------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- ___ ____ _ _ _ _ _ _ ____ _ _ ____ ____ _ _ / \ / _ _// / / // // / / \ / \ / _ // /_/ / / ___// _ // /_/ / / /) // __| / /_/ // // /_ / /\\//\ \ / _ / \_ / / /__ / _/ \_ / /____/ \____\\____//_//____\ /_/ \/ /_//_//_/ /_/ /____//_/\_\ /_/ ____ /_ _ \ |__ \ /____/ _____ ____ ____ ____ _ ____ _ ____ ___ _ ______ _ ___ _ _ / ___// _ // _ _// ___// // _ // / / _ _// \ / //_ _// // // \ / / /___ // ___// __| / /__ / // _ // /_ / __| / /) // / / / / //( )// /\\/ / /____//_/ \___\ \___//_//_//_//____\ \___\/____//_/ /_/ /_//___//_/ \_/ ------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- = Datos e Información de contacto = +------------------------------------------------------+ |------------------------------------------------------| | | | Walkthrough en Español | | Devil May Cry 3: Dante´s Awakening Special Edition | | Versión: 1.6 | | Por: Dio Strife | | E-Mail: diostrife@gmail.com | | Mi Blog: http://diostrife.blogspot.com/ | | | |------------------------------------------------------| +------------------------------------------------------+ VERSION 1.6 ------------------------------------------------------------------------------- 25/Nov/06- Agregando secciones nuevas de Personajes y Enemigos, corrección de algunos errores ortográficos. Mejorando la presentación. ------------------------------------------------------------------------------- 1/Dic/06- La sección Localización de items ahora es Ubicaciones, localizaciones de las misiones secretas han sido agregadas junto con la de los adjudicadores. ------------------------------------------------------------------------------- 1/Ene/07- La ubicación de otra Devil Star a sido agregada. ------------------------------------------------------------------------------- 4/Ene/07- Movimientos de Nelo Angelo. ------------------------------------------------------------------------------- 11/Ene/07- Métodos extra de Hideokojimanser para las misiones secretas 3 y 4 han sido agregados. ------------------------------------------------------------------------------- 11/May/07- Breves Consejos ha sustituido la sección Gold/Yellow. ------------------------------------------------------------------------------- 7/Nov/07- Nuevas localizaciones de Red Orbs ocultas han sido agregadas a la guía (misiones 4, 5, 12 y 13). ------------------------------------------------------------------------------- 10/Abr/08- Agregué un índice y corrección de algunas partes de la guía ------------------------------------------------------------------------------- Índice - Antes de Empezar.......................................................[AE00] - Personajes.............................................................[PE01] - Controles..............................................................[CN00] - Breves Consejos........................................................[BC01] - Items..................................................................[IT02] - Guía...................................................................[GU00] Misión 1.......................................................[GU01] Misión 2.......................................................[GU02] Misión 3.......................................................[GU03] Misión 4.......................................................[GU04] Misión 5.......................................................[GU05] Misión 6.......................................................[GU06] Misión 7.......................................................[GU07] Misión 8.......................................................[GU08] Misión 9.......................................................[GU09] Misión 10......................................................[GU10] Misión 11......................................................[GU11] Misión 12......................................................[GU12] Misión 13......................................................[GU13] Misión 14......................................................[GU14] Misión 15......................................................[GU15] Misión 16......................................................[GU16] Misión 17......................................................[GU17] Misión 18......................................................[GU18] Misión 19......................................................[GU19] Misión 20......................................................[GU20] - Extras.................................................................[EX00] Demo Digest....................................................[DD01] Galería........................................................[GA02] Modos de Juego.................................................[MD03] Niveles de Dificultad..........................................[DI04] Trajes.........................................................[TR05] - Trucos.................................................................[TU00] - Ubicaciones............................................................[UB00] Vital Star S...................................................[VS01] Vital Star L...................................................[VL02] Devil Star.....................................................[DS03] Holy Water.....................................................[HW04] Blue Orb Fragments.............................................[BO05] Gold/Yellow Orbs...............................................[GY06] Misiones Secretas..............................................[MI07] Adjudicadores..................................................[AD08] - Sección de Armas.......................................................[AR00] Armas de Fuego.................................................[AF01] Devil Arms.....................................................[DA02] - Estilos de Pelea.......................................................[EP00] Trickster......................................................[TI01] Swordmaster....................................................[SW02] Gunslinger.....................................................[GS03] Royal Guard....................................................[RG04] Quicksilver....................................................[QU05] Doppelganger...................................................[DR06] Darkslayer.....................................................[DK07] - Enemigos...............................................................[ES00] - Palabras Finales.......................................................[PF00] - Creditos...............................................................[CR01] ____________________________________[AE00]_____________________________________ = Antes de empezar = _______________________________________________________________________________ Bien, me gustaría hacer una aclaración, esta guía esta hecha para tratar de ayudarte en este difícil y hermoso juego, he hecho esta guía con todo mi esfuerzo para que sea comprensiva y no te hagas bolas al estar leyéndola... pero debo de confesarte algo, es mi primera guía y la verdad no es de lo mejor que hayas visto, pero quizás te ayude. Por favor si algo no te cuadra o no entiendes alguna palabra de lo que digo, házmelo saber. Otra cosa que debo advertirles, es que aunque la guía esté en español los nombres de los items y demás están en ingles, esto debido a que el documento fue realizado de la Versión en Ingles. Claro que tengo pensado mejorar la guía es una porquería. Tal vez no sea buena excusa pero casi no se nada de computadoras. Espero sus sinceros comentarios buenos y malos son bien recibidos. Este documento pertenece a José Carlos Lizárraga Hernández. Este documento es solo para un uso personal y privado. Te suplico de favor que no vayas a alterarlo, copiarlo o venderlo para beneficio propio. También, no quiero que pongas esta guía en otro sitio de Internet SIN PEDIRME PERMISO ANTES ya que esto seria una violación del copyright wey, si quieres poner esta guía en alguna otra página que no sea de la lista, primero contáctame por Mail. Esto es un documento gratuito y así de esta forma será. Toda la información incluida en este documento esta reservado por: Carlos Hernández Copyright 2006 - 2008. Devil May Cry es una marca registrada de CAPCOM CO., LTD 2005. Esta guía es exclusiva para usuarios de: www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.supercheats.com ____________________________________[PE01]_____________________________________ ____ ____ ____ _____ ___ _ _ ____ ______ ____ _____ / _ // _ _// _ // ___// // \ / // _ //_ _// _ _// ___/ / ___// __| / _//___ //( )// /\\/ // _ /__/ / / __| /___ / /_/ \___\/_/\_\/____//___//_/ \_//_//_//___/ \___\/____/ _______________________________________________________________________________ Dante Es el personaje principal, es un tanto divertido y bastante hábil. Tiene un negocio de cazademonios, el problema es que no tiene todavía un nombre para el. Es uno de los hijos de Sparda, el caballero legendario. Vergil El hermano gemelo de Dante, todo lo contrario. Vergil es frío y cree que el poder lo es todo, y quiere conseguirlo a como de lugar y como sea. También es hijo de Sparda. Lady Una misteriosa cazademonios, es algo enojona. Al parecer se mezclo en esto por venganza. Arkham Trabaja muy cerca de Vergil, su meta es convertirse por completo en un demonio. Pareceria que Arkham solo obedece ordenes pero... ------------------------- Personajes Seleccionables ------------------------- Bien, como sabrás en esta edición especial se incluye a Vergil como personaje seleccionable pero- Dante Ah pos quien no sabe!!! Es el protagonista y puedes usarlo desde el inicio. Vergil El hermano malévolo de Dante es muy bueno al pelear y puede realizar casi todos los movimientos que hace cuando es jefe de nivel. Es una buena opción además de enriquecer tu experiencia al ser completamente distinto a Dante. Podrás usarlo una vez termines el juego, o si tienes en tu Memory Card un archivo grabado del anterior Devil May Cry 3. Sparda El jefe de Dante es... igual a Dante y al parecer en esta ocasión no se molestaron en ponerle Luce & Ombra a sus armas gemelas. No aporta nada nuevo pero igual imagínate que es otro eh... mejor vamos al siguiente. Puedes usarlo al terminar el juego en Hard y en Dante Must Die para su versión Super. Nelo Angelo Uuuuuuuuuuuuuy!! Este tipo es duro como una roca y fuerte como un Buey, es el personaje más fuerte de todos y es por completo distinto a Vergil, así que usando a Vergil corrupto tienes la oportunidad de jugar con dos personajes a la vez. Juega con el y verás que la dificultad ya no existe, incluso en Vergil Must Die. Pásate el juego en Hard para conseguirlo y en Vergil Must Die para tener la versión Super. ____________________________________[CN00]_____________________________________ ____ ___ _ _ ______ ____ ___ _ ____ _____ / ___// // \ / //_ _// _ // // / / _ _/ / ___/ / /__ /( )// /\\/ / / / / _//( )// /_ / __| /___ / \___//___//_/ \_/ /_/ /_/\_\/___//____\\____\/____/ _______________________________________________________________________________ * Los controles están en el modo default para mejor comprensión. Dante Y Vergil ---------------- Dpad arriba: Pantalla de items. Dpad abajo: Pantalla de equipo. Dpad derecha: Pantalla de los Mapas. Dpad izquierda: Pantalla de archivos Análogo Izquierdo: Mover personaje. Análogo Derecho: Mover Cámara. L1: Devil Trigger. Mantenerlo presionado para cargar poder. L2: Cambiar Arma de largo alcance. L3: Cambiar objetivo (Debes mantener R1 y después presionar L3) R1: Fijar objetivo. R2: Cambiar Devil Arm. R3: Fijar cámara. []: Disparar. X: Saltar, rodar. /\: Golpe con Devil Arm. (): Habilidad especial del estilo, interactuar. START: Pantalla del menú de pausa. SELECT: Provocación (Aumenta el medidor de combo y además recupera magia). Izquierda/Derecha + X: Rodar. Dante. ------- Free Ride: Salta en un oponente tirado. No funciona en todos. Pole Play: Presiona /\ cerca de una barra vertical. Glide: Rebellion, Devil Trigger. Mantén presionados R1 + X. Con esto Dante caerá más lento al suelo. ____________________________________[BC01]_____________________________________ = Breves Consejos = _______________________________________________________________________________ Ya lo notaste, este juego es para quedarte de mal humor luego de que lo juegas en una dificultad alta... o la que sea, es por eso que te daré algunos tips para que tú trasero deje de ser pateado tantas veces y se le quite el color morado. 1- Consigue Red Orbs Esto es obligatorio, luego de las dos primeras misiones deberás pasar cualquier misión para comprar nuevas habilidades o mejoras a tu salud. Por supuesto no solo la misión 3 es difícil, por lo que seguido deberás de recurrir a esta costumbre. Recuerda que antes de enfrentarte a un jefe de nivel es muy conveniente grabar, pues lo más probable es que pase algún accidente y salvando la partida no deberás hacer todo del comienzo. 2- Estudia a los Enemigos Si quieres dominar el juego y pasar de misión tendrás que dedicarle un tiempo a los demonios. Observa detenidamente sus ataques y de preferencia deja que te golpeen, así sabrás cual ataque debes evitar con mayor razón y como y cuando hacerlo. Esto también va para los jefes de nivel. Usa diversas Devil Arms para conocer sus debilidades. 3- El Problema con las Calificaciones de S Manda al demonio esas SS de calificación final, es mejor que te preocupes por pasar la misión, claro que haciendo tu mejor esfuerzo. A lo que me refiero es que será demasiado complicado si apenas estás empezando a jugar, y si tratas de hacerlo en Dante Must Die será más probable que sudes jugo de durazno a sacar una doble S. Preocúpate de eso cuando termines DMD y obtengas el traje de Super Sparda o en su defecto el Super Dante en Very Hard... mejor Super Sparda, ya que tendrás magia y Devil Trigger infinito, ahora utiliza el estilo que mejor te parezca (aunque es mejor el Quicksilver y Doppelganger). En resumen, deja las galerías para el final. 4- Gold/Yellow Nada más al iniciar un juego podrás elegir entre dos opciones para de esta forma determinar como se manejarán los continúes: - Gold: Seleccionando esta opción, al ser eliminado podrás renacer en el lugar exacto en el que fuiste derrotado usando una Gold Orb. Además te permite continuar del último punto de control las veces que desees. - Yellow: Seleccionando Yellow, cuando seas derrotado, requerirás de Yellow Orbs, para continuar, y regresarás al punto de control más cercano. No en el lugar exacto de donde te eliminaron. * Si es tu primera vez que lo juegas o no eres muy valiente para enfrentarte a tanto demonio, será mejor que elijas el modo Gold, de esta forma el reto será menos brutal y lo disfrutarás más… yo en lo personal prefiero el Yellow, es intenso y te castiga por tus más mínimos errores. ____________________________________[IT02]_____________________________________ = Items = _______________________________________________________________________________ Aquí tienes la lista de todos los items que encontrarás en el juego y sus precios. - Vital Star S: Recupera parte de la salud del personaje. 500/750/1200/1800/2500/3500/5000. - Vital Star L: Recupera toda la salud del personaje. 2000/3000/4500/6000/7500/10000. - Devil Star: Recupera magia. 3000/5000/7000/9000/10000. - Holy Water: Daña a los enemigos. 10000/15000/20000/25000/30000. - Blue Orb: Aumenta la salud del personaje por un cuadro. 5000/10000/15000/20000/30000/50000. - Purple Orb: Aumenta un circulo de magia. 3000/5000/7000/9000/10000/20000/30000. - Yellow Orb: Al morir y utilizar una, el personaje regresará al checkpoint más cercano. 1000/1500/2000/3000. - Gold Orb: Al morir, te permite renacer y continuar en el lugar exacto donde fuiste derrotado. 10000/15000/20000. ____________________________________[GU00]_____________________________________ _____ _ _ _ ____ / ___/ / / / // // _ / / /_|\ / /_/ // // _ / \____|/_____//_//_//_/ _______________________________________________________________________________ Pues bien, algunos ajustes como las letras ASCII y el índice, el cual te será de gran utilidad para saltar de misión en misión o hacia alguna otra parte de la guía. ____________________________________[GU01]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ ---------------------------------A Crazy Party--------------------------------- ---> DANTE En esta escena aprenderás a controlar a Dante (o Vergil) debidamente, ya que es solo una pequeñísima introducción a la infernal aventura que te espera. Aquí solo deberás enfrentarte a 2 clases de enemigos; Pride y Lust, los primeros son en general muy sencillos de derrotar, usa a tu espada REBELLION para acabarlos enseguida, los Lust son un poco mas complicados, se lanzarán sobre ti causando un daño decente, así que ten cuidado cuando veas que retroceden ya que es la señal para su ataque, esquívalo rodando o deslizándote (Estilo Trickster). Golpea a todos tus enemigos sin cesar, para que tu medidor de combo aumente de forma constante, para así recibir una mejor calificación en la misión y por lo tanto más Red Orbs. No se te olvide romper todos los objetos como instrumentos, sillas, etc, para algunas Red Orbs Extras. ---> VERGIL Con Vergil todo comienza mucho mas fácil, debido a que él tiene la habilidad Devil Trigger desde el inicio, además cuenta con mas armas: Yamato, Beowulf y Force Edge por lo tanto todo será bien sencillo. Alterna entre tus 3 Devil Arms para lograr combos brutales. Por supuesto transfórmate en demonio para acabar más rápido la misión y recibir muchas Red Orbs. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU02]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /___ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | / ___/ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ ---------------------------------The Blood Link-------------------------------- | | | 1 Vital Star S | +-----------------------------------------------+ ---> DANTE Esta misión es muy similar a la primera, se trata de eliminar a todas las criaturas que veas, el problema es que la cantidad de enemigos es mucho mayor y por lo tanto se traduce en problemas. Ten cuidado con los que cargan un objeto en su espalda (Wraths) debes matarlos de lejos con tus pistolas ya que al ser eliminados la bomba que traen explotara y te ocasionaran un gran daño. Asegúrate de recoger la VITAL STAR S que esta en el suelo (Un punto brillante cerca de la puerta). ---> VERGIL Usa a Beowulf para deshacerte mas rápido de los molestos enemigos, que te están molestando. Para los Wrath es necesario que les arrojes espadas a distancia para evitar ser dañado por la explosión. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Hell Vanguard | | Dificultad: 2 | | | | ---> DANTE | | Tu primer jefe esta aquí. La verdad no es algo de que preocuparse, es muy | | sencillo aprenderte sus movimientos y esquivarlos. Atácalo sin piedad con | | Rebellion. En ocasiones sus armas chocaran impidiéndote seguir atacándolo, | | cuando esto suceda rueda a los lados o Deslízate (Trickster) para darle un | | buen contraataque, luego de unos cuantos golpes desaparecerá y se | | convertirá en una sombra. Cuando veas que va a aparecer (como sombra) | | rueda o deslízate para evitar el golpe, y cuando el piso se vea como agua | | brinca a los lados, rueda, o deslízate, cuando veas que aparece para darte | | con su guadaña solo aléjate y espera a que termine de atacar para luego | | tomar ventaja y acabarlo a golpes. | | | | ---> VERGIL | | Usa a Beowulf para causarle un daño masivo y ten cuidado cuando se | | transforme en sombra, no te vaya a tomar desprevenido, esquiva sus ataques | | saltando o rodando. Si estas fuera de su alcance presiona () para | | acercarte a él y golpearlo, puedes usar Lunar Phase para mejores | | resultados, claro no olvidándote de tu Force Edge y Yamato para impedir que | | el medidor de combo baje. | +-----------------------------------------------------------------------------+ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ * Antes de entrar a la misión 3 asegúrate de llevar una buena carga de VITAL STARS y haber adquirido la habilidad Stinger Lv. 2 de Dante, y la mayoría de las que puedas comprar para Vergil, pero la que es una compra obligada es la habilidad de Vergil llamada SPIRAL SWORDS, la cual consiste en una barrera de espadas que giran alrededor del personaje, formando un buen escudo contra las hordas de enemigos. ____________________________________[GU03]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ _ \ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | |__ \ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /____/ -------------------------------The Devil´s Tower------------------------------- | | | 3 Blue Orb Fragments | | 1 Misión Secreta | | 1 Adjudicador | +-----------------------------------------------+ 66 Slum Avenue- ---> DANTE Espero y me hayas hecho caso al potenciar tus armas, retrocede un poco, para eliminara algunos enemigos y tomar Red Orbs extras, puedes hacerlo las veces que creas conveniente. Volviendo a la misión, camina un poco hacia adelante hasta que un video muestre a los malditos Enigmas, estos sujetos son por mucho los enemigos mas molestos de todo el juego, sobre todo en dificultades altas, dada su manía de correr a lo loco y lanzarte (también a lo loco) sus malditas flechas rojas, causándote un daño que te quitara hasta tu sonrisa (morirás si te da todas en Dante Must Die). Para matarlos puedes usar tus pistolas, o subirte al techo del edificio, con mucho cuidado de no ser golpeado y acabarlos con tu espada. Al terminar con los Enigma, encárgate de los restantes Lust, Wrath y Pride que andan molestando, dispárale a los tambos para que la explosión los dañe, después sigue atacando con Rebellion. ---> VERGIL Estrena tu nueva habilidad (si la adquiriste) Spiral Swords y sube al techo para deshacerte de los Enigmas, si no la adquiriste solo agárralos con la Force Edge y no tengas misericordia al atacar. Después mezcla tus armas en los demás enemigos para lograr buenos combos. Al acabar con todos los enemigos sube al techo del edificio de la izquierda y colócate en el mero borde (en la orilla justo enfrente de un edificio alto al cual no se puede subir) espera unos segundos y recibirás algunas Red Orbs. Entra por la puerta. Bull´s Eye- Al entrar verás un Sello Azul que te impide pasar al área siguiente, para deshacerte de los Sellos Azules siempre se debe de resolver algún puzzle, en esta ocasión es uno bien fácil, deberás destrozar unos barriles que se encuentran cerca de la maquina para encontrar un mecanismo que parece un timón de barco, cuando lo encuentres golpéalo hasta activar todos los extremos, para que el Sello Azul se rompa, no se te olvide romper todos los objetos para recibir las Red Orbs que estos dejan. Acércate a la puerta y examina el punto brillante en la pared de la izquierda, se trata de una nueva arma de fuego, Shotgun, es útil para mantener a los enemigos a distancia. Cruza la puerta. Love Planet- ---> DANTE Rompe todos los objetos para las clásicas Red Orbs, cuando termines, dirígete a la puerta manchada de sangre. Ahora aparecerá un Sello Rojo que para destruir es necesario aniquilar a todos los enemigos del lugar. Te enfrentarás a unos nuevos y molestos enemigos Sloth, su ataque principal consiste en la tele-transportación, desaparecen y luego vuelven a aparecer muy cerca de ti dando un golpe si te toman desprevenido. Stinger es muy útil mezclado con tus combos personales, si ves que los Lust o Sloth están muy cerca dispárales con tu escopeta para mantenerlos alejados. ---> VERGIL De nuevo Beowulf es el arma ideal para lidiar con estos monstruos, Lunar Phase y rápidas técnicas con tu Force Edge, se encargarán de desaparecerlos en unos segundos. Al derrotar a tus oponentes toma la Green Orb (si no lo hiciste antes) que esta arriba del pequeño balcón. Sal por la puerta cubierta de sangre. 13th Avenue- Sube por las letras al techo del edificio y espera unos segundos para recibir Red Orbs, sigue hacia adelante rompiendo todos los objetos que hay por el lugar. Mientras sigues tu camino verás un destello rojo que sale de una puerta, rómpela se trata de un cristal de Red Orbs, golpéalo todo lo que puedas para recibir muchas Orbs, cuando se rompa salta en ese lugar para tomar 1000 mas, sigue hacia adelante hasta que veas un objeto con brillo azul arriba de una marquesina, tómalo se trata de un BLUE ORB FRAGMENT, al juntar 4 de estos conseguirás una mejora permanente en la salud de Dante. Ahora exactamente abajo de donde recogiste el item se encuentra una puerta, entra en ella para acceder a la Misión Secreta 1. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 1: The Exorcist ° ° Dificultad: * ° ° Objetivo: Derrota a todos los enemigos en 60 segundos. ° ° ° ° No es muy difícil si ya tienes algunas habilidades adquiridas como ° ° Stinger (Dante, Vergil) o Spiral Swords (Vergil). ° ° No uses la escopeta, ya que alejara a los enemigos y perderás tiempo, ° ° mejor usa Stinger cerca de una pared constantemente, y algunos combos ° ° como /\, /\, /\ o también /\ ~ /\, /\. Con esto ganaras algo deiempo y ° ° los eliminarás fácilmente, pero ten cuidado no te vayas a perder en ° ° una lluvia de cuchillazos. ° ° ° ° Para Vergil, será todo mas fácil, usa tu Spiral Swords Mantener ° ° presionado []) y termínalos con Beowulf y Yamato, cuando recuperes las ° ° 2 magias que gastaste en Spiral Swords transfórmate en demonio y ° ° atácalos con Force Edge. ° ° ° ° Al terminar la misión secreta se te recompensará con un BLUE ORB ° ° FRAGMENT. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Sigue tu camino hacia adelante, y sube al techo de la izquierda, verás a una estatua con fuego alrededor, son los llamados adjudicadores de combate, al destrozarlos con un arma especifica se te otorgará un BLUE ORB FRAGMENT, algunos (como este) son extremadamente sencillos, pero otros... ¡Grrggrghr!. Para romper a este deberás usar a Rebellion con Dante y lograr un combo BLAST!, y para Vergil deberás usar a Yamato. Para lograr romperlo debes realizar un combo Blast! ya antes mencionado, pero para lograrlo no debes de repetir el mismo movimiento tan seguido. Sigue, verás a una Estatua de la Divinidad, en la que podrás intercambiar tus Red Orbs por objetos útiles, tales como VITAL STARS, habilidades nuevas y mejoras a tus armas, por decir solo algunos. Compra items si lo crees conveniente (Y SI ES CONVENIENTE!!). Entra en la cueva y prepárate para un combate emocionante. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Ceberus | | Dificultad: *** | | Obsérvalo detenidamente, notaras que esta cubierto de hielo, el cual tiene | | un efecto de escudo, por lo tanto no podrás lastimar a Cerberus a menos | | que le quites la capa de hielo con tus pistolas o arrojándole espadas con | | Vergil. Recuerda que después de un tiempo esta se regenerará y deberás | | volver a romperla. Te recomiendo que te concentres en una cabeza para | | causarle daño masivo, si lo golpeas en las patas causaras daño mínimo, pero | | conseguirás sacarlo de balance y Cerberus estará a tu merced por unos | | segundos, así que si eres lo suficientemente rápido, descongélale dos o | | tres cabezas (Esto para tener mayor pribabilidad de golpear) y después | | golpéalo en la pata, para lograr que caiga y entonces golpearlo en las | | cabezas para ocasionarle un daño insano, por supuesto que Cerberus no es | | así de fácil y se quedará quieto viendo como lo golpeas. Tiene 7 ataques: | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | 1- La cabeza de ojos azules, cargara un mortal hielo que tendrás que | | esquivar saltando en el momento justo o la no muy recomendada forma de | | golpear al hielo con tu espada para que este se rompa, cabe mencionar que | | muchas veces al hacer esto el hielo dejara Red o Green Orbs, pero aún así | | no te lo recomiendo. | | | | | | 2- La cabeza de ojos verdes te dejara caer una mortal carga de estalactitas | | que para esquivarlas es recomendable que te deslices en el momento justo, | | para esto camina un rato hasta que veas que una se aproxima, deslízate o | | rueda, pero no saltes. Este ataque baja una buena cantidad de salud pero | | no tanto como la carga de hielo, de la cabeza de ojos azules. | | | | | | 3- La cabeza de ojos rojos tiene el ataque mas chafa y fácil de esquivar: | | el aliento helado, que te congelara si no lo saltas, no tendrás muchos | | problemas con esta cabeza, así que acábala o puedes dejarla al último para | | acabar el combate más fácil. | | | | | | 4- Cerberus golpeará salvajemente el piso provocando que afilados cristales | | de hielo te lastimen. Lo mejor es saltar 2 veces (Dante), o una vez, pero | | tienes que ser muy exacto. | | | | | | 5- Cerberus te embestirá y causara un daño gigante. Deslízate lo mas | | rápido posible hacia la izquierda o derecha para evitar ser victima de este | | mortal ataque. | | | | | | 6-Si te encuentras demasiado cerca de él, Cerberus te dará un cabezazo no | | muy poderoso pero dante saldrá volando. Rueda o deslízate. | | | | | | 7- Si estas a una dista corta, Cerberus no dudará en atacarte con sus | | afiladas garras, casi siempre 3 golpes con cada pata delantera, podrás | | esquivar fácilmente este ataque saltando. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | En cuanto a tus ataques con Dante Rebellion será tu compañera, utiliza | | Stinger para acercarte a la vez que le das un golpe, utiliza tus mejores | | combos, siendo el más conveniente /\, /\, /\. | | | | Con Vergil no podrás saltar 2 veces consecutivas, pero a cambio lo matarás | | un poco más rápido con tu forma de demonio, Spiral Swords, y combos con | | Force Edge, no dudes en usar a Spiral Swords ya que es muy sencillo | | acumular la magia usada en esta habilidad, solo presiona SELECT para | | provocar al enemigo, y ya habrás recuperado un circulo de magia, solo dale | | un par de golpes más y ya estarás listo para usar nuevamente esta útil | | técnica. | | | | ------- | | TRUCO | | ------- | | | | Una forma segura pero lenta de matar a este PERRO es eliminando primero a | | la cabeza de ojos verdes, de esta forma ya no caerán estalactitas. Ahora, | | colócate en la esquina inferior izquierda (cerca de la entrada, no de | | Cerberus) y acábalo con tus Ebony & Ivory, Cerberus lanzará sus ataques | | pero a esta distancia le será muy difícil acertar, cuando te lance el | | aliento de hielo o la carga de hielo asegúrate de saltar. Este método es | | muy confiable... eso si no te importa tardar un poco, aunque estarás | | completamente a salvo. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Es un enemigo extremadamente difícil, así que no desesperes si no lo puedes matar al primer intento. Uff... al fin a caído y nos habrá obsequiado la Devil Arm Cerberus, son parecidos a unos Nunchakus solo que constan de 3 partes, son muy buenos para realizar combos extensos. Por cierto para cambiar a otra Devil Arm basta con presionar R2. Ahora acércate a la puerta para terminar la escena. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU04]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ __ __ | \ / || || __|| || || \ | | / /_/ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | /__ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_/ -------------------------------The Uninvited One------------------------------ | | | 1 Blue Orb Fragment | +-----------------------------------------------+ Chamber of Echoes- Ve hacia delante por la escalera de la derecha, toma las Red Orbs que hay por el lugar, entra en la puerta de color azul, luego sube por las escaleras matando a los Pride que te saldrán para luego cruzar por la puerta. Ahora te toca vértelas con algunos Enigmas y Lusts, derrótalos para que el sello desaparezca y te permita acceder a la siguiente área por medio de la puerta roja. Silence Statuary- Destruye las estatuas y los cristales rojos para algo de dinero, golpea el mecanismo en la pared para activar la plataforma elevador. Incandescent Space- Elimina a los Sloths y a tus nuevos enemigos; Gluttony. No son muy difíciles. Ahora acércate a la puerta verde, sube por los tubos y entra en el pequeño cuarto. Brinca a la pared y úsala para saltar de nuevo, también puedes usar el Air Hike si ya lo has conseguido... aunque por 20,000 Red Orbs pues... Al hacerlo, toma el BLUE ORB FRAGMENT. Si no has dejado pasar ninguno, al tomar este, recibirás una mejora de salud. Entra por la puerta verde, estarás de nuevo en la Chamber of Echoes, ahora entra en la puerta amarilla. Endless Infernum- Deberás pasar por el puente, debido a que no puedes ingresar a la puerta por el Sello Rojo, pero antes de hacerlo ve hacia la izquierda de la gran puerta roja, verás una inscripción color rojo, salta para tomar algunas Red Orbs. Al avanzar un poco, el puente caerá y te llevara a la Chamber of Sins. Para salir de este lugar tendrás que matar a todos los enemigos (Wraths, Sloths y Lusts). Cuando lo consigas acércate al rayo luminoso, serás tele-transportado de nuevo a Endless Infernum y el sello rojo habrá desaparecido. Entra por la gran puerta roja para para enfrentarte al jefe de este nivel. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Gigapede | | Dificultad: * | | ¡Bah! Un combate regalado. | | Este enemigo esta bien fácil y a decir verdad no creo que necesites ayuda | | para matarlo... pero de todas formas ahí te va: | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | ---> DANTE | | Examinando el área te darás cuenta que hay unos huecos en la pared que | | Gigapede utiliza para llegar a otro lado, claro saliendo por otro de esos | | agujeros. Lo mejor es quedarte por donde entraste y esperar al enemigo, | | pero siempre manteniendo el botón R1 para saber siempre donde esta. Cuando | | veas que se acerca, salta arriba de el y humillarlo con tu Devil Arm | | Cerberus, procurando que los golpes sean en la cabeza para causarle mucho | | más daño, en esta ocasión no presiones R1, ya que en ocasiones Dante se | | pondrá a golpear el cuerpo. Tarde o temprano Gigapede girará su cuerpo y | | Dante caerá, a menos que brinques 2 veces o solo una, pero disparando | | repetidamente para que Dante se mantenga mas tiempo en el aire. Cuando | | veas que se aleja puedes seguirlo o quedarte donde estas y dispararle una | | buena carga de balas. En cuanto a sus ataques, bueno pues, solo tiene 2 y | | muy similares: | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | 1- Una descarga de energía en forma de bolas blancas, pegaran en el suelo | | expandiéndose, te golpearán si te encuentras abajo de él, por lo que trata | | de subir de nuevo a la entrada para evitarlas. | | | | | | 2- Este ataque es un poco más molesto, pero nada que ver con alguno de | | Cerberus. Se trata de otras bolas de energía pero de color morado, que van | | semi-dirigidas hacia el personaje. Para esquivarlas deslízate y rueda hacia | | un lugar seguro, o escóndete detrás de las paredes, también puedes | | golpearlas con tu espada para re-dirigirlas y golpear a Gigapede con ellas. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | ---> VERGIL | | Con él solo usa poderosos combos con tu Force Edge y Beowulf, en la cabeza | | del enorme ciempiés en tu forma de demonio. En esta ocasión no es | | conveniente usar Spiral Swords, ya que tu enemigo reacciona girando su | | cuerpo al ser golpeado una cierta cantidad de golpes... y esta técnica | | ocasionara que gira en menos de 2 segundos, lo que provocará que no le | | causes suficiente daño y tardes demasiado en acabarlo, en lugar de usar | | esta habilidad mejor usa tus Devil Arms, así te evitarás problemas y | | acabarás rapidísimo con esta cosa que se hace llamar jefe de nivel. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Cuando lo elimines camina hacia el fondo del cuarto y entra en la puerta. Recoge el item ASTRONOMICAL BOARD para terminar la misión y conocer a un extraño sujeto. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU05]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ______ | \ / || || __|| || || \ | | / ___/ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | /___ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ -----------------------------Of Devils and Swords------------------------------ | | | 2 Blue Orb Fragment | | 1 Misión Secreta | | 1 Adjudicador | +-----------------------------------------------+ Giantwalker Chamber- Después de ver el "regalo" que amablemente nos obsequio nuestro amigo Jester tendrás que enfrentar a una nueva clase de enemigos, Blood Goyle, y para matarlos es absolutamente necesario dispararles primero hasta volverlos de piedra, para después hacer que prueben el acero de tu espada. Si no les disparas primero los muy malditos se duplicaran y el combate se hará infinito, claro que si estas jugando en Dante Must Die te será imposible evitar esto. Trata de matarlos enseguida de convertirlos en piedra, por que si te esperas demasiado volverán a su estado normal y deberás volver a dispararles. Ponte alerta por si uno se esta inflando, cuando veas que uno se vuelve de esta forma no dudes en dispararles o se clonara el desgraciado y por supuesto no querrás que esto pase. Cuando por fin hayas acabado con todos aparecerá un portal en el centro de la misión al que deberás entrar para enfrentarte a Jester. +----------------------------------------------------------------+ | _____ _ _ ______ ______ _____ _____ _____ | | | ___|| | | ||__ \ |__ \| _ || ___|| ___| | | | |___ | | | | | |) / | |) /| | | || |___ | |___ | | |___ || |_| | _| |) \ _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |_____||_____||______/ |______/|_____||_____||_____| | | | +----------------------------------------------------------------------+------+ | Jester, Primer Enfrentamiento | | Dificultad: ** | | | | ---> DANTE | | Al inicio de la pelea se la pasará "jugando" y no podrás herirlo demasiado, | | dispárale hasta que se canse y quede quieto en un lugar, ´hora si pégale | | con tu Rebellion y hazle un segundo trasero, también cambia a Cerberus para | | lograr combos increíbles, por supuesto alternando ataques, si ves que | | Jester esta muy lejos de tu alcance utiliza Stinger, en nivel 2 de | | preferencia ya que tiene un rango de ataque mucho mayor. Cuando se recupere | | se quedará estático en un lugar y aparecerá un barrera que aumentara su | | defensa, en este momento te lanzara unas bolas de energía en cualquiera de | | sus tres tipos: | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | 1- Lanzará montones de bolas por toda la habitación, y estas la recorrerán | | en forma circular, son las más fáciles de esquivar debido a la velocidad | | tan lenta en que estas recorren el lugar, muévete, rueda o deslízate, para | | salir sin daño alguno. | | | | | | 2- Bolas de energía que rebotan por todo el cuarto. Estas son un poco más | | molestas debido a que son muy rápidas, pero si te deslizas no tendrás | | problemas. | | | | | | 3- Las mismas bolas de energía, pero en esta ocasión en grupos de tres, | | cambiando de posición el lugar hacia donde son arrojadas debido a que van | | semi-dirigidas. Estas pueden ser las más molestas ya que son las más | | rápidas, pero si te alejas podrás esquivarlas fácilmente, fíjate para donde | | salen las primeras (arriba o abajo), ya que la segunda carga las lanzará | | para el lado contrario, si ves que van para abajo salta 2 veces, si te las | | arroja hacia arriba de forma rápida, solo quédate quieto y espera a que te | | lance su poder hacia abajo, para repetir el proceso hasta que estas dejen | | de salir. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | ---------- | | NOTA | | ---------- | | | | Esto solo es para dificultades altas VERY HARD Y DMD. En dificultades | | inferiores, no deberás quedarte quieto debido a que esta técnica es mas | | lenta y si no te mueves te golpeará, por lo tanto deberás saltar todas las | | bolas de energía a menos que veas lo contrario. | | Cualquiera que haya sido su ataque Jester comenzara de nuevo, es decir, se | | burlará, tu le dispararas, lo golpearas, te arrojara uno de sus ataques y | | luego... volvemos a empezar. Otra cosa, cuando te este lanzando poderes | | puedes atacarlo para no permitirle siquiera respirar, no le bajarás tanta | | energía cuando tiene esta barrera pero algo es algo, claro que deberás | | estar siempre atento a las bolas que andan por ahí regadas. Si ves que te | | esta constando trabajo atacar y esquivar, entonces espera a que termine su | | ataque. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | ---> VERGIL | | Sigue la estrategia antes mencionada, y golpéalo con tu amigo Beowulf, | | también usa a Force Edge y Yamato. Utiliza la que mas te guste, pero te | | garantizo que la técnica Lunar Phase de Beowulf, combinada con Spiral | | Swords, y tu forma de demonio te darán muy buenos resultados. No es tan | | difícil... al menos en esta ocasión. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Al vencer a tu enemigo, cruza por la gran puerta roja, (puedes dejarte caer en la Chamber of Sins para algunas Red Orbs extras), después en la amarilla para llegar a la Chamber of Echoes. Chamber of Echoes- Sube hacia lo más alto y coloca el item ASTRONOMICAL BOARD en la pared, con esto se abrirá un camino en el piso 2 y en la parte inferior aparecerá un circulo rojo que al saltar en el provocara que tu personaje de un brinco abismal, esencial por si has caído accidentalmente o quieres llegar más rápido. Baja hacia el segundo piso y toma el objeto brillante llamado VAJURA, métete a la puerta azul, elimina a los demonios del pasillo y cruza a la siguiente zona. Puedes entrar por la puerta verde que te lleva a Incandescent Space para tomar las Red Orbs ocultas de este lugar, están localizadas en el pequeño cuarto donde estaba el Blue Orb Fragment, sube por los tubos y espera a que aparezcan. Living Statue Room- Coloca el objeto VAJURA en la parte de arriba, junto a unas cadenas y toma el item que estaba encerrado, SOUL OF STEEL. A continuación deshazte de los molestos Enigmas y Gluttony que aparecerán, sal del lugar y dirígete a la Chamber of Echoes, para después entrar en la puerta amarilla y llegar a Endless Infernum. Endless Infernum- Cruza hacia el otro lado, no debes preocuparte en caer, ya que al tomar el Soul of Steel se habrá creado una plataforma invisible para que logres continuar tu camino. Al cruzar el puente verás otro Combat Adjudicator, usa a Cerberus con Dante o Beowulf si estas usando a Vergil, realiza un combo Alright! para conseguir tu recompensa (BLUE ORB FRAGMENT). Coloca el SOUL OF STEEL en la puerta y accede a ella. Surge of Fortunas- Tu objetivo es activar el mecanismo para hacer que la plataforma suba, pero antes examina al objeto que esta a la derecha del mecanismo. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Misión 2: The Untouchable ° ° Dificultad: *** ° ° Objetivo: Elimina a los enemigos sin ser golpeado. ° ° ° ° Fiu, esta misión puede ser un poco molesta debido a que debes de ° ° eliminar algunos Enigmas y salir sin un solo rasguño, las cosas se te ° ° complicarán cuando todos te arrojen sus flechas ocasionando una lluvia ° ° de porquería. ° ° ° ° Para poder pasar la misión, puedes dispararles de lejos, para tener un ° ° poco de ventaja y si traes equipado el estilo GUNSLINGER mucho mejor, ° ° el problema que si traes equipado este estilo, te será mucho más ° ° difícil esquivar los ataques enemigos por lo que te limitaras a solo ° ° rodar. Ahora que si tienes ganas de patear traseros de una forma ° ° rápida-riesgosa utiliza Stinger para llegar rápido a un Enigma y en ° ° cuanto lo golpes con esta habilidad, utiliza el combo /\, /\, /\ para ° ° acabarlo y de inmediato deslízate (Trickster) o camina lo más rápido ° ° posible al lugar más alejado para evitar fallar la misión. Repite esto ° ° con cada enemigo para ganarte un BLUE ORB FRAGMENT. ° ° ° ° Con Vergil deberás utilizar tu efectiva Spiral Swords y llegarle a un ° ° Enigma con tu Stinger o presionando el botón () para tele transportarte ° ° al enemigo más cercano, para enseguida machacarlo con Force Edge o ° ° Beowulf. Incluso puedes quedarte alejado para acabarlo con tu Summoned ° ° Swords ya que son un poco mas fuertes que las balas de Dante, y si las ° ° tienes en nivel 3 mucho mejor, así podrás lanzar más espadas. Utiliza ° ° la forma que creas más conveniente sin olvidarte de tu habilidad para ° ° convertirte en demonio. ° ° ° ° Si estas jugando en Dante Must Die te aconsejo de la manera más ° ° amistosa que te compres una HOLY WATER para acabar con todos al mismo ° ° tiempo ya que es casi imposible escapar de la tormenta de flechas ° ° rojas, son cerca de 15 flechas lanzadas al mismo tiempo y para ° ° diferentes lugares lo que ocasionará que te vuelvas loco esquivando, y ° ° mágicamente una misteriosa flecha te golpeará. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° De nuevo en Surge of Fortunas golpea al mecanismo y sube a la plataforma. Saldrán 4 Prides dispuestos a tumbarte de la plataforma, elimínalos enseguida por que si 6 o más enemigos están al mismo tiempo en la plataforma, esta se hará muy pesada y caerás por lo que deberás de intentarlo de nuevo. Puedes usar tu escopeta para provocar que uno de ellos caiga, o el Stinger y tu combo favorito. Al usar a Vergil utiliza la ya conocida técnica Spiral Swords para acabar a tus enemigos de una forma muy rápida. Al llegar a la parte de arriba estarás en Azure Garden... Espero que no te haya costado mucho pasar esta etapa por que de ser así tendrás muchos pero muchos controles destrozados en la misión secreta 4. Azure Garden- Una vez salgas de la habitación donde está la plataforma que te subió, salta al final del pilar grande (de hecho el único pilar) usa un doble salto para tomar las Red Orbs ocultas. Ahora ve hacia la derecha y destroza todos los objetos y junta todas las Red Orbs que ocultan. Utiliza la estatua de la divinidad si andas escaso de items curativos, por que te espera un doble problema. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Agni & Rudra | | Dificultad: *** | | | | ---> DANTE | | Comenzaran embistiéndote, por lo que ponte alerta y esquiva sus ataques en | | el momento justo, ataca a Agni (el rojo) con Cerberus ya que es débil a | | esta arma. Lo mejor para acabar con este combate de una forma fácil es que | | te concentres en matar al maldito de Rudra. Te preguntaras ¿Por que?. | | Bueno, en primera parece que puedes matar al que sea pues tienen ataques | | iguales-PERO al matar al uno el restante tomara la espada del caído y sus | | ataques serán más devastadores, Agni te lanzara unos ataques bieeeen | | fáciles de esquivar, solo salta uno y quédate quieto en el siguiente, | | brinca el otro y quédate quieto en el otro, así de fácil. Pero el maldito | | de Rudra te lanzara unos malditos remolinos un poco difíciles de esquivar, | | y te pondrán en una situación bastante incomoda pues los utiliza muy | | seguidos. Por esta razón es mejor atacar primero a Rudra. También lo que | | puedes hacer es quitarle energía por parejo a los 2 así no podrán tomar la | | espada del otro, pues los matarás casi al mismo tiempo, pero será un poco | | difícil tratar de golpear a uno cuando él otro te este hostigando con sus | | constantes embestidas, si están fuera de tu alcance dispárales para | | causarles daño constantemente. | | | | Como siempre tu sabrás cual es la mejor forma de acabar con ellos. He aquí | | algunos de sus ataques: | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | 1- Embestida. Tanto Agni como rudra pueden embestirte en cualquier | | momento así que activa tus reflejos al %100 para esquivar cuando se | | presente la ocasión. También pueden tratar de golpearte en el aire. | | | | | | 2- Agni o Rudra darán un salto mortal que te aplastara si te toman | | desprevenido. Rueda o deslízate para evitarlo. | | | | | | 3- Ataques simples. Cualquiera te lanzara ataques simples si te | | encuentras muy cerca de ellos, sáltalos y cáeles con un Helm Breaker (/\, | | en el aire). | | | | | | 4- Crawler. Agni o Rudra se quedarán suspendidos un momento en el aire | | cargando un ataque mortal apuntando al lugar donde te encuentras, para | | esquivarlo debes saltar dos veces para un lugar seguro o deslizándote. | | | | | | 5- Golpe de fuego. Al morir Rudra, Agni tomará su arma y realizara este | | ataque cuando te encuentres a una distancia media-corta de el. Es muy | | sencillo esquivar sus ataques: salta el primero y quédate quieto en el | | segundo (lógico que quieto quiere decir que puedes atacarlo, pero no | | saltes), repetirá varias veces el mismo ataque, así que ya sabes como | | esquivarlo. | | | | | | 6- Tornado. Al morir Rudra, Agni tomará su arma y realizara este ataque | | cuando te encuentres a una distancia media de él. Comenzará a cargar este | | ataque, que la ejecución es un tanto parecida a la del Golpe de Fuego. | | Para evitarla, aléjate un poco. | | | | | | 7- Torbellinos de Viento. Cuando Agni muere y Rudra tome su espada podrá | | ejecutar estos molestos ataques. Deberás rodar y deslizarte constantemente | | para evitarlos, o puedes alejarte en cuanto veas que está preparando el | | ataque y colocarte entre el primero y el segundo, o entre el segundo y el | | tercero para evitarlos. | | También puedes saltarlos pero es algo más difícil. Es mejor no atacar | | mientras Rudra siga realizando este ataque. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | ---> VERGIL | | De seguro ya estas harto de que te diga "USA SPIRAL SWORDS" pero la razón | | de mi insistencia es por que son muy efectivas. Usa al mismo tiempo | | Beowulf y Force Edge pues son las armas mas rápidas y efectivas. No | | desperdicies ningún momento para atacar así que lánzales espadas y | | conviértete en demonio para ocasionar mucho daño, utiliza Stinger o el | | botón () si prefieres pelear cuerpo a cuerpo. También es muy útil realizar | | Trick Up (Darkslayer Lv. 2), cambiar a Force Edge y presionar /\ en el | | aire, realízalo muchas veces para causar algo de daño. Esta técnica la | | utiliza Vergil muy seguido y es bastante molesta... y ahora tu la puedes | | utilizar. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Como nota adicional, cuando Agni & Rudra estén demasiado cerca pueden | | golpearse entre ellos mismos, y te digo esto por que te darás cuenta, pero | | no es aconsejable usarlo como una estrategia para acabar con ellos pues el | | daño que se ocasionan es mínimo y te tardarás años. Claro que puedes | | usarlo a tu favor en el momento en que están vulnerables y darles una | | buena tunda de golpes hasta que choquen las armas. Suele pasar que después | | de unos golpes tanto Agni como Rudra se les caerá el arma debido al | | impacto, este es su momento mas vulnerable así que aprovéchalo. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ Al derrotarlos recibirás la Devil Arm (Dante) Agni & Rudra, la mejor amiga del estilo Swordmaster. Solo puedes tener 2 devil arms diferentes, para cambiar alguna de tus Devil Arms, deberás usar las estatuas de la divinidad cuando desees cambiar entre misiones, o simplemente al inicio de cada nivel. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU06]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ __ | \ / || || __|| || || \ | | / /_ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | / _ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /____/ ----------------------------------Family Ties---------------------------------- | | | 1 Blue Orb Fragment | | 1 Adjudicador | +-----------------------------------------------+ Mute Goddess Chamber- Al iniciar sube a la estatua de la diosa y espera un momento para conseguir Red Orbs. Ve por las escaleras y entra por la puerta, para llegar a la Chamber of 3 Trials. Verás 3 puertas con una inscripción de color cada una siendo estas: 1- MORADO. Al entrar estarás en el Trial of wisdom, y te esperará un pequeño y sencillo acertijo. 2- NARANJA. Esta te llevara al Trial of Skill en el que se te pondrá a prueba con algunos obstáculos. 3- VERDE. Y finalmente esta última te llevara a Trial of the Warrior, en la que te enfrentaras a uno que otro enemigo molesto. Entra en la primera (Morado), la inscripción dice que tu conocimiento será puesto a prueba y menciona algo sobre un bebe gateando, un hombre y a un anciano con su bastón... tu sabes, la clásica adivinanza. Trial of Wisdom- Verás 4 puertas, primero entra por la que tiene 4 luces encendidas, luego la que tiene2, y finalmente la de 3. Si te metiste a la puerta equivocada aparecerán algunos enemigos (Prides, Lusts, Blood Goyles) a los que deberás derrotar para volver a intentarlo. Si seguiste el orden correctamente, llegarás a un cuarto secreto, y recibirás la Essence of Intelligence. Sal por cualquier puerta. Ahora entra por la puerta de en medio (con inscripción naranja). Trail of Skill- En esta ocasión debes llegar hasta el fondo del cuarto esquivando los picos que salen de las paredes, ya sea de arriba, abajo, izquierda o derecha, para evitarlos es más que lógica la respuesta, si salen de la derecha muévete a la izquierda. Si salen por la izquierda, ve hacia la derecha, etc. Toma la Essence of Technique, al hacerlo aparecerán varios enemigos, a los que simplemente los puedes ignorar o eliminarlos. Regresa a la Chamber of 3 Trials para entrar por la puerta restante (Verde). Trial of Warrior- Como mencione antes deberás enfrentarte a uno que otro enemigo, no se trata de una especie nueva, son enemigos comunes, el problema es que están en estado Devil Trigger y te será mucho más difícil derrotarlos. Si tienes Agni & Rudra equipado tardarás un poco menos, y lograras un medidor de combo insano. Para Vergil basta con usar Spiral Swords y Beowulf para excelentes resultados, claro que debes tener cuidado con los Wrath para no ser lastimado cuando su bomba explote. Al eliminar a todos toma la Essence of Fightning de la pared y dirígete a: Mute Goddess Chamber- Coloca la 3 tres Essences en la estatua de la diosa, para pasar la misión necesitas 2 pero, si juntas las 3 obtendrás una nueva pistola, Artemis (Con Vergil no se te dará nada por las 3 esencias, así que consigue 2 solamente si así se te pega la gana). Ve por la puerta que se acaba de abrir. The Dark Corridor- Usa a Agni & Rudra (Force Edge con Vergil) en el adjudicador, realiza un combo ALRIGHT!. Toma el BLUE ORB FRAGMENT. Sube por las vigas para tomar las Red Orbs, luego sigue un poco hacia adelante y terminara la misión. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU07]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /__ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _/ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_/ --------------------------------A Chance Meeting------------------------------- | | | | 1 Vital Star S | 3 Blue Orb Fragments | | 1 Holy Water | 1 Misión Secreta | | 1 Gold/Yellow Orb | 1 Adjudicador | +-----------------------+-----------------------+ The Dark Corridor- Al iniciar el nivel realiza un doble salto o brinca en la pared (donde está la lámpara junto a la puerta de color marrón) y revisa la estatua para entrar en la molesta Misión Secreta 3. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Missión 3: Death from Above ° ° Dificultad: *** ° ° Objetivo: Permanece en el aire por 20 segundos o más. ° ° ° ° Si, al inicio puede parecer algo totalmente imposible, sobre todo con ° ° Vergil pero tiene su truco. ° ° ° ° ---> DANTE ° ° Colócate en una de las esquinas, no importa cual sea, y espera a que ° ° los enemigos se acerquen a tí, cuando lo hagan, comienza a saltar sobre ° ° ellos y no dejes de presionar el botón X, si vez que Dante va cayendo ° ° muy rápido presiona () en el aire (si ya tienes el Trickster en nivel ° ° 2) para deslizarte en el aire y ganar algo de tiempo, sigue presionando ° ° X para mantenerte en el aire. Algo muy útil es disparar en el aire sin ° ° apuntar con R1 para que Dante permanezca buen rato sin caer, es bueno ° ° sobre todo cuando los enemigos se alejan y no hay en donde saltar. ° ° Con esto te será suficiente para pasar la misión, pero en dado caso que ° ° te parezca imposible, espérate a pasar la misión 9 y comprarle la ° ° habilidad Air Raid a la Devil Arm Nevan, que te permite volar en el ° ° aire, si presionas R1 + X en el aire, claro que te harán falta unas ° ° cuantas DEVIL STARS. ° ° Otra forma (aunque similar) es pasar la misión 8 o simplemente llegar a ° ° ella y salirte para tener ya la habilidad Devil Trigger, ya que tiene ° ° una habilidad parecida a la de Nevan, conviértete en demonio, ten a ° ° Rebellion en uso y mantén presionado R1+X en el aire, esto hará que ° ° Dante baje a una velocidad muuuuuy lenta y ganes tiempo, realízala en ° ° una esquina para mejores resultados. ° ° ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° Método para ganar tiempo por Hideokojimanser ° ° ° ° Este método es bastante útil y fácil de hacer, pero necesitas tener ° ° equipado el estilo Gunslinger y tus pistolas Ebony & Ivory. Una vez ° ° hecho esto, colócate en una esquina, salta en los oponentes, y si vez ° ° que vas cayendo muy rápido usa el Rain Storm presionando () en el aire, ° ° luego da un tiro con tus pistolas, luego usa Rain Storm de nuevo y el ° ° botón de []. Para resumirlo es (), [], (), [], etc… ° ° ° ° De igual forma, puedes sustituir el Gunslinger por Swordmaster, pienso ° ° que ambos son igual de útiles... de todas formas viene siendo casi lo ° ° mismo, pero elije el que te parezca más eficiente. ° ° ° ° Esto es bastante eficaz, te permite ganar como unos 10 segundos, pero ° ° es probable que mates a los enemigos, así que saber cuando usarlo es tu ° ° decisión. ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° ---> VERGIL ° ° Auchhh, con este personaje es más difícil pasar esta misión por la ° ° maldita falta del doble salto. Como sea, deberás realizar el truco ° ° como con Dante; en una esquina y esperar a los enemigos, como dije ° ° anteriormente, con Vergil no podrás realizar una cantidad de saltos tan ° ° grande como Dante y no se suspende en el aire si presionas [], pero si ° ° traes en uso a la super-hyper-mega útil Yamato, te será muy fácil ° ° pasarla. ¿Como?. Pues si presionas /\ cuando estés en el aire con ° ° Yamato Vergil se quedará en el aire por una buena cantidad de tiempo, y ° ° podrás esperar a que los enemigos se acerquen a ti nuevamente, así que ° ° si vas cayendo muy rápido, presiona /\ (sin apuntar para que no haya ° ° problemas) y a continuación presiona X muchas veces para que te quedes ° ° en el aire. También es útil el Trick Up si ya tienes el estilo en ° ° nivel 2, pero no abuses demasiado de el o en vez de ayudarte te llevara ° ° al suelo. ° ° ° ° Al tomar el fragmento, recibirás otra mejora de salud. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Métete a la puerta marrón. Heavenrise Chamber- Salta dos veces por los círculos rojos, cae en la pequeña plataforma del tercero y busca por el lugar una HOLY WATER. Déjate caer hasta el piso inferior y cruza la puerta rodeada de luces de color azul. The Divine Library- Avanza un poco, aparecerá un Sello Azul que te impedirá salir, tendrás que resolver el puzzle. Lo que debes hacer es matar a las fichas de ajedrez (Pawn), que son estupidamente fáciles de derrotar te avisarán cuando vayan a atacar ya que sus espadas se pondrán de color rojo. Pero ten cuidado por que si bajan mucha energía. Continua destrozando todas las piezas hasta que encuentres el item ORIHALCON en una de ellas, de esta forma el Sello Azul desaparecerá. Regresa a Hevenrise Chamber y sube hasta lo más alto del lugar usando los círculos rojos. Pitch Black Void- Antes de entrar en la puerta azul, sube a las vigas para tomar las Red Orbs y el BLUE ORB FRAGMENT, es algo difícil de tomar. Cuando lo consigas entra en la puerta azul. Skull Spire- Rompe las estatuas a los lados de la puerta y luego avanza derrotando a los Pawn. Toma la VITAL STAR S detrás de la reja y entra por la puerta que tiene una vela de cada lado. Tranquil Souls Room- Destroza los sarcófagos con excepción del que esta al último (a la izquierda de la estatua) ya que se trata de una Green Orb y en breve la necesitarás. Sube en la vela que está más cercana a la puerta con un doble salto para tomar las Red Orbs ocultas. Acércate a la estatua y rapidísimo mata a los Greed (los muy bastardos llaman a más demonios para hacerte la vida imposible), como consejo te dijo que no importa a cuantos demonios invoquen mata a los Greed, por que si haces lo contrario la pelea nunca terminara, créeme. Ah! y no dudes en romper el sarcófago restante cuando andes bajo de energía. Cuando acabes con todos toma el SIREN´S SHRIEK de la estatua y entra en la puerta más cercana. Lift Room- Sube las escaleras y coloca el ORIHALCON FRAGMENT en el panel de control. De esta forma activaras el elevador, pero antes de entrar en el, rompe el hijo de toda su madre adjudicador con Rebellion o Yamato en caso de Vergil. Logra usar un combo Stylish!! el más difícil de todos los combos, es increíblemente complicado de romper, sobre todo la primera vez, si quieres una pequeña guia de como romperlo... lo intentáre: Al iniciar usa el combo /\, /\, /\, siguelo con Stinger y Million Stab (presiona un montón de veces /\ cuando realices el Stinger, luego /\, ~ /\, /\, al terminar utiliza el High Time (Atras + /\), ahora en el aire /\ y a continuación realiza el combo desde el principio. Esta es una de las muchas formas de lograr el combo, aunque claro tu puedes lucirte con tus propios combos que aseguro se verán mucho más espectaculares que este. Al romperlo obtendrás como recompensa un BLUE ORB FRAGMENT y una mano totalmente acalambrada. De vuelta a la misión baja las escaleras al lado de la puerta y entra al elevador. Chamber of Echoes- Coloca el item SIREN´S SHRIEK en la puerta cubierta de flamas para luego entrar en ella. Entranceway- Al entrar ve hacia abajo para tomar una GOLD/YELLOW ORB, también rompe los objetos. Por último mata a los Lusts y el Wrath que andan por el lugar, entra por la puerta. Cursed Skull Chamber- Rompe la pared a golpes y activa el mecanismo en la pared, caerá una bola metálica del techo sujeta a una cadena a la que deberás romper con tu espada, hazlo lo más rápido posible o esta cosa volverá a subir, más o menos tienes 15 segundos para cumplir tu objetivo. Al romperla toma el item CRYSTAL SKULL, enseguida te atacarán algunos Lusts y Greed, elimínalos. Sal del cuarto y dirígete de regreso a Tranquil Souls Room... bueno en realidad debes llegar a Skull Spire pero serás atacado en aquel lugar. Tranquil Souls Room- Como mencione serás atacado, esta vez por... si Greeds, pero también te espera un Hell Vanguard usa a Agni & Rudra junto con Rebellion para acabar con ellos, ya te enfrentaste anteriormente a un Vanguard en la segunda misión, así que ya sabes como es este enemigo. Una vez derrotados todos los demonios, cruza la puerta de arriba. En Skull Spire usa el item CRYSTAL SKULL en el pilar de calaveras y entra. Moonlight Mile- Rompe el cristal de Red Orbs y sigue tu camino, cruza la puerta que esta junto a la estatua de la divinidad (nunca esta de más comprar algunos items o potenciar tus armas, también equipa a Agni & Rudra en caso de que no la hayas hecho con anterioridad. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Vergil, Primer Enfrentamiento | | Dificultad: ** | | | | ---> DANTE | | Que no te asuste su velocidad, es mucho más fácil de lo que parece, atácalo | | con Agni & Rudra, pero si esta lejos de tu alcance utiliza el Stinger de | | Rebellion y cuando lo paralices cambia a Agni & Rudra. Luego de algunos | | golpes Vergil contraatacara con un golpe de su Yamato, bríncalo o | | deslízate, también puede contraatacar con 2 golpes en lugar de uno, | | deslízate y espera a que el ataque termine y toma ventaja con Stinger para | | paralizarlo de nuevo y atacarlo sin parar con Agni & Rudra. Si saltas para | | evadir un ataque dispárale con Ebony & Ivory para hacer que su barra de | | energía baje poco a poco. Puedes atacarlo libremente cuando Vergil | | comience a guardar su arma, si lo atacas en este momento, estará vulnerable | | y podrás ejecutar un combo con la Devil Arm de tu elección. | | Vergil cuenta con una muy corta cantidad de ataques: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Combo de Yamato. Este es su ataque principal cuando te encuentras cerca | | de él son bastante fáciles de evitar esquivando o saltando. Este es el | | mejor momento para contraatacar. | | | | | | 2- Judgement Cut. Lanzara esta habilidad cuando estés fuera de su alcance. | | Para evadirla basta con solo moverte a un lado, rodar o deslizarte, incluso | | saltar hacia los lados. Esquívalas como dios te de a entender. | | | | | | 3- Contraataque. Luego de cierta cantidad de golpes, Vergil reaccionará | | bloqueando tus ataques y contraatacar con uno o dos golpes, deslízate | | (Trickster) para evitarlos. | | | | | | 4- Spiral Swords. Has abusado de este ataque y mereces ser castigado. | | Creara una barrera de espadas causándote daño si te acercas demasiado. Sal | | de su alcance y dispárale para evitar ser golpeado. Luego de un momento, | | las espadas saldrán disparadas hacia ti, bríncalas y deslízate en el aire | | si la ocasión lo requiere. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | ---> VERGIL | | Embístelo con Force Edge y atácalo con esta arma y con Beowulf, no uses a | | Yamato ya que es un poco lenta y Vergil oponente es muy veloz. En cuanto | | logres paralizarlo transfórmate en demonio y atácalo repetidamente con | | Beowulf usando combos o Lunar Phase. Evade cuando veas que es necesario y | | ataca cuando se te presente la ocasión. | | En este combate tampoco es aconsejable usar Spiral Swords ya que como | | Gigapede, Vergil se recupera después de una cantidad de golpes, lo que | | significa que usando Spiral Swords no le causaras mucho daño, claro que | | puedes lanzarle espadas cuando este lejos de ti o en cualquier momento, con | | excepción de cuando este paralizado. | | | | En realidad Vergil es muy sencillo, no importa que personaje estés usando, | | claro que deberás aprenderte sus movimientos para evitar golpizas. | +-----------------------------------------------------------------------------+ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU08]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ _____ | \ / || || __|| || || \ | | / __ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | / __ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ ---------------------------------A Renewed Fear-------------------------------- | | | 3 Blue Orb Fragments | | 1 Misión Secreta | | 1 Adjudicador | +-----------------------------------------------+ Leviathan´s Stomach- Si has estado observando los videos, notaras que el monstruo que andaba volando cerca de la torre es el que te ha devorado... Bien, luego de esta Super Observación, lleguémosle a la misión. Vaya, vaya, vaya, a partir de ahora le será posible a Dante convertirse en demonio, o sea menos palizas. Basta con tener 3 círculos de magia y presionar L1. Ahora sube, verás una especie de ¿ojo? que late, tu meta es encontrar y destruir a los cinco para poder tener acceso a una nueva zona. Sigue por este camino hacia abajo (no dejándote caer sino siguiendo el camino para abajo). Encontraras otro ojo. Ahora sube al barco dando un doble o rebotando en la pared, es algo difícil debido a que es muy probable que te resbales, cuando lo consigas colócate en la punta y espera para tomar las Red Orbs ocultas. Toma el Blue Orb Fragment en el barco. Déjate caer, detrás del autobús escolar está tu tercer objetivo, pero ten cuidado hay acido regado por todo el suelo y te quitará energía si lo pisas. Si vas hacia atrás verás que abajo del barco hay unas tablas, si las rompes y revisas la tableta azul entraras en la misión secreta 4... pero como amigos te sugiero que la ignores... aunque pensándolo bien si la pasas recibirás otra mejora de salud, así que elige... ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 4: Devil´s Teetor-Totter ° ° Dificultad: ***** ° ° Objetivo: Toma la Blue Orb que se encuentra en lo más alto del lugar. ° ° ° ° Ja, ja, ja, como si fuera tan sencillo hacerlo... shhhh, de hecho si lo ° ° es, pero a cambio deberás de hacer trampa, cosa que de seguro no ° ° querrás hacer. Pero si ocupas el cuadro de salud no puedo hacer nada ° ° más que ayudarte. Por cierto es por eso que te dije que si tuviste ° ° problemas en llegar hacia arriba en la misión normal romperías varios ° ° controles. ° ° ° ° Activa el mecanismo de la pared para que la plataforma se eleve, en ° ° este momento aparecerán 4 Prides en ¡¡DEVIL TRIGGER!! que tienes que ° ° derrotar para impedir que la plataforma baje. ° ° ° ° Método 1- DANTE-VERGIL. El tramposo. ° ° Cuando los enemigos aparezcan, da un salto hacia uno de los cuatro ° ° pilares en la esquina de la plataforma, y enseguida corre en el pilar ° ° en forma vertical (presiona () en la pared), cuando veas que Dante deja ° ° de correr brinca nuevamente y... los enemigos desaparecerán ° ° misteriosamente. Repite esto hasta que los enemigos se acaben y poder ° ° llegar a la cima sin problemas. ° ° Eso es muy fácil para Dante pero si traes a Vergil, brinca hacia el ° ° pilar y brinca de nuevo en el, ahora realiza Trick Up y ya. Lo ° ° verdaderamente difícil es caer en la pinchi plataforma. Si lo logras, ° ° habrá desaparecido la primera horda de enemigos. Realízalo las veces ° ° necesarias para llegar hasta lo más alto. ° ° ° ° Método 1- DANTE. EL mega-difícil. ° ° Este consiste en acabar con todos lo enemigos con tus armas de la forma ° ° tradicional, es en verdad muy complicado y no te asegura que podrás ° ° pasar la misión. ° ° ° ° Método 2- Dante. El fácil. ° ° Deberás de esperar a pasar el jefe de la misión 16 para que te ° ° recompense con Kalina Ann cuando la tengas vuelve a esta misión y ° ° utiliza esta arma. Con la explosión que hace todos los enemigos caerán ° ° de la plataforma y quedarás completamente libre de idiotas molestos. ° ° Muy efectivo. ° ° ° ° Método 3- DANTE. El caro. ° ° Cómprate unas 3 HOLY WATERS y úsalas contra los enemigos, este método ° ° es muy efectivo pero tu billetera disminuirá de dimensiones. Úsalo si ° ° estas desesperado por esa mejora de salud. ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° Método 4- Dante. El Hideokojimanser. ° ° Para este método es necesario usar el Gunslinger, la Escopeta mientras ° ° más evolucionados tengas a ambos mucho mejor. ° ° Activa el mecanismo, en cuanto tus enemigos caigan a la plataforma, ° ° observa el momento en que se encuentran sin defensa, entonces usa el ° ° Fireworks equipando la escopeta y presionando () Dante comenzará a ° ° lanzar balazos a lo loco y tendrás la oportunidad de tumbar a varios ° ° enemigos de la plataforma. ° ° ° ° Nota: No te pongas a presionar el botón () a lo loco, por que los ° ° enemigos no dejarán de cubrirse y solo perderás tiempo y caerán más ° ° enemigos a la plataforma causando que esta caiga. En lugar de eso ° ° busca el momento justo y no dudes en usar tus espadas. ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° Método 1- VERGIL. El clásico. ° ° Este método consiste en pelear de forma tradicional, pero usando la ° ° habilidad Spiral Swords para acabar con los enemigos bien fácil. Nunca ° ° dejes de atacar a menos de que tu meta sea la de caer de la plataforma. ° ° Como podrás ver Vergil no batallará mucho en esta misión. ° ° ° ° Elije cualquier método, no importa cual sea incluso si es el tramposo, ° ° todo vale con tal de obtener una nueva mejora de salud. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° La hayas o no pasado sigue hacia arriba, pasando el autobús verás un agujero donde esta el otro ojo. Sube por el mismo lugar hasta llegar a un puente, crúzalo, rompe el cristal de Red Orbs a la izquierda y el último ojo que esta a la derecha. Baja al área donde esta el autobús y entra en por el agujero que acabas de abrir. Leviathan´s Intestines- Dirígete al final del camino cuidándote de los charcos de acido, en la estatua de la divinidad equípate a Cerberus. Rompe la pared membranosa con la espada y entra, en la siguiente zona entra por la puerta de la izquierda. Leviathan´s Intestines- Al avanzar un poco, un Gigapede te perseguirá para devorarte, huye lo más rápido posible, de preferencia en demonio, cuando veas que te va a morder, deslízate para evitar el golpe, sigue avanzando hasta llegar a un lugar muy estrecho donde a Gigapede le será imposible entrar. Mwah, ha, ha, ha, ha, ahora si, mata al desgraciado con Cerberus, para recibir 1000 Red Orbs. Con Vergil usa a Spiral Swords y Lunar Phase con Beowulf para acabarlo en menos de cinco segundos. Avanza a la siguiente zona. Leviathan´s Intestines- Ve al final del camino, matando a los facilísimos enemigos, Envy. Leviathan´s Retina- Aquí deberás matar a muchos enemigos para que una cosa que se encuentra en medio absorba las Orbs que sueltan los enemigos, de esta forma saldrá un item llamado IGNIS FATUUS (Vaya Necrid debe de estar pensativo en este momento). De pronto todo se ve oscuro, reduciendo bastante la visión. Entra por el único lugar accesible. Leviathan´s Intestines- Ve hacia arriba, pero vete pegado al la pared de la izquierda, al principio encontrarás una desviación, entra y recoge la Green Orb, regresa al camino y sigue avanzando pegado a la pared, encontrarás otro agujero, pero esta vez se trata de un adjudicador, destrózalo con Cerberus (Beowulf para Vergil), para romperlo es necesario realizar un combo Showtime!, toma el BLUE ORB FRAGMENT y sal de este lugar. Leviathan´s Intestines- De nuevo otro Gigapede te atacara, haz lo mismo que con el anterior, huye, huye y sigue huyendo, para después matarlo. Dirigete a Leviathan´s Heartcore (baja y entra en el agujero cerca del autobús). Coloca el IGNIS FATUUS en la pared membranosa. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Leviathan | | Dificultad: *** | | | | ---> DANTE | | Como puedes ver son 3 corazones, pero bajarle energía es necesario golpear | | al corazón del centro, el problema es que se encuentra protegido y no se | | abrirá a menos de que destruyas a un corazón secundario, no importa cual | | sea. Por si fuera poco saldrán algunos enemigos para dificultar tu labor. | | El corazón de la izquierda absorberá todas las Orbs que dejen los enemigos | | al morir, y si llega a absorber una verde el corazón principal recuperará | | energía. | | | | El corazón derecho absorberá tu magia por lo que será muy difícil que te | | conviertas en demonio. | | | | Elije cualquiera, concéntrate en él y destrózalo con Cerberus o Rebellion, | | cuando logres acabar con toda la energía de un corazón secundario, el | | principal se abrirá y estará completamente vulnerable, atácalo lo más que | | puedas, por que después de un rato el corazón principal se cerrara y el | | otro que destruiste volverá a recuperar toda su energía. Cada que quieras | | lastimar a Leviathan deberás encargarte de un corazón secundario primero, | | para así dejar vulnerable al principal. | | | | Leviathan solo tiene 2 ataques: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Dos rayos rojos que irán de derecha a izquierda, matando a todos los | | enemigos en pantalla, solo sáltalo. | | | | | | 2- Unas bolas de energía color azul que se mueven muuuuuuuuuuuuuuuy lento, | | pero que debes evitar a como de lugar. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | En cuanto inicie el combate, usa a Spiral Swords para dañar al corazón de | | tu referencia y de paso acumular magia muy rápido, así el corazón derecho | | no podrá quitarte la magia tan rápido, provoca a los enemigos para acumular | | aun más magia. La mejor arma para los órganos secundarios es Force Edge, y | | cuando el del centro este descubierto usa a Beowulf, y Lunar Phase. No es | | conveniente usar Devil Trigger por que acabara muy rápido tu magia y no | | podrás usar a Spiral Swords, y la mera verdad no ocupas transformarte. | | | |*****************************************************************************| | | | Estrategia alterna de Mike de Mérida, Venezuela | | | | La mejor arma para los órganos secundarios es Force Edge, y cuando el del | | centro este descubierto usa a Beowulf, y Lunar Phase. No es conveniente | | usar Devil Trigger por que acabara muy rápido tu magia y no podrás usar a | | Spiral Swords, y la mera verdad no ocupas transformarte. | | | | Atacar solo al corazon de la derecha, (el que te quita la magia) saltando | | sobre él, se puede usar un arma como angi y rudra, que te permita hacer un | | combo más o menos largo en el aire, puedes rebotar sobre el corazon, y | | volverlo hacer sin caer, (no es necesario ser un experto). | | | | Pero lo interesante es poder rebotar sobre el corazon y golpear seguido, | | sin que los insolentes de abajo te hagan daño incluso Beowulf es muy útil, | | puedes hacer una doble patada (aun si eres principiante) y le quita mucho. | | | |*****************************************************************************| +-----------------------------------------------------------------------------+ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU09]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ _____ | \ / || || __|| || || \ | | / _ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | /___ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_/ ---------------------------------Faded Memories-------------------------------- | | | | 1 Devil Star | 3 Blue Orb Fragments | | | 1 Misión Secreta | | | 1 Adjudicador (SOLO | | | PARA VERGIL, PARA | | | DANTE ES EN LA | | | MISION 10) | +-----------------------+-----------------------+ The Rotating Bridge- Al comenzar la misión, cruza el puente y metete a la puerta. Provisions Storeroom- Avanza un poco, aparecerá un Sello Rojo y te enfrentarás a unos nuevos enemigos; Arachnes. Son bastante molestas debido a su velocidad y su manía de atacar en grupo. Usa a Agni & Rudra, ten cuidado al derrotarlos, algunos sueltan pequeñas arañas que se te subirán y explotarán, dispárales con tus pistolas para que dejen Red Orbs. Con Vergil utiliza a Force Edge, ya que es por mucho el arma más rápida, de esta forma conseguirás combos extensos y dañinos, no te olvides de Beowulf y Yamato si lo que quieres son combos espectaculares. Entra por la puerta de colores. Subterranean Garden- ---> DANTE Al entrar en esta zona aparecerá un Sello Azul, pero antes de resolver el puzzle, usa la estatua de la divinidad y equípate el estilo Trickster y cualquier arma a la que ya le hayas comprado la habilidad Air Hike. Cuando lo hagas muévete un poco a la izquierda de la estatua, si saltas dos veces verás un agujero en lo alto. Para entrar, acércate a la pared y corre en forma vertical (presiona () en la pared), cuando Dante deje de correr y de una maroma para atras, usa el Air Hike (el salto en el aire), y por último el Sky Star presionando () en el aire, a estas alturas ya deberías tener este estilo en nivel 2. Toma el BLUE ORB FRAGMENT. ---> VERGIL Para tomar el item con Vergil, deberás brincar a la pared y después impulsarte en ella hacia atrás, cuando estés en el aire, mantén presionada la palanca análoga izquierda en dirección al agujero donde se encuentra el objeto y presiona /\ con Yamato (con esto Vergil estará viendo directamente al hueco en la pared), y por último usa el Trick Up manteniendo R1 y presiona Adelante +(). Con esto podrás alcanzar el item que parecía imposible de tomar. NOTA: No presiones R1 desde el inicio, sino hasta que des el golpe con Yamato en el aire, caso contrario no podrás voltearte. Baja y dirígete hacia arriba. Examina la escritura en la piedra para recibir información sobre el puzzle, después sube en ella y espera para recibir Red Orbs. Verás a dos estatuas y 9 cristales. Si observas una de las estatuas emite un rayo de luz hacia los cristales. Lo que debes de hacer es provocar que el rayo de luz llegue a la estatua de abajo (la que no tiene luz) por medio de los cristales. Cada uno esta volteando en una dirección y reflejara la luz al lugar donde este apuntando. Rompe el segundo cristal de la fila de arriba y luego el primero de la hilera de abajo. Con esto el Sello se romperá. Ve a la siguiente zona. Puzzle: +---------------------------------------+ | e | e= Estatua | | r c c | c= Cristal | | c r c | r= Romper cristal | | m | m= Meta | +---------------------------------------+ Subground Water Vein- En este lugar debes llegar a la puerta que esta al otro lado, siguiendo el camino, encárgate de los Enigmas o ignóralos si así lo prefieres. Rounded Pathway- Ten cuidado con las navajas giratorias que hay por el lugar, no te acerques demasiado o te golpearan y saldrás volando. Entra en la puerta sin matar a los enemigos o tendrás problemas. Subterranean Lake- Ve a la derecha para recoger las Red Orbs que hay, además de una Green Orb, no la tomes a menos que no te quede mucha energía. Después cruza la puerta que esta junto a la estatua de la divinidad. Rounded Pathway- De nuevo navajas giratorias, pero más peligrosas. Cuídate de no ser golpeado, por que si consiguen pegarte, saldrás volando del golpe y es muy probable que caigas de nuevo en otra navaja. Mata a los Enigmas y entra por la puerta. Provisions Storeroom- Toma el item AMBROSIA y prepárate para matar de nuevo a más Arachnes. Al derrotarlas regresa a Subterranean Lake. Sigue por la izquierda hasta ver unos pilares con una Red Orbm sube por ellos hasta la plataforma de arriba y toma tu nueva pistola, la poderosa Spiral. Ahora entra por la cueva en la cascada. Ignora al adjudicador ya que por el momento es imposible de romper, a menos de que traigas a Vergil con quien deberás realizar un combo Blast! con Yamato. Recibirás un aumento de salud, pero solo con Vergil. Limestone Cavern- Al inicio de esta fase verás un hueco en la pared derecha, ve por ese lugar y revisa los cristales (parecidos a los que golpeas para conseguir Red Orbs). ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 5: Destroyer ° ° Dificultad: ** ° ° Objetivo: Destroza todos los objetos en el limite de tiempo. ° ° ° ° Tienes 40 segundos para deshacerte de todos los objetos rompibles, 50 ° ° en total. Si quieres hacerlo rápido, conviértete en demonio para ser ° ° mas veloz, ahora comienza a desparpajar todo, botellas, barriles, ° ° bancos y todo lo que se pueda. Los barriles rómpelos con cualquier ° ° arma que no sea Rebellion, ya que con esta última es muy difícil ° ° golpearlos, quien sabe por que, pero son difíciles. ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° Estrategoa Alterna para Dante de Mike, Mérida Venezuela ° ° ° ° Si tienes demasiados problemas con esta misión, puedes esperarte a ° ° conseguir Kalina Ann luego de superar la misión 16, hecho esto será mil ° ° millones de veces más fácil superar esta misión secreta, pues con un ° ° solo tiro de esta arma basta para romper decenas de objetos ° ° (literalmente). El tiempo será más que suficiente. ° ° ° ° *********************************************************************** ° ° ° ° Usa Spiral Swords para Vergil junto con Force Edge para terminar esta ° ° misión en menos de 30 segundos. Devil Trigger también ayuda. ° ° ° ° Toma tu recompensa del suelo. Aumento de salud con Dante. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Puedes entrar las veces que tu quieras en la misión secreta si andas bajo de dinero. Sigue avanzando matando a tus oponentes. Busca en este mismo lugar una cueva con dos Red Orbs, déjate caer y toma la DEVIL STAR que esta tirada. Sube y sigue el camino hasta llegar a la puerta en la que deberás de usar el item AMBROSIA para que puedas enfrentarte al jefe de nivel (confío en que tendrás una buena carga de VITAL STARS). +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Nevan | | Dificultad: *** | | | | ---> DANTE | | Esta vampiresa es bastante molesta y mortal... la primera vez que la | | enfrentas y no sabes que onda. Comenzará tele transportándose, al | | alcanzarla y golpearla verás que no puedes causarle daño alguno, para | | lograr lastimarla debes de eliminar a los murciélagos que la rodean ya que | | son su escudo. | | Claro que ella con se quedara quieta viendo como le quitas su única | | protección. Si estas muy cerca de ella te atacara cuerpo a cuerpo, si | | estás alejado te lanzara murciélagos eléctricos que bajan una muy alta | | cantidad de energía, ya sean de uno en uno de forma semi-dirigida, o en | | grupos de dos haciendo un rayo horizontal o vertical, bien fáciles de | | esquivar, salta 2 veces y dispara. Cuando se tele transporte si estas muy | | alejado de ella provocara que el piso se cubra con electricidad y te dañara | | si no saltas. Su ataque más peligroso (y de hecho el único) lo realiza | | cuando le queda la mitad de salud, se despojará de todos los murciélagos y | | se acercara a ti, y si te atrapa te robara energía y por lo tanto ella se | | recuperará. Si te atrapa conviértete en demonio para liberarte, así que no | | la ataques cuando ella misma se quite el escudo. Usa a Rebellion para | | quitarle la protección y cuando lo logres cambia a Cerberus, al parecer es | | débil a esta arma, si quieres mejores resultados usa Devil Trigger (los | | ataques en este estado son más rápidos y agregando que Cerberus es un arma | | en extremo veloz obtendrás como resultado en una golpiza brutal para | | Nevan), pero no te confíes, ya que si te fijas mientras golpeas a Nevan una | | sombra aparece del suelo y te dañara si no te alejas, ella se fusionara con | | esta sombra y será transportada a otro lugar del cuarto. | | | | Estos son los ataques a los que Nevan recurre más veces: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Corte. Cuando estas a una distancia cerrada de Nevan, utilizara su | | traje para causarte un gran daño. Fácilmente se puede evadir deslizándote. | | | | | | 2- Nevan aparecerá una filosa sombra del suelo que te persigue lentamente | | pero que ocasiona mucho daño si te atrapa. Corre lo más rápido posible | | hacia algún lugar seguro para evitar ser golpeado por este mortal ataque. | | | | | | 3- Murciélagos semi-dirigidos. Los arroja de uno por uno, pero con una | | puntería aceptable, debes deslizarte para evitarlos, ya que si uno te pega | | el siguiente también tiene posibilidades de golpear. | | | | | | 4- Murciélagos eléctricos. Estos van de dos en dos formando un rayo | | vertical u horizontal, esquívalos saltando. | | | | | | 5- Cuando Nevan esta vulnerable, comenzara a aparecer una sombra debajo de | | ella, aléjate para evitarla. | | | | | | 6- Rayo eléctrico. En ocasiones Nevan aparecerá un rayo en el lugar donde | | estas, deslízate y no recibirás daño. | | | | | | 7- Descarga eléctrica. Cuando se tele transporte, si estas muy alejado | | ejecutara este ataque al que deberás saltar. | | | | | | 8- Beso de la muerte. Cuando le quede poca energía, Nevan se quitará los | | murciélagos y te perseguirá para darte un mortal beso, con el que | | recuperará mucha de su vitalidad perdida. Corre por todo el lugar para | | que no te atrape, si ya te agarró convierte en demonio para safarte. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Usa el Judgement Cut de Yamato si ya lo conseguiste para deshacerte de su | | escudo, o el Rapid Slash para desgastar el escudo muy rápido. Usa Spiral | | Swords si quieres mejores resultados. Cuando este vulnerable, usa de nuevo | | Spiral Swords y usa Devil Trigger junto con Beowulf y su Lunar Phase. | | Para hacer que Nevan pierda su escudo más rápido, acércate a ella y espera | | a que te ataque con su vestido, en este momento aléjate, cambia a Yamato, | | mantén presionado /\ y suéltalo después de unos segundos para realizar | | Judgement Cut, presiona /\ varias veces más para realizar Judgement Cuts | | extras, cuando estés realizando este ataque deja presionado [], para que | | Spiral Swords se active, ahora espera a que Nevan termine su ataque e | | inmediatamente realiza Rapid Slash. Esto provocará que esta habilidad | | junto con Spiral Swords aniquile a muchísimos murciélagos. Podrás realizar | | Spiral Swords tantas veces como quieras por que es muy fácil recuperar | | magia en este combate. Si te hace falta magia, acércate a Nevan para que | | te ataque con su traje, aléjate y presiona SELECT para provocarla, con esto | | recobrarás un montón de magia, después realiza Judgement Cut o Rapid Slash, | | para recuperar mucha más magia. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Al derrotar a la vampiresa, se te dará otra Devil Arm; Nevan... que es una guitarra, un poco extraña, pero es divertido usarla. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ * Antes de entrar a la misión 10, consíguete 20,000 Red Orbs para comprar la habilidad Air Raid de Nevan, para pasar mucho más fácil la misión secreta 6. ____________________________________[GU10]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ ____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ /[ ]/ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//___/ ------------------------------------The Job------------------------------------ | | | 1 Blue Orb Fragment | | 1 Misión Secreta | +-----------------------------------------------+ Toma el item STONE MASK a tu izquierda. Sal de Limestone Cavern para llegar a Subterranean Lake. Subterranean Lake- Equipa a Nevan en la estatua de la divinidad si no lo habías hecho, rompe el adjudicador con un combo Blast!. Coloca la STONE MASK en la estatua que esta entre las 2 puertas. Ve por el puente que acaba de aparecer y toma el NEOGENERATOR. En este mismo lugar rodea la estatua por la izquierda y examina la calavera para entrar en la misión secreta 6. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Missión 6: Flight of the Demon ° ° Dificultad: ** ° ° Objetivo: Toma las 40 Red Orbs que hay por el lugar en el limite de ° ° tiempo, 40 Segundos. ° ° ° ° ---> DANTE ° ° Si conseguiste la habilidad Air Raid de Nevan, será muy sencillo pasar ° ° esta misión. Solo deberás volar (una vez equipada Nevan, trasfórmate ° ° en demonio y presiona R1 + X en el aire) Devil Trigger gasta magia, ° ° pero en este lugar se encuentran algunas White Orbs para ayudarte. ° ° Si no compraste dicha habilidad, usa Devil Trigger, equipa Rebellion y ° ° mantén presionados R1 + X, esto te permitirá caer un poco más lento y ° ° poder tomar las Red Orbs, aunque es muy difícil... Mejor afloja el codo ° ° y cómprate Air Raid para evitarte muchos problemas. ° ° ° ° ---> VERGIL ° ° Vergil no puede planear ni volar por los cielos, así que en su misión ° ° solo camina para tomar las Orbs, el problema es que en ocasiones puedes ° ° resbalarte en el momento en que brincas para alcanzar una pequeña ° ° plataforma, brinca a la pared y después salta a la plataforma, también ° ° usa Trick Up para evitar caer, pero solamente cuando veas que vas ° ° cayendo, sino te iras de paso y saldrá peor. ° ° ° ° Si tienes problemas con el límite de tiempo, usa Devil Trigger para ° ° mayor velocidad. ° ° ° ° Toma el BLUE ORB FRAGMENT para regresar a la misión. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Retrocede y entra por la puerta azul. Rounded Pathway- Te atacaran unos nuevos enemigos; Dullahan, por esta vez no se molestaran en atacarte, se limitaran a volar por el cuarto. Para vencerlos es necesario golpearlos en el cristal que tienen en la parte de atrás, es su único punto débil. Cuídate de su escudo por que te dañará si te tocan sus afiladas navajas. Sal por la puerta. Dale la vuelta al lugar para acceder a la puerta, inmediatamente después cruza la puerta de colores. Serás atacado por Arachnes, utiliza tus armas más potentes, y Spiral si lo deseas. The Rotating Bridge- Avanza un poco por el puente, automáticamente Dante o Vergil usaran el NEOGENERATOR, causando que el puente gire y permitiéndote cruzar a otro lado. Entra a la puerta verde, camina y la misión habra terminado... ¡¡¡SIN UN JEFE!!!. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU11]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ ___ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / /_ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ _ / /_ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//_____/ ------------------------------------Revenge------------------------------------ | | | | 1 Holy Water | 3 Blue Orb fragments | | 1 Devil Star | 1 Misión Secreta | | | 1 Adjudicador | +-----------------------+-----------------------+ Gears of Madness- Mata a los dos Enigmas y baja lo más que puedas, en el disco que está antes de la puerta amarilla, se alcanza a ver un punto brillante, tómalo, se trata de una DEVIL STAR, ahora, en este mismo lugar da un doble salto a la plataforma superior y examina el engrane de luz roja para entrar en la misión secreta 7. Usando a Vergil, debes subir dando un salto al enorme poste y después apoyarte en el para dar un segundo salto, luego usa Trick Up para alcanzar el lugar. También puedes dar un salto hacia el lado contrario de la plataforma y enseguida presionar /\ con Yamato viendo para el lugar de tu próximo objetivo en el aire, entonces usa Trick Up. Esto es mucho más efectivo y fácil. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 7: Hang 10 ° ° Dificultad: * ° ° Objetivo: Toma el Blue Orb Fragment al final del camino en el tiempo ° ° limite. ° ° ° ° Tienes 30 segundos para llegar al otro lado y tomar el item. No ° ° tendrás problema alguno si te transformas en demonio. Evita pelear ° ° contra los demonios que aparecen o el tiempo se agotará. Si te falta ° ° magia no dudes en usar DEVIL STARS. Que fácil... ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Entra a la puerta amarilla. Altar of Evil Pathway- Inmediatamente hayas cruzado la puerta, sube por los tubos de arriba y coge el BLUE ORB FRAGMENT, ahora sigue tu camino por el pasillo, te detendrán unos nuevos y molestos enemigos; Los Soul Ester, son unos malditos fantasmas que desaparecen para evitar tus golpes. Para matarlos puedes esperar 12 horas para que aparezcan o acercarte lo más que puedas y ponerte de espaldas a ellos, de esta forma aparecerán, pero si volteas a verlos volverán a desaparecer, así que mientras estés de espaldas presiona /\ para que Dante o Vergil de un golpe con su espada al miserable fantasma- claro que si aparecen machácalos con tus Devil Arms. Spiral Swords funciona muy bien para Vergil. Derrotados los muy desgraciados entra por la puerta al final del pasillo. Altar of Evil- Te espera un Puzzle, para resolverlo ve al piso superior por medio de la espada que tiene clavada una estatua, utilízala de plataforma para llegar. Verás un bloque de piedra con una cara de cada lado, debes moverlo a base de golpes hacia la derecha a un hueco en la pared e insertarlo. Rodea el lugar hasta ver un muro agrietado, rómpelo, encontrarás otro bloque, golpéalo para insertarlo en la pared. Con esto se abrirá un nuevo camino en el piso inferior, pero antes de que puedas entrar a el te atacarán más Soul Eaters, pero esta vez acompañados de un Hell Vanguard. Concéntrate en la muerte, pégale con Agni & Rudra y Rebellion, pero si vez que los fantasmas la están regando encárgate de ellos cuando tengas la oportunidad. Una vez eliminados los demonios, pasa por la puerta del lugar que descubriste. Temperance Wagon- Baja las escaleras y golpea a la estatua hasta donde te sea posible, una vez llegue al límite sube a lo alto de la estatua para tomar las Red Orbs ocultas, baja por el agujero donde estaba la estatua y toma la Green Orb y la HOLY WATER del suelo. Sube y ve por la derecha de las escaleras, un Adjudicador está oculto en un pequeño cuarto. Destrózalo con Agni & Rudra (Force Edge) ejecuta un combo Showtime!. ¡Mas salud!. Ve por el vagón. Derrota a todos los demonios mientras llegas al otro lado, no deben preocuparte son Prides, Lusts y Wraths ¡Ah! Y unos malditos Enigmas que te atacan desde otro vagón, algunos vienen acompañados de Wrath, destruye a estos últimos para que de paso dañe al Enigma. Cuando llegues al otro lado compra items curativos ya que se aproxima un combate contra un jefe. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Beowulf | | Dificultad: **** | | | | ---> DANTE | | Lento pero asquerosamente poderoso, MOLESTO y RESISTENTE. Tus golpes solo | | le hacen cosquillas... deberás de matarlo de trillones de cosquillas. Su | | punto débil es su ojo, al golpearlo en esta parte le bajarás más energía, | | el problema es que es bastante difícil de darle. Ataca con Agni & Rudra, | | así tendrás mayor oportunidad de golpearlo en su debilidad, si logras darle | | Beowulf gritará y empezará a tirar golpes a lo loco, pégale desde atrás | | para no ser golpeado por sus poderosos puños. Al bajarle mas o menos la | | mitad de su barra de poder, empezará a golpear el suelo y caerán unas cosas | | que parecen jaulas, te arrojará con ellas, además de que serás dañado si te | | acercas cuando Beowulf le pegue al piso. Deslízate para evadir y golpéalo, | | golpéalo y golpéalo. Su ataque mas poderoso es el ataque de plumas te baja | | una barra entera de salud (En dificultades muy altas claro), | | afortunadamente casi nunca lo realiza. | | | | Los ataques de Beowulf: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Combo. Cuando estés a una distancia corta, realizara un combo, baja | | mucha energía ten cuidado. Salta y rueda según se presente la ocasión. | | | | | | 2- Volcano. Si lo golpeas demasiado Beowulf puede atacar con este ataque | | con el cual saldrás volando. Muévete del lugar enseguida. | | | | | | 3- Explosión. Cuando estés cerca, Beowulf cargara energía y la expulsará | | en una violenta explosion. Aléjate. | | | | | | 4- Jaulas. Cuando le quede poca salud comenzará a lanzarte muchas de estas | | cosas. Rueda para evitarlas. | | | | | | 5- Ataque de Plumas. El más peligroso de sus ataques, a Beowulf le | | crecerán alas y te lanzará un montón de plumas dirigidas hacia ti. Sálvate | | como puedas. Puedes usar Devil Trigger para moverte a una mayor velocidad. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | La mejor arma para atacarlo normal es Force Edge, para atacarlo en el ojo | | sirve más Yamato, combina sabiamente estas dos armas para causarle gran | | daño. A veces tu enemigo suele desplazarse muy rápido para no ser | | golpeado, presiona () para rápidamente tenerlo a tu alcance otra vez, | | Stinger también es excelente opción. Devil Trigger será muy necesario, si | | Beowulf insiste en huir lánzale espadas para seguir causándole daño, o sino | | te vas a tardar demasiado en acabarlo. Evita sus golpes atacándolo por la | | espalda. | +-----------------------------------------------------------------------------+ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU12]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / /___ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ / ___/ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//_____/ ------------------------------Hunter and Haunted------------------------------- | | | 1 Vital Star L | +-----------------------------------------------+ Una misión muy difícil. Gracias al item HYWIRE NEOGENERATOR, tu salud disminuirá gradualmente, pero a cambio estarás en Devil Trigger, así que tienes una pequeña ventaja. Torture Chamber- Sal por la puerta y sube al vagón. Derrota a todos los enemigos posibles para recibir algunas Green Orbs que te serán de gran utilidad. Al llegar al otro lado, si tu energía es muy baja (la mitad o menos) golpea a la estatua y déjate caer para tomar una bola de salud, tómala solo si es en extremo necesaria. Sube por las escaleras y cruza la puerta. Altar of Evil- Mata a todos los demonios para romper el sello rojo y pasar a otra zona. Corre-corre-corre rápido al otro lado, ignora a los oponentes o tu salud se gastará. Sube hasta lo más alto sin hacer tus masacres habituales y ve por la puerta de colores. Marble Throughway- Aquí deberás derrotar a un Hell Vanguard y varios demonios sin importancia. Primero encárgate de unos cuantos enemigos fáciles para recuperar energía y poder hacerle frente al Vanguard. Agni & Rudra vuelven a ser de gran utilidad. Beowulf es el arma ideal para Vergil, puedes usar Spiral Swords para mayor rapidez. Cruza la puerta amarilla y el peligro habrá terminado. Pasa al otro lado del puente y accede a la puerta azul. Spiral Corridor- De nuevo un portal que te lleva al payaso de Jester, aunque esta vez es opcional. Toma la VITAL STAR L del suelo. +----------------------------------------------------------------+ | _____ _ _ ______ ______ _____ _____ _____ | | | ___|| | | ||__ \ |__ \| _ || ___|| ___| | | | |___ | | | | | |) / | |) /| | | || |___ | |___ | | |___ || |_| | _| |) \ _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |_____||_____||______/ |______/|_____||_____||_____| | | | +----------------------------------------------------------------------+------+ | Jester, Segundo Enfrentamiento | | Dificultad: *** | | | | Jester tiene los mismos ataques del encuentro anterior y los usa de la | | misma forma: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Se burla, aparece en un campo de fuerza y lanzará uno de sus 3 tipos de | | ataque. Pero en esta ocasión al quitarle la mitad de su barra de vida, | | Jester se subirá a una pelota gigante con la que tratará de aplastarte o | | embestirte. Golpea a Jester con Rebellion, salta para alcanzarlo y cuando | | desaparezca, corre lejos de la pelota por que explotara causándote bastante | | daño. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Utiliza Force Edge al principio de la pelea (Cuando Jester está en el | | suelo) para embestirlo con Stinger y seguirle con Beowulf, Evade sus | | ataques como en el encuentro anterior. Cuando se suba a la enorme pelota, | | salta y atácalo con Yamato para mayor daño. En ocasiones al golpear a la | | pelota, Jester caerá y estará completamente vulnerable, atácalo con tus | | armas más evolucionadas, luego de un rato volverá a aparecer otra pelota. | | Repite el proceso de atacar al payaso o a la bola. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Baja por las escaleras y pasa por la puerta con dos caballos esculpidos. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Geryon | | Dificultad: **** | | Otro combate complicado (como si hubiera jefes fáciles). | | | | ---> DANTE | | Primero debes enfrentarte al caballo en un puente, solo dispárale con | | Spiral y tus armas comunes, esquiva los misiles, y sáltalo cuando se dirija | | a ti, luego de un rato Geryon se detendrá. Golpealo con Rebellion sin | | parar, procurando que sea en la cara para que caiga y se quede tirado en el | | suelo por un rato, dale todos los golpes que puedas hasta que se levante. | | Si eres hábil podrás tumbarlo de nuevo en cuento se levante. Sigue | | atacando de esta forma, cuando le quites una cuarta parte de su salud el | | puente se quebrará y ambos estarán en un coliseo mucho más amplio, por lo | | tanto Geryon te demostrará su verdadero potencial. Comienza corriendo en | | círculos y arrojándote misiles, evítalos corriendo en la misma dirección | | que Geryon, si estás usando el estilo Royal Guard podrás usar Just Guard | | para los misiles, claro que debes de ser endemoniadamente preciso, si lo | | logras no te quitarán sangre y además habrás cargado una muy buena cantidad | | de misiles. No olvides disparar. Después Geryon se detendrá y golpeará el | | piso con una fuerza brutal provocando que del suelo se levante una especie | | de energía, trata de evitarla pues baja en exceso de tu salud. Acércate al | | animal y golpéalo de nuevo en la cara para tumbarlo y poder darle una gran | | cantidad de golpes, luego de unos cuantos ataques, suelta tu carga (Royal | | Guard) presionando R1+Adelante+ (), si bloqueaste más de 8 misiles causarás | | un daño inmenso a Geryon, cuando empiece a levantarse, sube a la carreta y | | comienza a tirar golpes con tus armas, Geryon seguirá corriendo pero sin | | arrojar misiles debido a que estás arriba de él. Pero no te quedes mucho | | tiempo arriba o cuando desaparezca recibirás un fuerte impacto. Cuando su | | energía baje demasiado, comenzará a realizar su ataque más molesto, unas | | bolas que al tocarte te vuelven muy lento y serás presa fácil de sus | | ataques. Corre por el cuarto para que no te toquen, ataca a Geryon solo | | cuando esté parado. Pero cuidado con sus mortales ataques: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Embestida. Cuando Geryon corre por el lugar, no te acerques por que | | serás golpeado. No te acerques a el cuando este corriendo… digo a que | | idiota se le ocurriría ponérsele enfrente a un caballo cuando va a toda | | velocidad con una carreta que arroja misiles... | | | | | | 2- Carretazo. Al detenerse, en ocasiones da un giro provocando que el | | enorme artefacto que lleva de un golpe en extremo poderoso. Corre y salta | | para salir del alcance. | | | | | | 3- Misiles. Mientras esté corriendo en círculos aprovechara para tirarte | | misiles. Corre en la misma dirección que el para no recibir daño alguno. | | Dispara en este momento para causarle un poco de daño. | | | | | | 4- Energía. Al detenerse, golpeará con sus patas el suelo causando que | | salga una muy dañina energía de él. Rueda o salta. | | | | | | 5- Time Lag. Su ataque más molesto lo realiza cuando le queda ya poca | | vitalidad, al tocarte el personaje se volverá una maldita tortuga y te dará | | casi todos sus golpes, al mismo tiempo unas estacas se aproximan a ti para | | causarte aun más daño. Desplázate por el lugar para no ser tocado. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | En el puente arrójale espadas para bajarle poco a poco su barra de poder. | | Cuando se dirija hacia ti, salta y usa Trick Up para evitar su embestida. | | Si se detiene, salta y atácalo con Yamato para lograr que se caiga, al | | conseguirlo, remátalo con Beowulf y su Lunar Phase combinado con ataques | | fugaces de tu Force Edge. | | Ya en el coliseo tendrás más espacio para actuar, al igual que el. Evita | | sus misiles y demás ataques como te lo sugiero arriba, al detenerse súbete | | a su carreta o golpéalo en la cara con tus Devil Arms para derribarlo. Si | | optas por subirte a la carreta no olvides que debes bajarte luego de unos | | cuantos ataques para evitar su ataque. Beowulf causa gran daño. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Al derrotar al señor aviento-bolas-paralizadoras-a-lo-loco. Obtendrás con Dante el chidisimo estilo Quicksilver, el cual te permite ralentizar a tus oponentes y desmembrarlos como si fueran insectos. Incluso es bueno hasta con los imponentes jefes de nivel. Ve a la sección de trucos tengo uno bueno para este estilo. Entra a la puerta y observa el video, esta bueno. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU13]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ ____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ //_ _ \ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ |__ \ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ /____/ ------------------------------Chaos´ Warm Welcome------------------------------ | | | | 1 Devil Star | 3 Blue Orb Fragments | | | 2 Misiones Secretas | | | 1 Adjudicador | +-----------------------+-----------------------+ Effervescence Corridor- Destroza las fichas de ajedrez para romper el sello rojo. Cuidado con los Bishops, arrojan unas bolas de fuego muy molestas. Spiral Staircase- Antes de bajar por la escalera, colócate cerca de la puerta que lleva a las escaleras y da un doble salto para tomar las Red Orbs ocultas. Mientras estés bajando las escaleras espirales, ponte muy atento a las luces de la derecha, cuando veas una de color rojo, examínala para entrar a la misión secreta 8. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 8: Tough Guys ° ° Dificultad: *** ° ° Objetivo: Derrota a todos los enemigos. ° ° ° ° Esta vez tus oponentes serán Arachnes grandes y pequeñas 2 Hell ° ° Vanguards. Usando a Dante es recomendable usar a Agni & Rudra contra ° ° los oponentes, ya que son más efectivas contra ellos. Ten extrema ° ° precaución con los Vanguards, suelen tomarte desprevenido con sus ° ° constantes ataques en su estado de sombra. Así que pela el oído, ° ° cuando oigas campanadas, estás apunto de ser atacado por estos ° ° enemigos, ponte atento y evade en el momento preciso. ° ° ° ° Para Vergil es mejor usar a Beowulf contra las parcas, Lunar Phase es ° ° muy efectiva y en tu estado de demonio es mejor, para las Arachnes será ° ° mejor utilizar a Force Edge por su rapidez, combínala con cualquier ° ° otra de tus Devil Arms para deshacerte de los demonios y obtener tu ° ° recompensa. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Continua bajando y entra por la puerta que está arriba, no por la que está a la salida de las escaleras. Lux-Luminous Corridor- Ve hacia abajo y da un salto para tomar la DEVIL STAR. Elimina a las fichas o ignóralos. Pasa por la puerta de enfrente. Vestibule- Otro Puzzle de estatuas y luces. Destruye el segundo cristal de la tercera fila (contando de abajo hacia arriba), después el tercer cristal de la cuarta fila (el último), rompe la pared agrietada para lograr que la luz llegue al otro cristal y finalmente rompe el cristal que se encuentra más arriba (dentro de la pared que rompiste). Toma el ORIHALCON, regrésate un poco en este lugar y busca un agujero en la pared de la izquierda, entra y revisa la cabeza con ojos rojos para descubrir una nueva misión secreta. Puzzle: +------------+--------------------------+ | m | c= Cristal | | r | r= Romper Cristal | | e c r x c | e= Estatua | | c r c | m= Meta | | c c c | x= Romper pared | | c c e | | +------------+--------------------------+ Si te equivocas, puedes golpear el mecanismo para volver a intentarlo. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 9: Target Practice ° ° Dificultad: ** ° ° Objetivo: Elimina a todos los enemigos. ° ° ° ° Mata a todos los demonios del otro vagón, sin dejar que uno solo se ° ° vaya o fallaras la misión. Siempre mantén presionado el botón de fijar ° ° blanco (R1)y dispárales con tus pistolas lo más rápido que puedas, para ° ° que MUERAN, al final es muy difícil ya que los vagones van muy rápido, ° ° pero la verdad no lo será tanto si ya tienes a tus pistolas en nivel 3. ° ° ° ° Vergil puede vérselas un poco más complicadas que Dante, pues sus ° ° espadas con más lentas, aunque más dañinas. Usa a Spiral Swords para ° ° tener más espadas para lanzar, luego presiona [] para arrojarlas. Solo ° ° usa esta habilidad casi al final, para que no gastes tanta magia y ° ° luego te haga falta en la parte difícil. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Regresa a Lux-Luminous Corridor. Ve a la derecha y destruye a las fichas, pasa por la puerta de arriba. Obsidian Path- Usa la estatua de la divinidad para comprar algunos items, ya que después de cruzar la enorme puerta Vergil nos estará esperando de muy mal humor, pero antes de entrar equipa a Nevan y ve por el pasillo de la izquierda para romper un adjudicador. Realiza un combo Showtime! (usa Yamato con Vergil), es algo difícil de romper, así que si tienes problemas, cómprale algunas habilidades extras a esta arma y equípate el estilo Swordmaster, de esta forma tendrás un ataque extra usando () y por lo tanto no repetirás el mismo combo. Ahora sí, vuelve a hacer algunos ajustes en tu equipo en la estatua de la divinidad, (equipa el estilo Trickster, usa como armas primarias a Rebellion y Agni & Rudra, como armas secundarias utiliza a Ebony & Ivory) y cruza la enorme puerta colocando el ORIHALCON en ella. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Vergil, Segundo Enfrentamiento | | Dificultad: ** | | Otro enfrentamiento contra el hermano de Dante, al parecer no ha mejorado | | nada, solo que los guanteletes de Beowulf son su arma principal y tiene la | | habilidad de transformase en demonio como tu. | | | | ---> DANTE | | Observa y apréndete sus ataques, son en extremo sencillos. Cuado te ataque | | con la patada voladora es tu oportunidad para hacerlo sufrir, ataca con | | Agni & Rudra en estemomento. | | Igual que la vez anterior bloqueara tus golpes y contraatacar con uno de | | sus ataques, evádelos con Trickster y vuelve a atacar, usa a Stinger cuando | | esté demasiado lejos. En cuanto veas que usa Devil Trigger dispárale con | | Spiral y tus pistolas comunes para impedirle curarse. Al disminuir su | | barra de energía también usara Yamato para tratar de ganarte, pero no | | podrá. Preferentemente ataca convirtiéndote en demonio. | | Para evitar ser derrotado apréndete sus ataques: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Beowulf Combo. Este es su ataque más común, rueda para salir de su | | alcance. | | | | | | 2- Rising Sun. También es muy usado. Deslízate. | | | | | | 3- Starfall. Es la patada voladora que sigue después de su Rising Sun. | | Sáltala y cáele con Helm Breaker para iniciar tu combo. | | | | | | 4- Escudo. Este no te daña, pero tu tampoco podrás hacerle daño. Lo usa | | principalmente para transformarse en demonio y recuperar salud. | | | | | | 5- Devil Trigger. El estado de demonio que tu mismo puedes utilizar, por | | experiencia sabrás que en este estado la resistencia aumenta y lo mismo | | pasa con el ataque y velocidad. Lo mejor que puedes hacer es lanzarle | | proyectiles (usar tus pistolas pues) para no ser victima de sus | | devastadores ataques. | | | | | | 6- Spiral Swords. La barrera de espadas que utilizó con anterioridad. No | | te acerques demasiado y rueda para esquivarlas cuando te las arroje. | | | | | | 7- Judgement Cut. Ataque a distancia que usa con Yamato. Desplázate por | | el lugar para evitarl los cortes de su espada. | | | | | | 8- Upper Slash. Ataque con Yamato, la finalidad de este ataque es la de | | realizarte un combo, ya que te eleva y te deja vulnerable. Rueda y | | contraataca. Cuando se guarde el arma es una oportunidad para iniciar tu | | combo. | | | | | | 9- Rapid Slash. Un ataque veloz de la Yamato. Deslízate para no tomar el | | golpe. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Beowulf es la Devil Arm que proporciona más daño a Vergil. No dudes en | | usarla cuando tu oponente baje su protección. Force Edge es buena para | | cuando esté fuera de alcance, embístelo con Stinger y si logras paralizarlo | | síguelo con un combo de Beowulf. No uses Spiral Swords en medio de un | | combo o no causarás mucho daño, mejor empléalas cuando el se transforme en | | demonio, así le quitaras esa habilidad más rápido y su salud no se | | regenerará. Cuando Vergil cambie de arma será idéntico al primer | | enfrentamiento que tuviste con el, por lo tanto será más fácil debido a tu | | previo enfrentamiento con el. El mejor momento para atacar es cuando | | Vergil cae con su patada voladora y cuando termina el movimiento Upper | | Slash con Yamato, aprovéchalos y comienza tu ofensiva. | +-----------------------------------------------------------------------------+ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU14]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ____ _ _ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / /_/ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ /___ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ /_/ -------------------------------------Drive!------------------------------------ | | | | 2 Vital Star S | 2 Blue Orb Fragments | | 1 Holy Water | 1 Adjudicador | | 1 Gold/Yellow Orb | | +-----------------------+-----------------------+ * A partir de esta misión gracias al imbécil de Arkham, todos o la mayoría de los pasillos ya no se conectarán como antes, o lo que es lo mismo, los mapas serán casi inútiles. Te sugiero que prestes un poco más de atención a la guía para que no te pierdas y pase una desgracia. Lair of Judgement Ruins- Al tomar el control de Dante camina un poco hacia arriba y toma la Devil Arm Beowulf, acércate a la estatua de la divinidad y equipa a Beowulf, ya que es a única forma de salir de este lugar, pues un Adjudicador obstruye tu paso. Antes de destruirlo, cerca de la estatua de la divinidad, hay un pequeño pasillo a la izquierda, ve por el, te conducirá a una gran pared que no podrás cruzar, brinca en ella para tomar algunas Red Orbs. Sin nada más por ahora destroza al Adjudicador con Beowulf (Force Edge) y realizando un combo Crazy!. Ahora tendrás más salud. Pasa la puerta, antes de subir al elevador, rodéalo por la izquierda y rompe el cristal de Red Orbs, ahora sube a el y después ve por el agujero en la piedra. Top Obsidian Path- Antes de que pases este lugar, colócate en el borde del lugar y salta para recibir Red Orbs. Dirígete hacia la puerta oscura. Altar of Evil- Debes matar a los Dullahan para romper el sello rojo. Ten cuidado ya no son tan tontos. Ahora te embestirán con su escudo, no se te ocurra saltarlos, o te golpearán con una lanza. Rodéalos para golpearlos en su punto débil, si te están causando muchos problemas y no puedes golpearlos debido al escudo, ponte enfrente de ellos y brinca (nada más presiona X y no muevas ninguna dirección del mando), los Dullahan sacarán su lanza dispuestos a golpearte, pero como su ataque falló, estará vulnerable y tardará mucho tiempo en recuperarse del ataque, ahora ataca. Al aniquilar a estos molestos enemigos, entra por la puerta. Temperance Wagon- Sube al vagón y derrota a algunos enemigos mientras llegas al otro lado. Cuidado con el Hell Vanguard. Sube a las escaleras y ve por la puerta. Hell´s Highway- Esto parece ser una especie de laberinto. Acércate a la reja para que se abra y llegar a un cuarto en el que hay dos opciones más. Sigue por la derecha. Destruye a los Pawn. Regresa y ahora entra por la puerta izquierda. Elimina a los enfadosos-quita-combos Caballos (Knights), al hacerlo pasa al cuarto con fondo Verde para tomar una VITAL STAR S. Mata a los insistentes Pawn y Knight. Ve por el cuarto Rojo, ponte abusado con los Bishop y sus bolas de fuego. Inmediatamente después dirígete al cuarto de color blanco. Ataca a tus últimos enemigos del lugar, toma el BLUE ORB FRAGMENT y sal por la puerta. Subterranean Lake- Arriba de la estatua de la divinidad hay un hueco en la pared que guarda una enorme Green Orb. Colócate encima de la tableta para tomar las Red Orbs que oculta (exactamente igual que en la misión 9). Entra a la puerta azul. Llega al portal que se alcanza a ver desde lejos, pero no entres, dale la vuelta al lugar y entra por la puerta, mata a las fichas y toma la VITAL STAR S. Ahora sí entra al portal, ignora a esos pesados Enigmas. Love Planet- Otra vez este lugar. Puedes irte a la puerta manchada de sangre para avanzar en la misión o salir por la otra y regresarte hasta Dante´s Office: Front para tomar una GOLD/YELLOW ORB. Desde luego que esta opción es mejor. 13th Avenue: Aftermath- Avanza UN POCO y sube al techo del último edificio de la derecha (enfrente del que tiene varias Red Orbs) para conseguir una HOLY WATER. Sube al camión que está en este mismo sitio y toma el dinero. Ahora camina un poco para acabar la misión. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU15]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _______ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / ____/ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ /___ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//_____/ --------------------------------The Gatecrasher-------------------------------- | | | 1 Blue Orb Fragment | +-----------------------------------------------+ Acércate a la puerta multicolor. Nuevos enemigos, nuevas molestias. Para derrotar a los The Fallen, debes golpearlos con tus espadas hasta quitarles la protección y luego seguir atacando. Pon atención cuando te arroje con su lanza, la explosión baja demasiada energía. Accede a la puerta. Ignora por completo a las Arachnes y sal por la otra puerta. Devilsprout Lift- Examina el elevador, te dicen que tienes que encontrar 3 objetos para lograr que se active, se trata de 3 ORIHALCON FRAGMENTS. Ve a la izquierda. Forbidden Land: Front- Destruye el cristal de Red Orbs y salta al ojo de Leviathan para tomar más dinero, en caso de que no lo hayas hecho antes. Activa el mecanismo, al hacerlo habrás liberado a más de estos objetos (que son iguales a las imágenes de las puertas multicolor) que te permitirán manipular la torre para llegar a distintos puntos del mismo lugar. Ve a Provision Storeroom. Golpea el mecanismo multicolor hasta activarlo (actívalo una sola vez), sigue por la puerta de colores. Gears of Madness- Ya has estado en este lugar, ten mucho cuidado, los discos ahora giran y te lastimarán si te acercas demasiado. Elimina a las Blood Goyles o ve a la puerta de abajo... Altar of Evil Pathway- También este lugar se ha activado y navajas te impedirán pasar libremente, por si fuera poco, los malditos Dullahan te hacen las cosas mucho más complicadas, ni se te ocurra matarlos, pues te será muy difícil y lo único seguro que conseguirás es que tu energía disminuya demasiado. Trata de ignorarlos y toma el ORIHALCON FRAGMENT al final del pasillo. Regresa con mucho cuidado a Gears of Madness. Activa el mecanismo una vez y entra por la puerta de varios colores. Rounded Pathway- Otra vez este molesto lugar, pero todavía más fastidioso. Las navajas giratorias ahora están de forma horizontal... bueno la verdad no es complicado pasarlas, solo pégate a la derecha (el lado mas delgado de la navaja) no te lastimarán aunque las toques, ahora bríncalas y ve por la puerta. Toma el segundo ORIHALCON FRAGMENT, regresa a Rounded Pathway y activa una vez el mecanismo. Sal. Top Subterria Lack- Toma las Red Orbs que hay a la derecha, están donde mismo y cruza la puerta azul. Rounded Pathway- Coge la Green Orb y mata a los Soul Eaters para que puedas actuar más libremente en este estrecho lugar. Las navajas están hundidas y no puedes acercarte como en las otras. Para pasar salta un poco o usa el Killer Bee de Beowulf (/\ en el aire). Toma el último ORIHALCON FRAGMENT. Top Subterria Lack- Golpea el mecanismo una vez y entra. Aquí deberás cruzar algunas puertas hasta que llegues a Underground Arena. Cuando llegues a este sitio déjate caer y busca por el lugar una BLUE ORB FRAGMENT. Sube a la plataforma circular y dirige tu camino hacia Top Subterria Lack. Activa de nuevo el mismo mecanismo. Enseguida ve a la puerta de colores. Provisions Storeroom- Deshazte de las arañas para romper el sello rojo y llegar a Devilsprout Lift. Coloca los tres fragmentos en el elevador y sube. Sun & Moon Chamber- Avanza para terminar la misión. Que aburrido 2 misiones seguidas sin un jefe. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU16]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / /_ | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ / _ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//____/ ----------------------------------Win or Lose---------------------------------- | | | | 1 Vital Star | 1 Blue Orb Fragment | | 1 Devil Star | 1 Misión Secreta | +-----------------------------------------------+ Sun & Moon Chamber- Al inicio del nivel verás una puerta grande que tiene dos figuras esculpidas. Para abrirla debes encontrar dos items. También observaras dos puertas a los lados, una azul y una roja. Entra a la roja. Entranceway- Ve haciabajo y entra por el agujero en la pared. Si vas por la puerta de arriba llegarás a Cursed Skull Chamber, toma la DEVIL STAR del suelo y mata a los enemigos. Chamber of Sins- En la pared se encuentran dos mecanismos. Actívalos, las bolas de metal caerán. Debes romper ambas, la única forma de conseguirlo es provocando que choquen. Golpéalas para que esto suceda. Cuando lo logres toma el item ONYX MOONSHARD, elimina a los angeles. Regresa a Sun & Moon Chamber para entrar por la puerta azul. Sube las escaleras y entra a la siguiente zona. Living Statue Room- Destroza a tus enemigos y v por la puerta para llegar a Walking Sun Chamber. Walking Sun Chamber- Activa el mecanismo de la pared para que caiga la bola de metal. Esta es más fácil, acábala a golpes, así abrirás un pasadizo en la pared en la que se encuentra el Golden Sun. Revisa la pared derecha para encontrar la misión secreta 10. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 10: Guiding Light ° ° Dificultad: *** ° ° ° ° En esta misión deberás resolver uno de los varios puzzles que hay para ° ° tomar la BLUE ORB FRAGMENT. Estas son las soluciones. ° ° ° ° Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 ° ° +---------------+-----------------------+-----------------------+ ° ° | c r c c | e m | c c c | ° ° | c r c | r e c | c r c | ° ° | e c c | c c c c | c c | ° ° | c r c | c r c | c r c | ° ° | c r c | c c r c | c c | ° ° | c r r | c c c | m r c | ° ° | c m c e | c c | e c c r | ° ° | | c c | c c c | ° ° +---------------+-----------------------+-----------------------+ ° ° ° ° Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 ° ° +---------------+-----------------------+-----------------------+ ° ° | c | c | m | ° ° | c c c c | e c | r | ° ° | r c | r r c r c | c c x c | ° ° | c c | c c c | c c c e | ° ° | c e c | e c r c | c c | ° ° | c r c c | c c r | c c | ° ° | m r c | r c c | c c r c | ° ° | c | c m | r | ° ° | c c c | | c e c | ° ° +---------------+-----------------------+-----------------------+ ° ° ° ° c: Cristal ° ° r: Romper Cristal ° ° e: Estatua ° ° m: Meta ° ° x: Destrozar pared ° ° ° ° Si te equivocas, golpea el mecanismo para intentarlo de nuevo. ° ° ---------------------------------------------------------------- ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Luego del puzzle, toma el item y derrota a las nuevas fichas, Rook, son muy sencillas, pero cuidado con sus rayos. Mátalas lo más rápido posible, tienen la habilidad de invocar a otras fichas. Vuelve a Sun & Moon Chamber y coloca los 2 items en la puerta. Sube por las rocas. Entra en la puerta, en Endless Infernum cruza la grande, sigue todo el camino recto por Giantwalker chamber hasta llegar a la salida. En incandescent Space, ve por el camino sin salida de la derecha, al final hay una VITAL STAR S. Luego entra para llegar a The Divine Library. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Lady | | Dificultad: *** | | Prepárate para el combate más desesperante en todo el juego. | | ¿Lady es muy difícil?. No. ¿Lady es muy poderosa?. Tampoco. Lady es una | | zorra cobarde que se la pasa atacándote a distancia con sus pistolas y | | manteniéndose toda la vida lejos de ti. | | | | ---> DANTE | | Ataca con Rebellion y siempre ten presionado el botón R1 para fijar el | | blanco y poder saber donde se encuentra. Al golpearla con Stinger saldrá | | volando pero te disparará, ponte atento. Sus ataques son casi inexistentes | | y sencillos de esquivar. El problema aquí, es poderla alcanzar. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Debido a que las espadas de este personaje son mas fuertes que las balas de | | Dante, atácalo con ellas. Si esta cerca, persíguela y golpéala con Force | | Edge y Beowulf. Ten cuidado cuando cargue su ataque. Puedes atacarla en | | este momento pero se rápido o te golpeara. Para lograr atraparla, usa | | Devil Trigger, para ser más veloz y haber si puedes pillar a esta basura | | cobarde. Otra buena opción es el Judgement Cut, usalo cuando Lady este | | quieta o a una distancia media de ti, esta habilidad baja una muy buena | | cantidad de salud si presionas el /\ varias veces, el problema es que es | | algo complicado de que le pegue a Lady, pero si sabes cuando usarlo te | | servirá bastante. | +-----------------------------------------------------------------------------+ * ¡OH! Si no pasaste la misión secreta 4 (Devil´s Teetor-totter, la de llegar a lo más alto) ahora es el momento de hacerlo sin trampa. High-Fly Zone- Sube por los círculos, usándolos como trampolines para llegar a lo más alto. Cuando llegues a la puerta, no entres, camina a la izquierda, a un pedazo roto, salta y avanza un poco, a un lugar un poco más elevado. Espera para tomar las Red Orbs. Métete a la puerta. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU17]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / /__ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ _/ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ /_/ ----------------------------------Inner-demons--------------------------------- | | | | 1 Vital Star S | 3 Blue Orb Fragments | | 1 Gold/Yellow Orb | 1 Misión Secreta | | | 1 Adjudicador | +-----------------------+-----------------------+ The Dark Corridor- Salta a la pared (donde estaba la misión secreta 3) para tomar una VITAL STAR S. Salta a las vigas para las Dinero extra. Entra por el hueco, te llevará a Trial of the Warrior, una vez dentro, elimina a los enemigos para recibir una Gold/Yellow Orb. Están en Devil Trigger, y te saldrá un Vanguard gratis, así que ten extrema precaución. Regresa al lugar anterior y ve por la puerta azul. God-cube Chamber- Este lugar es muy complicado, tu meta es llegar por medio de los cubos hasta la cima (piso 3). Antes de intentarlo rompe el cristal de Red Orbs y el último adjudicador usando Beowulf con Dante o Force Edge si tu personaje es Vergil. Realiza un combo cansa dedos Stylish!. Otro cuadro extra de salud te espera... Para llegar al segundo piso, sube por los cubos que están a la izquierda de la puerta, uno se mueve de forma horizontal y el otro en vertical, a continuación salta al cubo que se mueve dando vueltas (rotando) y después al que está inmóvil. Espera a que baje un cubo que se eleva (movimiento vertical), brinca a la plataforma. Ya estás en el piso dos. Cruza la puerta, mata a todos los demonios de Firestorm Chamber, ve por la puerta roja, en Azure Garden ve por la izquierda y toma el BLUE ORB FRAGMENT. Regresa a God-cube Chamber. Ahora debes llegar al piso 3, sube a la plataforma hecha de cuatro cubos de la izquierda. Salta dos veces (Trick Up con Vergil) hacia el cubo que se mueve circularmente o espera al cubo que se mueve dando vueltas y trata de sostenerte en el hasta que llegues arriba, donde cuatro cubos se mueven de forma horizontal en tiempos desiguales, haciendo que se forme una especie de escalera. Sube hasta el último de estos cubos y espera a que se muevan hacia la puerta y salta. Accede a la siguiente zona. Tri-Sealed Antechamber- Este es el tercer y último portal que te llevara a otro enfrentamiento con Jester, también opcional. +----------------------------------------------------------------+ | _____ _ _ ______ ______ _____ _____ _____ | | | ___|| | | ||__ \ |__ \| _ || ___|| ___| | | | |___ | | | | | |) / | |) /| | | || |___ | |___ | | |___ || |_| | _| |) \ _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |_____||_____||______/ |______/|_____||_____||_____| | | | +----------------------------------------------------------------------+------+ | Jester, tercer Enfrentamiento | | Dificultad: **** | | Su comportamiento siempre es igual. Y no tiene caso que repita la | | estrategia una y otra vez. Iré al punto. | | | | ---> DANTE y VERGIL | | Ataca con Beowulf en la primera parte de la pelea. Nunca dejes de | | disparar. Cuando se suba en la pelota ten cuidado con sus ataques, lanzará | | bolas de poder, mientras te reduce el espacio para evadir, al mismo tiempo | | una mano saldrá desde abajo tratando de tomarte desprevenido. Usa | | Trickster para evadir todo esto. Con Vergil Deberás rodar y saltar para | | evitar sus golpes. Lo demás ya te lo sabes. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Entra por la única puerta accesible (izquierda). Vence a los molestos Dullahan, son muy molestos debido al estrecho lugar. Ve por la salida de 4 luces. Trail of Skill- Otra vez pasar entre los picos, el problema es que ahora saldrán tres hileras, solo tendrás un pequeño lugar para escapar de ellos. Si tienes el estilo Trickster, deslízate en el momento preciso y no recibirás daño alguno. Para Vergil, usa Devil Trigger para ser más veloz si así lo deseas, de todas formas con un poco de practica y buenos reflejos no necesitarás nada de esto. Ve por la abertura de la pared y salta al circulo rojo. Pitch-Black Void- Toma las Red Orbs en las vigas, si observas bien hay tres de ellas y en cada una hay dos estatuas, en la viga de en medio hay una que tiene un brillo superior a las demás. Examínala para descubrir la misión secreta 11. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 11: On pins and Needles ° ° Dificultad: *** ° ° Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT al final del pasillo. ° ° ° ° Uff… más asuntos de cosas puntiagudas. ° ° ° ° Está vez es la definitiva y la prueba máxima de habilidad. Como podrás ° ° observar los pinchos se mueven a una velocidad endemoniada, seria muy ° ° útil tener el Trickster y estar convertido en demonio para mejores ° ° resultados. De hecho es la única forma que te servirá para Vergil, ° ° debido a que el no se desliza. Así que ya sabes, ándate con cuidado. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Entra por la puerta azul. En Skull Spire te darán la bienvenida un nuevo tipo de demonios; Abyss. Lucen muy bien y parecen como si se tratara de demonios en extremo poderosos... pero son basura. Son débiles a Cerberus, pero Rebellion hace un mejor trabajo con Stinger. Igual con Vergil usa constantemente Stinger con Force Edge o acábalos de inmediato con Beowulf. Entra a la puerta y la que sigue. Dark-Pact Chamber- Al cruzar el portal de este lugar tendrás que enfrentarte a tu sombra. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Doppelganger | | Dificultad: * | | | | ---> DANTE y VERGIL | | Se trata de uno de los jefes más fáciles del juego sino el que más. Aunque | | al principio parezca invencible por que es inmune a tus ataques. Para | | lograr hacerle daño debes acercarte a cualquier “ventana” cerrada y darle | | con tu espada para abrirla y poder que entre la luz en la habitación, | | asegúrate que Doppelganger te siga para que se vuelva vulnerable, en este | | momento puedes atacarlo con Beowulf y darle unos 4 golpes o dirigirte a | | otra ventana y abrirla. Si abres todas, Doppelganger permanecerá por más | | tiempo estático y podrás causarle mucho más daño. Siempre permanece en una | | ventana y apunta a ella con R1, el demonio te seguirá salta sus torpes | | ataques de combo y cae con Helm Breaker a la ventana, con esto se abrirá y | | tu oponente caerá en la trampa. Repite esto hasta acabarlo. ¿Quieres sus | | ataques?. Bueno... | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Geiser oscuro. Mientras estés muy alejado de el usará este ataque. | | Rueda o camina. | | | | | | 2- Combo. Cuando Doppelganger te alcance, usara uno se sus torpes combos, | | bríncalos o muévete del lugar. | | | | | | 3- Mientras una ventana permanezca abierta, el lanzara un ataque, con el | | que puede cerrarla. Puedes devolverle el ataquen de un espadazo. | +-----------------------------------------------------------------------------+ No se ustedes pero, al ser Dante yo creí y esperaba a un jefe de respeto, sin embargo resulto una verdadera porquería. Al vencerlo te darán una gran recompensa; el estilo Doppelganger, el cual te permite realizar una copia de Dante para lograr combos más extensos y la divertida opción para jugar de a dos. Ve a la sección de trucos para información. Entra al portal y sube hasta lo más alto para acabar la misión. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU18]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / __ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ / __ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//_____/ ----------------------------------Invading Hell-------------------------------- | | | 2 Blue Orb Fragments | | 1 Misión Secreta | +-----------------------------------------------+ Unsacred Hellgate- Dirígete hacia arriba, observarás un pequeño camino de piedras y algunas flotando por allí, acércate para que se vuelva más largo y poder llegar al final. Entra al portal. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Damned Chess Board | | Dificultad: **** | | | | Una batalla en extremo difícil. Tendrás que eliminar a todo el tablero de | | ajedrez; 8 Pawns, 2 Bishops, 2 Knights, la Reina y al Rey. Derrotando al | | rey desaparecerán las demás. Pero por favor, NI SE TE OCURRA IRTE | | DIRECTAMENTE CONTRA EL . Si lo haces serás presa fácil. Lo que debes hacer | | es eliminar a la mayoría de las piezas, mata primero a los Pawn, en lo que | | las demás fichas pierden su protección. Si a un bishop le sucede esto | | acábalo para que no te enfade... pero sobre todo elimina lo más rápido | | posible a los Rook (Torres), son las piezas más molestas, debido a su | | habilidad de invocar a otras piezas, incluyendo a más Rooks, provocando un | | autentico ejercito de fichas dispuestas a patearte el trasero sin dudarlo | | un segundo. Además, mientras los Rook estén cerca del rey, no podrás | | golpear a este último pues se enrocará con la Torre. En cuanto a la reina | | es casi inexistente, es solo una ficha más, claro que puede ser molesta | | cuando hay medio trillón de fichas en el tablero, mátala si vez que te | | causa demasiados problemas... pero después de matar a los Rooks. | | Cuando veas que el Rey ya no puede defenderse o mejor dicho ya no puede ser | | defendido por otras fichas, concéntrate en él. Cuidado y te cebes con tus | | golpes, luego de unos ataques el Rey sacará una bola de energía por su | | cabeza causando una gran explosión y dañándote excesivamente. Kalina Ann | | es muy útil para dañar a múltiples piezas al mismo tiempo para Dante, al | | igual que Spiral Swords funciona con Vergil. No olvides usar Devil Trigger | | y provocar a los enemigos para recuperar magia perdida. Al derrotar al | | tablero entra por el portal. | | | | | | * Ah! Y si estás jugando en Dante Must Die, serás sometido a una brutal | | paliza. Existe un método para que no te cause demasiados problemas este | | tablero-si no te importa usar muchas Devil Stars-. | | | | El método consiste en cargar tu Devil Trigger (manteniendo L1 presionado) | | hasta que tu último circulo de magia se vuelva de color rojo y después | | soltarlo para acabar con varias piezas a la vez, si son Pawns claro está. | | Luego espera a que se termine tu Devil Trigger por completo (al decir | | espera se traduce; dándole golpes a las piezas) y usa una Devil Star para | | volver a empezar. | | | | También puedes recargar magia provocando a tus enemigos con SELECT, pero | | tardarás mucho más. Usar Holy Waters nunca esta demás para esta batalla | | infernal. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | Dante Must Die | | | | Quieres un método efectivo para acabarlo?... de hecho ya te lo dí... pero | | si quieres que funcione aun mejor haz esto: | | | | Comienza por cargar tu Devil Trigger al máximo, ignora por completo a los | | Pawn, ni siquiera los toques, espera a que se separen un poco y a que la | | Reina cobre vida... es momento de patearle su rocoso trasero. Suelta el | | Devil Trigger cerca de ella para causarle daño masivo, luego comienza a | | darle golpes con eh... Rebellion y Kalina Ann, para volver a recuperar | | magia, luego cuando acumules bastante, vuelve a cargarlo y suéltalo a la | | Reina, vuelve a repetir el proceso hasta matarla. Con ella muerta el | | tablero es una mierda, ahora encárgate de las Torres. No olvides provocar | | para recuperar DT. | | | | | | Resumen | | Como sabrás, al eliminar a una cierta cantidad de fichas, estas usarán | | Devil Trigger propio, y como tu primer victima será la Reina pues, ella no | | recibirá los beneficios del DT y por lo tanto no tendrá la misma | | resistencia que en dicho estado... AL DIABLO!!! LO QUE TRATO DE DECIR ES | | QUE LA MENDIGA NO TE PROVOCARÁ MÁS DOLORES DE CABEZA POR SU ALTA DEFENSA. | | Eso si ten en cuenta que al matarla, aunque sea solo a ella, las demás | | fichas entrarán a estado DT... aunque en realidad eso no es un problema, | | pues al ser los Pawn las piezas más torpes, puedes usar Kalina Ann en un | | grupo para recuperar magia. Huye cuando estés cerca de los Bishop o | | arderás. Lógicamente el poder que acumules será para machacar a los | | Rooks... malditos! | | | | | | Como sea este método funciona muy bien, lo malo es que ocupas demasiado | | dinero y no podrás sacar una Doble S de calificación, pero si no puedes | | vencerlas úsalo sin dudar. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Road to Despair- Camina hasta llegar al portal del otro extremo-PERO NO ENTRES-si te fijas el portal está sobre un pie enorme, rodéalo por el lado izquierdo, toma las Red Orbs y revisa la escritura en el pie pero no sin antes tener el estilo Trickster con Vergil. Entrarás a la última misión secreta, la 12. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Secret Mission 12: Final Ascencion ° ° Dificultad: ***** ° ° Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT en lo más alto del lugar. ° ° ° ° ---> DANTE ° ° Cerca de la puerta, a la izquierda, hay un cubo giratorio que se ° ° desplaza en horizontal, sube a el por medio del que te sirve como ° ° plataforma, salta a la pared y presiona () para correr verticalmente en ° ° ella, da otro salto, usa Sky Star hacia la derecha, donde dos cubos ° ° salen y se meten, salta rápido a unos iguales y luego párate en la ° ° plataforma del segundo piso. Colócate en los cubos que salen más cerca ° ° de ti, salta dos veces un cubo que se desplaza circularmente, está ° ° arriba. Cuando este te acerque a uno que avanza de forma vertical y ° ° además es giratorio sube en el, mantente allí hasta que llegue a lo más ° ° alto y se acerque a la plataforma del tercer piso, entonces salta dos ° ° veces y usa Sky Star. ° ° ° ° ---> VERGIL ° ° Sube por el cubo de la izquierda, sube al cubo giratorio, ahora a la ° ° pared, impúlsate en ella para saltar de nuevo, hazlo usa Trick Up para ° ° caer en los que salen y se meten, a continuación llega a otras ° ° plataformas que hacen lo mismo usando salto y Trick Up. Estarás en el ° ° segundo piso. Colócate en la plataforma que entra y sale del segundo ° ° piso, espera a que se acerque un cubo que avanza de forma circular, ° ° salta a la pared y de inmediato al que avanza circularmente. Observa, ° ° cuando se acerque a una plataforma que sube dando vueltas, salta a ella ° ° y balancéate hasta llegar a lo más alto, espera a que se acerque a la ° ° plataforma y de inmediato salta al tercer piso, utiliza Trick Up para ° ° poder llegar y no caer hasta bajo. ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° Al terminar o darte por vencido en la molesta y muy maldita misión secreta 12 ve por el portal. Lost Souls Nirvana- Este lugar es extremadamente sencillo. Nada mas tienes que derrotar a todos los jefes del juego uno por uno, es como un Boss Rush, o si jugaste algún Megaman esto te hará muy feliz. Bueno la verdad debes formar un camino luminoso en el muro del lugar, este te forma al derrotar a un jefe. Cada enemigo tiene una escultura con su figura y un color. Estos son los colores que pertenecen a cada enemigo. +-----------------+-----------------------------------------+ | COLOR | BOSS | +-----------------+-----------------------------------------+ | Azul | GERYON | | Azul Cielo | CERBERUS | | Rojo | LEVIATHAN | | Amarillo | GIGAPEDE | | Púrpura | NEVAN | | Blanco | BEOWULF | | Negro | DOPPELGANGER | | Verde | AGNI & RUDRA | | Naranja | DEMONIOS MENORES Y 2 HELL VANGUARDS | +-----------------+-----------------------------------------+ La manera más fácil de lograr el camino es eliminando a Agni & Rudra, Beowulf y Cerberus. Pero si derrotas a todos, se te recompensará con un BLUE ORB FRAGMENT, el último y por supuesto el ansiado cuadro de salud número 20 (claro si has seguido la guía y tomado los demás fragmentos y desde luego comprado las 6 BLUE ORBS en las estatuas de la divinidad). Si los jefes son pesados, pero no tanto como anteriormente, pues ya tienes todo un arsenal de armas a tu disposición, busca algunas Green Orbs por el lugar para aumentar tu posibilidad de victoria. Entra al portal para pasar la misión. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ * Antes de entrar a está misión te sugiero que compres todas las mejoras de salud, consigas los fragmentos que te faltan ya sea pasando misiones secretas o tomando los que te hicieron falta, compra magia y lleves una muy alta cantidad de Vital Stars S y L pues las verdaderas batallas ya están muy cerca y son bastante difíciles. ____________________________________[GU19]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ ___ _____ | \ / || || __|| || || \ | | /_ / / _ / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | _ / /_ /__ / |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____/ /_/ ---------------------------------Forces Collide-------------------------------- | | | 1 Vital Star L | +-----------------------------------------------+ Room of Fallen Ones- Elimina a todos los Abyss para que un portal aparezca y puedas entrar en el. Nirvana of Illusions- Más Abyss, pero en esta ocasión no podrás derrotarlos de la forma habitual. Para lograr hacerles daño deberás ponerte muy atento y ver los cristales que hay en este cuarto, cuando veas uno más verde (brillante) que el resto pégale hasta destruirlo, solo así los Abyss morirán. Rompe el cristal una vez más para acabar con todos los enemigos del lugar. Si tardas demasiado, el cristal brillante cambiará de lugar, búscalo si esto sucede. Derrotados todos los demonios aparecerá un portal, antes de entrar, salta, mirarás unos candiles, súbete al que está a la derecha del portal para tomar una útil VITAL STAR L. Ve por el portal. Infinity Nirvana- En el video aparece un reloj de arena, no le despegues la vista pues no está en vano. Mata a todos los-adivinaste-Abyss antes de que la arena de arriba pase al cristal de abajo, de lo contrario la pelea volverá a iniciar. Ataca en Devil Trigger o usa Holy Waters para acabarlos en el tiempo. Al terminar toma el item SAMSARA que está cerca del reloj. Entra en el portal 3 veces hasta llegar a Nirvana of Illusions. Coloca el item en la estatua y entra al portal una vez más. End of the Line- Sigue el camino y compra muchas VITAL STAR L en la estatua de la divinidad. Cruza la puerta para enfrentarte al pelón malévolo. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Arkham | | Dificultad: **/***** | | Por fin la pelea contra el Maistro limpio. No te burles de su horrible | | forma, es extremadamente poderoso. La respuesta a su doble nivel de | | dificultad es que, Arkham es extremadamente fácil de Hard parabajo, pero en | | Very Hard y Dante Must Die es un perro del demonio. | | | | | | ---> DANTE | | Ataca con Rebellion, es el arma de mayor utilidad pues tiene largo alcance, | | en tanto Beowulf causa más daño pero su corto rango hará que falles en | | incontables ataques. Golpéalo en estado Devil Trigger, no dudes en usarlo, | | es más, te ordeno que lo hagas. Si tienes el estilo Trickster te será más | | fácil escapar de sus golpes. Ya sabes ataca en cuanto puedas y lo que | | puedas. Todos sus ataques son bastante fuertes así que debes evitarlos a | | cada uno: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Golpe de tentáculos . Cuando Arkham se ponga de un color verde, | | comenzará a tirarte golpes. Aléjate y salta mientras lo haces para evitar | | sus golpes. | | | | | | 2- Proyectil de Tentáculo. Cuando Arkham esté rojo, bueno pues, CORRE POR | | TU VIDA, lanzará varios tentáculos con una puntería exacta. Aléjate en | | cuanto veas que Arkham se pone de este color para tener mayor posibilidad | | de evitar estos poderosos ataques. | | | | | | 3- Arkham Legions. Al ponerse morado (más de lo normal), Arkham arrojará | | varios de estos demonios. Explotarán cuando se pongan rojos. Usa a Kalina | | Ann con Dante para matar a varios a la vez o Spiral Swords y Yamato con | | Vergil, también incluye el Aerial Rave. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | A la mitad de la pelea recibirás una ayuda. Vergil se unirá a ti para | | combatir contra Arkham. Su ayuda es similar a la del estilo Doppelganger, | | es decir, atacará en el momento que tu lo hagas causando más daño, incluso | | más que en Devil Trigger. Si vez que Vergil está muy retirado y no alcanza | | a golpear a Arkham presiona el botón () para que Vergil se tele transporte | | al lugar donde te encuentras. Casi se me olvida, si quieres que Vergil sea | | un poco más certero en sus ataques pues, llama a un amigo, hermano, novia o | | lo que sea para que te ayude. Cuando Vergil haga su aparición para | | ayudarte, presiona START en el control dos, para que ese jugador controle a | | Vergil y pueda encargarse de Arkham, ya que el no recibe daño, pues... | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Yamato es tu mejor opción pues su largo alcance y poder son mejores que las | | demás Devil Arms, Spiral Swords y Force Edge tampoco hacen un mal trabajo, | | úsalas en el momento preciso o lo que es lo mismo cuando Arkham se la pase | | haciendo nada. Cuídate de sus ataques y mata a los Legions con tu Yamato. | | Como con Dante, Vergil recibirá ayuda a la mitad de la pelea y podrás jugar | | de a dos. Las Holy Waters dañan mucho a este sujeto, empléalas si vez que | | es demasiado difícil, otra cosa a tener en cuenta es que si estas jugando | | en altas dificultades, cuando tu salud baje a la mitad, una barra de | | salud completa, utiliza Vital Star no importa cual sea pero úsalas, Arkham | | puede bajarte más de una barra de salud con sus tentáculos, al ponerse | | rojo. Ten esto en cuenta o te eliminará en el momento que menos te lo | | esperes. | +-----------------------------------------------------------------------------+ Al derrotar al tipo este te espera un video bien jalado. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[GU20]_____________________________________ _ _ _ ____ _ ___ __ _ _____ ___ | \ / || || __|| || || \ | | /___ // / | \/ || ||__ || ||[ ]|| |\\| | / ___//[ ]/ |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__| /_____//___/ --------------------------------Screaming Souls-------------------------------- Esta es la última misión, solo trata de matar a Vergil, pero no es tan sencillo como se oye. Espero que la siguiente estrategia te sirva de algo, o mejor aún, te ayude a eliminar a este molesto animal. Antes de entrar, equipa a Rebellion y Beowulf como Devil Arms, Ebony & Ivory junto con Spiral o Kalina Ann como tus armas de fuego, también es conveniente traer el estilo Trickster y lo más esencial, miles de Vital Stars, junto con algunas Devil Stars. +------------------------------------+ | ______ _____ _____ _____ | | |__ \| _ || ___|| ___| | | | |) /| | | || |___ | |___ | | _| |) \| |_| ||___ ||___ | | | |______/|_____||_____||_____| | | | +-------------------+------------------------------------+--------------------+ | Vergil, Tercer Enfrentamiento | | Dificultad: ***** | | Vergil nunca se caracterizó por ser un jefe difícil pero... he aquí al jefe | | más complicado de todo el juego. | | | | ---> DANTE | | Vergil atacará con su recién adquirida Force Edge y su ya clásica Yamato. | | Comienza embistiéndolo con la Rebellion y al paralizarlo, cambia a Beowulf | | inmediatamente, ya que es la Devil Arm que más daño le causa. Como es | | costumbre Vergil bloquerá tus ataques para seguir con un contraataque de su | | Yamato o aparecerá arriba de ti y te caerá con un Helm Breaker de Force | | Edge, es probable que luego de este ataque le siga con un Stinger de esta | | misma arma. Rueda o Deslízate para no tomar daño. Cuando tu lo ataques | | siempre debe ser en Devil Trigger. Desafortunadamente el también se | | transformará, solo que el lo hará más, mucho más seguido y recuperará gran | | parte de su salud perdida. Atácalo cambiando de Spiral a Ebony & Ivory | | para impedirle que se esté curando. Como casi todos los jefes, al quedarle | | la mitad de su energía se pondrá insoportable. En su estado Devil Trigger | | comenzará a tele transportarse y golpearte muchas veces, sería conveniente | | que te deslizaras o ruedes para tratar de salir ileso. También en este | | mismo estado, se desaparecerá y hará aparecer a muchos Judgement Cuts, | | evítalos caminando hacia un lugar. Al terminar este ataque, Vergil estará | | vulnerable e inmóvil por unos segundos, alcánzalo con el Stinger y sigue tu | | combo con Beowulf. Al alejarse, en ocasiones lanzará esta misma habilidad, | | pero en menor número, cuando acabe acércate lo más rápido posible y de | | nuevo comienza tu ofensiva, pero sobre todo nunca le dejes de disparar | | cuando esté convertido en demonio o se recuperará demasiada energía (ya se | | que esto ya lo había escrito pero de verdad hazme caso). Cuidado con sus | | insistentes ataques: | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | 1- Judgement Cut. Como siempre, fuera de su alcance insistirá con esta | | habilidad, es muy fácil de esquivar solo camina y deslízate a un lugar | | seguro, acércate rápido e inicia tu combo. | | | | | | 2- Force Edge Combo. Cuidado y estés demasiado cerca, no vacilará y | | golpeará con un veloz combo de esta arma. No estés demasiado cerca y salta | | hacia atrás. | | | | | | 3- Upper Slash. Este es un ataque muy molesto de Yamato con el que | | principalmente Vergil lo utiliza para iniciar un combo bastante dañino. | | Rueda, aprovecha para iniciar tu combo. | | | | | | 4- Round Trip. Vergil arrojará Force Edge hacia ti. | | | | | | 5- Combo Helm Breaker. Con su barra de salud disminuida a la mitad, | | comenzará su ataque más molesto, que consiste en varios Helm Breakers que | | causan un daño excesivo. Lo mejor para evitarlos es moverte sin parar, de | | esta forma ni siquiera un solo golpe te tocará... pero Vergil recuperará | | algo de salud. Recuerda que el cuarto golpe del combo lo realiza a una | | altura menor y puede atraparte si te dejas de mover. | | | | | | 6- Super Judgement Cut. También al quedarle poca energía, empezará a | | utilizar este ataque de Judgement Cuts mejorado. Para evitarlo, debes | | caminar en una dirección, para abajo por ejemplo, sigue caminando en esta | | dirección y luego cambia a la derecha por así decirlo, esto para que no se | | termine el espacio para actuar. Como verás el ataque te seguirá pero no te | | alcanzará si sigues caminando. | | | | | | 7- Escudo. Lo utiliza para evitar daño y al mismo tiempo transformarse en | | demonio para recuperar salud. | | | | | | 8- Spiral Swords. La técnica de las espaditas la utilizará también en esta | | ocasión. Salta o rueda para que no te golpeen. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | | | ---> VERGIL | | Force Edge será necesaria para detener a tu oponente con Stinger, entonces | | usa a Beowulf. Si vas a utilizar Spiral Swords que sea únicamente cuando | | él este en Devil Trigger, ya he escrito con anterioridad lo que sucede | | cuando empleas esta habilidad en Vergil. Lánzale espadas para que no se | | cure y cuidadito con sus ataques. Beowulf es la opción para atacar, | | mientras que Force Edge es mejor para alcanzarlo fuera del alcance. | | Siempre ataca en Demonio y concéntrate únicamente en evadir sus ataques en | | vez de atacar directamente. Cuando veas que ha descuidado su defensa | | entonces si ataca. | | | | | | * Si quieres causarle un gran daño a Vergil, utiliza la estrategia contra | | el tablero, carga el Devil Trigger completamente, luego cuando tu oponente | | baje su defensa, embiste con Stinger, rápidamente suelta L1 y cambia a | | Beowulf para poder bajarle una gran cantidad de su vitalidad. | | | | Deberás gastar varias Devil Stars pero te aseguro que es una muy buena | | forma de debilitarlo, sobre todo por que abusa de su Devil Trigger. | | | | | | SUERTE!!! | +-----------------------------------------------------------------------------+ En unos 10 minutos Vergil caerá por fin. Pero si no lo logras al primer intento no te rindas, es un jefe casi imposible de vencer, pero con un poco de insistencia lo lograrás, es más, hasta en Dante Must Die. Al derrotar a Vergil si quieres tener un video extra(claro que si), vence a 100 demonios o más para conseguirlo. Y ahora si habrás terminado este juego, casi nada, solo el más difícil hasta ahora. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ____________________________________[EX00]_____________________________________ = Extras = _______________________________________________________________________________ +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Demo Digest | [DD01] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | Se abre automáticamente cuando observas un video en el juego, estos se | | agregarán cada que veas uno nuevo, pero deberás pasar la misión para que | | los puedas agregar a este modo. | | | +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Galería | [GA02] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | - Modo galería. Termina el juego en Easy o Normal. | | | | - Concept Art. Termina el juego en Easy o Normal. | | | | - Clear Bonus #1. Termina el juego en Easy. | | | | - Clear Bonus #2. Termina el juego en Normal. | | | | - Clear Bonus #3. Termina el juego en Hard | | | | - Clear Bonus #4. Termina el juego en Very Hard. | | | | - Clear Bonus #5. Termina el juego en Dante Must Die. | | | | - Clear Bonus #6. Termina el modo Bloody Palace con Dante. | | | | - Clear Bonus #7. Termina el modo Bloody Palace con Vergil. | | | | - Clear Bonus #8. Obtén una calificación S en todas las misiones del modo | | Normal. | | | | - Clear Bonus #9. Obtén una calificación S en todas las misiones del modo | | Hard. | | | | - Clear Bonus #10. Obtén una calificación S en todas las misiones del modo | | Very Hard. | | | | - Clear Bonus #11. Obtén una calificación S en todas las misiones del modo | | Dante Must Die. | | | | - Clear Bonus #12. Obtén una calificación SS en todas las misiones del | | modo Normal. | | | | - Clear Bonus #13. Obtén una calificación SS en todas las misiones del | | modo Hard. | | | | - Clear Bonus #14. Obtén una calificación SS en todas las misiones del | | modo Very Hard. | | | | - Clear Bonus #15. Obtén una calificación SS en todas las misiones del | | modo Dante Must Die... como si fuera posible... | | | | - Galeria CG. Termina el juego en Hard. | | - Kazuma Kaneko´s Illustration. Termina el juego en Hard. | | - E3 Promotional Video. Termina el juego en Easy o Normal. | | - Crazy Gameplay Video. Termina el juego en Easy o Normal. | | - Motion Capture Video. Termina el juego en Hard. | | - Video Storyboard. Termina el juego en Hard. | | - Event Promotional Video. Termina el juego en Very Hard. | | - DMC3 Original Demo. Termina el juego en Very Hard. | | | +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Modos de Juego | [MD03] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | Estos son los distintos modos de juego que hallarás todos son muy | | divertidos, aunque algunos son bastante difíciles, pero claro que cumplen | | con su objetivo; Divertirte como demonio. | | | | ---> Modo Vergil | | Termina el juego en cualquier dificultad, o ten un archivo guardado del | | Devil May Cry 3 original en tu memory card. Diviértete jugando con este | | carismático personaje. | | | | | | ---> Modo Bloody Palace | | Termina el juego en cualquier dificultad, o ten un archivo guardado del | | Devil May Cry 3 original en tu memory card para sufrir en este modo de | | supervivencia. ¿Puedes pasar los 9999 niveles? | | | | | | ---> Turbo Mode | | Eh... actívalo en opciones y sufre, comienza a patear traseros con una | | velocidad mayor. No lo pruebes hasta que domines el juego o se te hará | | exageradamente complicado. | | | +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Niveles de Dificultad | [DI04] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | Aquí te doy una lista de las dificultades con una breve explicación, esto | | para que luego no te quejes de que no te advertí sobre algo. | | | | | | ---> Easy | | Déjate morir varias veces, termina el juego en Normal. | | Esta es en realidad la nueva dificultad. Es demasiado aburrida, todo es en | | extremo fácil nada tiene reto alguno, si eres novato o se te hizo demasiado | | difícil el primer DMC 3 agradecerás esto. | | | | | | ---> Normal | | Es la inicial. | | El modo fácil del antiguo DMC3 ahora es la normal. Los oponentes duran un | | poco más, no obstante sigue siendo fácil. | | | | | | ---> Hard | | Termina el juego en Normal. | | Vaya, la primera vez que jugamos al anterior lo hicimos en dificultad | | Hard!!!. Esta ya es retadora, los enemigos son muy molestos y te pondrán | | en problemas en ocasiones. | | | | | | ---> Very Hard | | Termina el juego en Hard. | | El nivel Hard del original. Lo máximo que un jugador casual podrá soportar. | | Los demonios menores han aumentado su dificultad, solo ve a los Enigmas | | como huyen de ti mientras te arrojan poderosas flechas rojas, los jefes son | | de temer y te intimidarán de solo verlos. Una buena opción para jugar | | desde el inicio. Extremadamente recomendable y divertida. | | | | | | ---> Dante Must Die | | Termina el juego en Hard. | | Jajajajaja! Tiemblen de miedo torpes mortales el infierno ha llegado a | | ustedes!!!. JAMAS ha existido un nivel tan difícil en la historia de los | | videojuegos y te lo puedo jurar. Comparamos?. Bueno. Jugaste Ninja | | Gaiden Black en Master Ninja?. Pues es de 10 a 100 veces más difícil. No | | exagero. | | Los demonios normales son en extremo molestos, además de que tienen la | | habilidad Devil Trigger. Los jefes dices?. Mira pongámoslo así, si crees | | en Dios... no dudes en rezar por tu alma y pedirle que con su inmenso poder | | se deshaga de estas monstruosidades por que tú no podrás. Jajaja, no te | | creas, claro que podrás pues tú eres un súper jugador, y tu lo sabes, pues | | por eso compraste este juego. Evita jugar cerca de algún cuchillo u otro | | objeto filoso, pues la tentación a un suicidio es muy común. Solo para | | Mega Expertos o Harcore Players pues- Oh y este nivel no sufrio cambio | | alguno en comparación con la versión anterior. | | | | | | ---> Heaven or Hell | | Termina el juego en Dante Must Die. | | CALMATE-CALMATE!! Deja esa pistola en el cajón, este nivel no es más | | difícil que DMD. Es muy divertido, con un solo golpe matas a los enemigos, | | jefes y todo, pero ellos también te destriparán de un solo golpe. Los | | enemigos más molestos; Dullahans y los malditos charcos de acido en la | | misión 8 cuando usas a Vergil. Diviértete. Esta dificultad está basada en | | el modo Normal, en el Devil May Cry 3 Normal estaba basada en la dificultad | | Dante Must Die (con eso de "basada" me refiero a como están acomodados los | | enemigos). | | | +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Trajes | [TR05] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | ---> Dante | | Dante sin abrigo: Termina el juego en Easy. | | Dante Devil May Cry 1: Termina el juego en Normal. | | Dante Devil May Cry 1 sin abrigo: Termina el juego en Hard. | | Sparda: Termina el juego en Hard. | | Súper Dante: Termina el juego en Very Hard. | | Súper Sparda: Termina el juego en Dante Must Die. | | | | | | ---> Vergil | | Vergil sin abrigo: Termina el juego en Normal. | | Nelo Angelo: Termina el juego en Hard. | | Súper Vergil: Termina el juego en Very Hard. | | Súper Nelo Angelo: Termina el juego en Dante Must Die (Vergil Must Die). | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ ____________________________________[TU00]_____________________________________ = Trucos = _______________________________________________________________________________ ---> Cheat Mode En el menu principal presiona y mantén L1+L2+R1+R2, Dpad Arriba+Izquierda, Análogo izquierdo Derecha+Abajo. Si te salio bien, escucharás la frase Devil May Cry. Con esto conseguirás todos los trajes, modos de juego, galerías y demás cosas. ---> Jugar con un compañero Para realizar este truco es necesario tener el traje de Súper Sparda (Termina el juego en DMD o realiza el cheat mode) y el estilo Doppelganger. Activa el Doppelganger presionando R1+(), cuando veas que sale la sombra, presiona el botón de START en el control número 2. Con esto tú y un amigo patearan algunos traseros. NOTA: El truco funciona con cualquier traje, pero el de Súper Sparda tiene magia infinita, de esta forma no tendrás que gastar Orbs en Devil Stars. Este es bueno. ---> Dante Must Die Fácil Suena como si fuera una mentira enorme, ¿verdad?. Pero es posible. Pero antes es recomendable terminar el juego en una dificultad fácil, Easy por ejemplo. De esta forma y con ayuda de esta guía puedas conseguir todas las mejoras de salud y de armas. Activa el cheat mode para tener a Súper Sparda y luego elije como estilo de pelea el Quicksilver (esta es otra razón por la cual debes de terminar el juego o pasar la misión 12) y... !!ACTIVALO!!. Como tienes magia infinita el Quicksilver será infinito y todos tus oponentes se volverán muuuuuuuuuy lentos, también incluye a los jefes de nivel. Este es un modo sucio y malvado, pero si no te importa hacer trampa hazlo y cuando tú experiencia suba de nivel llégale al máximo reto... Inicia en DMD sin una sola mejora de salud, es decir, juega desde el mero comienzo en ese nivel y si eres un maniac, termínalo sin una sola mejora de magia y salud... Mua hahahaha hahahaha!!! (Risa malvada de la canción Madhouse al inicio). ---> Red Orbs Fáciles Solo debes pasar las misiones que se te hagan más fáciles, yo te recomiendo la primera, pues la pasas como en 1 minuto, además es muy fácil y casi siempre puedes lograr calificación S o SS, tu recompensa será de 5000 Red Orbs más unas 2000 extras por matar a los demonios, nada despreciables. ____________________________________[UB00]_____________________________________ _ _ ____ _ ____ ____ ____ _ ___ _ _ ____ _____ / / / // _ // // ___// _ // ___// // // \ / // _ _/ / ___/ / /_/ // _ // // /__ / _ // /__ / //( )// /\\/ // __| /___ / /_____//____//_/ \___//_//_/ \___//_//___//_/ \_/ \____\/____/ _______________________________________________________________________________ +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Vital Star S | [VS01] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 2: | | 1- Dante´s Oficce: Front. A un lado de la puerta. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 7: | | 2- Skull Spire. Se encuentra detrás de la reja que está cerca de la puerta | | que te lleva a Tranquil Souls Room. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 14: | | 3- Hell´s Highway. Ve por la puerta de la derecha, elimina a los | | enemigos, regresa y ve por la izquierda, deshazte de los demonios y ve por | | el cuarto de iluminación verde. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | 4-Top Obsidian Path. Antes de entrar al portal que te lleva a Love Planet, | | da la vuelta al lugar y entra por la puerta, mata a algunas piezas de | | ajedrez y toma el item. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 16: | | 5-Incandescent Space. Al entrar a este lugar, toma el camino de la | | derecha, cerca de la estatuad de la divinidad. Está al final. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 17: | | 6- The Dark Corridor. Salta al hueco en la pared, justo donde estaba la | | misión secreta 3. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Vital Star L | [VL02] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 12: | | 1- Spiral Corridor. Donde esta el portal de Jester, hay una escalera, es | | aquí donde se encuentra el item. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 19: | | 2- Nirvana of illusions. Cuando mates a los Abyss por medio de los | | cristales, aparecerá un espejo-portal. Antes de entrar a el, salta a los | | candiles de arriba, el que está a la derecha del portal es el que guarda la | | estrella. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Devil Star | [DS03] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 9: | | 1- Limestone Cavern. Cerca de este lugar hay una cueva en la parte | | izquierda, tiene 2 Red Orbs. Baja a este lugar, el objeto está tirado en | | el suelo. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 11: | | 2- Gears of Madness. Cerca de la puerta amarilla se alcanza a ver un punto | | brillante. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 13: | | 3- Lux-luminous Corridor. Cerca de la puerta por donde entraste, ve hacia | | bajo, da un salto a la pared para alcanzar este objeto. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 16: | | 4- Cursed Skull Chamber. Está tirada en el suelo, al fondo del lugar. | | Para llegar aquí, al iniciar el nivel, entra a la puerta de color rojo, | | sube por las escaleras y ve por la puerta. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Holy Water | [HW04] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 7: | | 1- Heavenrise Chamber. Inmediatamente cuando entras a este lugar. Utiliza | | los círculos rojos dos veces, quédate en las pequeñas plataformas y busca | | alrededor este item. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 11: | | 2- Temperance Wagon. Pégale a la estatua para abrir un camino hacia la | | plataforma de abajo, cae por el hueco. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 14: | | 3- 13th Avenue: Aftermath. Sube techo del último edificio (cuidado de no | | avanzar demasiado o terminarás la misión) y tómala. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Blue Orb Fragments | [BO05] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 3: | | | | 1- 13th Avenue. Arriba de una plataforma a la derecha. | | | | 2- 13th Avenue. Rompe el adjudicador arriba de un edificio, por la | | izquierda. Usa Rebellion o Yamato. | | | | 3- 13th Avenue. Examina la puerta que está debajo de donde tomaste el | | primer item y pasa la misión secreta. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 4: | | | | 4- Incandescent Space. Arriba de una puerta, sube por los tubos y tómala | | del pequeño cuarto. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 5: | | | | 5- Endless Infernum. Rompe el adjudicador con Cerberus o Beowulf para | | Vergil. | | | | 6- Surge of Fortunas. Examina al objeto que esta a la derecha del | | mecanismo que permite que suba la plataforma y supera la misión secreta 2. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 6: | | | | 7- The Dark Corridor. Rompe el adjudicador de combate usando Agni & Rudra | | o Force Edge. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 7: | | | | 8- The Dark Corridor. Salta a la pared y examina el objeto. Supera la | | misión secreta 3. | | | | 9- Pitch-Black Void. Cerca de las escaleras, sube a las vigas y coge el | | objeto. | | | | 10- Lift Room. Utiliza Rebellion o Yamato en el adjudicador. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 8: | | | | 11- Leviathan´s Stomach. Arriba del barco. | | | | 12- Leviathan´s Stomach. Rompe las tablas debajo del barco y entra a la | | misión secreta 4. | | | | 13- Leviathan´s Intestines. Al conseguir el IGNIS FATUUS y avanzar, te | | encontrarás en un lugar muy oscuro, avanza por la izquierda hasta llegar a | | un pequeño sendero, el primero te dará una Green Orb, regresa y sigue, | | encontrarás otro camino que te lleva a un Adjudicador. Rómpelo con | | Cerberus o Beowulf con Vergil. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 9: | | | | 14- Subterranean Garden. Se encuentra arriba de la estatua de la | | divinidad, usa el estilo Trickster y Air Hike. Para tomar el item con | | Vergil, deberás brincar a la pared y después impulsarte en ella hacia | | atrás, cuando estés en el aire, mantén presionada la palanca análoga | | izquierda en dirección al agujero donde se encuentra el objeto y presiona | | /\ con Yamato (con esto Vergil estará viendo directamente al hueco en la | | pared), y por último usa el Trick Up manteniendo R1 y presiona Adelante+(). | | | | 15- Limestone Cavern. Ve por el agujero de la izquierda y examina los | | cristales rojos. Supera la misión secreta 5. | | | | 16- Subterranean Lake. Destroza el adjudicador con Nevan (en la misión 10 | | con Dante) o Yamato. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 10: | | | | 17- Subterranean Lake. Examina la calavera cerca de la estatua donde pones | | la STONE MASK y supera la misión secreta 6. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 11: | | | | 18- Gears of Madness. En el disco que está antes de la puerta amarilla, se | | alcanza a ver un punto brillante, tómalo, se trata de una DEVIL STAR, | | ahora, en este mismo lugar da un doble salto a la plataforma superior y | | examina el engrane de luz roja para entrar en la misión secreta 7. | | | | 19- Altar of Evil Pathway. Justo en cuanto hayas entrado a este lugar, | | sube por los tubos y toma el fragmento. | | | | 20- Temperance Wagon. Usa Agni & Rudra o Force Edge en el adjudicador. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 13: | | | | 21- Spiral Staircase. Examina la luz de color rojo y supera la misión | | secreta 8. | | | | 22- Vestibule. Toma el ORIHALCON, regrésate un poco en este lugar y busca | | un agujero en la pared de la izquierda, entra y revisa la cabeza con ojos | | rojos para descubrir una nueva misión secreta. | | | | 23- Obsidian Path. Rompe el adjudicador usando a Nevan o Yamato. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 14: | | | | 24- Lair of Judgement Ruins. Rompe el adjudicador con Beowulf o Force Edge | | para Vergil. | | | | 25- Hell´s Highway. Cuando estés en la salida de este lugar. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 15: | | | | 26- Underground Arena. Cuando llegues a Top Subterria Lock Area por medio | | de los mecanismos controladores. Golpea una vez el que se encuentra en | | este lugar. Entra por la puerta de colores. Si te lleva a Marble | | Thoughway sigue el camino hasta llegar a Underground Arena, déjate caer y | | busca por el lugar el fragmento. Si el camino no es el mencionado golpea | | al mecanismo hasta que te lleve al lugar apropiado. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 16: | | | | 27- Walking Sun Chamber. Al destruir la bola de metal y abra un nuevo | | lugar examina la pared derecha y supera la misión secreta 10. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 17: | | | | 28- Azure Garden. Ve hacia la izquierda para encontrar este fragmento del | | item. | | | | 29- God-cube Chamber. Rompe el último adjudicador con Beowulf o Force | | Edge. | | | | 30- Pitch-Black Void. Sube a las vigas y revisa la estatua con más brillo. | | Supera esta misión secreta. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | MISIÓN 18: | | | | 31- Road to Despair. Antes de entrar por el portal, examina el pie por la | | izquierda, en la escritura y completa la misión secreta 12. | | | | 32- Lost Souls Nirvana. Derrota a todos los jefes. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Gold/Yellow Orbs | [GY06] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | MISIÓN 7: | | 1- Entranceway. Al entrar ve hacia abajo para encontrar este item. | | | | MISIÓN 14: | | 2- Dante´s Office: Front. Cerca de donde estaba una VITAL STAR S en la | | segunda misión. | | | | MISIÓN 17: | | 3- Trial of the Warrior. Casi al inicio de la misión en The Dark Corridor, | | entra por la abertura en la pared. Derrota a todos los demonios. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Misiones Secretas | [MI07] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | Nombre: 1 THE EXORCIST | | | | Objetivo: Derrota a todos los enemigos en el limite de tiempo. | | | | Ubicación: Misión 3. | | | | 13th Avenue. | | Al tomar el Blue Orb Fragment de la marquesina en la parte derecha, baja y | | examina la puerta. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 2 THE UNTOUCHABLE | | | | Objetivo: Elimina a los Enigmas sin recibir daño. | | | | Ubicación: Misión 5 | | | | Surge of Fortunas. | | Antes de activar el mecanismo que hace subir la plataforma, revisa el | | objeto a la derecha del mecanismo. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 3 DEATH FROM ABOVE | | | | Objetivo: Permanece en el aire por 20 segundos o más. | | | | Ubicación: Misión 7 | | | | The Dark Corridor. | | Al iniciar el nivel realiza un doble salto o brinca en la pared (donde esta | | la lámpara junto a la puerta de color marrón) y revisa la estatua | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 4 DEVIL´S TEETOR-TOTTER | | | | Objetivo: Toma la Blue Orb que se encuentra en lo más alto del lugar. | | | | Ubicación: Misión 8 | | | | Leviathan´s Stomach. | | Cerca del autobús escolar, golpea las tablas debajo del barco para abrir un | | camino, revisa la tableta. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 5 DESTROYER | | | | Objetivo: Destroza todos los objeto en el limite de tiempo de tiempo, 40 | | segundos. | | | | Ubicación: Misión 9 | | | | Limestone Cavern. | | Al inicio, verás un hueco en la pared de la derecha, entra y revisa los | | cristales (son parecidos a los que golpeas para conseguir Red Orbs). | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 6 FLIGHT OF THE DEMON | | | | Objetivo: Toma las 40 Red Orbs en los 40 segundos de tiempo. | | | | Ubicación: Misión 10 | | | | Subterranean Lake. | | Al colocar la Stone Mask en la estatua, camina por el puente y al llegar a | | donde está el item NeoGenerator, ve por la derecha y revisa la calavera. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 7 HANG 10 | | | | Objetivo: Toma el Blue Orb Fragment al final del camino en el tiempo | | limite, 30 segundos. | | | | Ubicación: Misión 11 | | | | Gears of Madness. | | En la parte de abajo, cerca de la puerta amarilla, salta en a la parte | | superior del lugar donde tomaste la Devil Star (el punto brillante) y | | revisa el objeto con luz roja. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 8 TOUGH GUYS | | | | Objetivo: Mata a todos los enemigos. | | | | Ubicación: Misión 13 | | | | Spiral Staircase. | | Mientras estés bajando las escaleras espirales, ponte muy atento a las | | luces de la derecha, cuando veas una de color rojo, examínala para entrar a | | la misión secreta 8. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 9 TARGET PRACTICE | | | | Objetivo: Derrota a todos los enemigos usando tus pistolas. | | | | Ubicación: Misión 13 | | | | Vestibule. | | Al final del pasillo, donde tomaste el Orihalcon, regresa un poco y busca | | un hueco en la pared, revisa la cabeza. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 10 GUIDING LIGHT | | | | Objetivo: Resuelve el puzzle. | | | | Ubicación: Misión 16 | | | | Walking Sun Chamber. | | Cuando rompas la bola de metal y tomes el Golden Sun, revisa la pared | | derecha (donde tomaste el item antes mencionado). | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 11 ON PINS AND NEEDLES | | | | Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT al final del pasillo. | | | | Ubicación: Misión 17 | | | | Pitch-Black Void. | | Sube por las vigas del lugar y revisa la estatua que brilla más. | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Nombre: 12 FINAL ASCENCION | | | | Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT en lo más alto del lugar. | | | | Ubicación: Misión 18 | | | | Road to Despair. | | Después de vencer al tablero de Ajedrez entero, camina hasta llegar al otro | | extremo, no entres en el portal. Camina hacia la izquierda del pie enorme | | cerca del portal y revisa la escritura. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ _____________________________________________________________________________ |_____________________________________________________________________________| +------------------------------------------------------+----------------------+ | ---> Adjudicadores | [AD08] | +------------------------------------------------------+----------------------+ | | | | | Como sabrás al destrozar a estas estatuas te darán un Blue Orb Fragment. | | Recuerda que la primera arma que puse es la de Dante, y la restante es la | | de Vergil. No se te olvide. | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 3 | | | | Localización: | | 13th Avenue. Cerca de donde tomaste tu primer Blue Orb Fragment. Avanza y | | sube por el techo de la izquierda. | | | | Debilidad: Rebellion, Yamato. | | | | Combo: Blast! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 5 | | | | Localización: | | Endless Infernum. Al obtener la Soul of Steel, ve por la plataforma | | invisible para llegar al adjudicador. | | | | Debilidad: Cerberus, Beowulf. | | | | Combo: Alright! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 6 | | | | Localización: | | The Dark Corridor. Ni ciego lo perderías. | | | | Debilidad: Agni & Rudra, Force Edge. | | | | Combo: Alright! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 7 | | | | Localización: | | Lift Room. Cuando pongas el Siren´s Shriek en la puerta con llamas. Cerca | | de donde está el elevador. | | | | Debilidad: Rebellion, Yamato. | | | | Combo: Styish! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 8 | | | | Localización: | | Leviathan´s Intestines. En el lugar oscuro, al obtener el Ignis Fatuus. | | Ve pegado a la "pared" de la izquierda hasta encontrar una bifurcación, la | | primera te llevará a una Green Orb. La segunda que está más adelante, te | | conduce al adjudicador. | | | | Debilidad: Cereberus, Beowulf | | | | Combo: Showtime! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misiones 9 ó 10 | | | | Localización: | | Subterranean Lake. Cerca de la cascada, por el lugar donde tomas la | | Spiral. | | | | Debilidad: Nevan, Yamato. | | | | Combo: Blast! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 11 | | | | Localización: | | Temperance Wagon. Antes de subir al vagón. busca por el lugar un pequeño | | cuarto. | | | | Debilidad: Agni & Rudra, Force Edge. | | | | Combo: Showtime! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 13 | | | | Localización: | | Obsidian Path. Cerca de la estatua de la divinidad y de la puerta que | | lleva al segundo enfrentamiento con Vergil. Ve por el pasillo de la | | izquierda. | | | | Debilidad: Nevan, Yamato. | | | | Combo: Showtime! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 14 | | | | Localización: | | Lair of Judgement Ruins. Está en una puerta, deberás romperlo para poder | | pasar. | | | | Debilidad: Beowulf, Force Edge. | | | | Combo: Crazy! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ | | | Misión 17 | | | | Localización: | | God-Cube Chamber. Búscalo por este lugar, no es nada difícil de encontrar. | | | | Debilidad: Beowulf, Force Edge. | | | | Combo: Stylish! | | | +-----------------------------------------------------------------------------+ ____________________________________[AR00]_____________________________________ = Sección de Armas = _______________________________________________________________________________ Pues esta es ña sección de las armas y sus evoluciones, habilidades y precios de cada una. _____________________________ _____ _ _ _ _ _____ / ___/ / / / // \ / // ___/ / /_|\ / /_/ // /\\/ //___ / \____|/_____//_/ \_//____/ ___________[AF01]___________ La lista de armas de fuego de Dante y Vergil... bueno no tiene pistolas pero de todas formas así le quise poner a esta sección... aunque pensándolo bien pudo haber sido Armas de Largo Alcance... pero ya es tarde. ___ ____ _ _ ______ ____ / \ / _ // \ / //_ _// _ _/ / /) // _ // /\\/ / / / / __| /___ //_//_//_/ \_/ /_/ \____\ *********************** Ebony & Ivory *********************** Localización: Dante comienza el juego con ellas. Nv. 2: 5000 Red Orbs. Nv. 3: 10000 Red Orbs. *********************** Shotgun *********************** Localización: Misión 3. En Bull´s Eye, Resuelve el puzzle y tómala de la pared cerca de la puerta. Nv. 2: 10000 Red Orbs. Nv. 3: 20000 Red Orbs. *********************** Artemis *********************** Localización: Misión 6. Coloca las tres piedras en la estatua para conseguir esta arma. Si no la tomas en esta misión, puedes recogerla en la misión 16... da igual, esta arma es una basura, personalmente claro. Nv. 2: 10000 Red Orbs. Nv. 3: 20000 Red Orbs. *********************** Spiral *********************** Localización: Misión 9. Cerca de la cascada, sube por las plataformas de piedra. Nv. 2: 7500 Red Orbs. Nv. 3: 15000 Red Orbs. *********************** Kalina Ann *********************** Localización: Misión 16. Derrota a Lady. Nv. 2: 5000 Red Orbs. Nv. 3: 10000 Red Orbs. _ _ ____ ____ _____ _ _ / / / // _ _/ / _ // ___/ / // / / /_/ // __| / _// /_|\ / // /_ \____/ \____\/_/\_\ \____|/_//____\ *********************** Summoned Swords *********************** Localización: Vergil inicia con ellas. Nv. 2: 7500 Red Orbs Nv. 3: 15000 Red Orbs Spiral Swords: 20000 Red Orbs. Ataques: + Summoned Swords: Presiona [] en el aire o en tierra. + Spiral Swords: Mantén []. + Sword Storm: Mantén R1, después presiona [] + Adelante mientras realizas un movimiento de Spiral Swords. + Blistering Swords: Mantén R1, presiona Atrás + [] mientras realizas un movimiento de Spiral Swords. ______________________________________________________________ ___ ____ _ _ _ _ ____ ____ _ _ _____ / \ / _ _// / / // // / / _ // _ // \ / \ / ___/ / /) // __| / /_/ // // /_ / _ // _// /\\//\ \ /___ / /____/ \___\ \____//_//____\ /_//_//_/\_\/_/ \/ /_//____/ ___________________________[DA02]____________________________ Estas son tus armas principales por decirlo de esta forma, digo, dudo mucho que acabes a balazos a todo un verdadero ejercito de demonios, de hecho no es posible en Dante Must Die. Bueno como sea, estas son todas las Devil Arms que hay en el juego. No se como demonios se llaman las Devil Arms de Nelo Angelo por eso mejor pongo su lista de movimientos. * Cuando un movimiento requiere presionar una dirección del Stick izquierdo, por ejemplo, el Stinger que necesitas presionar adelante (R1 + Adelante + /\), siempre es en dirección hacia donde el personaje este mirando, es decir, si tu personaje esta mirando hacia arriba, presionar adelante significa arriba y viceversa. ___ ____ _ _ ______ ____ / \ / _ // \ / //_ _// _ _/ / /) // _ // /\\/ / / / / __| /___ //_//_//_/ \_/ /_/ \____\ *********************** Rebellion *********************** La primera y mejor arma en todo el juego. Ataques como Stinger y High Time siempre ayudarán para mantenerte en ventaja. Te recomiendo que siempre la tengas equipada. Localización: Dante comienza el juego con ella. * Stinger Nv. 1: 2500 Red Orbs. * Stinger Nv. 2: 10000 Red Orbs. * Drive: 10000 Red Obs. * Air Hike: 20000 Red Orbs. Movimientos: + Rebellion combo I: /\, /\, /\. + Rebellion combo II: /\~ /\, /\. + Helm Breaker: /\ en el aire. + Stinger: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + High Time: Mantén R1, presiona Atrás + /\. + Million Stab: Presiona /\ repetidamente mientras ejecutas un combo de tipo II. + Drive: Mantén /\, luego de un rato suéltalo. + Air Hike: Presiona X en el aire. + Glide: Mientras estés en Devil Trigger Mantén presionados R1+X. *********************** Cerberus *********************** Que Nunchakus tan locos. Buenos para combos largos, carece de doble salto por lo que en ocaciones estarás en desventaja... pero si tienes otra Devil Arm con la habilidad Air Hike no será tanto problema. Localización: Derrota a Cerberus, jefe del nivel 3. * Revolver Nv. 2: 15000 Red Orbs. * Windmill: 7500 Red Orbs. Movimientos: + Cerberus combo I: /\, /\, /\, /\, /\. + Cerberus combo II: /\, /\~ /\, /\. + Swing: /\ en el aire. + Revolver: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Windmill: Mantén R1, presiona Atrás + /\. + Satellite: Presiona /\ repetidamente mientras ejecutas un combo de tipo II. *********************** Agni & Rudra *********************** En lo que a combos se refiere nadie iguala a esta Devil Arm, pero si tienes el estilo Swordmaster equipado... las demás son solo un chiste. Jet Stream Nivel 3, Whirlwind y Million Slash son tres hermosuras que te ayudarán a subir el medidor de combo hasta el límite. En lo personal siempre la tengo equipada junto con Rebellion. Localización: Derrota a Agni y Rudra, jefes del nivel 5. * Jet Stream Nv. 2: 10000 Red Orbs. * Jet Steram Nv. 3: 15000 Red Orbs. * Whirldwind: 7500 Red Orbs. * Air Hike. 20000 Red Orbs. Movimientos: + A&R combo I: /\, /\, /\, /\, /\. + A&R combo II: /\~ /\, /\. + A&R combo III: /\~ /\~ /\. + Aerial cross: /\ en el aire. + Jet Stream: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Jet Stream Nv. 2 y 3: Mantén R1, presiona Adelante y /\ también presionado. + Whirlwind: Mantén R1, presiona Atrás + /\. + Million Slash: Presiona repetidamente /\ mientras ejecutas un combo de tipo III. + Air Hike: Presiona X en el aire. *********************** Nevan *********************** Ummmm... bueno pues... supongo que... será algo... ummm... divertido usar esta cosa. La verdad nunca la utilizo, pero de igual forma tú la puedes encontrar útil... cada persona controla mejor un arma en especial. Localización: Vence a Nevan en el nivel 9. * Reverb Shock: 7500 Red Orbs. * Bat Rift Nv. 2: 10000 Red Orbs. * Air Raid: 20000 Red Orbs. * Volume Up: 20000 Red Orbs. Movimientos: + Tune Up: Presiona /\ en tierra. + Nevan Combo I: Mantén neutral el Stick de movimiento y presiona /\ mientras estes en Tune Up. + Nevan Combo II: Mantén Arriba/Izquierda y presiona /\ en modo Tune Up. + Jam Session: Presiona repetidamente /\ al ejecutar un combo de tipo II. + Nevan Combo III: Mantén Arriba/Derecha y presiona /\ en modo Tune Up. + Air Play: /\ en el aire. + Reverb Shock Nv. 1 y 2: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Bat Rift: Mantén R1, presiona Atrás + /\. + Bat Rift Nv. 2: Mantén R1, presiona Atrás + /\ también presionado. + Air Raid: Presiona R1 + X en el aire. + Thunder Bolt: Presiona [] en modo Air Raid. + Vortex: Preiona /\ en modo Air Raid. *********************** Beowulf *********************** Golpe a puño limpio... bueno, se dice de esa forma pero no es puño limpio por que trae esos guanteletes. Es la Devil Arm más poderosa, el problema es que su alcance es en extremo corto (Obvio ni que Dante tuviera manos de chicle o elástico) pero con la habilidad de causar daño extra a los demonios es una buena opción. Localización: Al inicio de la misión 14 encontrarás esta útil Devil Arm. * Straight Nv. 2: 10000 Red Orbs. * Beast Uppercut: 7500 Red Orbs. * Rising Dragon: 15000 Red Orbs. * Air Hike: 20000 Red Orbs. Movimientos: + Beowulf Combo I: /\, /\, /\. + Beowulf Combo II : /\, /\ ~ /\, /\. + Killer Bee: /\ en el aire. + Straight Nv. 1 y 2: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Beast Uppercut: Mantén R1, presiona Atrás + /\. + Rising Dragon: Mantén R1, presiona Atrás + /\, /\. + Hyper Fist: Presiona repetidamente /\ al ejecutar un combo de tipo II. + Air Hike: Presiona X en el aire. _ _ ____ ____ _____ _ _ / / / // _ _/ / _ // ___/ / // / / /_/ // __| / _// /_|\ / // /_ \____/ \____\/_/\_\ \____|/_//____\ *********************** Yamato *********************** Un arma con amplio alcance, muy eficaz y poderosa. El Judgement Cut patea traseros de demonios muy rápido. Otra utilidad es la de /\ en el aire, con esto Vergil se quedará suspendido en el aire por un tiempo extra. Localización: Vergil inicia el juego con ella. * Rapid Slash: 5000 Red Orbs. * Rapid Slash Nv. 2: 15000 Red Orbs. * Judgement Cut: 10000 Red Orbs. * Judgement Cut Nv. 2: 20000 Red Orbs. Movimientos: + Yamato Combo: /\, /\, /\. + Aerial Rave: /\ en el aire. + Rapid Slash Nv. 1 y 2: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Upper Slash: Mantén R1, presiona Atrás + /\. Presiona /\ de nuevo para un golpe extra. + Judgement Cut: Mantén /\, luego suelta. + Judgement Cut Nv. 2: Mantén /\, luego suelta. Presiona /\ en el momento preciso. *********************** Beowulf *********************** Es un poco diferente a los de Dante pero igual de eficientes... o quizás mejor, pues la Lunar Phase causa buen daño, el Rising Sun es un iniciador de combo y el Starfall es muuuy fuerte para iniciar otro combo. Localización: Vergil inicia el juego con ella. * Starfall Nv. 2: 7500 Red Orbs. * Rising Sun: 5000 Red Orbs. * Lunar Phase Nv. 2: 15000 Red Orbs. Movimientos: + Beowulf Combo: /\, /\, /\. + Starfall Nv. 1 y 2: /\ en el aire. + Lunar Phase Nv. 1 y 2: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Rising Sun: Mantén R1, presiona Atrás + /\. *********************** Force Edge *********************** Es a mi parecer la mejor Devil Arm ya que es muy rápida y se parece mucho a la Rebellion de Dante, el Stinger es mejor que el de Dante debido a la velocidad. Localización: Vergil inicia el juego con ella. * Helm Breaker Nv. 2: 13000 Red Orbs. * Stinger: 5000 Red Orbs. * Stinger Nv. 2: 10000 Red Orbs. * Round Trip: 10000 Red Orbs. Movimientos: + Force Edge Combo: /\, /\, /\, /\. + Helm Breaker: /\ en el aire. + Stinger: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + High Time: Mantén R1, presiona Atrás + /\. Mantén presionado /\ para saltar y seguir con otro golpe. + Round Trip: Mantén /\, luego suelta. Mientras la espada no regrese, no podrás atacar con este tipo de armas. _ _ ____ _ ___ ____ _ _ _____ ____ _ ___ / \ / // _ _/ / / / / / _ // \ / // ___// _ _/ / / / / / /\\/ // __| / /_ /( )/ / _ // /\\/ // /_|\/ __| / /_ /( )/ /_/ \_/ \____\/____\/___/ /_//_//_/ \_/ \____|\____\/____\/___/ *********************** Espada *********************** Lo principal de Nelo, causa gran daño... ... ya notaste que Nelo Angelo pelea como Dante en el primer Devil May Cry? Movimientos: + Combo: /\, /\, /\. + Helm Breaker: /\ en el aire. + Rapid Slash: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + High Time: Mantén R1, presiona Atrás + /\. Mantén presionado /\ para saltar y seguir con otro golpe. *********************** Guanteletes *********************** Es la Devil Arm más fuerte de todas, su poder es enorme y puedes acabar monstruos en un abrir y cerrar de puños... ojos. Utiliza siempre que puedas el Starfall, el daño extra siempre es bien recibido. Movimientos: + Combo: /\, /\, /\. + Starfall: /\ en el aire. + Kick: Mantén R1, presiona Adelante + /\. + Drive: Mantén R1, presiona Atrás + /\. *********************** Otros *********************** + Meteor: Mantén /\, luego suelta. + Meteor Nv. 2: Mantén /\, luego suelta. Presiona /\ en el momento preciso. + Air Trick: Mantén R1, presiona (). + Trick Up: Mantén R1, presiona Adelante + () (Nv. 2). + Trick Down: Mantén R1, presiona Atrás + () (Nv. 3). ____________________________________[EP00]_____________________________________ = Estilos de Pelea = _______________________________________________________________________________ Bien, aquí tienes una descripción de lo que son los estilos de peleas. No voy a transcribir lo que dicen en el juego, en vez de eso, trataré de explicar de una forma breve. ---> Trickster [TI01] Esencial para novatos, es el como dicen por allí, el SALVA-TRASEROS. Tienen toda la razón, pues sus habilidades se concentran en evadir, moverte más rápido o aprovechar el entorno. Úsalo sin dudar. Habilidades: + Dash: Presiona (). + Wall Hike: En una pared, mantén la palanca hacia ella y presiona (). + Sky Star: Presiona () en el aire. + Double Dash: Presiona () el realizar un Dash. + Air Trick: Mantén R1, luego presiona (), mientras diriges la palanca en dirección al oponente. + Triple Dash: Presiona () al relizar un Double Dash. ---> Swordmaster [SW02] Este estilo es la neta. El mejor a mi gusto. Con el, aumentas y mejoras los ataques de tus Devil Arms, por eso tendrás una más amplia lista de combos y movimientos espectaculares que dejarán con la boca abierta a los mirones. Úsalo cuando ya sepas dominar los controles y tengas algo de experiencia en el juego. REBELLION + Prop Shredder: () en tierra. + Aerial Rave: () en el aire. + Sword Pierce: Mantén R1, presiona Adelante + () + Dance Macabre: Mantén R1, presiona Atrás + (), después presiona () repetidamente. + Crazy Dance: Presiona repetidamente () al realizar Dance Macabre. CERBERUS + Flicker: () en tierra o aire. + Crystal: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Million Carats: Presiona repetidamente () al realizar Crystal. + Ice Age: Mantén R1, presiona Atrás + (). AGNI & RUDRA + Crossed Swords: () en tierrra. + Sky Dance: () en el aire. + Crawler: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Twister: Mantén R1, presiona Atrás + (). + Tempest: Presiona repetidamente () al realizar Twister. NEVAN + Slash: Presiona () en tierra. + Air Slash: () en el aire. + Feedback: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Crazy Roll: Presiona repetidamente () en Feedback. + Distortion: Mantén R1, presiona Atrás + (). BEOWULF + Zodiac: Presiona () en tierra. + The Hammer: Presiona () en el aire. + Volcano: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Real Impact: Mantén R1, presiona Atrás + (). + Tornado: Presiona repetidamente () al realizar Real Impact. ---> Gunslinger [GS03] Ideal para atacar a distancia y aumentar el poder de tus armas de fuego. Puedes realizar combos con ellas y no te expones tanto a los demonios. Bueno para jugadores principiantes, o que adoran los Shooters. Ten cuidado por que los demonios no morirán tan rápido, también es para avanzados. EBONY & IVORY + Twosome Time: Presiona cualquier dirección + (). + Wild Stomp: Presiona repetidamente [] cerca de un enemigo tirado. No funciona en todos. + Rain Storm: () en el aire. + Charge Shot: Mantén [] después soltar. + Rapid Shot: Presiona repetidamente []. SHOTGUN + Fireworks: () en tierra o aire. + Rapid Shot: Presiona repetidamente []. + Gun Stinger: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Point Blank: Presiona repetidamente () en Gun Stinger. ARTEMIS + Multi-Lock: Mantén () para cargar, luego suelta. + Sphere: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Acid Rain: Presiona repetidamente () en Sphere. SPIRAL + Trick Shot: Presiona (). + Sniper: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Reflector: Presiona repetidamente () en Sniper. KALINA ANN + Hysteric: Presiona (). + Grapple: Mantén R1, presiona Adelante + (). ---> Royal Guard [RG04] ¡¡¡NI SE TE OCURRA UTILIZARLO SI APENAS ESTÁS ARPENDIENDO A JUGAR!!!. Aunque este estilo puede bloquear los ataques de los enemigos, de todas formas te bajarán energía, aunque en cantidades menores, pero de todas formas este estilo es solo para expertos, requiere de extrema precisión. + Block and Charge: Presiona () + Just Guard: Presiona () en el momento justo. No te baja energía. + Release: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Just Release: Mantén R1, presiona adelante + () en el momento justo. + Air Block: Presiona () en el aire. + Air Release: Salta, mantén R1, luego presiona () mientras diriges la palanca en dirección al enemigo. + Ultimate: Mantén R1, presiona Atrás + (). Recupera salud. ---> Quicksilver [QU05] Este estilo es bastante útil, tiene la habilidad de ralentizar a los enemigos, mientras tu sigues con la misma velocidad. Funciona en los jefes, pero gasta mucha magia. + Time Lag: Presiona R1 + (). ---> Doppelganger [DR06] Un estilo especial que te permite crear una sombra para lograr combos bastante dañinos, además de la posibilidad de poder jugar con un amigo. + After Image: Presiona R1 + (). ---> Darkslayer [DK07] El único estilo de Vergil, de todas formas con esto le es suficiente para abrirse paso entre toda la horda de demonios. Pelea con clase chamaco. + Air Trick: Mantén R1, presiona (). + Trick Up: Mantén R1, presiona Adelante + (). + Trick Down: Mantén R1, presiona Atrás + (). ____________________________________[ES00]_____________________________________ ____ _ _ ____ _ _ _ _____ ___ _____ / _ _/ / \ / // _ _/ / \ / \ / // ___/ / // ___/ / __| / /\\/ // __| / /\\//\ \ / // /_|\ /( )//___ / \____\/_/ \_/ \____\/_/ \/ /_//_/ \____|/___//____/ _______________________________________________________________________________ Dante y Vergil se enfrentarán a toda esta bola de demonios, a pesar de que ambos son extremadamente poderosos, la fuerza no lo es todo, por lo que además de poder necesitas estrategia, es por eso que pongo esta sección por si necesitas ayuda... aunque la verdad es la forma en que los mato yo, pero me funcionan. Si tu sabes una mejor estrategia entonces úsala, lo importante es que te deshagas de estos demonios. ---------------- Pride ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Soberbia. La arena es el medio que utilizan para materializarse en el mundo humano. Portan una enorme guadaña para juzgar a sus presas. Datos: Son los primeros y más fáciles enemigos de todos. Utilizan su guadaña para atacar, no poseen muchos ataques. Estrategia: Dante Rebellion será más que suficiente para estas basuras. Vergil Cualquier arma que uses los convertirá en excremento. ---------------- Envy ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Envidia. A diferencia de los demás Hells, ellos se materializan por un fluido que limita sus movimientos severamente. Datos: Son extremadamente débiles, no aguantan muchos golpes y pelean como los Prides, además de ser igual de "peligrosos". Estrategia: Quien rayos la necesita?! No pueden ser elevados para un combo aéreo. ---------------- Wrath ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Ira. La bomba masiva que llevan en su espalda a menudo elimina por igual a enemigos tanto como amigos. Datos: Son inmunes a tus golpes con espada pero vulnerables a los ataque a distancia. Cuidado al matarlos y cuando estén demasiado cerca de ti pues estallará su bomba. Estrategia: Dante Usa tus pistolas para atacar de una forma segura y efectiva. Vergil Arrójales espadas desde lejos para evitar su explosión. ---------------- Sloth ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Pereza. Su cuerpo está hecho de arena que utilizan para tele transportarse rápidamente a un lugar cercano. Datos: Utilizan mucho la tele transportación y esto se convierte en un gran problema, pues mientras estás ocupado matando a otros demonios, ellos aparecen y te toman desprevenido. Ponte muy alerta. Otra cosa que tengo que advertirte es que en estado Devil Trigger, parecen inmortales, así que trata de matarlos lo antes posible. Estrategia: Dante Rebellion y Agni & Rudra son grandes opciones, sobre todo esta última por sus largos combos, no los dejes ni siquiera respirar, mezcla ambas armas y los tendrás a tu merced. Vergil Beowulf y Yamato funcionarán, pues su poder es mayor, además de que Rapid Slash puede causar gran daño a varios enemigos a la vez. Levántalos y acábalos. ---------------- Greed ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Avaricia. Es otro demonio basado en arena. Utiliza su amado sarcófago para llamar a sus discípulos a que los ayuden. Datos: Estos son de los más molestos enemigos del juego. Traen consigo un sarcófago con el que te golpearán, además de invocar a otros demonios para alargar la pelea. Es mejor que te concentres en ellos de lo contrario seguirán llamando a más demonios y te verás en grandes problemas. Estrategia: Dante Atácalos sin parar con Agni & Rudra para terminar con ellos lo más rápido posible y que no sigan llamando a más demonios. A estos sujetos no podrás paralizarlos ni levantarlos cuando los golpees así que deberás usar combos en tierra. Vergil Utiliza a Beowulf y les causarás gran daño, pero no te aceleres dando golpes a lo loco o te darán un golpe con su sarcófago y saldrás volando, además de que les darás tiempo suficiente para invocar demonios. Puedes usar Rapid Slash y Judgement Cut de Yamato para atacar a distancia o causar mayor daño. ---------------- Gluttony ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Gula. Es de arena como los otros Hells. Arrojan una poderosa niebla de arena dañando a sus enemigos. Datos: Son bastante parecidos a los Pride, su ataque principal es el golpe de arena que por cierto no te dará a menos que estés demasiado cerca, no se mueven mucho que digamos. Son torpes. Estrategia: Dante Puedes usar High Time y seguirle con una buena carga de balazos, o con los combos de Rebellion. Vergil Beowulf los acabará rápido, pero si tienes a varios enemigos a la vez puedes levantarlos con Force Edge usando High Time (dejando /\ presionado para que saltes) y cambiar inmediatamente a Yamato para presionar /\ /\ en el aire. Con esto saldrán volando y te dejarán espacio para actuar mejor. ---------------- Lust ---------------- Descripción: Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Lujuria. Guardián hecho de arena que confunde a sus enemigos con su sorprendente velocidad y su mortal guadaña. Datos: Su traje es de color rojo, son muy rápidos y mucho más hábiles que los Pride debido a que tienen más ataques y pueden despistarte con su velocidad. Atacan con su guadaña en golpes simples, o uno rápido, cuando veas que se avientan hacia atrás esquiva el ataque. Estrategia: Dante Rebellion y su Stinger los pondrán en problemas, úsalo seguido, en conjunto con un combo de esa misma Devil Arm. Vergil Lo mejor es usar la Lunar Phase de Beowulf y cualquiera de sus combos. Si quieres alejarlos de ti entonces usa a Yamato y su Upper Slash, después presiona /\ de nuevo para mandarlos lejos, o cambia a Force Edge para llegar con un Stinger y a continuación un combo. ---------------- Abyss ---------------- Descripción: Viven en lo más profundo del infierno. En tiempos de guerra estos demonios de alto nivel solo han conocido la victoria. Su guadaña mágica ha acabado con la vida de muchos héroes. Datos: Son unos demonios bien chidos que brillan rojo y pueden meterse en el suelo como si fuera agua, después saldrán y te lanzarán su arma. Son bastante resistentes pero no son difíciles de matar. Estrategia: Dante La mejor forma de matarlos es usando muchas veces el Stinger de Rebellion hasta matarlos o también puedes usar a Cerberus para congelarles el trasero con sus combos. Vergil Al igual que con Dante, puedes usar el Stinger de Force Edge hasta acabarlos o usar a Beowulf y Yamato para eliminarlos de la forma tradicional. ---------------- Hell Vanguard ---------------- Descripción: El dios de la muerte, es quien maneja las almas. Este demonio es temido hasta en el infierno por su naturaleza malvada y destreza en las peleas. Un mortal demonio hecho de arena. Datos: Este es otro de los enemigos más molestos, pero sin duda el más fuerte de los demonios comunes. Afortunadamente casi nunca-a excepción de las misiones secretas y el Bloody Palace- viene acompañado de otro demonio de la misma clase, no obstante otros demonios le acompañarán. Puede convertirse en sombra y aparecer en un instante con uno de sus dos ataques veloces o solo dando un golpe con su guadaña, este último es casi imposible que te de pero los otros dos (golpe con trayectoria horizontal y golpe de camino vertical, saliendo del suelo) son más complicados y siempre debes estar alerta. Para saber cuando va a atacar con un ataque peligroso, es cuando se escucha el sonido de una campana. Estrategia: Dante Al inicio (misión 2) solo podrás usar Rebellion y a sus combos, usa Stinger para llegar a ella y seguirle con un ataque conectado. Ya después, tendrás a tu disposición a Agni & Rudra para mayor eficacia y por último a Beowulf con la que le causarás daño masivo, usa Rising Dragon y cáele con Killer Bee para seguir con cualquier combo. Vergil Desde el inicio podrás usar a Beowulf, así que Lunar Phase te dará buenos resultados, si está fuera de tu alcance usa el Stinger de Force Edge para darle el golpe y acercarte. No olvides evadir y contraatacar. ---------------- Enigma ---------------- Descripción: Básicamente creado de una estatua. Se les dio vida por medio de un alto e inusual nivel de magia. Este demonio de seis extremidades, apunta a sus enemigos desde lejos con su arco mágico. Datos: Grgrgrggrhghrgrhghrh!!! Esta junto con hijos de toda su #$%&$%& madre, son las descripciones más acertadas para estos tipos. Son estatuas con numerosas extremidades y un ojo enorme. Cargan poderes parecidos a flechas en sus arcos mágicos, ya sean azules o rojas, ten mucho cuidado con estas últimas, bajan un montón de energía. Estos son sus únicos ataques además de correr a lo loco para evitar tus golpes. Estrategia: Dante Ebony & Ivory para atacar a distancia, si quieres a corto alcance, que sea Rebellion. Usa Stinger para llegar rápido antes de que carguen sus flechas y acabalos con un combo, si no los matas... prepárate a recibir un "regalo", sus flechas. Si vez que es demasiado tarde, pues lo mejor que puedes hacer es tratar de huir, supongo que será mejor que quedarse quieto. Vergil Usa Yamato y Force Edge para acabarlos más rápido, no olvides tus útiles Summoned Swords para atacar a distancia. Si logras derribarlos TRAGATELOS a espadazos a los desgraciados. ---------------- Gigapede ---------------- Descripción: Una enorme criatura que llego al mundo de los humanos a través de una ruptura en la fabrica del tiempo-espacio. Ataca a sus enemigos con implacables ataques de alto voltaje. Datos: ---------------- Gigapede ---------------- Es un ciempies enorme que flota por los aires y arroja bolas eléctricas cuando lo enfrentas como jefe en la misión 4). Después, en la misión 8, tiene una longitud menor y no atacará con otra cosa que no sean sus mordidas. Estrategia: Dante Cuando tu enemigo ya no pueda avanzar, atácalo con Cerberus, en Devil Trigger para causar mayor daño, aunque en realidad esto es opcional. Si te quedas dándole golpes por mucho tiempo te dará una mordida, mídete. Vergil Si quieres acabarlo en un instante usa Spiral Swords y el Rapid Slash de Yamato o Lunar Phase de Beowulf, en unos tres intentos lo matarás. ---------------- Blood-Goyle ---------------- Descripción: Sangre mezclada con piedras encantadas dieron nacimiento a estas horribles bestias. Se multiplican al ser atacados con armas de corto alcance. Su mecanismo defensivo es débil a las armas modernas de hoy en día. Datos: Se trata de gárgolas hechas de sangre. Tienen alas y por lógica las usan para volar. Cuando comiencen a dar vueltas se te echarán encima. Tienen la habilidad de duplicarse, ya sea cuando se inflan o al atacarlas directamente con tus espadas. Estrategia: Para lograr acabarlas es necesario dispararles primero para después cambiar a tus Devil Arms y darles una buena. ---------------- Arachne ---------------- Descripción: Una vez el alma de una mujer humana, su alma se transformó al llegar a la corteza exterior del infierno. Utiliza su telaraña para atrapar a sus presas. Datos: Poseen cuerpo de mujer y araña... si, son arañas, fácilmente identificables. Atacan en grupo, son muy rápidas, además de que silenciosamente empiezan a brincar pero no en vano al hacerlo, tratarán de ponerse alrededor de ti para que no escapes, cuidado. Lanzan telarañas que te atraparán por un rato y golpes con sus patas. Estrategia: Dante Usa Agni & Rudra pa´ "Chicharrarlas". Si prefieres velocidad mejor cambia a Rebellion y no olvides tus pistolas. Vergil Beowulf con Lunar Phase funcionan bien, pero Force Edge y su velocidad no hacen mal trabajo, y que decir de Yamato y su largo alcance y poder. Usa la que quieras todas funcionan. Hay dos tipos de Arachnes, chicas y grandes-claro que las grandes son mucho más resistentes- pero sus ataques son los mismos. ---------------- Dullahan ---------------- Descripción: La dura armadura de un caballero poseída. Su resistente escudo lo hace virtualmente invencible a un ataque frontal. Su único punto débil se encuentra oculto en la parte de atrás. Datos: Estos tipos ahora son un poco más rudos que en la versión anterior, pues ahora te embisten con su escudo y te dañan al acercarte o tocarte. Estrategia: Lo mejor forma de matarlos es de uno en uno. Acércate a cualquiera y da un salto recto, el enemigo tratará de golpearte con su lanza, pero como no te moviste no podrá alcanzarte, en este momento estarán vulnerables e inmóviles, aprovecha para rodearlo y atacar en el cristal con tus Devil Arms. ---------------- Soul Eater ---------------- Descripción: Los restos espirituales de la ira de demonios asesinados se han reunido para crear a esta bestia. Esta criatura paraliza a su presa antes de darse un banquete con su alma. Datos: Son fantasmas con varios tentáculos, flotan en el aire, pueden desaparecer y aparecer luego de un buen rato, además pueden atraparte, esto lo aprovechan los demás demonios para atacarte. Dante Kalina Ann es la mejor... aunque no la tendrás desde el inicio. Entonces espera a que aparezcan para atacar con Rebellion y deshacerte de ellos. Vergil Una buena barrera de Spiral Swords y poniéndote de espaldas cerca de ellos bastaran. También es bueno usar a Beowulf aunque tenga corto alcance. Puedes voltearte de espaldas para hacerlos aparecer. ---------------- The Fallen ---------------- Descripción: Un demonio que cayó de su gracia por mentiroso y aniquilar a sus presas. Sus hermosas alas se cierran para formar un escudo invencible. Su panza al descubierto es su única debilidad. Datos: Ángeles caídos, tienen una calavera en el pecho pueden atravesar las paredes y el suelo, poseen un escudo el cual debes quitarles con golpes de tu espada para causarles daño. Dan varios golpes con su lanza, también la arrojan al suelo provocando una dañina explosión. Muy molestos. Dante Usa Rebellion para romperles el escudo y después seguir con un combo, ten cuidado con sus golpes y cuando arrojen su lanza mejor aléjate del lugar. Vergil En lo personal uso a Yamato, me acerco a ellos, brinco y los golpeo con /\ /\ en el aire, lo repito hasta derrotarlos, me evita muchos problemas. También Beowulf puede funcionar. Ah y Judgement Cut sería una opción a tener en cuenta. ---------------- Damned Pawn ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. El Peón, aunque bajo en fuerza, pueden ganar batallas en cantidades altas. Datos: Simboliza al Peón de las fichas de ajedrez. Es por mucho la ficha más torpe, su movimiento es casi nulo. Estrategia: Cuando sus espadas cambien a color naranja es señal de que van a atacar, retírate para no ser golpeado y sigue con un combo del arma de tu elección. ---------------- Damned Knight ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. El Caballo posee una gran movilidad y la habilidad de saltar, la cual usa para pisotear a sus enemigos. Datos: Simboliza al caballo de las fichas de ajedrez. Cuidado con sus constantes pisotones es su ataque más molesto, también atacan con el cuerno de su cabeza si estas demasiado cerca, son fuertes y resistentes. Estrategia: Dante Agni & Rudra harán su trabajo cuando veas que comienzan a saltar, aléjate y usa tus pistolas para desde lejos y no ser golpeado. Cuando se quede quieto entonces cambia a tus Devil Arms. Vergil Beowulf funciona pero tiene un alto riesgo atacar con ella debido a su corto alcance, puedes cambiarla por Yamato si prefieres alcance-poder o Force Edge si lo que te gusta es la velocidad. Cualquiera funciona. ---------------- Damned Bishop ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. El Alfil usa su temible poder mágico en forma de flechas de fuego, apuntando a sus enemigos. Datos: Simboliza al Alfil de las fichas de ajedrez. Ten cuidado con sus bolas de fuego, salen hacia todas partes, es su único ataque, pero realizan un hechizo que la verdad no se que efecto tiene... supongo que los cura o algo parecido. Estrategia: Dante Lo mejor es usar Rebellion para atacar rápido y tener oportunidad de alejarte cuando el fuego comience a salir o si lo prefieres cambia a Agni & Rudra. Vergil Por alcance y poder te conviene Yamato, puedes usar Judgement Cut para evitarte riesgos o usar Rapid Slash o mejor aun Spiral Swords junto con un combo de Yamato e incluso el mismo Rapid Slash. Como casi todas las fichas no se mueven, puedes usar toda la magia que desees y para recuperarla basta con provocar a estos enemigos casi inmóviles. ---------------- Damned Rook ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. La Torre además de tener un alto poder de ataque, puede crear a otras fichas del tablero. Datos: Simboliza a la Torre de las fichas de ajedrez. Son bastante sencillos, su único ataque son los 4 rayos que le salen al abrirse, se disparan en 4 direcciones, si te pones en medio podrás atacar con toda libertad. Tienen la habilidad de invocar a más fichas incluso otros Rooks. Acábalas rápido. Estrategia: Dante Cualquier arma les dara su merecido, elige con toda tranquilidad. Vergil Igual, elige la que más te guste, sin olvidar que la Lunar Phase de Beowulf junto con el Upper Slash de la Yamato, (presionando /\ otra vez para ataque extra) y finalizando con Rapid Slash les puede causar algo de daño. ---------------- Damned Queen ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. La Reina posee ambas cosas, movilidad y poder. Es considerada como la pieza más fuerte. Datos: Simboliza a la reina de las fichas de ajedrez. Solo tiene un ataque y es en extremo sencillo de evitar, claro que al estar machacando a otras fichas más molestas, te puede atrapar. Se mueve más que las otras fichas y es en extremo resistente. Estrategia: Dante Sería conveniente usar a Rebellion y su combo /\,/\,/\, limitándote solo a el, esto para tener tiempo de huir si lo necesitas, pero si tienes el estilo Trickster, pues no tendrás problemas, da unos cuantos golpes con Rebellion y/o Beowulf y presiona () para deslizarte. Además de esto puedes incluir a Kalina Ann. Vergil Yamato y Beowulf serán tus mejores opciones, ya sea que uses el Rapid Slash o Lunar Phase. Una buena barrera con Spiral Swords será de gran utilidad. ---------------- Damned King ---------------- Descripción: Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas como lo deseen. El Rey y con razón, es quien controla a las demás fichas del tablero. Derrótalo y los demás también caerán. Datos: Simboliza al rey de las fichas de ajedrez. Al igual que casi todas las demás fichas solo tiene un ataque, ese es la explosión, causa un gran daño y tiene un alcance medio-corto. Puede cambiar de lugar con cualquier Rook (enrocarse). Al eliminarlo las demás fichas también se destruirán. Es la ficha más resistente. Estrategia: Dante Usa a Kalina Ann para un ataque seguro a distancia corta. Cuando la explosión termine, acércate y usa a Beowulf para un dañino combo y al terminar aléjate rápido. Vergil Usa a Beowulf para corto alcance, pero si quieres atacar sin ser golpeado, cambia a Yamato y usa el Judgement Cut mientras realiza la explosión o si se te da la gana realizarlo cuando quieras. Estarás a salvo de su ataque pero tardarás mucho en vencerlo. Usa el Stinger de Force Edge y síguele con un combo de está misma arma o Beowulf. ____________________________________[PF00]_____________________________________ = Palabras Finales = _______________________________________________________________________________ Ah vaya! Este fue mi primer Devil May Cry, y al no tener alguna clase de experiencia en estos juegos, ya imaginarás las palizas a las que fui sometido (puedes burlarte), no obstante de alguna manera nunca me di por vencido y seguí adelante, hasta llegar a este grado de hacer una guía para mi juego favorito de esta generación. Lo que no me gusto para nada de esta edición especial, fue la dificultad... es decir, tiempo después (antes de realizar la guía), mi hermano compró la edición normal y es por mucho superior en cuanto a dificultad se refiere, y eso fue un gran golpe bajo, pues basta ver a los Fallen One ya no escapan tanto, además de otros enemigos un poco más torpes, eso si, los extras son excelentes, el maldito Bloody Palace y poder jugar como Super Sparda, Vergil y por supuesto como Nelo Angelo es algo que no tiene precio como dice mi amigo Aluxcard. ____________________________________[CR01]_____________________________________ ____ ____ ____ ___ _ ______ ___ _____ / ___// _ // _ _/ / \ / //_ _// // ___/ / /__ / _// __| / /) // / / / /( )//___ / \___//_/\_\ \____\/____//_/ /_/ /___//____/ _______________________________________________________________________________ Quisiera dedicar esta guía a todos los que formaron parte de ella: - Iris, gracias por apoyarme con mi trauma a los videojuegos y a echarle ganas a la guía- Ah y dile a tu hermana que me deje en paz. También por los métodos alternativos del tablero y el tercer Vergil... créeme que me hubiera vuelto loco si no derrotaba al tercer Vergil en la versión anterior del DMC3. - Al chuy, que a cada rato se lo madreaban por leer este documento. Gracias a él lo pude hacer mejor. ¡Oh! y por su trampa para la misión secreta 4 con Vergil. No seas marica y termina el juego sin el cheat mode. - Pedrulezzzz, gracias por las soluciones de los puzzles de la misión secreta 10. - Necrocodrilo y su truco del Doppelganger para jugar de a dos. - Al Pepe... que le agarre el Play2 que le va a traer Santa Claus para poder averiguar todo lo de los estilos de pelea y demás cosas... Ups! - Al super-player Hideokojimanser por sus grandes métodos para las misiones secretas 3 Death From Above y 4 Devil´s Teetor-Totter. - Un saludo a mi carnal Mike de Mérida Venezuela. Chateamos bien a gusto y me mandó una foto de sus panas gamers. También me ayudó con unos consejos para algunas misiones secretas y a corregir algunos errores de la guía. - A los enfermos de CAPCOM por hacer el mejor juego de Acción/Aventura más espectacular de todos los tiempos-lo siento Kratos y Ryu Hayabusa, no es nada personal, enserio-y por supuesto el más difícil de todos. - Y por supuesto a todos ustedes ejercito de no-muertos. *** No olvides visitar mi blog http://diostrife.blogspot.com/ *** Si tienes dudas sobre el juego puedes mandarme un mail a diostrife@gmail.com con el asunto Devil May Cry 3 SE. En caso de que sea algo que YA viene en la guía no responderé al correo, al igual si el mail no tiene asunto. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MISSION CLEAR Gracias Por Leer esta Guía! +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Copyright 2006-2008 Carlos Hernández