]/ +_______________________________________________________________________+ Nesta secção estão todas as pérolas que encontras em Hillys (88 no total), com as localizações. Para as encontrares no Walkthrough, prime Ctrl+F e põe o número da pérola e usa a opção "Up". * Pérola #1: DomZ Lighthouse Monster Local: Farol, depois da luta com o primeiro Boss. * Pérola #2: DomZ Sea Serpent Local: Mar de Hillys, depois de derrotares pela primeira vez a serpente. * Pérola #3: Looter's Booty Local: É a pérola que ganhas quando acabas de passar pela Looter's Cavern 1. * Pérola #4: Science Center: Film of Animals 2 Local: Quando acabas o segundo rolo de fotografias. * Pérola #5: Victory in the Disk Game Local: Akuda Bar, quando vences o Francis no seu jogo. * Pérola #6: Rufu's Booty Local: Akuda Bar. Usa o zoom da câmera para leres o papel que o Rufus te esconde, e usa o código na segunda porta do andar de cima. * Pérola #7: Science Center: Film of Animals 3 Local: Quando acabas o terceiro rolo de fotografias. * Pérola #8: Race 1 Victory Local: Quando ganhas a primeira corrida de Hillys. Junto com a pérola vêm 1000 Units. * Pérola #9: Race 2 Victory Local: Quando ganhas a segunda corrida de Hillys. Junto com a pérola vêm 1000 Units. * Pérola #10: DomZ Pterolimax Local: Black Isle, quando derrotas o Boss. * Pérola #11: Science Center: Film of Animals 4 Local: Quando acabas o quarto rolo de fotografias. * Pérola #12: Pearl Crochax Local: Vorax Lair. Quando derrotas os crochax. * Pérola #13: Taken Back From the Alpha Sections. Local: Pedestrian District. Usa o passe na porta em frente à loja do Ming-Tzu e usa o código que a cabra te deu no Akuda Bar na alcova. * Pérola #14: Bought From Nouri Local: Pedestrian District. Compras na loja da Nouri. * Pérola #15: Bought From Ming-Tzu Local: Pedestrian District. Compras na loja do Ming-Tzu. * Pérola #16: Taken Back From the Alpha Sections Local: Pedestrian District. Ao lado da loja do Ming-Tzu. Passa pelos lasers e terás a pérola. * Pérola #17: Science Center: Film of Animals 5 Local: Quando acabas o quinto rolo de fotografias. * Pérola #18: Looter's Booty Local: É a pérola que ganhas quando acabas de passar pela Looter's Cavern 2. * Pérola #19: Taken Back From the Alpha Sections Local: Fábrica. Na sala onde há uma vaca morta. * Pérola #20: DomZ Robot At The Factory Local: Fábrica. Quando derrotas o robô DomZ. * Pérola #21: DomZ Torture Machine Local: Fábrica. É a pérola que apanhas na sala de tortura onde encontras o Double H. * Pérola #22: Reaper Local: Fábrica. Quando derrotas o Boss. * Pérola #23: Hillyans Donations (Collected from IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na fábrica. * Pérola #24: Hillyans Donations (Collected from IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na fábrica. * Pérola #25: Hillyans Donations (Collected from IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na fábrica. * Pérola #26: Hillyans Donations (Collected from IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na fábrica. * Pérola #27: Hillyans Donations (Collected from IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na fábrica. * Pérola #28: Science Center: Film of Animals 6 Local: Quando acabas o sexto rolo de fotografias. * Pérola #29: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #30: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #31: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #32: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #33: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #34: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #35: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #36: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #37: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #38: Taken Back From the Alpha Sections Local: Usa o passe de estrela no districto da loja do Ming-Tzu. Passa pelos Alpha Sections e apanha a pérola. * Pérola #39: Taken Back From the Alpha Sections Local: Alpha Sections Und. Quarters. Na entrada ao lado da da cidade, mata os crochax e apanha a pérola. * Pérola #40: Taken Back From the Alpha Sections Local: Alpha Sections Und. Quarters. Na entrada ao lado da da cidade, mata os crochax e apanha a pérola. * Pérola #41: Taken Back From the Alpha Sections Local: Alpha Sections Und. Quarters. Na entrada ao lado da da cidade, mata os crochax e apanha a pérola. * Pérola #42: Alpha Sections HQ Local: Pede ao Double H para partir as barras que estão no Pedestrian District, e, se não fores detectado, terás as pérolas. * Pérola #43: Alpha Sections HQ Local: Pede ao Double H para partir as barras que estão no Pedestrian District, e, se não fores detectado, terás as pérolas. * Pérola #44: Alpha Sections HQ Local: Pede ao Double H para partir as barras que estão no Pedestrian District, e, se não fores detectado, terás as pérolas. * Pérola #45: Victory In the Disk Game Local: Akuda Bar. Ganhas esta pérola vencendo o Francis no seu jogo. * Pérola #46: Bought From Nouri Local: Pedestrian District. Compras na loja da Nouri. * Pérola #47: Bought From Ming-Tzu Local: Pedestrian District. Compras na loja do Ming-Tzu. * Pérola #48: Taken Back From the Alpha Sections Local: Slaughterhouse. Numa das salas. * Pérola #49: Looter's Booty Local: É a pérola que ganhas quando acabas de passar pela Looter's Cavern 3. * Pérola #50: DomZ Sea Serpent Local: Mar de Hillys. Quando derrotas a serpente. * Pérola #51: Looter's Booty Local: É a pérola que ganhas quando acabas de passar pela Looter's Cavern 4. * Pérola #52: Taken Back From the Alpha Sections Local: Slaughterhouse. Numa sala perto do animal verde saltante. * Pérola #53: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #54: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #55: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #56: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #57: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #58: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #59: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #60: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #61: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #62: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #63: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #64: Hillyans Donations (Collected From IRIS) Local: Sede da IRIS. Recebe-as quando acabas a missão na Slaughterhouse. * Pérola #65: Taken Back From the Alpha Sections Local: Ao lado das corridas 1 e 2. Numa caixa. Precisas do Jump Kit. * Pérola #66: Bought From Ming-Tzu Local: Pedestrian District. Compras na loja do Ming-Tzu. * Pérola #67: Taken Back From the Alpha Sections Local: Porta ao lado do Akuda Bar. Usa o passe e apanha a pérola. * Pérola #68: Taken Back From the Alpha Sections Local: Porta ao lado do Akuda Bar. Usa o passe e apanha a pérola. * Pérola #69: Taken Back From the Alpha Sections Local: Porta ao lado do Akuda Bar. Usa o passe e apanha a pérola. * Pérola #70: Taken Back From the Alpha Sections Local: Slaughterhouse. Numa das salas. * Pérola #71: Race 3 Victory Local: Quando ganhas a terceira corrida de Hillys. Junto com a pérola vêm 1000 Units. * Pérola #72: Race 4 Victory Local: Quando ganhas a quarta corrida de Hillys. Junto com a pérola vêm 1000 Units. * Pérola #73: DomZ Sea Serpent Local: Mar de Hillys. Quando matas a serpente. * Pérola #74: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #75: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #76: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #77: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #78: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #79: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #80: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #81: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #82: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #83: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #84: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #85: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #86: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #87: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. * Pérola #88: Volcano Crochax Local: Volcano's treasure. Aterra em cima da Black Isle e mata os crochax. --------------------------------------------------------------------------- \10. LISTA DE MDISKS [MDI10]/ +_______________________________________________________________________+ Nesta secção estão todos os MDisks que encontras em Hillys (14 no total), com as respectivas traduções e informações. .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 1 - GAME SAVE (Stocking Unit) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Onde o encontras: Começas com ele. | | * O que contém: É onde gravas o jogo. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 2 - MR DE CASTELLAC (Personal message from Mr. De Castellac) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: SR DE CASTELLAC (Mensagem pessoal do Sr. De | | Castellac). | | * Onde o encontras: No farol. | | * O que contém: Informações sobre a tua primeira missão na Black Isle. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| | Olá, senhora. | |Eu fui contratado pelo Mr. De Castellac. | |Esta guerra é uma catástrofe para todos nós. | |O Mr. De Castellac gostaria de lhe confiar uma missão muito delicada. | |Se aceitar por favor dirija-se o mais cedo possível à velha mina na Black| |Isle, situada no outro lado da cidade. | |Tendo completamente compreendido os enormes riscos envolvidos, o Mr. De | |Castellac tenciona recompensá-la generosamente. | |Vejo-a em breve. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 3 - THE PEARL AND THE CURRENTS (Safe and sound in its shell, the | | precious pearl is the slave of the currents) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: A PÉROLA E A CORRENTE (Segura e sadia na sua concha| | a preciosa pérola é uma escrava da corrente). | | * Onde o encontras: O Hahn dá-to depois da tua primeira reunião na IRIS.| | * O que contém: Informações sobre a IRIS e sobre o último trabalho do | | Double H. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| | Operação Liberdade | |Os Alpha Sections enganáram-nos. | |Desde o princípio da guerra eles têm sido controlados pelos DomZ e lucram| |com o caos geral, raptando pessoas inocentes. | |Graças ao "Double H", nós agora sabemos para onde as vítimas são levadas | |em Hillys: | | | |1) A Fábrica Nutripils | | | |2) O velho matadouro, perto das pontes aéreas | | | |3) A Lua, num cargueiro | | | |Nós temos de por um fim a este pesadelo. | |Cada prova que possamos encontrar relaccionado à conspiracia dar-nos-á | |mais e mais apoio das pessoas. | |Uma revolta geral permitir-nos-á derrubar os Alpha Sections e salvar | |milhões de vidas inocentes. | |Se a rebelião se espalhar, nós talvez sejamos capazes de acabar com esta | |guerra. | |mas precisamos de provas fotográficas para descobrir exactamente o que se| |está a passar na fábrica. | |- Fotos das vítimas | |- Fotos dos Alpha Sections sem os seus capacetes para sabermos quem eles | |são realmente. | |É aqui que entras, Jade. | |Tu continuas a missão de Double H. | |Aqui está a sua última reportagem. | | | |DIÁRIO DE BORDO | |DOUBLE H | | | |19:23 - Estou na zona proibida. | |19:30 - Consigo ver as naves indo e vindo da plataforma superior. | |20:03 - Sucedi em entrar na fábrica. | |20:50 - Estou exausto. Devo ter nadado mais de duas milhas. | |21:10 - Estou dentro... É isso, consigo ver as caixas negras... | | Um barulho! Hey!... O que... | | | |Aparentemente, eles treinaram um guardião. | |A presença deste animal, juntamente com os raios Sigma, são prova da | |presença de um "Spirit Later". | |Estas são as suas últimas fotos... | |Não temos nada desde os últimos quatro dias... Silêncio no rádio... | |"Double H" era o nosso melhor repórter, ele fez muito por nós. Graças a | |ele, a rede IRIS foi capaz de entrar em contacto com a governante de | |Hillys. | |A governante é contra os Alpha Sections e os seus métodos. | |mas ela não pode ser descoberta. | |Ela ajudar-nos-á se, no nosso lado, nós deixarmos a verdade ser | |descoberta e se mais e mais Hillyans confiarem na rede IRIS. | |Se encontrares uma porta como esta, fotografa-a e envia a foto para a | |governante. A equipa de profissionais dela tentará decifrar o código. | |Contamos contigo, Jade. | |Tem cuidado. | | | |Hahn. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 4 - FOR JADE (Personal Message) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: PARA A JADE (Mensagem Pessoal) | | * Onde o encontras: o Pey'j dá-to na fábrica. | | * O que contém: Informações sobre o passado de Jade e sobre o Beluga. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |... Jade | |Tu herdaste generosidade e coragem dos teus pais. | |Sabes, penso bastante neles. Nós éramos amigos chegados. | | | |20 anos atrás nós fomos forçados a separarmo-nos porque estávamos todos a| |ter grandes problemas com as autoridades. Os teus pais puseram-te a meus | |cuidados. | |Para salvar a tua vida. | | | |Nós viemos para Hillys. Antigamente era um planeta pacífico. Tive | |esperança de te criar lá em segurança. | | | |Mas os conflitos espalharam-se. | |Agora, tens de saber algo... Se fui capaz de chegar aqui, foi graças ao | |"Beluga"!! A nave que eu e o teu pai desenhamos e contruímos. | | | |Ainda existe... | |Mas ainda não terminei de o voltar a pôr em boa forma... | |Vais encontrar o check-up na minha secretária. | | | |O "Beluga" está na nossa casa. | |Tens de inserir um código em cada uma das consolas para abrir o sítio | |secreto escondido. | | | |Não posso dizer mais nada neste MDisk sobre ele mas espero que esta | |informação te seja útil se um dia tu tiveres de usar o "Beluga". | | | |Não interessa o que acontecer, boa sorte Jade... | | | |Tio Pey'j | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 5 - SURVEILLANCE CAMERA (Surveillance Record. West Sector. Crate | | Contents | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: CÂMERA DE VIGILÂNCIA (Registo de Vigilância. Sector| | Oeste. Conteúdos da Caixa. | | * Onde o encontras: Ao lado de uma alcova na fábrica. | | * O que contém: Um registo de segurança onde aparece o Pey'j a ser | | levado dentro de uma caixa. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 6 - HILLYAN ARMY DATABANK (Property of the Hillyan Army. Carlson | | and Peeters Manual. D&D (defense and detection) Inventory 01 | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: BANCO DE DADOS DO EXÉRCITO HILLYAN (Propriedade do | | exército Hillyan. Manual Carlson e Peeters. D&D | | (defesa e detecção) Inventório 01). | | * Onde o encontras: Numa alcova na fábrica. | | * O que contém: Informação sobre os inimigos e o seu ponto fraco. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 7 - BELUGA CHECK-UP (Repairs in Progress) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do Mdisk: CHECK-UP DO BELUGA (Arranjo em progresso). | | * Onde o encontras: Na secretária do Pey'j, no sítio secreto. | | * O que contém: Informação sobre o Beluga. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |O Beluga | |Checkup Total | | | |Estabilizadores de profundidade: OK | |Combustões-octo: OK | |Estabilizadores de vôo: FALTAM | |(Tenho de instalar o que já tenho e depois lembrar-me de apanhar outro | |naqueles vigaristas da Mammago. | | | |Auto-conselhos para o hovercraft: OK | |Quadro de distribuição de Hiper-Sustento: OK | |Motores paralelos: OK | |Motor estelas: FALTA | |(necessário apenas para viagem no espaço | |Tenho de comprar um naqueles vigaristas da Mammago's | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 8 - ANIMAL SPECIES (Inventory of Hillyan fauna) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: ESPÉCIES ANIMAIS (Inventório da fauna Hillyan). | | * Onde o encontras: Ganha-lo automaticamente quando fotografas todas as | | espécies de Hillys. | | * O que contém: Todas as fotos que tiraste dos animais de Hillys. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 9 - IRIS 511 (850 people have disappeared from the South Side) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do Mdisk: IRIS 511 (850 pessoas desapareceram do Lado Sul). | | * Onde o encontras: Na loja do Ming-Tzu. | | * O que contém: A reportagem 511 da IRIS. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |IRIS 511 | |Uma nova onda de raptos no Pedestrian District (Repórter: Double H) | | | |Os DomZ atacaram de novo a população Hillyan. | |Outras 850 pessoas foram dadas como desaparecidas desde a última semana. | |A tão chamada protecção dada pelos Alpha Sections contra os ataques DomZ | |é irrisória ao máximo. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 10 - IRIS 512 (Hillys showered with DomZ meteors) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: IRIS 512 (Hillys enxurrada com meteoros DomZ). | | * Onde o encontras: Na loja do Ming-Tzu. | | * O que contém: A reportagem 512 da IRIS. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |IRIS 512 | |Hillys enxurrada com meteoros DomZ (Repórter: Double H) | | | |Os canais, a Mammago Garage e o Lighthouse Shelter sofreram ontem um | |violento ataque por parte dos DomZ. | |As barreiras protectoras não foram capazes de parar os meteoros DomZ. | |Os Alpha Sections não apareceram na cena até depois do alarme. | |Os Alpha Sections são INCAPAZES de assegurar a protecção de Hillys. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* Mdisk 11 - IRIS 513 (A report from our special correspondent. The Alpha| | Sections at the Nutripils Factory) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: IRIS 513 (Uma reportagem da nossa correspondente | | especial. Os Alpha Sections na Fábrica Nutripils). | | * Onde o encontras: Na loja do Ming-Tzu, depois da missão na Fábrica. | | * O que contém: A reportagem 513 da IRIS. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |IRIS 513 | |Tráfico humano na fábrica Nutripils | |(Repórteres: Double H e Shauni) | |Segundo os Alpha Sections, os vaivéns entre a fábrica e o matadouro | |asseguram as provisões dos nossos soldados. | |Mas os nossos repórteres infiltraram-se com sucesso nestes lugares; a | |fábrica é na verdade um abrigo para tráfico humano. | |Centenas de vítimas são enviadas para lá diariamente sob a vigilância dos| |Alpha Sections. | |Os próprios Alpha Sections são controlados pelos DomZ. | |Os Alpha Sections são TRAIDORES sob a paga dos DomZ!! | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 12 - IRIS 514 (Breaking News: The Alpha Sections and the DomZ | | priests guilty of misterious kidnappings) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: IRIS 514 (Notícia de última hora: os Alpha Sections| | e os sacerdotes DomZ culpados dos misteriosos | | raptos). | | * Onde o encontras: Na loja do Ming-Tzu, depois da missão no | | Slaughterhouse. | | * O que contém: A reportagem 514 da IRIS. | | * Tradução do conteúdo: | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -| |IRIS 514 | |O povo de Hillys raptado pelos Alpha Sections. | |(Uma reportagem da nossa correspondente especial: Shauni) | | | |Agora já sabemos ainda mais acerca dos vastos raptos que têm atacado a | |população Hillyan. | | | |As vítimas são enviadas pelos velhos matadouros sob a supervisão dos | |Alpha Sections. | | | |Lá, elas são fechadas em sarcófagos DomZ, e depois enviadas para a lua. | | | |Os Alpha Sections e os DomZ estão a ANIQUILAR a população de Hillys! | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 13 - ??? (Apaguei sem querer o savegame onde tinha o MDisk e já | | só tenho um onde já estou na lua. Se alguém me puder | | mandar o nome e os detalhes deste MDisk, agradecia). | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: ??? | | * Onde o encontras: Na alcova do Akuda Bar. Para teres o código tens de | | por o teu código que aparece em baixo do teu | | savegame no site darkroom.ubi.com. Aí terás de te | | registar e jogar um jogo parecido com o do Enforcado| | e no fim dele dão-te o código necessário para abrir | | a alcova. | | * O que contém: Um jogo parecido com o do Francis. | '-------------------------------------------------------------------------' .-------------------------------------------------------------------------. |* MDisk 14 - PEARL GAME (Designer: Isaam Mammago) | +-------------------------------------------------------------------------+ | * Tradução do MDisk: JOGO DA PÉROLA (Designer: Isaam Mammago). | | * Onde o encontras: Ganha-lo automaticamente quando encontras todas as | | pérolas. | | * O que contém: Um jogo multi-jogador. | '-------------------------------------------------------------------------' --------------------------------------------------------------------------- \11. VERSÕES [VER11]/ +_______________________________________________________________________+ Versão 0.25 04/04/06 - Walkthrough a um terço, listas a faltar. Não sei se vou actualizar o guia nos próximos dias (vou viajar) mas podem mandar os e-mails, porque tenho internet para onde vou. Versão 0.30 21/07/06 - Avancei um pouco no Walkthrough. Já voltei de férias e já estou de férias outra vez :) Tenho sido preguiçosa admito... Mas agora vou voltar ao trabalho. E também não tinha internet em casa, por isso não podia actualizar o Walkthrough. Mas esse problema também já está resolvido... O meu mail foi desactivado, porque estive muito tempo sem o abrir, por isso não pude ler alguns emails que foram apagados quando reactivei a conta... Peço desculpa, mas agora já sabem porque não respondi :) Até à próxima actualização! Versão 0.35 24/07/06 - Avancei mais um pouco no Walkthrough e só me dei conta agora de que é Pey'j e não Pei'j... Desculpem pelo erro! Eu agora estou mais empenhada em acabar o jogo, porque eu uso um caderno onde aponto tudo que se passa no jogo e depois passo tudo para o computador. No jogo já estou no fim da 2ª missão no Slaughterhouse, por isso já falta pouco para acabar o jogo. Até à próxima actualização! Versão 1.30 09/08/06 - Acabei o Walkthrough e a lista dos MDisks. Comecei a lista das pérolas. Até à próxima actualização! Versão 2.00 24/08/06 - Acabei todas as listas. Última versão do FAQ em princípio... Continuo a aceitar qualquer tipo de pergunta ou correção. Até breve! --------------------------------------------------------------------------- \12. CRÉDITOS [CRE12]/ +_______________________________________________________________________+ Obrigada: - GameFAQs, por ter sido o primeiro site a aceitar o meu FAQ. - eu, por o ter escrito. - Ubisoft, por criar o jogo. - StYoung, pelo ASCII (Thanks!) - tu, por estares a perder o teu tempo a ler isto :P _____ _____ ___ _ _ | __ \ / ____|__ \ | | | | | |__) | (___ ) |__ _ __ _ _ __ ___ ___ ___ | | __ _ __| |_ _ | ___/ \___ \ / // _` |/ _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| | |/ _` |/ _` | | | | | | ____) |/ /| (_| | (_| | | | | | | __/\__ \ | | (_| | (_| | |_| | |_| |_____/|____\__, |\__,_|_| |_| |_|\___||___/ |_|\__,_|\__,_|\__, | __/ | _____ __/ | |___/ |______| |___/ Copyright 2006, PS2games_lady - Todos os direitos reservados.