Что: 2b1cc11bd5f272988fc23d139904af65b3d26eb8 Когда: 2024-02-20 00:26:07+03:00 ------------------------------------------------------------------------ Темы: game ------------------------------------------------------------------------ Про читерство в играх https://www.youtube.com/watch?v=wPSxXwchiU8 Смотря на ролик рассказывающий про то, какие читерства бывают, понял что я застрял где-то на 30 лет назад. Если про штатные читы и ArtMoney (даже пару раз использовал) я ещё был в курсе, то дальше совершенно не в теме. Вот только не очень понимаю зачем в сетевых играх, где против других людей или ботов, это всё использовать? Разве играешь не ради интереса, не ради того, чтобы и свои силы проверить и прокачаться? Просто в играх (single player) я не раз применял читы -- ибо не хочется например все эти стрельбы и драки, а хочется глядеть на мир, продвигаться по сюжету, расслабиться. Посмотреть на все виды оружия -- всегда охота. Но это если про FPS говорить. А про RPG, MMORPG, где ещё и валюта есть, grind... ну да, это ещё могу понять. Если соревнования и деньги... там где деньги, то сразу всё становится понятно. Забавным для меня стал факт, что нешифрованный трафик между игрой и сервером может выдавать местоположение (и другую инфу) о противниках. Даже в таких делах без криптографии никуда. Бывают даже HvsH сервера: где читеры против читеров. Прямо как в Core War игре, где вредоносные программы между собой воюют. Да и я вообще-то ни разу в жизни не играл с кем-то по Интернету. По COM-порту с нуль-модемным кабелем -- да. По настоящему модему, напрямую звонив второму человеку -- тоже. По локальной сети конечно же, но вроде уже только по TCP/IP, IPX не застал. LAN появился у нас дома когда я в Unix системах уже жил. ------------------------------------------------------------------------ оставить комментарий: mailto:comment@blog.stargrave.org?subject=Re:%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%20%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85%20%282b1cc11bd5f272988fc23d139904af65b3d26eb8%29 ------------------------------------------------------------------------ Сгенерирован: SGBlog 0.34.0