带你逛西雅图活电脑博物馆(四) 作者:蓬岸 Dr.Quest 编号:21829764 创建于:2016-08-04 01:27:28 修改于:2016-08-06 19:20:02 -------------------- 摩托还要骡拉 似乎在大多数中文媒体的语境中,个人电脑发展史似乎就是这样的: 70年代:Apple II80年代,IBM大战苹果,IBM胜90年代,Wintel帝国00年代,苹 果靠iPhone逆袭成功 但事实上,个人电脑的发展史远不是如此单薄,从Apple II的那个时代起,个人 电脑大战一直都是围绕着两大微处理器供应商——Intel和Motorola展开的,从今 天看来,IBM当年选择开放的PC架构是Intel阵营取得胜利的关键,因为在当时仅 以IBM一己之力,是几乎不可能战胜Motorola阵营的精兵强将的。 Motorola 68000,也就是我们后来所说的m68k处理器,要到比Intel 8086处理器 晚两年的1979年才出现,这也让它未能成为IBM PC的心脏。为了不落后于8086, m68k在设计上使用了32位寄存器和内部总线,成为一款16/32-Bit混合型CPU,性 能也较8086更强,所以80年代的主流的家用电脑为了实现图形界面和多媒体功能 ,都采用了m68k处理器。 Apple Lisa被认为是消费市场上第一款采用了GUI的个人电脑产品,而展出的这 台则是Lisa于1984年的改进版Lisa 2,相比初代的Lisa,第二代产品还用了和Ma cintosh电脑上类似的3.5寸软驱。 虽然很多人认为Macintosh是Lisa的替代品,但实际上这两款产品的开发却几乎 是并行的。Lisa被设计为高端的Apple III的继承者,而Macintosh则被设计用来 替代Apple II。相比Macintosh,Lisa被设计为“开放系统”,具备可以安装扩展 卡的插槽。 Apple Lisa 2CPU:Motorola 68000/5MHz内存:512KB~2MB(标配1MB)显示:12 英寸灰度显示器, 720x364分辨率软驱:索尼3.5寸软驱,400KB SSDD硬盘:5MB /10MB,外置式(照片中没有安装)系统:Lisa OS (Image: https://picx.zhimg.com/e006941fdf33faac75018f756338d2ec_720w.j pg?source=d16d100b) Macintosh最初设计为使用Motorola 6809E处理器的8-Bit电脑,不过在1980年, 融合了部分Lisa开发成果(包括68000处理器,以及基于Lisa图形功能开发的Qui ckDraw)的Macintosh使苹果的整个产品线都迁移到68000处理器上来。 1984年上市的Macintosh有着比Lisa更快的8KB CPU,不过相比起面向高端市场的 Lisa,Macintosh只配置了较少的128KB内存,不过无论是Macintosh(US$2495) 还是Lisa($9995),在当年都是相当昂贵的产品,对于他们来说,8-Bit家用电 脑仍是较为可以承受的选择。 Apple MacintoshCPU:Motorola 68000/7.83MHz内存:128KB/512KB显示:9英寸 灰度显示器, 512x342分辨率软驱:索尼3.5寸软驱,400KB SSDD系统:System 1.0 (Image: https://pica.zhimg.com/3a43399742a2864a94bb7eb75be944eb_720w.j pg?source=d16d100b) 在Macintosh刚刚问世的那段时间,大多数的软件开发者对于开发图形界面的软 件仍然相当的陌生,随着1984年的Multiplan(Excel的前身)和1985年的Word陆 续登陆Macintosh平台,微软是当时Macintosh平台上最重要的软件开发商之一。 (Image: https://picx.zhimg.com/07331758df7812ad3cddbadb5d7cab1c_720w.j pg?source=d16d100b) 1984年,Commodore的创始人Jack Tramiel由于和Commodore的早期投资人Irving Gould在经营理念上的冲突,离开了自己一手创建的Commodore,与追随自己的 一批老员工一起创办的Tramel Technology,开始设计基于Motorola 68000处理 器的新型电脑。而此时的Atari,正深陷1983年“Atari危机”所带来的电子游戏大 崩溃当中难以自拔,此时Jack Tramiel看好Atari遍布世界的制造与销售网络, 将Atari的消费电子部门收入囊中,并于Tramel Technology合并成为新的Atari Corp.(之前的Atari全名为Atari Inc.) Atari ST的操作系统Atari TOS使用了由 Digital Research开发的GEM图形界面 ,是当时市面上能买到的少数几款预装有图形界面的个人电脑之一,加上使用了 与Macintosh相同的Motorola 68000处理器,被当时的许多媒体称为“Jackintosh ”。 在MIDI音乐的历史上,Atari ST电脑也有着不可磨灭的贡献,与其他电脑需要额 外的接口板、接口箱不同,Atari ST内置了MIDI输入输出接口,使其成为当时最 适合MIDI创作的电脑,著名的音频软件Cubase以及Notator(Logic Pro的前身) 都出现在这一平台上。 Atari STCPU:Motorola 68000/8MHz内存:512KB~4MB(图中的1040ST预装1MB) 显示:600x200 4色,320x200 16色声音:Yamaha YM2149 PSG,MIDI输入/输出 软驱:3.5寸软驱,360KB SSDD系统:TOS (Image: https://pic1.zhimg.com/60390f2c5877a42835e3a17a06a30a73_720w.j pg?source=d16d100b) 实际上,早在Jack Tramiel收购Atari消费产品部门之前,Atari内部就有技术人 员开始了对Motorola 68000处理器的研究,曾经主持Atari 800芯片组中ANTIC芯 片设计的Jay Miner就是其中之一。只是当时的Atari并没有开发新型电脑架构的 意愿,使Jay Miner不得不另外找机会实现自己的新型电脑,这就是后来Atari S T最大的竞争者——Amiga。Amiga电脑传奇(一) (Link: https://zhuanlan.zhih u.com/p/20861793) Amiga以其强大的图像和声音处理功能著称,其三芯片的芯片组设计从某种程度 上可以说是Atari 400/800中三芯片结构的延续,其显示部分支持非常超前的409 6色显示,而声音部分则可以支持立体声8-Bit PCM,并同时支持播放四个独立的 音轨。 (Image: https://picx.zhimg.com/14e95177bc93b8468cd648d2ad3f7ad0_720w.j pg?source=d16d100b) 得益于强大的图像和声音处理功能,Amiga上出现了一大批面向数字内容创作的 软件,这其中就包括了成为90年代游戏图形标准的Deluxe Paint 写给程序员的 美术创作指南 (Link: https://zhuanlan.zhihu.com/p/21706579) ,著名的三 维绘图软件LightWave,而Tracker music这种电脑音乐类别也出现在Amiga平台 上。 这台1987年的Amiga 500是Amiga面向家庭用户的低端产品,同时期的,还有1985 年上市的“原版”Amiga 1000和高端型号Amiga 2000,不过Amiga 500的处理器和 内存并没有因此而缩水,只是少了高端用户所需的扩展插槽。 Amiga 500CPU:Motorola 68000/7.14MHz内存:512KB~8MB(预装512KB)显示: 600x400 16色,320x200 4096色声音:Amiga Paula,8-Bit立体声软驱:3.5寸 软驱,880KB系统:AmigaDOS+ Amiga Workbench GUI (Image: https://pic1.zhimg.com/f663ee3e605f670e731e8fb28f8e77c8_720w.j pg?source=d16d100b) 1982年,曾经喊出“网络就是计算机”,并发明了Java语言的太阳计算机系统(Su n)公司开始开发他们的Unix工作站产品,最初的产品线从Sun-1(68000)到Sun -3x(68020)都是基于Motorola 68000系列微处理器开发的。博物馆里展示的, 是1986年的Sun-3/160,这台Unix工作站使用了16.67Mhz的Motorola 68020处理 器,并配备4MB~16MB的内存。操作系统则是基于BSD的SunOS,同样得益于Unix体 系良好的延续性,今天的Linux用户使用这台机器并不会感到太难上手。 (Image: https://pica.zhimg.com/596cae5a4c24adf5d046cd69ec0377da_720w.j pg?source=d16d100b) 这台工作站最引人注目的,使其分辨率高达1152x900的19英寸显示器,想一下现 在市面上那些分辨率只有1366x768的笔记本电脑,就知道这台当年只有灰度显示 的显示器是多么的超前了。 Sun-3/160CPU:Motorola 68020/16.67MHz内存:4MB~16MB显示:1152x900 灰度 系统:SunOS扩展槽:12个VME扩展槽 当年SunOS上面的窗口系统并非是现在在类Unix系统上流行的X-Window,而是自 行开发的NeWS(Network extensible Window System - 网络可扩展窗口系统) ,NeWS采用PostScript解释器来驱动其界面显示,这一点非常类似于后来在NeXT 上使用的Display PostScript。而NeWS的许多界面元素,后来也影响到OPEN LOO K和Motif中(看到那个熟悉的小挂钟了吗?)。 (Image: https://picx.zhimg.com/016d23aafb94e0402367c3ed0faba1d8_720w.j pg?source=d16d100b) 1985年,离开苹果的史蒂夫·乔布斯希望设计一款面向高等教育的“3M电脑”(meg abyte,megapixel ,million instructions per second 百万字节内存,百万 像素显示器,百万指令每秒)。1989年,乔布斯带来了这款名为NeXT的电脑,它 装备有25Mhz的Motorola 68030处理器,8MB内存,256MB MO驱动器,40MB~330MB 的硬盘,10Mbps以太网,以及17寸1120x832高分辨率显示器。 虽然高昂的售价$6500(约合现在$13000)未能让NeXT电脑在普通用户中取得成 功,但在高校、政府和科研机构相当受欢迎,世界上第一台Web服务器就是架设 在CERN(欧洲核子研究中心)的一台NeXT电脑上的。 NeXT ComputerCPU:Motorola 68030/25MHzFPU:Motorola 68882/25MhzDSP:Mo torola XSP56001内存:8MB~16MB显示:1120x832 灰度系统:NeXTSTEP (Image: https://picx.zhimg.com/90e26416b52abf3ca4633df3809d041f_720w.j pg?source=d16d100b) 时至今日,我们仍然能在苹果的macOS和iOS上找到许多当年NeXT电脑的痕迹,最 新版本的XCode的界面设计器就是当年NeXTSTEP系统的界面设计器Interface Bui lder的后裔。 (Image: https://picx.zhimg.com/b0844f7e0fc11f3aee211b90c52507cf_720w.j pg?source=d16d100b) Project Builder(在Mac OS X 10.3中改名为XCode)和Objective-C代码,至今 仍然是苹果平台上的主力开发环境。 (Image: https://picx.zhimg.com/3e483d4b6976f1bb659bdbccbabfcffb_720w.j pg?source=d16d100b) NeXT上的国际象棋游戏,20多年来几乎没有明显的变化。 (Image: https://pica.zhimg.com/18ed544878c4e5365be8f6709b8e2250_720w.j pg?source=d16d100b) 这一张图中,运行的是1995年的浏览器OmniWeb,The Omni Group从1989年成立 以来一直专注于NeXTSTEP和后续的Mac OS X以及iOS的开发,也是最早应用Cocoa 框架的应用程序开发商之一。macOS和iOS上流行的OmniFocus也是他们的产品之 一。 (Image: https://pic1.zhimg.com/61b15a55e1c67580a6a75db552c3e72a_720w.j pg?source=d16d100b) Wintel帝国 相比Motorola的68000系列(1979),Intel进入32位时代整整晚了7年,不过在I BM开放架构的支撑下,一批实力雄厚的PC兼容机厂商涌现出来。1987年,康柏电 脑抢先发布了自家的Deskpro 386电脑,比老大哥IBM领先了整整七个月。 这台出厂于1989年的Compaq Deskpro 386S是使用Intel 386SX处理器的低端型号 ,其管脚兼容286主板,所以只能算是一部16/32位混合型处理器,但在当时这样 的电脑仍然是非常昂贵的,1MB内存,5.25寸软驱,不带硬盘的最低配置也要$37 99,如果加上40M硬盘和彩色VGA显示器的话,价格则要$5018。 Compaq Deskpro 386SCPU:Intel 80386SX/16Mhz内存:1MB~13MB显示:VGA系统 :DOS 3.31软驱:5.25寸1.2MB或3.5寸1.44MB (Image: https://pic1.zhimg.com/abb8661f18d15b5757a9daade5fdbf1d_720w.j pg?source=d16d100b) 1990年,微软推出了两个重量级的产品:Windows 3.0以及从Forethought收购而 来的PowerPoint,Windows 3.0添加了386增强模式,支持32位内存寻址,并在一 年之后加入了Windows多媒体扩展,将PC带入多媒体时代。而PowerPoint则创造 了PPT这一大家耳熟能详的新名词,改变了商务展示的模式。 1989年,Intel的486处理器进一步强化了32位x86处理器的性能,整合了FPU和8K B片上L1-Cache的486DX最高主频可达50Mhz,同时具有50MIPS的峰值性能,而它 的前辈386 33Mhz只有11.4 MIPS,而其竞争对手Motorola 68030在50Mhz下也只 有18 MIPS,微处理器大战的天平开始倒向Intel一方。 这台Gateway 2000 4DX/33推出于1992年,此时486电脑逐渐开始成为商用市场的 主流,这台电脑装备有8MB内存和212MB硬盘,带有1MB显存的Cirrus Logic显卡 (集成在主板上),并可以扩展到64MB内存。 Gateway 2000 4DX/33CPU:Intel 80486DX/33Mhz内存:8MB~64MB显示:Cirrus Logic 1MB系统:DOS 5.0+Windows 3.1软驱:3.5寸1.44MB (Image: https://picx.zhimg.com/dd60f62a06e45b6dae0ddfd20b4fce5f_720w.j pg?source=d16d100b) 1995年,在滚石乐队Start me Up的节奏中,划时代的Windows 95上市,正式拉 开Wintel王朝的序幕,486处理器的主频一路狂飙至100Mhz,而Motorola 68000 系列的最后一款产品68060则永远的停在了66Mhz。 微软为了尽可能的展示Windows 95系统的强大功能,开发了一系列配套的应用软 件,其中就包括这款把“拟物化”发挥到极致的Microsoft Bob。虽然Bob被PC Wor ld评为25款最差的科技产品中的第七名,但却启发了联想“幸福之家”系列的开发 ,而屏幕上那只小黄狗,也作为“Office助手”一直被保留到Office 2003中。 (Image: https://picx.zhimg.com/8a68e999795786a57a2dc8d395655b72_720w.j pg?source=d16d100b) 世纪末的1999年,Wintel帝国正处于其鼎盛时期,虽然微软仍然面对反垄断调查 的困扰,但事实上已经没有对手,8-Bit时代的诸侯Apple、Commodore、Tandy和 Atari中只剩下Apple还在勉力支撑,而x86处理器的频率也在此时突破1Ghz,不 仅把老对手68000远远甩在后面,许多高性能的RISC处理器也感到巨大的压力。 这一年,以廉价的直销模式运营的戴尔电脑超过康柏成为世界第一大PC制造商, 这台Dimension XPS B733具备超越其前辈的许多特征,800Mhz Rambus高速内存 总线、AGP 4X高速显卡接口,高性能的SoundBlaster Live! Value声卡,以及纯 32位的Windows 2000操作系统。 Dimension XPS B733CPU:Intel Pentium III/733Mhz内存:128MB RDRAM显示: TNT2 M64 32MB,AGP 4X声音:SoundBlaster Live! Value软驱:3.5寸1.44MB硬 盘:30GB 7200RPM,ATA66显示器:Dell UltraScan P780 17寸特丽珑系统:Win dows 2000 Professional (Image: https://pic1.zhimg.com/062d08d3a8e9bb1cd4b4ea3153d31618_720w.j pg?source=d16d100b) 这一时期,IBM兼容机成为家用电脑游戏的主流平台,在之后的语境中,“PC游戏 ”这一概念,往往特指IBM兼容机上的游戏了。 (Image: https://picx.zhimg.com/3f0984a4b7adfd7e31204695683dddca_720w.j pg?source=d16d100b) 记得90年代中期笔者第一次进学校的电脑房的时候,仍然是需要穿鞋套的~( ╯□╰ ),在活电脑博物馆中,有一个被称作“conditioned room - 空调房”的区域, 不过别紧张,不需要穿鞋套就可以进,下一期带你逛西雅图活电脑博物馆(五) (Link: https://zhuanlan.zhihu.com/p/21895357) 我们将带你走进空调房, 看一看那些曾经“养尊处优”的大型主机们。 (Image: https://pic1.zhimg.com/069457ce19e34658f4fd3aa2c8ee6eb2_720w.j pg?source=d16d100b)