Amiga电脑传奇(三) 作者:蓬岸 Dr.Quest 编号:20942248 创建于:2016-05-21 00:46:33 修改于:2016-05-21 00:51:47 -------------------- 1997: 第一阶段目标 - 支持现有的Amiga社区 Amiga的故事似乎已经接近尾声了。在过去年一年中,许多杂志都已停刊,软件 市场也支离破碎,对于Amiga所有权的争夺仿佛回到了1995年初,然而Quickpak 仍然相信他们可以购买Amiga,并公布了他们对Amiga的最终开价。在当时,Quic kpak也几乎被视为是Amiga最后的希望了。他们曾经是Escom电脑的制造商,拥有 新的A4000衍生机型,并计划将Amiga OS移植到DEC Alpha处理器上。离2月28日 收购案最终敲定的最后期限日益临近,而Amiga的开发者此时仍然没有觉察到有 几家大型企业正参与到Amiga的竞购当中。曾经在1995年参与过收购竞标的戴尔 在此时重新启动他们的收购计划,紧随其后Gateway 2000也加入竞标。对于像戴 尔和Gateway 2000这样一直忠实于微软平台的PC厂商来说。他们并非对Amiga架 构感兴趣,而仅仅是想获得Amiga持有的47项专利,对于PC行业来说,这些专利 可以称得上是奇货可居。 (Image: https://pic2.zhimg.com/8bf644d9fc66c5d83f49bbfb58462dd9_b.jpg) 无论这场围绕着法律展开的收购大战结果如何,众多厂商对Amiga的争夺使人们 对于Amiga平台的信心重新高涨起来。此前由于Commodore的倒闭,人们曾普遍认 为Amiga在游戏界的地位也即将终结。但从三月份开始,在业余程序员的推动下 ,新一批的游戏又重新出现在Amiga平台上。一个非官方的迷雾之岛(Myst)幻 灯片,和非法移植(而且性能很差,帧率只能达到4fps)的Quake都毫无预兆的 出现在Aminet上。虽然仍然面临很多问题,但这些幻灯片都展示出对于适用于新 的Amiga硬件的游戏的需求。最终clickBOOM正式接手了这两款游戏向Amiga平台 的移植工作。 (Image: https://pic3.zhimg.com/3d169e8c1028a83fb81e43305a8bf0d2_b.jpg) 与之同时,Viscorp的善后进程也开始影响到Amiga。由于VIScorp拖欠Almathera 开发Amiga ED的资金,导致后者因现金流问题而宣布倒闭。而Village Tronic也 加入了对Amiga科技公司Amiga OS 3.1升级版销售权的诉讼,导致该升级版一度 短缺。唯一的好消息是Viscorp的前员工,EXEC和CDXL的开发者Carl Sassenrath 此时正在开发一款名为Lava的编程语言,后来这款语言被更名为Rebol,这款语 言显示出Amiga开发理念的生命力,并在两年之后的反Amiga运动中发挥了重要的 作用。 此时Phase 5之前与Amiga科技合作的PowerUP开发板的研制工作仍在继续进行, 而Escom公司的关门则使对现有AmigaOS的修补工作变得遥遥无期。考虑到未来可 能不会再有新的Amiga官方机型,Phase 5希望将既有的Amiga市场嫁接到自家的A /Box机型上。这样如果官方版Amiga的历史就此告终,A/Box也能够作为继承Amig a理念的PowerPC电脑将这一市场继续下去。针对Amiga OS的ReTargetable Graph ics API的新款显卡CyberVision 64和Picasso IV也陆续发布,在未来的几年中 ,显卡市场的竞争将像PowerPC处理器之间的竞争一样激烈。 (Image: https://pic3.zhimg.com/234545fa5769992f1ec4622fa6de5d8e_b.jpg) 赢家! 在几个月的焦急等待之后,Amiga最终被Gateway 2000拍下。戴尔在最后一刻决 定放弃购买并撤销报价。虽然Gateway 2000开始看重的是Amiga所持有的专利, 但Amiga背后的数百万用户还是引起了Gateway 2000的重视。此时Gateway与微软 之间的关系正陷入低谷,为了缓和从Intel和微软而来的压力,Gateway成立了一 家新的子公司,将Amiga Technologies改名为Amiga International。而Petro T yschtschenko则被留任并继续负责Amiga的事务。 在伦敦诺富特酒店举行的World of Amiga 97大会上,新公司正在勾画着Amiga重 生的计划。首要的计划是在1998年春天开发新的操作系统,Petro指出他们将继 续支持现有Amiga市场上的大部分软件,整合类似于MCP(MCP (Link: http://mc p.a1k.org/indexe.html) )这样公有领域的系统扩展,并且会加入对Retargeta ble Graphics和声音的标准化支持。计划中同时包括了对TCP协议栈和USB总线接 口的支持。对于这一系列功能的开发一直持续到AmigaOS 3.5发布的两年之后( 虽然直到2002年Amiga用户才获得对USB接口的支持)。在替换68k处理器的计划 上,Amiga International再次承诺他们将迁移到PowerPC平台,并承诺移植版的 AmigaOS将在1998年的下半年发布。Amiga还宣称他们不会自行开发硬件,而是会 将系统授权给其它厂家的硬件使用,比如Phase 5的A/Box和PIOS的TransAM。不 过Amiga International很快就对此事反悔,推翻了他们之前作为纯软件厂商的 策略并开始研制Power Amiga,而这一决定将会困扰Amiga International相当一 段时间。 (Image: https://pic2.zhimg.com/7c91bc6311b4b28737ab9e3f280ab415_b.jpg) Gateway 2000收购Amiga对市场带来的刺激远远高于Escom的那次收购。Amiga In ternational的影响力首先体现在其技术授权上,Amiga相关的技术被授权给多家 公司使用。Amiga的兼容机型也第一次有了统一的标志:“Powered By Amiga”。虽 然最早的兼容机型其实只是将Amiga 1200的外壳换为立式机箱,但这却代表着Am iga兼容机的市场的起步。另外一则新闻则是Index Information开发了一款叫做 Access的Amiga兼容机,主要面向POS机市场。此前Index Information曾经在Com modore时代开发Amiga扩展卡,这次他们终于可以继续自己在Amiga平台上的优势 了。 (Image: https://pic3.zhimg.com/e595b8980605f947d6534289bb315726_b.jpg) 晚些时候的Computer ’97博览会中,Petro Tyschtschenko解释了这一系列战略 背后的原因,并展示了Amiga未来两个阶段的计划,主要包括了: - 通过第三方授权,充分利用现有的技术资源,并支持已有的Amiga社区 - 面向家用电脑和视频图形市场,协助开发基于开放标准的新产品 Amiga International将在1998年和1998年两年间,集中精力于以上的两个方面 。而Amiga Inc. 则主要负责研发新的产品。最终的成果将在World of Amiga '9 8发表,包括了在数字融合领域的Amiga,以及由其发展而来的Amiga OE(Amiga开 放环境)。 谁是Amiga的真正主人? 就在Amiga被卖给Gateway之后不久的7月17日,一篇新闻稿宣称Lotus Pacific购 买了Amiga在远东地区的商标和专利权。Gateway真的没有将Amiga出售吗?随着W onderTV 6000多媒体电脑的发布,这个问题显得更加扑朔迷离。Gateway很快出 面辟谣收购的消息,随着故事真相的揭开,这则传言的谜底要追溯到Escom两年 前的一笔交易。根据Escom原始报告的解读,这则交易仅限于生产和销售的权利 ,并不包括Amiga在远东全部的专利权。外界一度认为Gateway 2000和Lotus Pac ific之间的诉讼大战一触即发,直到两家公司正式签署相关的协议才结束了这场 风波。 (Image: https://pic2.zhimg.com/e01a39a4b0e32cb13000c155d7c25149_b.jpg) 在年底前对Amiga OS 3.1进行升级的承诺广受外界质疑,因为Amiga Internatio nal仅仅是简单的运作Amiga品牌,并没有软件开发的实力。而主要职责是负责Am iga未来的开发工作的,则是Gateway 2000在九月份成立了另一家子公司 – Amig a Inc.,与最早开发Amiga的公司同名。而Amiga International则专注于市场营 销。出任新公司总经理的是当时正为Gateway工作的Jeff Schindler,Jeff Schi ndler曾经参与开发Gateway 2000的Destination大屏幕电脑,并有Commodore产 品的背景。之后Petro Tyschtschenko宣布了一系列不切实际的计划,宣称Amiga OS 3.5最晚将于1998年春天发布,而冬天则将发布新的硬件,不难预料这些计 划都将会落空。 (Image: https://pic3.zhimg.com/af56b030f5c0e002bc78570ea98e644e_b.jpg) Amiga Inc.? 对于这家公司来说,开局的情况十分不错,他们广泛地与开放Amiga工业协会(I COA)的成员见面并征集他们的意见,向整个社区展示他们对产品的热情和责任 。从Commodore时代就广为人知的游戏开发者Andy Finkel也应邀发表了对Amiga 未来的展望,在Amiga历史上占据举足轻重地位的Joe Torre和Fleecy Moss也在 这时登场。 (Image: https://pic3.zhimg.com/6a6176673235bef48c276d8469771306_b.jpg) 1997年底的Amiga社区洋溢着乐观的情绪,Gateway 2000收购Amiga带给开发者们 新的期望,并推动了一系列新款软件和硬件的开发。自打1994年就陷入沉寂的Am iga市场,终于又可以看到新出现的68k机型(BoXeR, DCE A5000, Micronik A150 0)向外界宣示着Amiga未死的声音。Phase 5承诺已久的PPC开发板也终于出现, 拉开了68k向PowerPC迁移的序幕。Amiga模拟器和盗版的问题随着Cloanto获得Am iga OS和ROM的授权,也看到了解决的希望。而在这之后关于Amiga Inc.和Be之 间的讨论仍在持续发酵,有说法认为Be曾经试图授权一部分BeOS技术,但没有任 何一方承认这一点。 (Image: https://pic2.zhimg.com/891397e04aa0dc629af6ce32e96989bd_b.jpg) 在这一切的背后,1997年对于Amiga Inc.来说是成功的一年,不仅成功的保持了 市场的热度,并且推出了一系列新的Amiga配件。在他们面前的,则是将Amiga推 向新的高度并迎接未来的挑战。但是对于Amiga的用户们来说,却已经历了太多 的等待……