***************************** ***************************** *** DRC KOMBO GUIDE V 1.1 *** ***************************** ***************************** -A propos : Les combos ci- dessous sont les combos basics ,et ce faq est voue a evoluer fur et a mesure..... ***** Mouvements ***** -A savoir j ai garde les directions en anglais mais elles sont traduites en francais d = bas . u = haut . b = arriere. f = avant. devant = generalement de pres, sinon cela est specifie. df = bas-avant . db = bas-arriere . uf = haut-avant . ub = haut-arriere. A = A bouton . B = B bouton. C = C bouton . D = D bouton. CD = coup de base le plus fort (C et D ensembles). A/C = A or C . B/D = B or D etc. ***** Mouvements de pad ***** qcf = quart de tour avant (d,df,f) qcb = Quart de tour arriere (d,db,b) hcf = demi cercle vers l avant (b,db,d,df,f) hcb = demi cercle vers l arriere (f,df,d,db,b) dp = Dragon Punch (f,d,df) rdp = Dragon Punch en arriere (b,d,db) tap = appuyer rapidement sur un bouton charge = tenir une direction pendant une seconde ***** Conditions ***** 0=etre charge ou avoir un stock de super. 00=etre charge+avoir une super en stock. 000=etre charge+avoir deux super en stock. <=combo dans le coin. >=vous etes dans le coin. DRC=mes combos preferes avec les personnages. ================================================ COMBOS ======================= =============================================================================== HERO TEAM : ----------- ***** Kyo Kusanagi***** sauter C/D , devant C/D , dp+A/C (Rush 4) sauter C/D , devant C/D , hcb+B/D (Rush 4) sauter C/D , devant C/D, qcf+C , hcb+C , f+C (Rush 5) sauter+bas+C , avant C , avant B (2 Hits) , hcb+B/D (Rush 6)* sauter+bas+C , avant C , avant B (2 Hits) , qcb, hcf+A/C (Rush 6)* < sauter C/D , devant C/D , qcf+A , qcf+A , B/D (Rush 5) < sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , dp+A/C (Rush 5) < sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , hcb+B (Rush 6) < sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , rdp+B (Rush 5) <0 sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , qcb, hcf+A/C (Rush 5) 00 sauter C/D , devant C/D , qcf,qcf+A/C (Rush 7/??) 00 sauter C/D , bas avant+Bx2 , devant+A , qcf,qcf+A/C -Combo infini: < sauter C/D , devant C , qcf+B,D , bas+A , qcf+D,D , bas+A , qcf+D,D etc..... Pour cette combo le principe est d annuler le bas avant+A avec le qcf+D,D. - * DRC note : Pour cette combo , le principe est de passer des le premier coup dans le dos de l adverssaire. ***** Kyo '94 (perso cache) ***** sauter C/D , devant C/D , qcf+C (Rush 3) sauter C/D , devant C/D , dp+A/C (Rush 3) sauter C/D , devant C/D , rdp+D (Rush 5) sauter C/D , bas avant+B , devant+C , rdp+D (rush 6) devant C , hcf+C , devant C , ce que vous voulez derriere. -DRC combo:<000 CD , qcb,hcf+A , qcb+A , qcf,hcb+A. OROCHI SINGLE CHARACTER : ------------------------- ***** orochi iori ***** ***** orochi leona ***** tenir b , f+B , tenir d , u+A , sauter+qcf,hcb+A (Rush 3)* - * DRC note : Cette combo est une 100% , a savoir que le timing est tres precis et rapide. OROCHI NEW FACES TEAM : ----------------------- ***** Orochi Chris ***** sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , dp+A/C (Rush 5/7?) sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , dp+A (Rush ??) sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , devant CD (Rush ??) 0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , qcb,hcf+A/C (Rush ??) 0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , qcf,qcf+A/C (Rush ??) -DRC notes:Toutes ses principales combos commencent par son hcf+A/C , qui est une enorme ouverture. ***** Orochi Shermie ***** 0 sauter D , bas avant C , qcf,qcf+A/C (Rush 7) -DRC combo:0 qcf+A , qcf,qcf+A/C ***** Orochi Yashiro ***** sauter D , devant C/D , hcf+A/C (Rush 2+) sauter D , devant C/D , hcb,f+A/C (Rush 2+) 0 sauter D , devant C/D , hcf,hcf+A/C (Rush 2+) 0 sauter D , devant C/D , hcb,hcb+A/C (Rush 2+) -DRC combo: 000 devant C , hcb,hcb+A/C , qcf,qcf+A/C. -DRC note : A savoir c est au moment ou le personnage redescend,donc ne pas se precipiter,par contre pour la 2 eme super cela doit etre la DM tres important, sinon cela ne combo pas. DRC COMBO NOTE : Certaines combos sont tres dur a effectue, si vous avez des difficultees n hesite pas a me contacter mail RENOMA@club-internet.fr ============== Mouvements basics que l ont peut interrompre ================== DEBOUT/DEVANT BAS AVANT DE LOING Kyo Kusanagi ABCD A CD A C Benimaru Nikkaido ABCD ABCD A Goro Daimon ABCD A D ABC *Terry Bogard ABCD A CD A *Andy Bogard ABC ABC Joe Higashi ABC A CD AB Ryo Sakazaki ABCD A CD A Robert Garcia BC ABCD Yuri Sakazaki ABCD A CD *Leona ABCD A C Ralf BC A C *Clark ABC A A Athena Asamiya ABCD ABCD A Sie Kensou ABCD A CD A C *Chin Gentsai ABCD A C ABC Chizuru Kagura ABCD A CD A Mai Shiranui ABCD C *King ABCD A C *Kim Kaphwan ABC A C Chang Koehan AB D ABCD B Choi Bounge ABC A C BC *Yashiro Nanakase ABCD A CD A *Shermie ABC A C B *Chris ABCD A C A C *Ryuji Yamazaki ABCD A C *Blue Mary ABCD A C Billy Kane ABCD C A Shingo Yabuki ABCD A CD A Iori Yagami ABC ABC C * - Qui ont des coups qui touchent deux fois: --LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS AU PREMIER HIT : Leona debout C, Clark debout C, Kim debout C, Shermie debout B, Chris debout C (loing), Yamazaki debout D, Yashiro bas avant D. --LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS AU DEUXIEME HIT : Kensou debout C (loing), Mary debout D . --LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS N IMPORTE QUAND : Terry debout C, Andy debout C, Leona debout D, Chin debout D, Mary debout C, King debout D. +++++++++++++++++++++++++ REMERCIMENTS : à FRED, VINCE, SAM, PATOUF, BEN +++++ Ainsi qu a TITOU ,YOSHA ,OLIVIER -DRC faq ver.1.1